在【上海爱丽丝幻乐团】成立前,神主ZUN是以【ZUNSoft】的名义制作并发布游戏,这段时期有5部作品,被统称为“旧作”:
- Th01 东方灵异传
- Th02 东方封魔录
- Th03 东方梦时空
- Th04 东方幻想乡
- Th05 东方怪绮谈
我会在这个帖子里为大家梳理Th01~05五部作品的剧情,并附上游戏、模拟器的下载资源及使用方法。
即使是不打算体验游戏,也可以通过剧情和时代背景感受一下东方Project旧世代作品的独特魅力。
(图源P站京田老师)
Th01
东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.
東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん,Touhou Reiiden)
正式版发行日期:1997年8月15日·Comic Market 52
运行平台:PC-98
游戏类型:固定版面动作类游戏(画面动作射击游戏,有解谜要素)
游戏模式:单人故事模式
售价:300日元(第20回鸠山祭免费发布30份)
东方Project官方游戏系列的第一作(Th01) ,也是发布在PC-98平台上的第一个作品。
Th01与之后的所有游戏均不同,并非弹幕射击类游戏,而是一款打砖块/动作类游戏。
按ZUN的说法,这是弹幕翻牌游戏,版面上是需要翻转消除的卡牌而非击打消除的砖块,实际玩法也是如此,阴阳玉会穿过卡牌而非接触反弹。
玩家需要操纵主角博丽灵梦,兼顾击打阴阳玉使其穿过卡片或击打BOSS,射击阴阳玉以使其向上加速,左右移动自机避弹和躲避BOSS体术,近战攻击弹幕消弹,使用符卡翻牌和攻击BOSS,尽可能增加得分以获取奖励残机等诸多要素。
同时本作可以选择魔界和地狱两条路线,它们的关卡、BOSS、背景音乐、结局都有差异。
对于没有掌握游戏玩法的人来说会很难。甚至上手要比STG作更加吃力;但不妨碍它是一款独特且有魅力的游戏。
玩家可以先参考游戏攻略页面中的系统介绍进行钻研练习。
剧情梳理:
这里是存在于东之国的某个小神社,“博丽神社”。
在这里会发生各种各样的事情,因此普通人很少接近这里。
但是,有一个原因使“非人的存在”不会来村落。
那就是,在这个神社里有着代代相传,具有通灵能力的女性,也就是巫女。
为什么,在这个小神社里有这么一个拥有力量的巫女呢?
这是因为地狱和魔界是“非人的存在”所生存的世界,而这里正好重叠了那些世界与此世界的接点(门)。
很久以前,为了封印在此出现的妖怪和恶魔,从全世界各地而来的拥有力量的**者、调伏师等都聚在一起成功地进行了封印。但是,那时的反作用力非常巨大,因此聚集于此的人们也被全灭了。
从那时起,随着时间的推移,即使是有着那么巨大的力量,封印的效力也逐渐减弱了。
这个神社的巫女为了使那些“非人的存在”不来村落,明知不可能战胜敌人,哪怕竭尽全力努力战斗,也于事无补,却宁愿牺牲自我,向着门而去。
随着剧情推进,玩家会发现上述为假。
事实上,博丽灵梦是有着卷入奇异事件体质的巫女。
因为被“非人的存在”破坏了神社,导致她大发雷霆。
为了发泄怒气,巫女博丽灵梦决意将“非人的存在”全灭。
随着剧情推进,玩家会发现上述半真半假。
真正的事实是,博丽灵梦是个十足的乐天派。这次因为心血来潮,打算进去门里。
对这里的魔物有效力的,只有博丽神社的最大秘宝“阴阳玉”。她也是在进去后不久才明白的。
灵梦「嘛,好吧。如果能很好地使用‘阴阳玉’的话,事情总会解决的吧。」
到底会怎样呢……
ZUN:
值得纪念的第1作,主线剧情是灵梦前往魔界和地狱进行挑战。
由于难度比较大,系统有点特别,因此我推荐给不普通的玩家玩。
我想创造名为东方Project的、以围绕巫女博丽灵梦展开的世界为舞台的、并非普通的巫女游戏,而是基于稍微有点奇怪的世界观的游戏。
碎骨:
实际上是细思恐极的剧情,Th01~05的旧作灵梦与Th06及之后的新作灵梦被认定为是两个不同的角色。
那么,初代巫女去哪儿了?新旧灵梦似乎被永远困在了巫女的轮回宿命中。(阿妈牌二创常用刀)
Th02
东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.
東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく,Touhou Fuumaroku)
正式版发行日期:1997年8月15日·Comic Market 52
运行平台:PC-98
游戏类型:纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式:单人故事模式
售价:500日元
东方Project官方游戏系列的第二作(Th02),东方灵异传的续作!
本作为纵版射击游戏,也是东方Project系列的第一款弹幕射击类游戏,奠定了东方系列主要游戏的型态。
东方系列的第二位主角魔理沙也初次登场。
(图源P站京田老师)
这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴弹幕射击游戏。
有着令玩过怒首领蜂的人也感到惊讶的弹幕数量和小判定点。
主线共五个关卡,另有Extra关卡。
可用角色只有博丽灵梦一人,有三种配置(高机动、防御、攻击)可选。 同时炸弹(BOMB)也依所选择的射击类型有不同的效果。
作为东方系列的第一个弹幕射击游戏,许多东方系列游戏特性从这一作起出现,例如:较小的判定点、BOSS体积并不巨大而且经常移动、火力(Power)升级系统、多样化的分数道具、最高得点线(此时还不能自动回收)、(部分)会自爆的Boss、需达成条件开启的Extra关卡以及有一定复杂性的计分系统。
封魔录尚未加入低空飞行系统,按shift(slow)键是没有效果的。
本作有三种机体配置可以选择,根据玩家所选的不同机体配置,所对应的结局有所不同。
(3种Bad End、3种Good End,共6种结局)
本作的Extra难度需使用三种机体通关游戏(不限于同难度)才可解锁。
剧情梳理:
这里是某个东之国的山中,博丽神社比较平静。
博丽神社的巫女——灵梦,为了提高灵力打算暂时呆在山里修炼。
修炼虽然还算顺利,但是灵梦突然说 想在被窝里睡觉了,于是她决定回神社。
但是,当她回到神社的时候,却发现神社住满了大量的妖怪,还有非人类的存在、疯子等等。
灵梦:“这什么呀~这样的话叫我怎么睡得着啊。正好,让你们瞧瞧我**的成果!”
但是,讨厌修炼的灵梦虽然是上了山,但是她的目的只是为了山里的温泉和秋天的美食罢了,其实根本没怎么修炼过。
玄爷:“主人,这次的妖怪好像被奇怪的力量控制着。也就是说他们的大头目很可能在某个地方。还有,总觉得有一种异文化的力量……不管怎么样,我会跟您一起去的。”
灵梦的亦仆亦友的大龟——玄爷一边担心灵梦,一边那么说道。
【ZUN设计玄爷的初衷是考虑到灵梦一开始不会飞,需要有个坐骑之类的跟班。他看到当时比较人气的魔法少女角色身边都会有个小动物,所以给灵梦设计了一个会飞的老爷爷龟。
之后正作的灵梦学会了飞行,也不再需要玄爷了,玄爷在神社附近的水池里面安闲度日。
性格比较稳重,比较照顾不太成熟的灵梦。
话意外地很多,在《封魔录》里甚至成了类似吐槽役一样的角色。
可能灵梦嫌玄爷太烦,《梦时空》到《怪绮谈》中玄爷就再也没说过话了。
出人意料地知道很多博丽神社有关的事情,知晓着秘宝——阴阳玉的存在和秘密。
因此某些同人设定里面把玄爷设定成了辅佐历代博丽巫女成长的存在。】
灵梦:“你不用说我也打算带着你去。我一个人的话不会飞啊……”
于是,灵梦和玄爷一起,照例带上博丽神社最大的秘宝“阴阳玉”,为了调查妖怪出没的原因,赶往博丽神社消灭妖怪。
一路上到过种种奇怪的地方,也遇见了形形色色的怪人…………
灵梦:“还真是有够怪的(朝ケ丘 絵理子的语气)。”
ZUN:
值得纪念的第2作——东方封魔录,纵版卷轴射击游戏。
甚至可以使玩过怒首领蜂的人都感到惊讶的小判定点和海量弹幕。
激光和反射弹等等,这些有着特殊效果的子弹在怒首领蜂中是没有的,视觉效果可以说很惊艳。
询问,意见,请自便。(比如来自Th01的玩家评论:你疯了,音乐太好听了!)
碎骨:
作为一个Lv41的车万资深乐迷,其实和后续几十张专辑相比,1、2两作的音乐并没有想象中那么夸张好听,
灵异传的曲子在挑剔的我听来,仅推荐(1/31)永遠の巫女;封魔录的曲子则仅推荐(2/18)End of Daylight、Complete Darkness。 Complete Darkness作为封魔录最终面BOSS魅魔的主题曲,在被社团まぐなむお~ぱす改编后,节奏风格非常对我(打击乐、器乐曲爱好者)的胃口!
朝ケ丘 絵理子是在竹本泉的漫画《アップルパラダイス(苹果乐园)》和《よみきりもの》等中登场的主人公之一,其口癖是“変だぜ”(这可真是够奇怪的)。
ZUN在他的作品中经常致敬,且不提最著名的**八云,在东方梦时空和东方怪绮谈中的角色北白河千百合,也有很多特征也同样致敬了竹本泉老师的《アップルパラダイス》。
Th03
东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.(とうほうゆめじくう,Touhou Yumejikuu)
正式版发行日期:1997年12月29日·Comic Market 53
运行平台:PC-98
游戏类型:纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式:单人故事模式 ,双人对战(同机同屏),PVP、PVE均可
售价:500日元
东方Project官方游戏系列的第三作(Th03) ,发布在PC-98平台上的第三个作品。
东方梦时空是一款纵版弹幕射击对战游戏,游戏中两位角色在两个独立的游戏区(亦称为分屏)中进行弹幕对战,各自以射击与蓄力射击以攻击对方。连续短按射击键为射击,长按射击键为蓄力射击。
当符合一定条件时,玩家可以释放所使用角色独有的优势性符卡攻击(Spell Attack)来减少对方的生命值,这一点与某些对战益智游戏颇为相似,例如魔法气泡。
故事模式(Story Mode)下,玩家将遇到九位实力依次递增的AI对手,每一位都比前一位更加强大。
游戏亦提供了对战模式(Match Mode),玩家可与机器操纵的角色或身边的朋友进行对战,也可以对AI对AI的战斗进行观战。
本作每位角色对应的前6关角色是不固定的,但是一定会与stage789以外的全部角色(包括自己)分别遭遇一次。
北白河千百合与冈崎梦美在通关任意线路后即可使用。
后作Th09东方花映塚是以本作系统为基础进行的复刻改造,与本作系统十分相似。不过花映塚又添加了一系列复杂的机制。且梦时空依然没有低空飞行系统,按shift(slow)键是没有效果的。
剧情梳理:
这里位于某个东之国的山中,博丽神社大致还是很平静的。
因为博丽神社的巫女、灵梦实际上拥有卷入奇异事件的体质(本人也有点特别)。
如果没有发生奇异事件,就会闲得不得了。
灵梦:「啊~啊,闲得不得了,发生什么让我想“怎么办呢”的事就好了。」
主人公有空的话,不可能不发生什么事。
在决定打扫庭院还是从神社出去时,灵梦发现了遗迹。
灵梦:「什么嘛,在神社的附近居然有遗迹。明明直到昨日还没有的说!!(怎么办)」
魅魔:「啊,灵梦也来了啊」
灵梦:「哎哎,魅魔。话说,仔细看,有不少人都在啊」
灵梦:「到底怎么回事,这个遗迹~」
魅魔:「根据古代的传说,在这个遗迹里沉睡着可以给来者幸福的什么东西。」
灵梦:「什么嘛,就像是那种形迹可疑的宗教的劝诱一样的传说。而且,直到昨天还没有这东西呢。虽说如此,这到底算什么啊,那个所谓的传说~。」
魅魔从口袋里拿出一张折叠着的纸头。灵梦展开了那张纸。
那张纸上这么写着:
「古代遗迹,‘梦幻遗迹’
本日10点开店
我们会为造访遗迹的来宾,提供让您得到幸福的礼物,衷心期待着各位的光临。」
灵梦:「什么っ☆」
灵梦:「这算什么啊~,这张传单~(哪里是古代的传说啊~)。遗迹要开张~?而且,明明直到昨天还没有~。你们这些家伙,居然被这种可疑的传单欺骗了,还满不在乎地到这里来~!」
魔理沙:「原来如此,灵梦不感兴趣呢。这么说的话……」
灵梦:「……谁说没兴趣了。」
灵梦:「虽说我很忙(误),在这种地方出现了遗迹,还是有点疑惑的。我就是稍微抱怨下罢了。」
魅魔:「还没开张啊。而且,也没看到入口。总之先等着吧。」
灵梦:(哎呀呀,为什么会发生这种事啊,嘛,虽说一直都是如此……嗯?)
灵梦:「在这种地方居然有告示牌啊。」
魔理沙:「咦っ、真的吗?什么什么……」
进入遗迹后,引入眼帘的是……(一个告示牌)
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| @@ |
| 梦幻遗迹内 定员 1名 |
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| 人数再多的话,就不被承认了 |
| 进入人数超过规定人数的话 |
| 就不能保证这个时空的遗迹的 |
| 存在了 |
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灵梦:「……?」
魅魔:「也就是说——」
魔理沙:「呼っ呼っ呼っ」
一同:「一决胜负吧!!!」
好好好,决斗吧热血少女牌佬
ZUN:
感谢购买此次的巫女对战射击游戏——东方梦时空,有着不可思议的世界观的对战射击游戏。
面对恐怖和充满男子汉气概的弹幕,你也一定能找到乐趣。
关键就如左右各像玩怒首领蜂一样的梦幻小妖精(^^)
碎骨:
除了剧情中的灵梦、魔理沙、魅魔三个角色,本作还有四位角色可以使用:
爱莲(魔女)、小兔姬(公主殿下??)、卡娜·安娜贝拉尔(骚灵)、朝仓理香子(科学信者)
Th04
东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう,Touhou Gensokyo)
正式版发行日期:1998年8月14日·Comic Market 54
运行平台:PC-98
游戏类型:纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式:单人故事模式
售价: 700日元
东方Project官方游戏系列的第四作(Th04) ,也是发布在PC-98平台上的第四个作品。
东方幻想乡意义非凡(包括字面上),为之后作品的机制奠定了基础:
六关卡并追加Extra关卡,本作中Easy难度不能进入第六面,无续关通关才能开启Extra关卡。
加入东方灵魂“低速模式(低空飞行)”系统,可以按住shift(slow)键进行更精细的低速移动。
炸弹(BOMB)在不同人物下有着不同的表现,而同一人物不同配置下效果相同。
开创了系列下bomb回收全屏道具的功能、擦弹(Graze)与梦点(Dream)综合的得分系统,以及被弹Bomb,判定点进一步缩小等。
东方系列中第一个在击破Boss与道中Boss后消弹并转换为分数奖励的实例。
可选择不同的自机,本作中可用角色为博丽灵梦与雾雨魔理沙,每个角色对应两种配置:
博丽灵梦(巫女小姐)
追踪型
广范围型
雾雨魔理沙(魔法使)
激光贯通型
速射型
剧情梳理:
这里是某个东之国的山中,博丽神社大致平静。
博丽神社的巫女,博丽灵梦也大致闲暇。
灵梦:「啊~啊,怎么没有什么工作(有趣的事情)啊。」
这么说着的时候,突然大量的妖怪和其他什么的在神社涌了出来。自做自受。
灵梦:「呜诶~什么啊~」
灵梦一下子忙活起降伏恶灵来。
灵梦:「唔嗯~这样下去神社又会坏掉的啊,没办法了呢。找出原因后擒贼擒王啦!」
不知为何,(不要小看巫女的不知为何)总觉得神社后山中的湖很奇怪的灵梦,赶忙向山里奔去。(要说的话,这种时候无人的神社才会坏掉……)
灵梦:「果然,这里很怪啊。数量惊人的恶灵啊。」
灵梦:「久违的工作(降伏恶灵),好兴奋啊~!!」
—— 与此同时。
魔理沙:「唔嗯~什么啊,这魔力。」
强大魔力的持有者雾雨魔理沙,理所当然被强大的魔力所吸引。
魔理沙为了把这力量据为己有而向其来源而去。
魔理沙:「真走运啊。这么大量的魔力是打哪儿来的呢?」
魔理沙瞒着灵梦向湖而去。本应如此,但是……
就这样,两个人各怀心事向着湖出发……嗯。
ZUN:
这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。
不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,只要能做到沉着冷静地看着敌弹,谁都能尽情享受(大概)的游戏。
全6面+1面。
但是,EASY模式,以及续关时,在5面就结束了。(Bad End)
因而,在6面,不能续关。(即,Bad End)
碎骨:
Th04东方幻想乡较前三作而言,新加了很多STG系统,后续正作包括6面+EX的基调都在此奠定。
如果新手要用模拟器体验,最好在Option里把难度调到E,默认是L,反正对我这种手残不太友好。
曲目推荐:(1/28)星の器~ Casket of Star,魔理沙的主题曲,同人非常多而且出现了极高质量的创作。
Th05
东方怪绮谈 ~ Mystic Square.
東方怪綺談 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん,Touhou Kaikidan)
正式版发行日期:1998年12月30日·Comic Market 55
运行平台:PC-98
游戏类型:纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式:单人故事模式
售价:800日元
东方Project官方游戏系列的第五作(Th05) ,也是发布在PC-98平台上的最后一个作品。
延续了Th04主线六个关卡+Extra面的标配。
可用角色有四个,每个角色是一种独特的射击类型:
博丽灵梦(巫女小姐):自动追尾型
雾雨魔理沙(魔法使):前方集中型
魅魔(恶灵):高速射速型
幽香(妖怪):广范围型炸弹(BOMB)在不同人物下有着不同的表现和伤害。
根据玩家所选的不同角色,有不同的剧情、对话与结局。
(4种Bad End、4种Good End共8种结局)
剧情梳理:
这里是某个东之国的山中,博丽神社有点平静。
然而,博丽神社的巫女,博丽灵梦,这次看起来没什么闲暇。
要说为什么,这是因为有魔物少量而连续不断地从魔界来到这里。
因为灵梦要连续不断地降伏那些家伙,所以也就连续不断地没有闲暇。
灵梦:「最近有点异常啊~」
感到异变的灵梦,开始调查原因,以及寻找魔物们是从什么地方出现的。
结果,知道了它们是从位于神社的后山、「相传有魔界之扉存在的洞窑」出现的。
灵梦:「果然是这里呢。就算打倒再多的杂鱼也是没用的。现在只有进到魔界,收拾它们的头头了。」
偷瞄到这个情况的魔理沙——
魔理沙:「嗯~魔界吗~那也不错呢。」
决定了要去作为魔法圣地的魔界(观光),赶紧瞒着灵梦出发了。
灵梦:「说起来,怎么才能到魔界去呢(汗)」
——与此同时
住在人间界的恶灵魅魔,和妖怪幽香,两个人都被魔界的来者弄得有些不爽。
魅魔:「明明是魔界人,真自大啊。人间界可是我的东西。」
幽香:「好像挺有意思的~去魔界看看吧~」
因为不太让人理解的理由,两人各自向着魔界出发了。嗯~
ZUN:
这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。
不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧?
碎骨:
五部旧作中难度最逆天的一作,第三面都过不了,能享受的人不简单……
至此旧时代就结束了,与Th06及之后的作品相比,有一点时隔4年的割裂感。
曲目推荐:(1/23)禁断の魔法~Forbidden Magic,这一专有不少好曲,但个人比较偏好激烈一点的。
Th 01~05 东方旧作【灵·封·梦·幻·怪】游戏资源下载
由于旧五作均需要在PC-98实机上运行,Windows平台只有安装模拟器才能进行游玩。
实际上,即便是1982的古董机也有概率出现运行不了东方怪绮谈的情况东方宕机谈,所以在23年选择模拟器才是最佳选择。
百度云下载链接(包含模拟器):【Th01~05】旧五作(模拟器+汉化版+日文版)
使用说明(压缩包里也有一份使用说明的TXT文档):
1.利用winrar解压anex86.rar
2.启动anex86.exe
3.选择config
4.选择font
5.在file name选择font.bmp(日文版使用)或选择f-c1.bmp(汉化版必须使用,文件位于汉化版文件夹内)
6.在auto generat选择mode 1
7.退出config
8.在hdd1选择对应的hdi档案(日文版或汉化版的)
9.按start便可选择并开始游戏
PS:anxdiet是Hdi编辑器;
OWtraiNer是针对旧五作的修改器。
(图源P站りすたる老师)
关于东方Project及二次创作:
感谢观看,如果对您有所帮助,还望不吝赐赞,营地东方区从无到有,建设缓慢,希望能有更多优质帖子。