卡牌游戏最重要的不是平衡嘛?数据都这么明显了,还不出个紧急补丁削弱下?
2023年12月13日
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无论什么卡牌游戏。平衡性,创新性都是游戏的核心。
策划想赚钱,我们也能理解。但不是以破坏游戏平衡,来赚这钱。
这赛季浩克直接断崖式的出场胜率。
下赛季为了逼氪,新卡我都帮你们想好了。3费至尊卡。遭遇卡,终幕:每回合直接对其他5名玩家造成20点伤害,只要比浩克更快更强,就不用削弱浩克了。
新手上分方案,也帮你们想好了。新手充值即送天梯分。冲多少送多少分。美其名曰,新手保护机制。
游戏为了流水,我们能理解。
可以学学其他卡牌游戏,从英雄皮肤,场地,伤害特效都是可以下功夫,去赚流水的。不懂的话,去抄其他卡牌游戏的操作,总会吧?
金铲铲,炉石,月圆之夜,竞技类卡牌游戏,谁会拿自己的平衡性和公平性去赚钱?
连斗地主都知道平衡性和公平性,地主只能多给3张牌。
策划连卡牌游戏最起码的核心点都不知道?都做不到嘛?
实在不懂,后台数据总看得明白吧?还不加急,出个补丁去平衡一下?

老实说,你异界换个框,就来**圈钱,我们也没说什么,最起码强度不算离谱。但你平衡做得跟史一样,就实在忍不了了。
还有测试服不用来测试可以删了。浩克这强度就像没测试,就直接放出来的一样。
打赏营火,助力上热榜
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