大家好我是秦越人(ID 780401003,对决观战区第一人,欢迎加好友),这个赛季是属于寡妇的赛季,我又回来啦!
花了五天从黄金打上了王者后,我又花了一天帮朋友臭豆腐从大师4上了王者。
这还是没有双生特工的情况,有双生特工的话我可以说根本想不到怎么输,普普通通90以上胜率只能说很简单。
是什么让我的寡妇和天梯一般同行区别开来了呢?看了这篇攻略,会让你和没看过的寡妇有质的区别。即使不玩寡妇,也一定会有收获。
非但术不同,道不同也。
一、带卡讲解(蛇锁)
<t=link,text=开摆的臭豆腐,type=user,color=57f6ed,content=262801015>的<t=link,text=[爆闪],type=cardgroup,color=92d050,content=jwCaQv4VFbwxsJ7od5SaKcbGTk_o5RY1G4lM_9zXPBk4qiYnqCKexHxtaiDfRuQlryTE9e6odxz3CV7g1VhFPeA79Xikel5EYVNEchFYEl12DKicm7tpCWpARi33Gjxgz-5DlFEsrY1KUnSLoK1vuXwn4fE37TMzMMvLJakiUsmLvBJ8FxupVS2Lk2loyj1EgCiLGXPEh2Ylafw70oBlFw##>
二费:坚决不带非角色卡,作为卡三上六的血魔卡组,前期来一个低费武器或事件是整把崩盘的种子,我们可以四败,但绝不追求四败,更不能只能四败。
隐士:作为一张隐匿卡,会污染两姐妹的检索,所以尽量过滤,事实上,这套血魔过程中二费卡我都推荐滤牌。为什么不带别的?因为她战力最好
红斗篷:作为夜魔侠三费固定的空位,我一向是偏爱红斗篷的,3费加7的任务现在由于要刷并肩和夜魔侠没有契合可言,23回合刷出来一个任务更是血亏,而23回合21血拿到红斗篷,能稳一个回合血,不刻意滤
挨打机器人:12回合优秀战力,加快游戏节奏,而且对面多出来的钱是作用到另一个对手身上
幻视:4费很多人带爆炸和声波,我只能说,信我带满四个幻视,非常重要!现在天梯带蜘蛛的太多了,幻视能提供远超四费的作用,声波和爆炸回本的时间比较靠后,那个时候你已经不需要了
手套:豆腐只有一张,有几张带几张
电击麻痹:寡妇内战谁打谁赢,顶级好卡
头盔:成型后给妇联寡保证启动,中期也给队伍里大哥防手套
心灵宝石:本卡组大爹,有几张带几张,和在6本刷的寡妇极其契合,极大的提高了寡妇上限,让寡妇面对所有卡组都有一战之力!它比你想的更常用!
二、技能选择
没什么好说的,最喜欢的技能:双生特工,特工出击(二败以上),21血(二败以上),死亡重生(前期一般不用),其他的看钱多的,给任务的别忘了任务也是两块钱,机甲维护胡了血魔也要
上文卡组链接里是没有双生特工的版本,有技能的记得改。
三、运营思路
这套卡组是比较经典的夜魔侠血魔了,熟练血魔的朋友应该不难掌握。
二本:优先非锁定卡,看着不像能赢就空过上本,小黄人个人很喜欢捏手上
三本:夜魔侠血魔,这里个人能力的区别就区别在买缩小和打缩小上,需要锻炼,注意,5回合夜魔侠还没胡一般就不要做了,6回合的夜魔侠终幕一般做不出来的,和海拉终幕同理,捏缩上本是真理,夜魔侠就只是提供和黄寡链接的一个材料了,作为6本卡组45回合最好有意捏一两张扭曲
碰四碰的东西很关键:光谱卡耐基必拿,夜巡、加血也很好,不着急拿幻视、雪地、妇联寡
如果你觉得很轻松,可以提前上五本碰个6出来,不过一般很难出两姐妹
记住一句话:玩寡妇就是玩夜巡,这是你胜率和别人拉开的关键。
六本:
两姐妹:核心,稳血关键,极强的好卡,必拿,但是要记住,不要硬刷,大部分时候你赢不是因为那个终幕(真的!)
心灵宝石:卡组的另一半拼图,搭配夜巡很好用,搭配两姐妹终幕效果更能先制拉人,实战如下
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雪地:锦上添花,一般不确定赢就不拿,并不重要,雪地终幕在两姐妹成型前甚至是负面的(夜魔侠和浪人不再被妇联寡二动)
敏捷闪躲:带夜魔侠的原因,夜魔侠黄寡链接使这套肉搏战极其强大,在成型前也能打复仇者之流,更是全游戏唯一能挡钢铁侠光波合击的神卡,链接凑齐3费以下就买
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夜巡:我一定会捏一张
泽莫男爵(蛇锁):对镭射眼、任务宝具,该拿就拿,该卖就卖,打镭射眼记得从高到低排列
头盔:有大哥再拿
浪人:夜魔侠有战力就只拿便宜的,没战力6块钱拿也无妨
叶莲娜、妇联寡:作为两姐妹发动机,不是1块钱我不拿
在使用两姐妹时,优先空出位置尽量给每个人都加上加成,不要冷落了个别人
四、对策(核心区别,建议仔细阅读!!)
在打有蜘蛛的对局时,二号位的幻视和戴头盔很重要
在打有凯旋的对局时,优先拿反浩克,其次才是泽莫
在打白死对局时,优先刷新心灵宝石,别惦记你那个双终幕了,有敏捷事件也打不过,如果对方是带勇度的,往往会跳舞,终幕一点用没有,夜巡甚至也赢不了,全靠心灵宝石,在有两姐妹终幕时,空一个位置最右侧黄寡拿宝石,直接先制拉人(需要敏捷事件保护)
在打成长高的光谱对局时,和白死类似,必须找到光谱夜巡,为防止巫毒套娃套太久成平局,往往会拿一个九头蛇飞弹污染复活池
在打剑宗(钢铁侠终幕)对局时,敏捷闪躲很重要,另外嘛,我四费特地带的万能装甲,你懂的
在打镭射眼对局时,泽莫很重要,有条件可以拿九头蛇致狂炸弹,心灵宝石夜巡自不必提,注意贴膜,尤其是有新惊队的时候
怎么都打不过的:成型维度链接,现在这个环境看不见,策划想削弱寡妇我不建议直接刀,可以从加强维度入手
闭着眼睛打的;瑟曦、铁霸王等其他未提到的卡组
五、总结
寡妇的强度一半在两姐妹终幕,一半在心灵宝石,在绝大多数高端对局中,致胜点很难是双终幕,因为它既怕跳舞也怕夜巡,也怕多重晕眩,十分脆弱。寡妇真正强势点在于一张好卡让你迅速锁血,并且有充足时间在六本找针对,刷对策,刷心灵,不是像玩海拉终幕一样狂刷只为终幕,寡妇是和瑟曦一样的对策卡组
当你玩明白了对策,才真正玩明白了寡妇
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