前言
在11月,转生炎兽-喷火龙使用【雷龙】卡组打到了竞技匹配结算时第29名。【雷龙】已经消失在竞技环境许久,现在竟能重出江湖实在是令人意外。让我们看看他的构筑和使用心得吧!
这是MyCard和决斗都市DuelCity共同合作发布的内容。本文由决都编辑。今后我们将一起为游戏王社区更好与全面的游戏王卡组攻略!
OCG经历
大家好,这里是一名【转生炎兽】、【宝可梦】双字段玩家。
最近使用的是非常传统的雷龙构筑。
提笔的时候很苦恼,因为这个构筑是那么的旧,除了【深渊兽】的加入,主轴和过去大差不差。
但它又是那么的新,因为离开主流舞台太久了,以至于对很多玩家都有了信息差。
其实它还是上一次见面时的模样,只是分别的时候说“有空出来饮茶”,然后我改喝咖啡了。
文章就当氵了一篇废话大全吧。
个人的OCG之旅始于2019年,当时因为旅行接触了游戏王卡,因为童年回忆入了坑。
开始作为魂玩家使用【黑魔导】卡组,很快转向竞技方向,在当时的主流——炎自雷闪骚,之中选择了卡图帅气又吃表概率相对较低的【雷龙】作为首套竞技卡组(然后光速吃到了7月表),开始高频率打店赛,这幅卡组后来长期作为我的竞技选择之一。
印象中使用过的竞技卡组包括【雷龙】【转生炎兽】【真龙】【恩底弥翁】【自奏圣乐】【黄金国】【调皮宝贝】【随风旅鸟】【相剑】【召唤师】。
2022年初因为一些原因退坑,刚好没有经历现代两大超主流的全盛时期。
大概2023年中回坑打线上吧。
印象深刻经历的是入坑第一年在CNC送分,想着明年再战成绩会更好的,后来就没有CNC了。
还有入坑时的朋友说本来要退坑了,但是看到我这么萌新入坑比较少见,就带我打了好久。
印象深刻卡组的是19年的削手向【龙链接】【秘旋谍】,后来的【龙魔导自奏圣乐】【龙辉巧】。
构筑思路
卡组文件下载
构筑解析
在MC使用【深渊混沌雷龙】主要还是偏爱这个主题,加上超主流被削弱之后大量卡组都有生存空间,想看看老东西能不能爆金币,事实证明能但是只能爆一点点。
打MC这段时间的感受是:【雷龙】系统太过于老旧,尤其是二速动作少跟不上时代,手牌【雷龙】卡片多也不见得能直接转化成即战力,一旦对局进入对手的节奏就凶多吉少了。
并且最近【锁鸟】与【古遗物圣枪】的投入量持续增加,被误伤严重。
好在线上算是大型瑞士轮,只要放平心态,还是可以玩一下的。
稳定性堪忧,线下大赛恐怕难有满意的结果。
【雷龙】是这套卡组的主轴,携带的本家数量偏多,主要思路是围绕【超雷龙】打变速beat。
手中有多系统组件的时候,优先确保【雷龙】轴的资源循环。
【雷龙】卡组在这个环境竞技的能力在于便捷且能反复使用【超雷龙】阻碍对手运作,现环境【锁鸟】的逐步崛起说明检索很吃香,相应的能封印检索的也会很强。
主卡投入:
3【太阳电池人】+3老【雷龙】+3【雷电龙】+2【雷兽龙】+1【雷鸟龙】+1【雷龙融合】+1【黄金柜】(当本家看)+2【暗之诱惑】(勉强当本家看)
**额外投入:**1【超雷龙】+2【雷神龙】
本家的投入是显得比较保守的,希望尽可能廉价地立住一体【超雷龙】,并且希望后续能反复利用【雷龙融合】来循环利用【超雷龙】。
【雷龙】轴的构成比较常规,老【雷龙】是又爱又恨的卡,最后还是没有优化掉它。
主要作用是无代价的“发动手牌雷族怪兽效果”,配合【雷鸟龙】洗牌,以及配合【雷神龙】炸卡。
【暗之诱惑】投入2是因为比后文的【混沌领域】强,但能够配合赚牌的只有【雷电龙】和【雷兽龙】,遗言消耗完后多余的【暗之诱惑】只能当做2换2的滤抽,卡位紧张没必要满3投入。
不投入牌效过低的【雷源龙】、与【混沌创世神】功能重复的【雷劫龙】、以及与【深渊兽】配合不佳的【孤高除兽】。
另外的追求上限的打法,则可能包括:用【终末之骑士】替换【太阳电池人】,复数次堆墓包括【视界共鸣者】和【雷龙】卡片,做出带康白怪。
舍弃老【雷龙】、【雷龙融合】、【雷神龙】等低牌效、容易卡手的组件,投入单卡power更高的小轴。
但同调方向,在【混沌魔龙】寄了之后,我接受不了投入调整的风险回报比,遂放弃。
【雷龙】轴单卡中,【雷电龙】常规来说是使用②效果为主,吃到锁鸟的时候①效果可以紧急丢出,刷【超雷龙】的召唤条件。
【雷兽龙】展开过程中用②效果,之后基本用①效果与【雷龙融合】完成相互循环。
【雷鸟龙】大部分时候都是②效果的滤抽更强,配合【深渊之兽】可以自己回合洗牌一次,对手回合洗牌一次,概率改善手卡质量;①效果是中盘的起爆点,特召【雷兽龙】完成一轮本家的全面调度。
【雷电龙】的②效果检索【雷龙融合】是一个强动作,需要有意识防灰。
例如手卡【太阳电池人】+【雷鸟龙】,则【太阳电池人】堆墓【雷兽龙】并用【雷鸟龙】苏生,【太阳电池人】生token并用这两体链接【交织绵羊】,解放【雷兽龙】特召【超雷龙】到箭头端,c1【雷兽龙】c2【交织绵羊】,保证检索。
其他例如链接有登场效果的怪兽,或者5+5出【混沌双翼】,注意自排连锁顺序。
【雷神龙】的炸卡对部分玩家而言有信息差,与老【雷龙】的炸卡组合即使被卡也能link【独角兽】废物利用。
在清理场面需求较大的时候,先用【超雷龙】+手卡1雷族怪兽的方式出【雷神龙】,吃坑再用【雷龙融合】出1次,面对无效系的时候资源上不亏。
荷鲁斯轴的取舍
我是使用非常传统的【混沌】挂件而不是【荷鲁斯】。
因为当我用【荷鲁斯】舍弃手卡【雷龙】的时候,我感觉不是很舒服,问了麦克阿瑟 ,他教我把【雷龙】换成了【自奏圣乐】,我果然浑身舒畅了。
【荷鲁斯】堆墓【雷龙】卡片不能直接帮助展开,需要手里有【深渊兽】或者其他【雷龙】卡片,或者出r8【真血公】翻人,都没有就得【真血公】+翻出来的1怪出【SP小夜】除外墓地【雷龙】卡进行启动,不够灵活并且卡住ex区。
但是由于【锁鸟】和【古遗物圣枪】投入量的增长,【荷鲁斯】对这两个手坑有高抗性,也值得考虑投入,可能直接替换【混沌】轴。
【混沌】轴充当润滑剂,几乎是最低限度的投入:1【辉白龙】+1【暗黑龙】+1【混沌创世神】+1【主动撞针龙】+1【天球】+2【混沌领域】。
如果牌手与【深渊兽】羁绊拉满的话,能抽到与黑白小龙直接出【天球】,也可以省出【主动撞针龙】的卡位。
【混沌领域】的投入量与【暗之诱惑】有关,两者合计投入3-5枚即可。
投入2是因为可检索的卡片达到4张,先攻期待上手。
但是后攻很菜,一般换备后攻都会第一个踢掉这张卡。
【混沌领域】也经常有检索【深渊之兽 赫界龙】和黑白小龙 的抉择,有即时滤抽需求的时候选择黑白小龙 。
是个人偏好的一张卡,长期投入。
虽然增加了卡手的风险,但是在【SP小夜】活跃的当下,它能有不错的发挥。
无论是自己还是对手的【SP小夜】发动②效果,都可以用【混沌创世神】洗回卡组避免返场。
如果是先逼迫对手的【SP小夜】使用效果,也能白嫖过来。
同时它也是t3返场资源爆发的一环,这样在墓地或者除外区有【雷电龙】的情况下,雷龙融合可以检索【混沌创世神】而非【雷兽龙】,跳【混沌创世神】赚1场值,回2特召1再赚1场值,然后通过除外或特召的【雷电龙】遗言找【雷兽龙】。
增加上限并且在残局也有回收资源的作用,尤其是回收额外怪兽。
【深渊兽】系列自问世以来就被【雷龙】卡组普遍投入,一方面能帮助【雷龙】展开,另一方面也能提供【雷龙】所稀缺的二速干扰能力。
4张限制卡都只能投入1,其中【深渊之兽 巴尔德鸟龙】虽然比较菜,但是能丰富【深渊兽】种类,而且在资源足够的情况下也能帮助阻碍对手召唤【SP小夜】【灾厄之星 提·丰】,还是值得投入的。
绿阵【复烙印】可以调度,复数投入没有必要。
但红阵【烙印之兽】选择了不投入,因为无论先后手自然抽到都是手牌-1,而且单独上手无用。
在【混沌魔龙】还活着的时候,尚且有独特(但也没多大用)的优点:同调做场出【琰魔龙 红莲魔·渊】,盖下自然上手的【烙印之兽】,吃到对手【结界波】可以c2开红阵c3擦。
即使如此这张卡也在上个版本就被优化掉了。
投入了2,在上个环境(珠泪还活跃)曾经试过投入3,但是卡手的频率偏高,这个环境就更不适合满编了。
复数投入是因为它能在部分情况下曲线救国,当回合调度【深渊之兽 赫界龙】以及【复烙印】:【深渊之兽 萨隆魔龙】+其他【深渊兽】怪兽可以简易调度【深渊之兽 赫界龙】;【深渊之兽 萨隆魔龙】+【混沌创世神】也可以通过前者送墓堆【深渊之兽 赫界龙】,再经由【混沌创世神】除外并苏生【深渊之兽 萨隆魔龙】,完成调度。
手坑与指名者:
选择了3【增殖的g】+3【灰流丽】+3【无限泡影】+2【效果遮蒙者】,不投入【指名者】。
个人长期偏爱手坑,主牌一般投入10张左右才会感觉安心,等MC新版本更新后无效系的投入应该需要减少,改为威力更大的【尼比鲁】和【锁鸟】。
不投入指名者 是因为整体思路偏beat,除了【太阳电池人】必发效果吃g 外并没有太痛的点。
当然如果【锁鸟】与【古遗物圣枪】的投入量继续增加的话,【墓穴指名者】要重新回归主卡。
额外方面,常规的不提,【灾厄之星 提·丰】是一张想用但因为没卡位放弃了,【超融合】套件挤占了额外,如果不投入则改为【灾厄之星 提·丰】+【闪刀姬 阿泽利娅】。
保留了【独角兽】【访问码语者】,一是为了增加处理后场的手段。
二是为了快速斩杀,【访问码语者】+【超雷龙】是经典7900伤害,补一怪或者【超雷龙】变为【雷神龙】即可空场抬走。
或者【超雷龙】+【雷神龙】+【独角兽】刚好打8000。
side方面:
并不是最优选择,更多的是个人喜爱的选择。
先攻不知道下什么,3【神之宣告】是中庸的方案,最大的问题是通召特召时点容易被读出来,手速要快,扫一眼没问题赶紧放过。
补1张【魔封的芳香】,环境里魔法卡很强势,卡住【三战之才】【三战之号】简直救命,打灵摆系一卡通关,用过都说好。
3+1的先攻备牌也够多了。
3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】常规后场对策,兼顾前场,但是容易被兴起的【古遗物圣枪】卡到。
是备牌常客,略。
【幻创龙】和【应战的g】是个人一直以来都很喜欢的手坑,现环境人手至少一只【SP小夜】总有跳出来洗牌的机会,对于【雷龙】这种卡手的卡组而言,能帮忙降血压。
【应战的g】是基本不吃【指名者】的手坑,除外用出来大部分时候资源是赚的。
先攻做场选择
先攻的做场选择,备牌局尤其迫切需要刷【雷鸟龙】②效果以及【混沌领域】,上手side。
【太阳电池人】尤其需要防【增殖的g】,感觉可能吃到的话,堆墓【雷电龙】而不是【雷兽龙】。
有【黄金柜】可以先除外【雷兽龙】问g。
【神弓】+【超雷龙】的组合会被【提·丰】单解,要么补【IP】或【混沌双翼】,要么有其他无效系防【提·丰】,否则不做。
【天球】+【超雷龙】不吃超融合。
【IP】+【超雷龙】或者【SP小夜】+【超雷龙】已经是这幅卡组的坚实场面了。
后攻时,【雷龙】轴的下级不怕除外,而且除了【太阳电池人】也不怕炸卡,适合用来吃破坏类的阻抗。
因此可以根据手牌类型来选择交坑和展开路线。
后攻吃g,如果手牌有三系统或者可调度三系统的资源,打满能顶到20张卡以上,尽量先把过程需要的检索效果先用掉,避免吃【锁鸟】倒闭。
换SIDE方式
数量不完全对应,很多时候都是看心情决定的。
对本家浓度高的【炎王】:
先攻入3【神之宣告】+1【魔封的芳香】,出3【泡影】+1【超融合】。
后攻入3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】,出2【混沌领域】+1【萨隆魔龙】。
对展开向【炎王】:
先攻入3【神之宣告】+1【魔封的芳香】+1【尼比鲁】,出3【泡影】+2【超融合】。
后攻入3【颉颃胜负】+2【幻创龙】+2【尼比鲁】+3【应战的g】,出2【混沌领域】+1【萨隆魔龙】+3老【雷龙】。
对【消防队】:
先攻入3【神之宣告】+1【魔封的芳香】+1【应战的g】,出3【泡影】。
后攻入3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】+2【幻创龙】+1【应战的g】,出2【混沌领域】+1【萨隆魔龙】。
对【白银城】:
先攻入3【神之宣告】+1【羽毛扫】,出3【泡影】。
后攻入3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】+2【尼比鲁】,出2【混沌领域】+1~2【泡影】。
对【自然】、【烙印】、【纯爱妖精】、携带【速攻旋转】的龙链接:
先后攻都带满【应战的g】。
后攻只有对【自然】带【颉颃胜负】。
对【神碑】:
先攻入3【神之宣告】+1【魔封的芳香】+1【羽毛扫】+2【应战的g】,出3【泡影】+2【增殖的g】。
后攻入3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】+2【应战的g】,出2【混沌领域】+1【萨隆魔龙】+2【增殖的g】。
对【vs】:
先攻入3【神之宣告】+1【魔封的芳香】,出3【泡影】+1【超融合】。
后攻入3【颉颃胜负】+1【羽毛扫】+2【幻创龙】,出2【混沌领域】+1【萨隆魔龙】。
对削手向【焰圣骑士】或ftk向【魔术师】:
后攻出3老【雷龙】,尽可能拉满手坑。
想说的话
距离上一次打比赛差不多有两年了,之前的比赛也不太有印象了。
很感谢在我入坑那段时间跟我一起打店赛学规则的朋友们,希望有机会再组队去打一把。