每个场景盒都包含6张全新连画场景闪,全部都是英文、美印,每个产品还包含3个系列补充包、6个对应的插画牌和一个展示用的相框。
XGG 结界
当~进战场时,派出一个X/X绿色树妖衍生生物。
每当你以一个或多个妖精攻击时,殖民。
2GWU 传奇生物~妖精/贵族 3/3
联手~每当另一个生物在你的操控下进战场时,选择一项,且须是本回合未选过的——
·加GGG
在每个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
·占卜2,然后抓一张牌。
2GU 法术
派出一个衍生物,此衍生物为由你操控之生物的复制品。
协力
W 瞬间
增幅2W
目标生物跃离。如果此咒语已增幅,则改为由目标牌手操控的每个生物跃离。
2U 法术
法术
复咏U
将目标非地永久物和每个与之法术力值相同的非地永久物移回其拥有者手上。
2U 生物~妖精/士兵 2/2
小队1G
其他由你操控的妖精得+1/+1
5RRR 法术
倾曳,倾曳
~对每个由你对手操控的生物造成等同于本回合中你曾施放的其他咒语之法术力值加总的伤害。
5 神器~武具
佩带此武具的生物得威慑,死触,歼灭1和“每当任一对手牺牲一个非衍生物永久物时,除非该牌手支付3点生命,否则将该牌于你的操控下放进战场。”
佩带3
5BR
传奇生物~鬼魂/贵族 5/5
飞行
每当你以一个或多个鬼魂攻击时,放逐你牌库顶的X张牌,其中X为其力量加总。本回合内,你可以使用这些牌。
不息
3BR 法术
从你的坟墓场放逐一张生物牌。派出一个衍生物,其为该牌的复制。它获得敏捷直到回合结束。在下一个结束步骤开始时将之放逐。
风暴
2BB 生物~龙兽/野兽 3/3
飞行
吞噬1
每当~进战场或攻击时,目标对手失去X点生命,且你获得X点生命,X为其上的+1/+1指示物。
传奇地
~须横置进战场。
T:加B
3B,T:在目标生物上放置一个次元幽影指示物。只要该生物上有次元幽影指示物,它额外具有鬼魂此类别。
2 传奇神器~武具
登殿
每当佩带此武具的生物进攻时,在每个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。若你有黄金城祝福,则改为在每个由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。
1RGW 传奇生物~人类/士兵 4/4
由你操控且正在进攻的生物具有先攻和铭勇1。
每当一个由你操控且已铭勇的生物对任一牌手造成战斗伤害时,将其上的+1/+1指示物数量翻倍。
G 瞬间
转瞬
重置目标生物。直到回合结束,它获得辟邪,延势和“每当此生物成为横置时,它对至多一个目标生物造成等同于其力量的伤害。”
3R 结界
由你操控的生物具有敏捷。
强横~每当你攻击时,若由你操控之生物的力量总和等于或大于8,目标由你操控且正在进攻的生物和至多一个目标不由你操控的生物互斗。
2RRR 法术
本回合中,伤害不能被防止。如果一个由你操控的来源于本回合中将对任一对手或由对手操控的永久物造成伤害,改为造成三倍的伤害。
返照4RRR
2RW 生物~人类/骑士 4/4
你可以于~攻击时耗竭之。
每当你耗竭生物时,从你的牌库顶展示牌,直到展示出一张武具位置。将该牌放进战场,且已贴附于该生物。然后将剩余的牌以任意顺序置于你的牌库底。
2RW
瞬间
每位对手各牺牲一个生物,且须是由其操控的生物中力量最大者。
精熟咒语~如果你坟墓场中有两张或更多的瞬间和/或法术牌,则~对每位对手造成等同于所放逐生物之力量的伤害。
2W
瞬间
至多一个由你操控的生物获得反每位你的对手保护直到回合结束。抓一张牌。
命悬一刻~如果你的总生命为5或更少, 则本回合内,你不会失去生命。本回合中,你这盘游戏不会输,对手也不会赢。
UR
法术
每位对手选择一个由他操控的生物,煽惑所选的生物。
联通瞬间或法术 2UR
6UUU
法术
掘穴
目标对手磨9张牌,然后你可以从该牌手的坟墓场施放一张瞬间或法术牌,且无须支付其法术力费用。如果此咒语将进入坟墓场,则改为将它放逐。
1URW 3/4
传奇生物~圣者/法术师
每当你于对手回合中从手上施放瞬间或法术咒语时,于该咒语结算时将该牌放逐,并在其上放置三个计时指示物。然后如果所放逐的牌不具延缓,它获得延缓。
3W
传奇神器
每当你于每回合施放你的第二个咒语时,抓一张牌,然后排除一个0/3白色具守军异能的墙衍生生物。
于你回合战斗阶段开始时,由你操控的具守军的生物获得诵威直到回合结束。