预告过的二连平衡补丁,同时也是大补丁上线周周末惯例的热修(这次是补丁了)如期而至。构筑方面,这次终于轮到了前朝的多系法和激怒战,同时荒芜之地的加强也开始了。新版本的主打机制果然出师不利。
这次补丁日志里又预告了下下周的又一个平衡档期(假日季前的最后一次):
开发者注:这是我们年终总决赛版本的平衡补丁!这次这个较早的平衡档期是我们专门为了总决赛而要求的,好让我们作出调整后让打出最酷的总决赛。总的来说,我们认为当前环境是还不错的,大多数职业都有好玩的东西可玩,大多数强力卡组的打法我们也都能接受。因此,这也让我们在这次平衡时得以采取循序渐进的态度,做那些我们信心很足的调整,而非冒险、剧烈的变动。
我们最想削的是问题最突出的激怒战,同时我们也想让多系法更容易被攻下来。另外借这个机会,我们也加强了一些表现不好的流派,特别是那些带新卡的。发掘整体得到了一点点提升,每个稀有度上都有一个宝藏加强,还有中立的破地钻机,以及其他一些表现不好的职业发掘牌。
在总决赛后,我们很快会又有一个平衡补丁的档期,届时我们能够进行更多的调整——也许会包含更多更大胆些的加强。我们会持续关注这波改动的效果,也希望大家一起收看12月17-18日的年终总决赛!
——话说虽然平衡补丁里的开发者注几次都提到了年终总决赛,但考虑到宇宙卡组的固有属性和这次削弱非宇宙卡组的调整,这个号称“为了总决赛”的补丁是显然不可能得到竞技玩家广泛认同的。
28.2.1热修的预计上线时间就是今夜。按照惯例,补丁上线后被削的牌三周内可以全额分解,同时上一波28.2的“平衡”调整也终于可以全额分解了。另外注意这次又是三周,看来是新例了。
求知造物
- 费用变为5点(由4点上调)
索利贝洛尔
- 身材变为4/3(由4/4下调)
历战无面者
- 费用变为3点(由2点上调)
轮式淤泥怪
- 身材变为2/5(由1/5上调)
机甲爆王
- 费用变为4点(由5点下调)
- 身材变为3/4(由3/6下调)
蛇眼
- 身材变为2/4(由2/3上调)
低沉摇摆
- 费用变为4点(由5点下调)
弗林特·枪臂
- 费用变为2点(由3点下调)
- 身材变为2/3(由3/3下调)
起爆炸药
- 费用变为2点(由3点下调)
古董投手
- 费用变为3点(由4点下调)
- 身材变为4/3(由5/4下调)
破地钻机
- 身材变为6/5(由6/4上调)
- 衍生物脱逃的穴居人身材变为2/3(由2/2上调)
- 衍生物金丝雀身材变为2/2(由2/1上调)
- 衍生物铁皮鼹鼠身材变为3/7(由2/7上调)
- 发现项变为总是有3个
(详见下文)
Bug修复列表
(构筑部分节选,其他详见后文)