【美服前十】宇宙元气骑小型攻略
2023年12月5日
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目录

一、卡组 & 前言

二、单卡梳理 & 相关对局简析

三、操作细节

四、后记

 


一、卡组 & 前言

大家好,这里是小碎骨,今天给大家分享一套宇宙元气骑。

乐队经理精英牛头人酋长法庭秩序神圣愤怒任意牌

任意牌推荐:棱彩光束癫狂公爵西塔尔黏指狗头人等。


本月1号我使用宇宙元气骑全程不换打到了第4名,但当时的构筑还存在很多缺陷,不过由于1号环境很好,元气骑能吃信息差,所以上分比较顺利。

但很快,天梯上出现了大量元气号角骑,由于法庭秩序增强,原卡组的斩杀线提高了5点,发生了质变,在狂野轻取一席之地。

我的构筑也被对手记了下来,看到我的ID就知道是元气,要防,所以我后来上分很辛苦,会碰到25血雷诺、狂叠护甲等操作,没法像冲传说时那么容易了。

同时,我也开始思考如何改良宇宙元气骑,让它能适应更多的对局。

期间我不断更换小系统,还尝试了40形态、半宇宙,很多时候为了测试掉分,最后励精图治,重新构筑了纯宇宙30形态。

好在最后出了成果,尝试无数单卡后,得到了最终构筑,并以几乎透明的构筑(前面的对手几乎都加了我好友,也都知道我是30宇宙元气骑,打起来很痛苦)重新打回第4名。

可以对比看到,第一次胜场数是307,第二次胜场数则是426,这期间经历了非常多的单卡调试。

宇宙元气骑是一套带有目前狂野最有效率的2卡斩杀combo的宇宙化组合技卡组。

卡组沿袭了【宇宙化】的一贯风格——两种致胜方式:

  • 1.神圣愤怒组合技斩杀;
  • 2.通过宇宙和本家职业牌进行白刃战。

前者主要是通过法庭秩序+神圣愤怒达成,后者则依赖于光铸凯瑞尔提供的不可撼动之物、高阶祭司塞卡尔提供的护甲、宇宙组件提供的解场、针对、资源及回复。

和宇宙开门法一样,宇宙元气骑也算是披着慢速外壳的OTK卡组,但相比打开时空之门,元气弾的伤害有限,容易被对手防住,所以让卡组全部构筑都围绕斩杀combo构筑,不那么合理,某些对局几乎看不到希望。比如把神圣牛仔索瑞森大帝无语的证人破甲骑士等牌都带上、“今天谁都无法阻止我发射元气弾!不能发射就投了算了”之类的思路,我不是很认可,或许这类玩家会更适合非宇宙的号角元气骑。


在我看来,宇宙元气骑在构筑上,需要保留一定程度的‘传统宇宙骑所擅长的中速对局的能力’

【曾经常见的资源战、慢速算疲劳的日子早已一去不返】

这样才是一套有下限、有操作性、有趣、有灵魂的卡组,

而不是一副‘让玩家脑子一根筋只知道发射元气弾、组件被破坏、猛虎之神熔核巨人同时上手就骂骂咧咧、直接投降’的赌具。

我认为生活也应如此,积极一点,思维活络一点,逢难寻策,坚持到底,永远不要放弃(土味但真理)。


二、单卡梳理 & 相关对局简析

(一)警务光环

卡组的命门,整套卡组能在狂野各快攻高强度施压而存活的关键因素,卡组唯二的神圣法术之一,可以被圣礼骑士威猛银翼巨龙检索。

开光环配合剑圣冰王简直就是3回合白金之星,除了卡名不够帅气之外完全无解!

常规用法:

  • 对抗快攻,3费挂警务+4费剑圣AOE清场站场回血;
  • 先用高阶祭司塞卡尔化血为甲,再利用警务/雷诺抬高血量,远离各类OTK(包括内战)的斩杀线。

     【逃离斩杀(×);开始挨打(√)】

注意事项:

  • 巴罗夫领主处于警务生效位置死亡时,其亡语AOE无法吸血
  • 海床救生员处于警务生效位置战吼时,其探底随从可以额外获取3点攻击力;
  • 阿斯塔洛·血誓处于警务生效位置打出时,其2费/8费形态战吼造成的伤害可以吸血,血誓能有效针对脱罪力证,但奈何卡位太紧,我还是把它换成了巴罗夫领主。

(二)神圣愤怒

卡组的灵魂,通常用于终结游戏,整套卡组能在狂野各慢速恐怖的统治下破局的关键因素,卡组唯二的神圣法术之一,可以被圣礼骑士威猛银翼巨龙检索。

基础用法:

  • 配合法庭秩序,先将卡组中费用最高的牌置顶,再抽取并打出高额伤害;
  • 没有法庭秩序,但山穷水尽,必败无疑,此时可以直接锁头打出;
  • 解巴罗夫领主。

注意事项:

  • 神圣愤怒结算伤害是按卡片原费用为准,冰王、熔核、猛虎之神均是如此;
  • 不要拘泥于打25,如果猛虎之神上手,发射熔核巨人可以打20,如果都上手了,还有冰雪之王的10点斩杀,对局中碰到高费牌上手的情况不要沮丧,这套卡组可以通过中速方式战斗,甚至是资源运营取胜。

 


(三)水晶学、圣礼骑士、威猛银翼巨龙、剑圣萨穆罗、海中向导芬利爵士

卡组的骨架,是整套卡组运转的主轴,最干净利落的精确检索系统。

水晶学的检索范围只有圣礼骑士剑圣萨穆罗海中向导芬利爵士3张,

圣礼骑士威猛银翼巨龙的检索范围只有警务光环神圣愤怒2张,

剑圣萨穆罗能配合警务光环清场站场回血,

海中向导芬利爵士活化手牌,以及部分需要单独叙述的复杂操作。

【一刀吸27血,快攻几乎都要两眼一黑了,而且在特化构筑的情况下,这是很常见的】

注意事项:

  • 不要在卡组里随意增减任何神圣派系法术,也不要随意增减任何1攻随从,会影响卡组运转的严密程度。
  • 上述4张牌仅允许缺失芬利,没有芬利的玩家可以选择不补充1攻随从,这样会让水晶学更稳定,但你将无法调度上手的猛虎之神。如果无法接受水晶学抽1或抽空,可以补1张螃蟹骑士,当你足够熟练且喜欢上了这套卡组,可以再考虑花尘合1张芬利。
  • 没有剑圣萨穆罗则无法使用这套卡组。

(四)法庭秩序、海中向导芬利爵士、时间线加速器、海床救生员、海兽号

卡组的视野,牌库顶与底的连接点,通过它们掌控卡组结构,进而决定操作和游戏走向。

时间加速器的检索范围只有海床救生员海兽号2张,如果抽到了0费的救生员,有多种用法分类讨论:

  • (1)留在手里,寻求【法庭秩序海床救生员神圣愤怒】的跨回合稳定combo,这个combo并不在乎救生员是否被减费,最快4费排序+探底,5费就能稳定打出25点伤害(下图为5费排序+探底、6费斩杀);

  • (2)留在手里,寻求【0费海床救生员+5费神圣愤怒】的即时不稳定combo(下图为故意把救生员留到7费,没想到真探到了猛虎之神斩了);
  • (3)立即打出0费救生员,形成场面节奏。由于会直接放弃上述2种斩杀方式,所以这种打法通常在对阵快攻时使用,探底剑圣萨穆罗或者自走炮都很强劲。

可见,海床救生员属于几乎任何对局起手来了都可以留下的扎实好牌,既能直接入场打节奏,也能提供探底配合。

此外,上述5卡(时间线加速器、海床救生员、海兽号、海中向导芬利爵士、法庭秩序)两两搭配会出现多种配合,比如在海床救生员战吼或海兽号本体攻击后,你能获取卡组最底层2张牌的信息,之后可以使用芬利在合适的时机调用它们,当这2张牌是姐夫、适者生存等拥有爆发力的牌时,你的对局将拥有更多的可操作性;如果第一次探底看到了猛虎之神,那你可以考虑用神圣愤怒配合第二次探底斩杀,毕竟法庭秩序无法被检索,不是任何时候都有的。

另外,法庭秩序+芬利可以稳定获取0费1费牌,一方面是在自己场上有巨人的情况下稳定拿适者生存赌进化搏斩杀,另一方面则是【2费法庭+1费芬利——换到1费圣礼骑士——抽打5费神圣愤怒】的字面意义上的釜底抽薪式斩杀combo。


(五)高阶祭司塞卡尔、熔核巨人、冰雪之王洛克霍拉

卡组中最‘剑宗’的部分,宇宙元气骑的另一致胜手段。

原本我并没有携带冰王,而且据我所见,天梯大部分携带高阶祭司塞卡尔的构筑都没有带冰王。实际上冰王是一张很强的卡,在快攻对局中,我们往往会用到警务+剑圣的combo,而警务+冰王同样可行——快攻能轻易把我们打到15血以下。这也让警务和高阶祭司的价值得到了提升。

在高阶祭祀的配合下提前入场,给对手极大的压力。

冰王不吃恶霸和尼鲁巴,如果你的对局数量足够多,你还能碰到一些宇宙萨对手为了保证自己不被斩杀,裸压战吼法术双封的沙德沃克,企图在下个回合用撼世者冰冷贮藏回收沙导。这时,冰王也能重拳出击,直接强拆沙德沃克。

同时,冰王和熔核巨人也让卡组多了一套爆发,在冰王或熔核站场的情况下,法庭秩序+芬利能稳定拿到适者生存,可以进化出风怒或者+3攻击力,或配合姐夫打出高额斩杀,即便只是压血线,也能限制对手的操作空间,给元气弾斩杀做铺垫。

【此处我救生员探底看到了姐夫,再结合手里的适者生存,开始思考提前斩杀】

【适者生存没有找到潜行,只好加了3攻,并把姐夫换上来叫杀】

【对面也用芬利找姐夫,可惜他没探底,是纯粹的赌博,情急之下用脏鼠拉出了海兽号】

对阵偶数萨,除非后手警务光环高阶祭司塞卡尔熔核巨人全来了,否则全换找警务剑圣;对阵快攻暗牧、剑鱼贼则完全不考虑高阶祭祀+冰火巨人的组合,全力找回血牌和解牌。

对阵OTK类型的贼、骑、牧、德,起手找塞卡尔,有塞卡尔找冰王熔核,除非组件来得又齐又快,否则基本不考虑元气弾斩杀,如果有水文学家古神在上,可以不换,留下。这些专业的OTK卡组的启动速度比我们快,而启动相对较慢的德鲁伊往往不会在斩杀线内,所以我们基本都会被逼着打场面。

对阵宇宙战吼萨这样的无甲职业,元气弾效果绝佳,起手全力找组件,但塞卡尔巨人套也能用上,所以起手有塞卡尔也可以留下不换。

对阵宇宙开门法,对方有冰环冰箱脱罪双雷诺,两个思路发挥都比较受限,除非法庭秩序神圣愤怒都来了,否则不要让姐夫去找野性成长,要留着提前卡出照明弾或卡出渗透者直接破冰箱。

照明弾可以配合元气弾一起打,但军情七处渗透者4费不好同时打出,通常单独使用,最好不要破得太早,对手会用倒带再找一次,尽量往后拖延,斩杀前一回合再破。

如果你不管场面,全心全意凑元气弾斩杀,那么坐拥复数冰箱脱罪的宇宙开门法会觉得胜券在握,这个对局尽量巩固场面,不要将太多希望寄托于元气弾,对面看到圣骑士是知道我们的形态的,不铺场的话,回合数永远是对手说了算。


(六)水文学家、古神在上

卡组唯二的干扰牌(如果你的牛头人乐队没有带脏牌的话),干扰力度很微弱,但这两张牌有很好的节奏性。

水文学家奥秘解析:

(顺序受笔者个人偏好的优先级、个人认为的泛用度影响)

(1)古神在上:任何对局都有用。

 (2)清算:除了削弱快攻的场面,还有几个重要的清算对象:宇宙战吼萨的泰坦雷霆之神高戈奈斯(费用合适几乎必中)、红龙贼的生命的缚誓者阿莱克丝塔萨(启动必中,但可以通过降低伤害量的操作来规避)、奇迹贼任务术的巨人、德鲁伊的团本首领奥妮克希亚。对阵这几个卡组的时候如果不急着打节奏,可以留着在关键费用搏一搏。

(3)审判:除了削弱快攻的场面,还有几个重要的审判对象:红龙贼的第一个暗影施法者(几乎必中)、血誓德(它的场上可能会有雏龙或者别的随从)的艾维娜或铜须、机克德的机克(几乎必中)、过疗牧的碎心歌手赫达尼斯北郡牧师。(下图为我对阵一位全金吸血瞎绝活哥,审判击杀第2只工匠,破坏combo)

(4)迅疾救兵崇高牺牲:对阵弑君贼、奥丁战、各类快攻都有机会打出效果。

(5)以眼还眼:对阵开门法的无奈之选,可通过场面和元气弾来控1血(可以不破冰),让对面触发反伤。此外,以眼还眼在元气骑内战中也是可选的,但你要把控好场面并预判对手操作。

(5)公正审判:对阵气宗心火牧可选。

(6)复仇永不屈服:前期如果有复数低费生物铺场时可选,也能防亵渎。

(7)救赎自动防御矩阵:元气弾斩杀前保留场攻。

(8)战术撤离隐秘的智慧忏悔:碰到这三个就随机应变吧,也不是不能用,如果对手是开门法,即将打出大法师罗曼斯,可以挂忏悔,有概率对面的随机伤害(传承之火)打歪,解掉罗曼斯。

水文学家费用很低,是一张对抗快攻也可以留下的理想混子牌,它经常能让对手额外花费一个幸运币测奥秘,节奏会受到一定的影响,而且总会有触发的关键局。


三、操作细节

(一)猛虎之神上手问题

这个问题其实可以用一句“虎神上手直接用芬利沉底就行”敷衍过去。

不过既然开了帖子,我觉得还是得讲实情,很多时候元气弾、法庭秩序也会和虎一起上手,这会对斩杀造成很大影响。

攻略帖应对这些三言两语不能说清的情况进行解析,力求通过操作降低影响(缩短斩杀回合数)。

如果觉得很麻烦,这部分也可以跳过,或者实战直接打芬利就完事。

玩游戏,选择严谨或随性,都是正确的。

这个问题反向推导最清晰。

用“虎”代表西瓦尔拉,猛虎之神熔核巨人能达到近似效果,代换即可。

用“弾”代表神圣愤怒

  • 用定义描述斩杀步骤:【置顶虎】、【打出弾】

【置顶虎】有2种方法:①法庭秩序、②探底

【打出弾】有4种路径:①水晶学检索圣礼骑士检索神圣愤怒、②场上有可以触发亡语的威猛银翼巨龙检索神圣愤怒、③上回合探底检索到水晶学/圣礼骑士/神圣愤怒、④芬利换牌换到水晶学/圣礼骑士/神圣愤怒

理想状态是【弾上手且虎没上手】,所以仅仅是虎上手,直接用芬利沉下去即可,不赘述。难点主要是虎与弾/法庭一起上手。

虎上手只能通过芬利进行沉底再操作,所以需要提前知道芬利的机制:

最左边的手牌在沉底后的最上方,最右边的手牌在沉底后的最下方,所有牌顺序不变。

这句话要牢记,实战中经常用到,并不仅仅是处理上手的猛虎之神,这个机制也影响了你沉底手牌后的探底操作,相当于你可以“明探”,稳定取你所需。

芬利的沉底可以服务于探底,而沉底之前的手牌结构、沉底的时机,都可以通过操作来控制,我们正是借此来降低虎弾等key牌上手的影响。

卡组默认探底次数为2次(海床救生员战吼、海兽号攻击),但海兽号可能在场上存活,也可能被适者生存进化出风怒,所以探底次数也可能是3次及以上。

忽略其他卡片,我们先讨论基础手牌结构类型:

  • 弾、虎同时上手且弾在虎的左边——【弾、虎】

这时,我们只需要芬利将手牌沉底,就能保证弾在虎的上方,即便不用任何卡牌辅助,一张一张数着抽牌,也能稳定控制元气弾发射虎神25伤。

  • 虎、弾同时上手且虎在弾的左边——【虎、弾】

这个情况,使用芬利直接将手牌沉底后,虎会在弾的上方,必须使用其他卡片【圣礼骑士】、【威猛银翼巨龙】在沉底后,定向将元气弾提前抽出。此时要注意,由于弾在虎下,弾被抽,虎的位置会往下减1,如果原本虎在倒数第5张,那么现在它在倒数第4张的位置,元气弾不要开错时机。

  • 弾、虎同时上手,借助卸牌操作控制位置

A:不论弾虎相对位置,卸掉弾虎右边的手牌,再用芬利沉底,可以让弾或虎在沉底后处于探底3张的范围内,如果你有两次探底机会,这个范围可以是4张,递增类推。

这么做的好处就是,你的海床救生员战吼、海兽号攻击都可以近似地视为【将虎或弾置顶】,即前文所写【置顶虎】的方法②,配合【打出弾】的方法①②③即可斩杀。

B:不论弾虎相对位置,卸掉弾虎左边的手牌,再用芬利沉底,可以让弾或虎在沉底后更接近牌库顶,这个操作在后期的极限情况就是【手牌数-1】≥【牌库数】,且弾和虎被调整到了手牌最左边,这样芬利沉底后,弾虎会直接出现在牌库顶。

可以看到,通过卸牌再沉底处理虎上手的时候,核心操作是【拿到元气弾、准备一次探底】,但探底的目的也只是置顶虎,法庭秩序同样有此效果,所以【准备一次探底=拿到法庭】,如果在沉底虎的时候,被迫将法庭也沉到了底部,那么【探底法庭=探底虎】,所以虎与法庭同时上手后,调整位置同样依照AB两法。

A法通常在前期使用,因为那时手牌较少,而且双方思路还没展开,B法通常在后期使用,因为那时牌库剩余量也不多了,沉底后很容易进入有效范围。

此外,在使用芬利沉底虎和弾之前,可以把手里的威猛银翼巨龙丢到场上,沉底后触发亡语检索一次弾。

(二)代换、牛头人、剑宗

上述各法在实际操作中还有更多空间,因为除了水晶学圣礼骑士威猛银翼巨龙可以检索神圣愤怒,还有乐队经理精英牛头人可以随时取出【法庭秩序】、【神圣愤怒】,以及【牛头人取出的卡片会位于最右边】、沉底虎和弾的同时【圣礼骑士是否在探底范围内】、【水晶学是否也在手中】,【威猛银翼巨龙打过了吗】、【机械三组件已经使用了哪些】,这些问题应该都是可以有最优解/最优概率解的,如果在对局中仔细思考,你会发现很有乐趣。

另外,探底沉底的手法还存在于剑宗思路,也就是前文所述【塞卡尔、冰王、熔核】以及【适者生存、姐夫、警务】等牌围绕场面展开的打法,我们通常需要在适者生存进化出风怒后,才会用芬利去赌姐夫,但反过来,很多时候,即使没有斩杀,姐夫看到我们有8攻巨人,也会给风怒,先姐夫风怒再芬利换底找适者生存的操作也存在。

这里顺便汇总一下适者生存的进化选项:

【风怒】【潜行】【剧毒】【+3攻】

【辟邪】【圣盾】【嘲讽】

【孢子】【+1+1】【+3血】

基本只有【潜行】要求在攻击后进化,只有【剧毒】【+3攻】【+1+1】【+3血】要求在攻击前进化,【圣盾】和【孢子】则需要结合实际情况。

记住,进化也是可能出现失误操作的,你需要明确你某时某刻进化的最优、次优选项,有时候你明明只剩“攻击后潜行”一种赢法,那就一定先打了再进化,不要整出“先进化看看再说”的操作,落子前务必思考清楚。

还有,对局中存在【海兽号探底适者生存进化风怒再打一次再探一次底/再抽一张牌】的操作,要留意所有的可能性,而且这些配合都可以通过探底、沉底去预见、构成。

(三)芬利选择技能

最泛用的选项是法师、恶魔猎手、术士技能,因为法师技能可以点掉自己的随从腾出格子,也能解巴罗夫领主;死亡骑士技能则可以配合警务光环吸血、适者生存进化,对阵快攻也是可选项;猎人技能则常用于对阵萨满,因为环境更迭,很多宇宙战吼萨重新带回了治疗之雨护甲商贩,猎人技能在无甲情况下2发就能将对手压制到25点斩杀线内。


四、后记

卡组构筑为打法提供基础条件,打法上限则取决于玩家思维。

我见过号角骑在牛头人里塞小野猪的构筑,也见到了偶数萨随环境变化而带上冰霜撕咬的变化,还有传统跳费血誓德在牛头人里带孤胆英雄雷诺的思路。

归根结底,卡组构筑是玩家思想的一种反映,每个人都有自己的理解,使用相同构筑也只是觉得暂且不需挑剔而已。

因此,一些具有强烈个人风格的卡组并不适合分享,某些打法在构筑之时便是目的,但抄卡组的玩家未必能通过直接观看卡组领悟,所以攻略帖是必要的,无论那套卡组是否通俗易懂。即便是给刚入坑的新手学习,也是很好的。

近段时间,营地社区风气欠佳,我希望能借此文激发大家对炉石本身的探讨、积极追寻适应恶劣环境的构筑法,合理控制自己对种种不满的倾诉欲,放下争执,心平气和交流,或是潜心钻研。

我也希望社区中能有更多扎实的卡组攻略,让更多的玩家能够看清炉石天梯当前的环境,减少信息差,进而消除观念矛盾。

本文仓促而作,肯定有大量错漏,还请各位多多包涵指正。

如果你觉得这篇攻略对你有帮助,可以给我点个赞,更过分的话,关注一下也很好,0成本,稳赚不赔。

另外,我建立了一个炉石传说交流群,算是我自己的炉友群,群号【1140398968】,欢迎性格随和的玩家、新人进入讨论。群友炉石强度不高,很多时候都是菜鸡互啄,甚至聊别的,如果是追求高强度研讨环境的朋友,则不建议浪费时间。

 

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