大家好,我是冷月令,国服五年老玩家,主玩萨满娱乐卡组。1月国服倒闭后很久没玩炉石,并决定不再给暴雪充一分钱。最近放假短暂入坑亚服,回归套牌里的大奖贼引起我的兴趣,毕竟零氪很难中规中矩地组卡,而这套牌大量的随机法术和传说给了我们玩到全卡的可能,经过小小的修改后实战发现不仅是娱乐,强度竟然颇可观(可能亚服环境比较慢),接近三分之二胜率上了传说,而且每局制胜点都很不一样,非常有趣,特分享给大家。上卡组:
名字是为了羁绊改的hh,其实就是一套30大奖贼。核心思路和回归套牌一样,都是通过在前期释放大量优质法术或随从打崩对面的节奏,后期通过反复苔丝奠定胜局,下面是组件分析。
大奖组件:
除去传统的头等大奖和迅鳞欺诈者组件外,另带了两张风潮浪客和一张荆棘帮蟊贼博梦想。头等大奖+迅鳞的组合能在4费甚至3费释放高费法术,造成看不懂的场面,有时可以直接劝退对手奠定胜局。由于新年第一个版本是传说法术,头等大奖池里有非常大的概率开出传说或高强度法术,其中对场面膨胀优势最大的是下面三张:
笔者实战时开出这三张大奖后的胜率几乎为百分之百,所以把套牌名字改成了亡灵之召交响曲增强羁绊。将笨重的蟊贼替换成风潮浪客也是考虑到环境中死亡骑士和法师较多,用风潮浪客***增加发现天灾军团或巅峰无限等强卡的概率,从而更快锁定胜局。
巨型组件:
未必所有大奖都能开出真正的大奖,有时开出大解场就尬住了。这时就必须请出巨型组件:以艾萨拉女王为核心,在4费或者5费准时拿到女王的宝物1费巨型(借助药水很好实现),并实现一卡返场+补充苔丝资源。巨型除了章鱼橙(对不起驴哥)都有一定的返场能力,术士老巨鳍、德鲁伊老乌龟、骑士海兽号、法师盖亚、牧师巨鳗都很不错,死骑冰龙、萨满巨鳗、猎人多头蛇也勉强可用。中立耐普图隆威胁很高,可惜不能被苔丝拉回来,总体都很好用。殒命暗影又名号角复制器,再开一张巨型大概率能有好的了。
资源组件:
大奖和巨型都是用来奠定前期优势的。如果对面卡组有很高的韧性解完了我们超模的场面,我们就要请出续航的资源组件:以苔丝为核心,通过暗影步多次重复我们之前造出的爆炸场面和干扰奥秘,从而让对手断解输掉游戏。注意苔丝里面最好不要有解场法术(如果实在没办法使用了,祈祷苔丝先释放解场吧!),最好不要把苔丝消灭方便暗影步回收。万一的万一我们的苔丝被换、被砍、被爆了,还能狗仔队图个梦想(狗仔队只能发现中立和盗贼橙,所以找到第二张女王或苔丝的概率还是很高滴)。血誓是万用资源牌,能给对手造成场面压力。串烧磁带有可能找到对手的资源牌:对手的资源也是资源!
下面是对阵职业分析和我的一些起手、博弈心得:
猎人:多为野兽猎,30、40都有。对阵下来的感受是55开,只要能化解对面前期的猴子和香蕉别被抢太多血就可以(其实有好几局对面一直射箭我就死了,只能说猎人确实不能解场)。起手有大奖+迅鳞可以留,否则全力寻找艾萨拉女王,靠正常召唤随从我们肯定打不过对面的,但有了巨型很快就能翻盘。还有一定要多召嘲讽或挂冰冻挡刀奥秘, 不然暴龙王直接双风灌耳,有一局就这么输的。
死亡骑士:多为血DK和绿DK,分别讨论
40血DK是一套韧性极高的卡组,解牌回血多到吓人,但进攻性一般。起手以找大奖+迅鳞为主,且注意不要随意释放解场法术,后期大概率要多次使用苔丝才能胜利。铺场适当即可,对面窃魂者释放扭曲虚空太超模,一定注意不要all in不留后手。有持续的压力依然较好拿下,小优对局。
绿dk:动物园式快攻,但复生很多,铺场很快,解场不干净很容易**。起手全力找艾萨拉或大奖博梦想,多召嘲讽才可能苟住。大劣对局。
冰dk碰到的不多,但由于我们回血牌较少,必须前期给足够压力才能取胜。小劣对局。
法师:多为骷髅法,少量无限法。小骷髅持续耗血,后期直接冰箱赖皮,非常难受。需要前期给足够压力,利用骷髅王之前的回合造出爆炸场面。一定要注意防死神之躯!一定要注意防死神之躯!一定要注意防死神之躯!55开对局。
骑士:多为光铸骑,也是场面膨胀很快,后期风怒刀太难顶(真的不是冒险卡吗),必须保证嘲讽数量,大奖博梦想。大劣对局。
萨满:多为图腾萨和进化萨,偏中速,前期找好解牌或艾萨拉比较容易解掉,小劣对局。
战士:多为黑石战,少量激怒战。节奏较慢,前期解完就很容易劝退对手。小优对局。
德鲁伊:多为咬人德,少量亡语德。德鲁伊非常笨重,前期没有任何压力,从容开奖。注意药水多找一点消灭对方随从的备用。大优对局。
恶魔猎手:多为圣物瞎,少量突袭流放瞎。圣物瞎也是偏后期卡组,最好能在全体吸血的法力渴求生效前打出爆炸场面。如果没能前期制胜,后期注意留消灭随从药水或群解。55开对局。
流放瞎生物比较小,容易被巨型反杀,没有圣骑士韧性强。小优对局。
牧师:分亡灵暗牧和40脏牧,分别讨论。
亡灵暗牧:小怪很多,伤害奇高。只能开奖或巨型碰运气,由于我们没有回血,后期依然有很大概率被点死。大劣对局。
40脏牧:非常脏,基本不能单凭大奖或巨型获胜,且苔丝留在手牌有很大概率被脏鼠拉、被盗用身份偷、被换手手、被复制,因此抽到苔丝就要果断打出不能贪。如果能保证持续压力,有可能打到对手断解,否则单靠资源无法取胜。55开对局。
术士:主要为老师的亡灵诅咒术,解场能力很差,怪物召唤全靠亡语,很容易被奥秘打崩,起手可留模糊陌生人。大优对局。
盗贼:多为奥秘贼,少量大奖贼内战。奥秘贼节奏很好,且有可能将我们的重要随从或法术洗入牌库,需要保证我方节奏。小劣对局。
大奖贼内战就纯看开奖运气了,都是没有天然解场能力的盗贼,谁先胡基本就胜。55开。
总结下来,这套卡组对环境中主流卡组均有一战之力,即使如暗牧、圣骑等大劣对局,也有开奖一卡翻盘的可能,可玩性高,强度有保证。开奖、巨型、苔丝的三板斧充满随机性,以至于几乎每场胜利都需要根据手中开出的卡牌随时调整决策和取胜方法,需要对环境中主流卡组的制胜手段有一定了解,但也是平民玩家享受炉石传说全职业乐趣的很好入口。欢迎大家一起探讨交流,祝开奖愉快,吹响胜利的交响曲!