炉石28.2.1热修上线(一)荒芜之地第三波平衡调整 法战削弱 大规模加强
2023年12月9日
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预告过的二连平衡补丁,同时也是大补丁上线周周末惯例的热修(这次是补丁了)如期而至。构筑方面,这次终于轮到了前朝的多系法和激怒战,同时荒芜之地的加强也开始了。新版本的主打机制果然出师不利。

这次补丁日志里又预告了下下周的又一个平衡档期(假日季前的最后一次):

开发者注:这是我们年终总决赛版本的平衡补丁!这次这个较早的平衡档期是我们专门为了总决赛而要求的,好让我们作出调整后让打出最酷的总决赛。总的来说,我们认为当前环境是还不错的,大多数职业都有好玩的东西可玩,大多数强力卡组的打法我们也都能接受。因此,这也让我们在这次平衡时得以采取循序渐进的态度,做那些我们信心很足的调整,而非冒险、剧烈的变动。

我们最想削的是问题最突出的激怒战,同时我们也想让多系法更容易被攻下来。另外借这个机会,我们也加强了一些表现不好的流派,特别是那些带新卡的。发掘整体得到了一点点提升,每个稀有度上都有一个宝藏加强,还有中立的破地钻机,以及其他一些表现不好的职业发掘牌。

在总决赛后,我们很快会又有一个平衡补丁的档期,届时我们能够进行更多的调整——也许会包含更多更大胆些的加强。我们会持续关注这波改动的效果,也希望大家一起收看12月17-18日的年终总决赛!

——话说虽然平衡补丁里的开发者注几次都提到了年终总决赛,但考虑到宇宙卡组的固有属性和这次削弱非宇宙卡组的调整,这个号称“为了总决赛”的补丁是显然不可能得到竞技玩家广泛认同的。

28.2.1热修的预计上线时间就是今夜。按照惯例,补丁上线后被削的牌三周内可以全额分解,同时上一波28.2的“平衡”调整也终于可以全额分解了。另外注意这次又是三周,看来是新例了。

 

求知造物

  • 费用变为5点(由4点上调)

索利贝洛尔

  • 身材变为4/3(由4/4下调)

历战无面者

  • 费用变为3点(由2点上调)

 

轮式淤泥怪

  • 身材变为2/5(由1/5上调)

机甲爆王

  • 费用变为4点(由5点下调)
  • 身材变为3/4(由3/6下调)

蛇眼

  • 身材变为2/4(由2/3上调)

低沉摇摆

  • 费用变为4点(由5点下调)

弗林特·枪臂

  • 费用变为2点(由3点下调)
  • 身材变为2/3(由3/3下调)

起爆炸药

  • 费用变为2点(由3点下调)

古董投手

  • 费用变为3点(由4点下调)
  • 身材变为4/3(由5/4下调)

破地钻机

  • 身材变为6/5(由6/4上调)

 

狗头人矿工

破地钻机

自埋自收

骷髅矿工

低温贮藏

矿工炎术师

血石牌铁铲

钻头小子

列车烟囱

钻拳莫尔葛

起爆炸药

加固护板

 

  • 衍生物脱逃的穴居人身材变为2/3(由2/2上调)
  • 衍生物金丝雀身材变为2/2(由2/1上调)
  • 衍生物铁皮鼹鼠身材变为3/7(由2/7上调)

*魔法新发现

  • 发现项变为总是有3个
    (详见下文)

 

Bug修复列表

(构筑部分节选,其他详见后文)

  • 魔法新发现现在使用后将总是提供3个发现选项(如果你已经使用了足够多法术派系、只剩1或2系的话,会由同个派系的随机法术牌填充)
  • 修复了帮派头领普德无法复活整个食人魔帮众的问题
  • 修复了孤胆游侠雷诺在英雄技能无法使用时(如摧心者在场时)使用会导致其英雄技能无法更新的问题
  • 修复了混乱凝视者的效果在回合结束时而非对手回合结束时触发的问题
打赏营火,助力上热榜
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