2023,炉石走过它的第9个年头,这一年狼群四起,卸下负重,继续轻装前行。按照惯例,我们在2023年结束前回顾炉石这一整年的重大事件。
(我试过像以前那样按事件类型分类,比如游戏性/社区等,但有几项不好归类,那就还是完全按时间顺序)
1月11日,25.2补丁预览开启,并于18日上线。战棋方面迎来第3赛季大更新,主打杂毛频率的亡灵加入种族池,并开始推出双种族随从。包括邪能元素、老马布兰契、面包龙、新版可叠加的瑞文等开始出现在战棋舞台上,卡德加、托尼等传奇棋子退环境,在接下来的一年里也没有再回归过。自带专属衍生池的普崔塞德教授也于此时登场,在未来的几乎每一次大更新时,战棋设计师都得被问一遍衍生池变化情况。
另外,炉石一季一度的英雄乱斗从25.2起也迎来奖励升级,推出了额外的饰品奖励。不过这一点在今年接下来的几次里并没有全部延续。
——而对国服玩家来说,25.2的停更比停服来得更早,补丁上线时国服还未正式停服但已不在这次更新之列。战棋的任务版本在外服退环境后额外陪伴了国服玩家一周时间。也正是从25.2补丁日志开始,简中社区再也没有简中的新闻官稿可以直接复制粘贴了。
1月17日,暴雪与网易的停服舆论之争迎来高潮,先后发布长文公告,试图在不透露完整信息的情况下说明状况,并预告善后安排——而在这场“绿茶”和“前任”的小作文式的拉扯闹剧中,比干货信息更令人印象深刻的是暴雪(无论暴雪总部还是暴雪中国)在简中社区的糟糕公关和网易极其针对的反击。
1月18日,25.2补丁正式上线,战棋亡灵/双种族版本开启,初来乍到的亡灵碾压了其他种族流派,其中又以初版复仇(1)的宴会食尸鬼配合新版本遍地的复生频率迅速成为王中之王。而构筑玩家还在苦苦等待奇迹贼和任务瞎的削弱。
1月20日,羞于示人、拖延数月的2023年度炉石电竞计划终于公布,赛事规模大幅度缩水,落日余晖令人唏嘘。
国服停服在即,这也意味着大陆炉石玩家无法再参加官方赛事。尽管这是国服失去代理后的自然结果,但在停服原罪和暴雪糟糕公关的背景下,小众的炉石电竞竟也被声讨声推上热搜。
在接下来的一年里,小惕、陌路烟明、小孩无敌们在天梯积分榜上一次次被顺延跳过,国内的赛事活动也仅剩几个直播平台及其他社区草根还在坚持。
1月23日夜,暴雪与网易的合作正式到期,包括炉石在内的暴雪全家桶游戏及战网断开连接。
1月25日,25.2.2平衡补丁发布预告,并于27日上线。构筑方面,奇迹贼和任务瞎大削,蛮爪豺狼人第五次反复横跳,一决胜负的一阶任务要求变得比二阶三阶更高——不过补丁过后盗贼仍算得上奇迹剽窃两开花。补丁的最大赢家则是邪DK,而且是全分段,甚至彩虹DK也有了萌芽。死骑的符文系统终于开始全面开花。
战棋方面,宴会食尸鬼及几乎整个亡灵种族全方位小削,八人亡灵的单调环境终于有了一点改观,不过也只是一点而已。
25.2.2还对对决模式进行了自去年下半年整体强度下降以来的首次大规模加强和回调。这样的加强今年还会再有几次,不过整体而言还是削弱更多,那些怀念Ates时期疯狂对决的玩家完全不见得满意。
另外也正是从25.2.2起,炉石开始系统性地为每个正式平衡补丁提前1-2天发布图片形式的官推预告,不再依赖平衡设计师个人发推(和翻译)了。
1月27日,炉石在欧美地区还推出了Creative Program,炉石官方与主播、媒体等社区代表的合作进入了机制化的新时代,不再依靠“小群”式的模糊关系,让更多人更深入、更透明地参与采访、预览以及其他有官方支持的内容创作等活动。时任北美社区经理的Alkali以一己之力推动了这个项目。在未来,暴雪的其他游戏也借鉴了炉石在这方面的成功经验。
2月8日,25.4补丁预览开启,并于15日上线。构筑方面迎来迷你系列“重返纳克萨玛斯”,死骑有了第一张职业地标、职业巨型,后者还是第一张混色牌,日后多次掀起自闭风潮的巨怪塔迪乌斯也从此刻加入牌池。这也是国服停服后的第一个构筑系列,也是第一个能用10000金币购买全金版的迷你系列。
佣兵方面,25.4则成了该模式的断头饭——一口气同时更新了一波新佣兵,一整个新系统史诗挑战,还为全体佣兵重做和添加了许多种族属性、全新的阵营属性以及大量翻新重做的各佣兵PVE宝藏……而与此同时,25.4也是佣兵模式的最后一次内容更新,它在游戏主菜单中的位置随后也还给了乱斗模式。而且虽然官方承诺仍有可能继续进行bug修复或平衡调整等维护,但从后来看实在聊胜于无。这是炉石最年轻也最短命,也最先被彻底砍掉开发的主模式。
竞技场也从这时起在官网上拥有了实时的均胜排行榜。竞技场的环境也从那时起进入一长段完全标准模式化的时期,再加上大陆玩家和金币号的涌入,强度水涨船高。
2月14日夜,炉石商城全球多地区物价调整,国内大量“精神阿根廷人”所在的阿区及其他低价区符文石价格飞涨,其中比原国服更便宜的阿区迎来最夸张的7倍涨幅。官方从未确认过调价与国内玩家涌入外服之间的关联,但正在重建的国内玩家显然也和涨价区玩家一样遭受巨大打击,充值付费行为大为改变。从此,国内炉石社区将不得不持续关注起海外物价市场,尤其是经济又刚好最为动荡的阿根廷,无法直接充值的玩家和代充商家之间的拉锯博弈也将长久地持续下去。
2月15日,25.4补丁正式上线,重返纳克萨玛斯加入巫妖王麾下。初版3费3耐的构造区构造了整个环境,死骑的崛起更进一步,包括新兴的快攻冰DK。亡灵暗牧和亡灵术也开始出现,萨满也有了赌进化闪金镇豺狼人的苗头。
佣兵方面,在接下来的时间里,这个模式里仅剩的真爱玩家(PVE和PVP都有)将变得更少,相比于多得多的脚本显得更好笑。
2月17日夜,与国内社区密切相关的第二波真正的打击发布,数百个后缀是大陆邮箱的账号因为挂脚本被封。与网易的合作停止后,暴雪直面中国脚本的战争悄然拉开序幕。
3月1日,25.4.3平衡补丁发布预告,并于3日上线。构筑方面,构造区等标准削弱并不意外,意外的是狂野也久违地得到了关注,任务法、鬼灵贼、弃牌术三大毒瘤挨刀——当然,今后狂野法师也还将用其他方式反复跳过回合,狂野盗贼也还将用斯卡布斯跳出其他斩杀手段。
战棋方面,宴会食尸鬼终于削到了复仇2,面包龙的削弱之旅也开始了。滑油机器人在第五次横跳后几乎变回了初版的模样。
3月2日,概念组主管Cora做客The Angry Chicken第500期特别节目。抛开新内容宣发节点的例行采访,这似乎就是开发人员参加此类社区互动的最后一次——他们中的大多数人在推特上仍会与社区互动,但这种正式的(而又非例行宣发性质的)、信息量大且集中的访谈确乎是不再有了,类似的推特AMA问答今年也未曾有过。在某种程度上,这种变化符合官方平等对待全球社区的理念,即让信息通过有本地化的渠道统一传达给所有玩家而非欧美独享,如补丁日志里的“开发者注”。另一方面,这和炉石9年过后的社区创作倦怠有关,大量炉石电台及其他内容创作陆续转型或淡出(TAC也已在今年晚些时候停更)。
回到这期节目,Cora谈到战士时承认了海怪年战士的持续弱势,也预告了防战的强势回归——而其中那句“一整年加强战士”却说得太满,会在今年的很长时间里被反复鞭尸致敬。
3月8日,25.6补丁预览开启,15日迎来大新闻之夜,并于4月12日上线。构筑方面,新年第一个版本“传奇音乐节”公布,新机制为压轴和过量治疗,后者同时也是牧师职业特色机制的又一次重做尝试,而真正更突破性的机制当属乐队经理精英牛头人酋长,炉石终于有了属于自己的备牌形式。德鲁伊的变脸体系,盗版之王托尼等此刻加入牌池,还有绚丽到衍生物多得塞不下的罪孽交响曲,哦,还有初版的战士乐句。可怜的战士,可怜的Cora,可劲儿造的社区。
另外在去年巫妖王的进军版本首次推出异画却遭人诟病之后,这也是异画返工重做的第一个版本,玩家也确实满意了很多。
战棋方面,伙伴系统诚意回归,伙伴进度铸币化、明确化,海量伙伴优化,而且护甲系统也进行了明确化重做……是目前战棋最大力度的版本半程更新。
——最后,传奇音乐节及整个25.6补丁(也包括独狼年退环境)也是失去简中官网后的首个超大新闻之夜。对我来说,虽然之前网易暴雪给社区媒体的支持也不多但也比没有好,3月15日那一夜实在是过得太快太绝望太精疲力尽了。
3月16日,炉石确认无缘2023杭州亚运会。电子竞技与传统体育最大的区别之一就是厂商,而炉石恰逢国服停服,网易暴雪团队解散,也就再无人跟进促成。对日本三连星等其他亚洲选手来说,这同样也曾是事实性退役前的最后一点念想。
3月21日,最后一次柯基主题的战棋宝锤活动开启。这种类型的促销活动如今已基本确定被炉石放弃。
3月24日,炉石新的一年“独狼年”正式公布,暴风城的人气关键字可交易难得变为常驻,还有过量治疗和回归的磁力,另外骑士的奥秘体系也“退环境”(但顶替它的新机制此时还没出现)。核心系列惯例更替,铜须、大地之鳞、哀黄也再次离开,当然脏鼠、亵渎等回归的传奇也不少,其中回归旧牌得到加强的数量也比往年更多,整体强度也又高了不少——然而今年也不乏螺丝、砰砰、奇利亚斯这样的过气明星在接下来的一年里没能进得了构筑,这又是现代炉石超模膨胀的又一体现。
另外,在这么多变化的基础上,独狼年核心系列还从一开始就预告保留了中途再作调整的可能。这也是第一次有本该退环境的拓展包牌推迟退环境,以核心系列的形式留了下来,包括暴风城里带可交易的那些针对牌和暗牧体系的本尼迪塔斯。
独狼年的蓝图中还预告了“狂野”的大更新——至少在当时,所有预告和暗示都指向了狂野模式。
3月24日,25.6.2平衡补丁也同步上线,战棋面包龙贵为5本却仍被反复玩坏,这次终于彻底移除。
4月2日(美国4月1日),今年愚人节虽然没有再给狼人欺诈者加身材,但轮到战棋获得类似的惊喜——白板石拳食人魔真的加入了战棋随从池,6/7的身材就是值3星这个等级。
4月4日,26.0补丁预览开启,并于5日上线。构筑方面惯例退环境回调,灭龙射击、定罪等前朝旧剑有幸在列,在狂野里也有一席之地;炽炎战斧和战歌指挥官的回调也虽迟但到;恶魔之种又挨一刀但好歹还能用,而灵魂窃贼就被削废了。
对决方面,26.0则成为了该模式规律开发后的第一个没有内容更新的.0补丁,只有惯例的牌池、赛季变化和平衡调整,没有新系统新功能,也没有新英雄,甚至没有新宝藏。这个小众beta模式的真爱玩家不得不面对现实的可能。
另外稍值得一提,26.0补丁日志也是炉石近年来首次没能同步发布重要博文的其他语言版本,当时炉石/暴雪的游戏外内容的本地化外包出了大问题,导致这个问题还将在接下去一段时间的几次新闻时再次出现。好在问题早已解决,不过繁中的外包质量仍然不敢恭维。
4月12日,传奇音乐节正式上线,狮鹫年退环境。新版本第一时间,流放瞎、变脸(换家)德和纯净(圣盾)骑成为了新卡组中的领跑者,不过似乎也仅限于此。血DK、圣物瞎、奇迹贼……更广泛流行的似乎还是前两个版本。在某种程度上,音乐节和独狼年退环境对环境的冲击没有想象中大,尤其死骑一张都没退。配合赛丝诺女士的喧哗歌迷倒是一张普通而又意外的惊喜,当然,他们的对手除外。
狮鹫年的贫瘠之地、暴风城、奥特兰克退环境。别了古夫,别了38588,别了又一代英雄和任务牌,别了,卡杉团本,吃手厕所,水雷,重拳,火冲,豺狼人,雪落……
4月15日,26.0.2平衡补丁在新版本上线当周周末就先行一步,其中构造区挨了第二刀。
4月20日,知名推主、播客主持人RidiculousHat宣布入职炉石开发团队,后成为新任炉石社区经理,进一步优化社区体验。尽管严格来说他只负责北美社区,但在他的过分尽职尽责的态度下,那些来自其他地区的沟通反馈也从未被冷落,甚至包括原则上暴雪并不直接运营的中国大陆——在停服后的这一年里,Hat在事实上多次帮助解决或回应了国服社区(我)的诉求和反馈。
4月23日,2023年炉石电竞首个官方赛事大师巡回赛春季季赛开战。今年电竞的缩水早在年初时就已公布,而随着赛事的实际进行,仅剩的电竞爱好者们在更多细节上有了切实体会。从赛事宣发到转播质量,一切都被维持在了最低限度,其中构筑的大师巡回赛甚至因为赛程缩短无法转播小小16人的全部场次,战棋的战场传奇的转播辅助显示工具也停滞在了去年的版本,不再兼容新的英雄和皮肤。不过令人苦笑的是,如此低限度的制作对应的收视却比往年好了不知道多少,仅仅是因为赛事转播回到了炉石主场的Twitch。
4月26日,25.4.3平衡补丁发布预告,并于28日上线。构筑方面,此次平衡在形式和数量上都破了先例,死骑的3符文牌不再能够衍生创建,全符文形态全部挨刀,罪孽烙印法术瞎凭借走位躲过削弱,祸害一方;包括核心系列在内的加强足足多达23张,其中被众人嘲讽的战士一个职业就多达7张;狂野平衡的兼顾也还在继续,这次又削了世界之树的嫩枝。另外在这次平衡后,设计师心心念念的“大恶魔瞎”也终于多少崛起了一次。
战棋方面,穆坦努斯与它的伙伴的固定套路这次直接削没了。
4月27日,乱斗模式迎来七个月后的首个全新乱斗“艾维娜之夜”。
——仅仅三周后的5月18日,乱斗模式又双迎来全新的“时光之末的诺兹多姆”?!
——又一个三周后的6月8日和15日两周,乱斗模式又双叒迎来大幅度翻新的暗黑联动乱斗“黑暗流浪者”!紧接着的6月22日和29日两周又双叒叕迎来全新的“乐队之战”!!两周后又双叒叕叕是全新的“米米尔隆对对碰”??
2023年的后8个月又还会有多少惊喜和惊吓?未完待续,且看下期。