【搬运+翻译】紫路飞的使用心得
2023年9月14日
点火6
此内容转载自note

声明:文章原文来源于note,为全文免费文章。后附原文地址,如果大家有兴趣且有能力,还烦请帮忙转发点赞文章支持原作者。

PS:个人翻译能力十分有限,仅能保证大意正确,望见谅。

原文链接:https://note.com/pariogi_note/n/nd4e577a2e81b

记录下这篇note中所述的内容,其实也是我在和朋友们进行练习时的一个环节,再进行过一番整理之后,我决定把它公布于众。反正它注定要给我的朋友们看,然后可能也就删掉了。与其这样,我倒是更希望它能给到其他人一些帮助。读到这篇note的人,哪怕是只有[哇,我不知道还有这种思维方式]程度的反应,我也会很开心。

我是个youtuber,按理来说至少应该做些图什么的,但最后我还是决定直接复制粘贴记事本里记录的内容了(摆了)。

另外,这些内容是我在五弹环境最初期写的,一些经验可能不适用于当前环境,还请见谅。

  • 构筑背景(※时间8月28日)

时值OP05刚刚发售,环境尚未定型。

除了之前评价较高的蓝黑赤犬和红紫罗之外,比赛现场的卡组类型可谓五花八门。有些卡组在思路上与那些印象流的[环境顶级]卡组相去甚远,但却能阴差阳错地获胜。由此看来那段时期环境还是相当混乱的,真正能成为[环境顶级卡组]的正确卡组也很有可能尚未出现。

而在这种情况下,应该选择什么样的卡组?
在环境的早期阶段,选用对手不了解其运作模式的卡组来打信息差显然是最好的策略,除此之外meta占比也是卡组选择的重要参考指标。

由于[去除型]卡组的数量不可忽视,例如蓝黑赤犬、红紫罗、黄色使用的5费神官,以及更多广义上的[去除型]卡组。因此我们能很明显地感受到,那些很容易因吃到去除而陷入劣势的卡组,生存环境变得极为苛刻。

另外,以上两种卡组(蓝黑赤犬、红紫罗)在拥有与对手相同(近似)咚量的情况下,基本很难出现解不掉角色的情况,面对绝大多数卡组时,都能很好地展现出其[去除型]卡组的特性与优势。
由于领袖效应的关系,蓝黑赤犬尤其如此。 (先手T3的厨子+领袖效果,可以弹回费用为4的角色],[大喷火+9费鹰眼可以解掉10费的角色]等等)。

那么在这种情况下,在进行卡组选择是,我们应该从符合下述选项中,选择至少拥有如下特征之一的卡组。(包含多种特征的卡组更好)

1.使用提速领袖/提速卡,加速咚进场,持续打出对方去除范围以外的角色。

2.不断进行横向的展开,使铺场速度快于对方去除速度。

3.即使被除去,也能够带来足够优势的,拥有强力登场时效果的单卡。

4.制造去除无效的局面,避免去除牌干扰自己的游戏计划。

这次note中和大家介绍的紫路飞,虽然一定程度上也符合2、3的特性,但还是要特别归类于1的类型。 至少在现阶段(05初期)的环境中,可以说是一套面对各种对手都基本不会吃亏的卡组。

另外,由于此领航本身极高的压制能力,也可能存在着一些尚未被开发出来的构筑模式和打法。

下一部分开始,我将对卡组特征和卡组运作模式进行说明。

  • 卡组特征

1. 可以打出一个原本不应该在该回合出现的费用的角色。

2.先手时会拥有OPCG中最强级别的站场能力。

3.可投入构筑的检索卡数量很少,但由于领袖效果的特性(抓血进手),在一定程度上可以通过调整构筑结构,通过携带更多功能近似的牌,来让卡组获得淘汰赛级别的高稳定性。

4.同样是由于领袖效果,使它很难被针对,对某些牌组有一定的抵抗力。

                                                                 

 

1. 可以打出一个原本不应该在该回合出现的费用的角色。
以先手为例
 第二回合(原本为3咚):4-6000
 第三回合(原本为5咚):7-8000/9000
 第四回合(原本为7咚):9/10-XXXX

在后手的情况下
 第二回合(原为为4咚):5-XXXX
 第三回合(原为为6咚):7-8000/9000
 第四回合(原为为8咚):9/10-XXXX

 

2.先手时会拥有OPCG中最强级别的站场能力。

卡组较为常用的展开路线有如下三种:

2次去除的展开路线

第二回合:4费6000登场

第三回合:5费包利(OP03-066)登场(1次去除)

第四回合:9费凯多登场(2次去除)

 

1次去除的展开路线-第一种

第二回合:4费6000登场

第三回合:5费包利(OP03-066)登场(1次去除)

第四回合:5费基德+麦哲伦/奎因

 

1次去除的展开路线-第二种

第二回合:4/6000登场

第三回合:7费9000登场

第四回合:9费凯多登场(1次去除)

 

当你按照上述进行展开时

1.如果对手优先进行展开

选择能够打出两次去除的路线进行压制,基本可以达成对手场上没有角色,而我方场上留存下1-2个中、大型角色的盘面。

2.如果对手优先进行解场

因为有咚差,所以即便对手选择全力解场,往往也很难在场上留下具备足够威胁的角色,则我方则可以选择带有1次去除的路线进行展开,一般来说对手场上也很难站住角色。

 

3.可投入构筑的检索卡数量很少,但由于领袖效果的特性(抓血进手),在一定程度上可以通过调整构筑结构,通过携带更多功能近似的牌,让卡组获得淘汰赛级别的高稳定性。

由于领袖效果的特性,能从自然获取的卡牌数量会更多,所以即便没有检索,在构筑阶段就考虑使用大量 "作用相近的单卡",也能以相对较高的概率在每局游戏都执行出理想的游戏计划。

 

4.同样是由于领袖效果,使它很难被针对,对某些牌组有一定的抵抗力。

虽然我觉得不需要特别深挖,但是在与娜美、奎因、艾尼路等领袖的对局时,因[被迫做出一些抉择进而导致事故出现]而输掉游戏的可能性降低了。(译者注:原文看得很懵,个人理解为:因ramp的关系使得游戏节奏加快,进而导致对于触发牌拥有一定抗性)(可能不太对哈,欢迎指正,这里贴一下原文)

4.リーダー効果の特性上、点ハメを受け辛く、特定のデッキに対して耐性がある
特に深掘り不要と思うが、ナミやクイーンやエネルに「ハメられることによる選択肢の奪取→事故死」によって負ける可能性は下がる。

 

  • 游戏计划及其概率

基本上以先手为目标。

能先手第二回合稳定打出4费6000的卡组是十分有限的,同时无论何种对手,后手方想要在第2、3回合处理这个4费6000,也并不是一件容易的事。

除上述情况外,可以通过每回合打出一个本不应该出现的中型或大型角色来滚雪球,以将主动权掌控在我方手中。

此外,首领效果假定会被激活两次。

原因请参阅 [针对这套牌的对策] 部分。

                                                                 

游戏计划实施的路线旨在实现以下任何一种目标:
基本上,如果在初盘阶段就考虑适用哪种路线会更好,下棋的难度会更低,理想起手的标准也更容易理解。

▼ 先手模式

先手①

第二回合:4费6000

第三回合:包利

第四回合:9费凯多

成功率:42%

先手②

第二回合:4费6000

第三回合:包利

第四回合:阻挡基德+麦哲伦/奎因

第五回合:9费凯多

成功率:25%

先手③

第二回合:4费6000

第三回合:7费9000

第四回合:9费凯多

成功率:34%

 

先手达成①〜③任何一项的概率:72%

 

▼ 后手模式

后手①

第二回合:麦哲伦

第三回合及后续:参照先手模式的第三回合及后续进行

此展开路线可近似看做前述模式的衍生,与前述模式的区别为,在我方打出麦哲伦时,对方场上可能会存在一张3费角色(如果是先手T2基本只会有个2000-3000的杂鱼),以及,我方场上的不是4费6000,而是麦哲伦(更烦人)。

 

后手②

第二回合:阻挡基德

第三回合及后续:参照先手模式的第三回合及后续进行

※可以说选择麦哲伦路线,因为它算是先手展开路线一种的简易退化版本。(打出麦哲伦后将咚差拉回先手水平,然后继续按照先手的路线进行展开)

 

起手留牌

以实现游戏计划所需的卡牌为基准。

先手:

全力找包利

(如果有7费9000+9费凯多的组合也可以留)

后手:

全力找麦哲伦

 

各单卡的采用理由及其概率

正如在前文卡组特征3中提到的那样,[通过携带更多功能近似的牌,让卡组获得淘汰赛级别的高稳定性]

4/6000:13 张
尽管一般不会把4费6000考虑在起手中(因为其他牌上手率更低且价值更高),但由于这些牌在前期的游戏计划中至关重要,因此会一直使用到概率令人满意为止。

在起手没有4费6000的情况下,前后续两次抽卡(血区1张+先手T2抽1)能够拿到的概率:89%。顺便提一下,如果使用 8 张牌,则概率为 72%。

 

包利、浦岛、9费凯多:各满4
没啥争议地带满,因为在前述的[游戏计划]部分,中期的战术规划基本都要靠它们实现。

先手前三回合(考虑起手)拿到包利的概率:74%;包利浦岛至少拿到一个的概率:90%;先手前四回合(不考虑起手)拿到9费凯多的概率:64%。

 

麦哲伦:满4张

对于后攻而言是极为必要的,其他模式下也可以和阻挡基德同时打出。

后手前两回合(考虑起手)拿到麦哲伦的概率:72%。

 

阻挡基德:满4张

为了没有麦哲伦的情况下拿到后手也能勉强进行游戏,所以带满4。和麦哲伦/奎因在10费回合同时打出效果也不错。

 

奎因:满4 张
由于领袖效果的特性,阻挡者的价值很高。之所以采用,是因为该效果与你希望阻挡者出现的回合数相吻合。比如T4没有凯多,就可以选择奎因+基德双墙站场,同时利用其滤抽能力寻找9费凯多,顺便也能让你弃掉手中几乎已经成为死卡的麦哲伦/包利,保留更多的反击值。

为了避免再度增加龙息/0-3000的数量(这样其实反而会提高手牌事故概率),拉满奎因是十分必要的。

先手前四回合拿到基德+麦哲伦/奎因的概率:56%。

 

0-3000/龙息:3张,2张

整盘游戏中我们通常会处于[血量较低但场面优势]的状态中,这种对局很容易就会演变成[不被抢死很快就能赢]的状况。

针对这种状况,我们自然就需要一些能够提高我们生存能力的单卡。此外由于紫路飞在某些特征上与和白胡子近似,像是激光炮、毛皮强化、小马哥这种单卡,也都是紫路飞比较期待看到的。(可惜带不了)

这些内容后文中[针对这套牌的对策]的部分也会提到:归根结底紫路飞在终盘阶段常会以复数阻挡者,来弥补血量的劣势,而这些拥有较高反击值的单卡,自然也是在另一种维度上提高我们存活率的重要手段。

 

2000反击:8张
以防万一,只考虑投入了一些具备2种功能性的单卡(润媞的1拖2,卡莉法的滤抽)。数量之所以会是8而不是更多,是因为构筑时的并没有考虑内战或红紫路飞,但如果上述卡组增加,则应增加2000反击的数量。(译者注:事实上,现阶段紫路飞的数量激增)

 

针对这套牌的对策

在前3回合中,你打出的角色很容易在对手展开的过程中顺带被去除,所以在能够发起进攻的回合,连续使用+3000以上的攻击频率去进攻对手领袖,会是这几个回合中比较好的选择。

根据构筑的不同也有一些领航效果启动3次为前提的展开思路,如果能从初期开始就对领袖不断发起攻击的话,很容易干扰到对手的游戏计划。(过分压榨血区会让后期过得很辛苦,所以本构筑尽量以启动2次领袖能力为前提。)

血量降至一定程度后,后期的紫路飞基本上都是利用阻挡者来保证其生存,所以如果你的构筑能够相对容易地去除掉阻挡者的话,拿下比赛就会变得相对轻松。

 

 

 

 

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