【月圆之夜】PVP交流,我的一句话碎碎念攻略
2023年10月13日
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文芷的一句话碎碎念攻略

先说明,我分不高,因为没空玩,我相信营地里比1万3高的不在少数。发帖的目的也是为了讨论交流。

PS:
铜须=狗头人,战吼双倍
瑞文=小丑,亡语双倍
大爷=罗生门,冥界使者

同一等级内,排名不分先后。
T0(看到秒选就完事了,任何局都能有不错发挥)
————T0上部分:
黑猫:1:下次咒术翻倍
咒术翻倍带来的身材收益能让你前期不会被轻易血入。中期咒术该用用,别贪技能,被打死不值得。
技能与异变/量产工厂/拍卖会的配合是质变。无法与移除类咒术配合,例如不稳定克隆。

 

乞丐 “成长”:没钱则+2金币

总之就是花钱,花光。
开局前三次刷新都没理财,4费回合就买俩人。
战力真的碾压可以存钱跳本,别死脑筋。

 

米尔豪斯(批发商):购买后,购买只需2金币

优势:野兽,自然
注意技能本身只有经济优势没有战力优势,小心冲太快被打死


发明家:升级咒术给两张

硬强度虽然不如黑猫,但是在升本上,节奏甚至比黑猫好(因为不花钱啊)。

————T0下部分:
阿凯(皇家指挥官):升级给当回合生物

这比隔壁阿凯厉害多了……因为升本时拿一个战力牌稳血(包括你跳本之后开奖券也一样的),选择面比阵容有雏形后一顿搜,选择面要大。


调酒:升级获得等同于随从种类数的金币

优势:龙
不建议为了4块钱,1本铺够4个怪之后才上本。(前两回合有龙语者除外)2本的人强1本太多了。


T1(大多数局发挥稳定,有不错实力争取吃鸡)
————T1上部分:
火精灵:刷新给1号位+1/+1

优势:战士
(劣势:对手一溜的盾,你没有)


古堡三杰:三次限定技,发现一个当前等级的人

优势:鬼。(找大爷,懂吗)
和阿凯类似。前期别贪,开1-2次。

 

掘墓:卖4个得一个人

优势:野兽,机械,龙
三大理财族,每少一个降半挡,少两个不建议选


鲍勃(贪婪地精):卖人+1经验

优势:同上
但是相对的没上面这么差,毕竟换种想法就是你的人只要2块钱,只不过要折现需要一点时间。


追梦:满场发现5星人

优势:野兽,鬼,机械
每少一个降半挡,少两个不建议选。
5星随从一共40个。
无条件大核:熊,钢筋铁甲,发条淑女。
无条件小核:成长给咒术,大猩猩
有条件大核:铜须,蛇,拾荒者(这亡语加身材二人组),亡魂舞者。
强战力(选了几乎不会输架):纵火者,懊悔者,防御者,棺材板,铁皮人。
中战力(选了大部分情况不会输架):炸后排,黑玫瑰。


————T1下部分
能量装置:每回合额外+1经验

…………每回合多1块钱。别冲本太快冲死了就行。这英雄,稳定到家了。


雷精灵:购买后免费刷新

也是个经济型英雄,大部分时候技能很顺手,但是碰到一张都不想买的情况会很尴尬。


兔子(魔术师):三次限定技1:复制左手的牌

三张鬼牌,怎么着都不弱的。为了不被打死,可以在前期用两次技能碰一个前期核心来帮自己过渡。鸟,窃贼,树,大爷,鹿,都可以。


掌灯:两次限定技:2:点金3星或以下的人

主目标:鹿,废土旅人,双盾,猎豹,林地看守。 大D之龙,船长,鼓手,龙蛋吞噬者。
可选目标:野人,幽灵大盗,开炮三人组(蝙蝠,改装师,炮),大爷。
后期还有次数的话也能点2星的强力中立牌(大厨,鉴赏家)


缝合怪:缝合一个人

优势:龙,(机械,野兽)
没有龙不建议玩。有龙有鬼加半挡(可以先手触发击杀)
这里面最特殊的一位。技能很有意思,可以玩出1+1>2的效果。
缝合怪的强势期有两处。第一是前期,大家的怪普遍不大的时候,强行捏两个人在一起可以做到以一敌多,很好保证血量不失。第二是中后期,有了四件不错的装备,缝一起的时候就能做到大哥一次戴四件装备的炸裂效果。
为啥专门提龙?因为缝合怪有一张“T -1”的超核心单卡:幽龙,击杀时触发一次亡语。只要把幽龙和一个亡语造成伤害的怪(野兽:金蝴蝶,熊;机械:兔子,防御要塞(根据攻击力打伤害))绑一起(装备、咒术也行),只要造成击杀就能连锁触发,和鸟一样,但是比鸟强多了。这个组合本数低成型快强度高,走过路过不要错过。

没有找到幽龙建议注意找挑战者。这张牌被缝之后极其能打。可养可辅。

tips:可以把变色龙或者闹钟和一个没用的怪绑一起,这样下回合开始被绑的怪也视为通配符,参与三连。抄写员不行!!!


T2(烂分王,前期强力但后期可能会乏力)
————T2上部分

变色龙:限定技:2:获得变色龙。三连后复原。

不建议拿了变色龙拍场上,战斗力非常差,卡格子。
屯一堆奖券开高本牌追梦吧。

(我决定降一档——马丹,脸黑起来比T4的还差)

 

 

圣诞老人:1:召唤一个1/1人

优势:自然,鬼
回合开始,点一下技能,然后卖掉(雾)

 


雪宝:1/3雪宝

升3本不出点金,4本也没出强度会差很多

 


星雷女巫:所有与目标友方攻击力相等的人+1/+1

可以通过咒术、装备等手段来使技能覆盖更多的人。

 


厨师:1:获得料理牌

优势:野兽,自然
非常烂分,因为料理牌不会随着游戏进度而变强,大概在3本,料理的增益就不够看了。想吃那只能养鸟养树,期待后期发牌员奇迹。

 


黑天鹅:2:将一张牌移入手牌

优势:野兽,机械,战士
独一无二的技能机制,可以玩的很花。但是技能不提供战力,所以略微弱一点。
2块钱买牌强度已经够格了。大后期有机会可以玩无限附着给自己(机械)和无限受祝福勇士刷血(战士)。

 


幽灵狗:1:吃一个人,下次买人时加上
剑术导师:4:买一个人,属性翻倍

这俩大同小异。前期人身材大,但是后期不太注重随从的原始身材后开始颓势。狗还好,能一键换核。

 


齿轮绅士:2:商店+1/+1

劣势:战士
优势:机械
回合开始,点一下技能。Over。想吃鸡看附着牌了。

————T2下部分
伊利丹(独眼):永远先手,所有人1层风怒。

优势:野兽,鬼
经典强度标杆。大后期永远先手的优势很大。

 


狼王:击杀+1/+1

有金鸟、金树能过个很舒服的前期。除此之外,这个加身材效果太不稳定,效果不是很理想。

 

 

铸剑:2:发现装备

这技能其实不弱,肉眼看得出来大后期的优势。只是前期如果频繁找装备就会导致生物数量少,从而导致战败。

 

 

拉法姆(影魔):2:复制一个人,并加入手牌

优势:鬼
别人吃鸡你吃鸡屁股,也不是不行,不是吗?
与炉石不一样之处在于,月圆可以存钱,所以如果对手的怪实在不入眼,建议不偷。
3本找个大胖鬼,留个空位,就会十分欢乐。要是有俩胖鬼或是一个金的,那就一回合一个三连——爽。
开局不建议裸开技能,对手可以不出怪,以很小代价坑你2块钱。

 


进货商:2:卖一个,得一个原始

优势:鬼,野兽
战吼牌,卖掉触发效果的中立牌都是很好的目标。如果碰到战吼:阴魂+2/+2,可以鬼玩年到烂分。

 

 

T3:有一定优点,但是难以在前期建立优势从而导致被血入,或是英雄本身及其依赖特定种族。
————T3:

鱼美人:获得属性额外+0/+1

必须:自然
优势:鬼

战斗中获得的又不算数……
战士的队长+玫瑰护卫组合很强。

 

 

地灵:死人时,给他人+1/+0

必须:鬼或机械
其实打架能力还不错,因为攻击力高。但是有战士建议别玩。

 


奸商:移除一个人,下次购买免费

必须:三大理财族中至少两个

 


黑市商贩:1:刷新出和目标同阵营的人

必须:鬼
不着急升本,先金无头骑士再金渡魂者、大爷。

除了鬼玩年的,我还见过3本找队长玩盾的,也不错。

 

 

精灵女王:1:目标+2/+1并触发成长

必须:自然
找个小树苗帮自己保驾护航,然后在中期开始打不过架。
但是,开局没小树苗怎么办啊???

 


占星:卖出时,能使商店左边物品+1级

强不强全看追梦后买的前两个高本怪战力如何。站不住就G了。毕竟觉醒之时你通常大概只有20来血了。

 

监工:1:目标友方+2/+2,加15次属性后升级

必须:自然
优势:鬼,战士

不建议养鸟养树养到底,养树苗可以。

 

杂货商:0:刷新出人,咒术和装备

问题和铸剑类似,人少,而且前期的咒术牌太弱,不值得花钱买,相当于少格子,就很亏。


T4:狗都不玩
————T4:
佣兵:买中立+1金币

中立强虽强,太少了。

 

树丛:升级所有人+生命

没玩过。听说很烂分,打架强。


憎恶(小猪建筑师):三次限定技,防御10点伤害

卖血上本也不一定止血。建议卖上4本,4本有很多一次性加10点属性的稳血玩意。


恶霸:1:使一个人攻击力改为6点(升本后提升)

没玩过。前期战斗力其实不错。但是颓的太快了。


森灵:1:吸尘器


大哥倒下之后小弟没一个能打的。

大后期有金的小蘑菇的话可以玩属性大翻倍术。

驯鹿:1:使目标攻和血成为高者

必须:战士
这英雄简直是看脸之王。别人吃种族他吃装备……以下关键装备来了,见谁打谁;没来,见谁谁打你。

2星:+8血,+8攻

3星:+2/+8

4星:20攻大斧头


占卜:2:发现咒术

2本别开技能,3本少开。

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