【狂野娱乐】元素萨
2023年12月26日
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大家好,这里是萨满专精玩家THorougH,这次是一篇关于狂野元素萨的文章,分享给各位。

一、卡组历史
元素萨也算是历史悠久的卡组了:在安戈洛版本,元素链在推出之初就让人耳目一新,荒蛮之主卡利莫斯也是一张很酷的牌,但以其为代表的元素链机制,强度和设计感有着极深的割裂,元素萨/法的第一次尝试无疑是失败的。
直到六个版本后,元素萨得到了连续数次补强,终于在年末的大乱斗版本勉强成为T3卡组。那一年我大概打了几百局元素萨——主要是很享受连续不断使用黄边牌的感觉。
贫瘠之地版本,元素萨再度登场,那个版本的元素以节奏快攻为主,在原初地下城历险家的协助下,整合打脸体系成为T1卡组。
而荒芜之地的灾变飓风再次强化了元素链设计,变为“每有一个连续的使用元素的回合”。这意味着要连续不停地使用元素牌。但作为有经验的元素萨玩家,平心而论做到这点并不算难,只要卡组中的多数牌都是元素就行了,唯一的限制是有没有那么多可以携带的优质元素牌。
所以灾变飓风是我这个版本合的第一张卡,并乘环境混沌之机打上标准传说——矿车巡逻兵(345)和活体原野岩(554)实力不俗,连拍很容易滚雪球,而灾变飓风的效果也值得那么多个回合的投入。要是能反复使用飓风就好了,又是怀念鹦鹉和锤喙的一个版本。
很显然,随着环境演变,标准的元素萨迅速被淘汰了,我也尝试着去构筑反复使用飓风的元素萨,换来的是狂掉不止的排名。

于是我转向了一个试验田——对决模式。
在对决模式中只要构筑得当,其实很有机会在选牌时拿到复数张关键牌。当我用带着我先前不看好的团队集合宝藏、3飓风元素芬利打出12胜时,我感觉这个思路在狂野或许可行,于是有了这篇文章的尝试。

 

 

 
此处为元素芬利的初始构筑,还缺一张圣骑士的活体天光,有兴趣可以试试。

二、构筑
由于是抛砖引玉,所以从我的构筑思路说起。

狂野有大量的元素萨基石,重中之重就是花岗岩熔铸体这张牌,可以为整个卡组中的元素减费。另外鹦鹉和锤喙用来重复飓风的效果是我一直所需求的,这两员老将久别无恙。此外任务(腐化水源)拿到的双战吼技能也相当契合飓风的效果
于是基本的框架定好了:
# 1x (1) 腐化水源
# 1x (2) 伯尔纳·锤喙
# 2x (3) 艳丽的金刚鹦鹉
# 2x (4) 花岗岩熔铸体
# 1x (7) 灾变飓风斯卡尔

现在需要补充优质的元素牌,首先考虑使用元素链的那几张:
# (3) 侵蚀沉积岩
# (3) 旋岩虫
# (3) 旱地风暴
# (3) 霜鳍咀嚼者
# (3) 矿车巡逻兵
# (5) 荷塘潜伏者
# (5) 活体原野岩
# (5) 卡利莫斯的仆从
# (6) 火焰使者
# (7) 荒蛮之主卡利莫斯
# (8) 欧泽鲁克

侵蚀沉积岩卡利莫斯的仆从都是发现牌,在狂野卡池中,发现也没有那么好用,所以被首先舍弃了。效果并不实用的霜鳍咀嚼者欧泽鲁克也被淘汰了。
剩下的卡中,
旱地风暴矿车巡逻兵都是很优质的3费元素,但矿车巡逻兵过于扎实的身材更具优势,旱地风暴需要辅以buff牌才能更好的发挥其风怒效果,比如可靠陪伴
活体原野岩也是毋庸质疑的强,可以直接满编。
旋岩虫火焰使者是两张伤害牌,332打3和666打5,前者费低灵活,可以考虑。后者待定吧。
荷塘潜伏者是张环境牌,如果大哥卡组居多,可以直接带上。
最后是荒蛮之主卡利莫斯,我个人挺喜欢这张牌的,除了召1/1外的3个效果都挺实用的,也能配合任务,而且才在安戈洛加强中从8费变为7费。所以我推荐带上。

在看完这些元素牌后,很显然的一个想法就是要不要宇宙,因为需要宇宙的姐夫也是元素。
我觉得或许可以试试,但个人不推荐,因为宇宙意味着只有单鹦鹉、单花岗岩,而且这两张牌并不值得放进牛里。另外宇宙的收益主要是回血(雷诺)和解场(姐夫+雷诺),这套牌并不太需要戴医生的魔杖,而且用除了姐夫以外的宇宙牌还有续元素链的问题。

在不考虑宇宙后,加入上面这些元素链牌,大概就有16-18张了,还需要一些元素牌来润滑,更重要的是补充二费曲线(1费任务,2费总不能空过吧)

火羽先锋是一张不错的牌,虽然相比花岗岩亏模严重,但减费效果弥足珍贵。
低语元素在有任务后基本可以无视了。
沙暴元素是张不错的低费aoe,大乱斗版本面对茫茫多的奇数骑就想要是有这么一张aoe就好了,可惜它直到来年的奥丹姆才出世。
破霰元素给的冷风可以控场+过牌,没有道理不带。
砾岩旅伴可以定向抽过载牌并解过载,在这套牌中可以检索矿车巡逻兵,实现2.3连拍的前期小节奏。另外也能抽沙暴元素。总之过牌+元素,这张时光之穴补给狂野的牌确实好用(主要除了破霰和砾岩以外,萨满就没有什么优质的过牌了) 

深海融合怪凶恶的雨云这种补充元素牌续链的手段可能不如两个火羽精灵来的实在

剩下几个卡位就用一些功能牌填充。元素里值得带的功能牌不多:冰川裂片雪落守护者可以控场,灰烬元素可以破冰箱。

牛头人算是定向发现,一来可以做任务(带战吼牌就是进度+2),二来可以配合双战吼技能拿两张。这里选择的乐队成员是:冰川裂片(1费元素+应急控场)、了不起的杰弗里斯(后期万一宇宙了还是有点用)、卑劣的脏鼠(相对泛用的针对牌)。

此外就是强化过牌能力了,注意到这套牌以元素随从居多,几乎没有法术,所以乐坛灾星玛加萨是不错的选择。海中向导芬利爵士也能帮助我们翻底找关键牌。可靠陪伴也是个不错的选择,buff+过牌的效果很适合中速卡组。

另外我带了一张元素毁灭,这张牌一是抗快攻,二是可以解自己的场,一定程度避免打德时被一地树人卡住下不了怪而断元素链。

 

 

 

 

三、留牌与对局打法
留牌比较通用,就是任务+低费(1-4)元素,尽量保证2费开始就能有元素链,这样3费就能用矿车巡逻兵旱地风暴解场+站场。
至于留4费元素,其实就是花岗岩熔铸体,这是整个卡组的发动机,打出花岗岩后,减费后的元素都无比超模。

对局打法没有太值得说道的,本身是一套中速卡组,所以按费拍怪就好了,只要注意规划好手牌去续元素链。不过偶有一些超展开的手段:锤喙+花岗岩+各种战吼,有机会在低费打出超展开,这个需要对费用进行一些计算,也对手牌有较高的要求。除此以外,锤喙更大的作用是配合减费后的飓风和一众元素打出成吨伤害OTK。

对局优劣就不细写了,都是在公交地铁上打的,也没有记录。总体印象是打各路赛马比较难,需要前期很顺一路平推才行,打偏慢的控制由于有飓风otk的制胜手段,偏小优吧。目前是亚服狂野1500名,算是勉强能拿出手,故分享给各位。

 

 

 

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