炉石的2024年刚刚开始,而2023年的“减负”势头仍在继续。假期后的第一周,首先迎来的博文又是一个伤感而又终究该来的消息:对决模式确认即将停更,并将于今年“4月”从游戏内彻底移除(按照惯例,4月最可能是指29.0补丁)。和之前停更佣兵、炉边聚会等其他模式功能时一样,这次的博文再次提到这么做是为了更集中投入构筑和战棋等更有用的地方。历时三年多,这个始终处于beta阶段的模式终于还就这么结束了。
对决的落幕早有预言,它一直是炉石最不活跃的模式之一,它的上一次“标配”级别的内容更新已经早在前年底(25.0),整个去年能称得上内容更新的只有一次迪亚波罗的老内容返场和自然进行的新增牌池,其余时候就几乎仅限于平衡调整和bug修复,甚至这个级别的维护到现在也已经两个月没有进行过了。而且为社区所知的对该模式贡献最大的设计师Ates Bayrak也早已离开,也包括前模式组主管Matt London。【模式组也很可能已经不构成组了】
RidiculousHat随后还补充解释了对决维持运营的难点,它需要随构筑新卡的持续发布不断地更新平衡,新卡牌堆,还有旧宝藏和新卡之间的结算。这也是为什么对决是移除,而同样停更的佣兵还可以留个全尸。
对于对决的后事,一方面官方已经确认不会再有“任何”更新计划,言下之意在4月彻底移除前应该连平衡和bug修复也不会再有;另一方面算是对决的“精神续作”——官方今夜先行预告,竞技场的下个赛季将尝试部分对决宝藏,详情“康明宋”,这里指的可能是29.0,也可能是马上就要到来的28.4。这对竞技场倒也是个好消息。