绪论
云游者梓纱是我个人非常喜欢的一张单卡,梓纱本人也非常美丽,其异能的极致ramp也是大绿玩家最喜欢的,是法禁指挥官中非常热门的一名主将,但在官禁指挥官没有合适的攻略与构筑。本文首先分析本人的构筑与心得,其次是抛砖引玉得到广大牌手的宝贵意见。
为什么要玩云游者梓纱
1.你喜欢RAMP。
2.你喜欢RAMP。
3.你喜欢RAMP。
4.你喜欢RAMP。
5.你喜欢RAMP。
是的 没有其他原因,选取云游者梓纱作为主将最直观的想法就是去RAMP,毕竟,谁不喜欢一回合下三块地呢。
先声明不讨论另一种构筑方向的思路,即投入大量妖精进行传统妖精无限费组合技。那种构筑方式把梓纱换成塞瓦拉或者玛雯更好,梓纱在里面基本不起作用。
主将分析
首先,梓纱的异能非常简单明了,每回合可以额外使用两块地。那我们要奔着这个方向去思考:
1.手牌的地下完后怎么办
需要从其他地方下地,解决方式是选择拉慕拿开挖人和暮秋卜算师之类的从坟墓场下地的牌来保证ramp节奏。
2.RAMP后可以带来什么
大量的地首先带来了大量的法术力,并且由于纯绿色组,支持我们投入大量功能地,并且地落效应与主将异能非常契合。
3.这副套牌该怎么制胜
这是法禁不需要考虑的问题,费用上来了怎么赢都行。而在官禁多人对局中,奥札奇结算后威胁大大降低,玛丽雷姬的结算也对场面产生不了太大的影响,所以需要寻求组合技或者结算陨蹄等效应的生物。
游戏计划
这副套牌的游戏计划基本分为两个主题来说明
1.地控
地控是在多人中是非常难达成的游戏计划,但官禁中我们可以使用整个万智牌最强大的两个炸地地,荒原和废矿。
配合主将加坟墓场下地异能的牌(世间锤炼等),可以控制三家地的数量,大大延缓其他玩家游戏计划的进行。而在cedh中每一块地被炸都是不可估量的损失,但cedh中投入大量的加速神器会使地控这个游戏计划失效。
所以在炸地计划的同时,还需要对其他方面进行应对。
首先是集宝奥夫和类似效应的虚空短杖、万创卡恩等,基本每桌需要导师导到场上的生物都有集宝奥夫,即使他会卡住自己的加速神器。
其次是各种加费锁与大绿才能用的宝石大厅,他们的作用都是拖慢游戏节奏保证ramp进行费用优势的扩大。
最后是最终保命手段,冰河深峡,这块地的强大可以当某些卡组对他毫无方法,并且让防止被beatdown保持自闭专注于自己的游戏计划。
2.制胜
套牌的制胜手段有以下几点:
1.亚格斯长者/牧地织匠+荒野之魂艾莎娅
结果:无限费加无限地重置。当场上有抓牌效应的地存在或手牌有生物导师时可以抓起牌库,结算无限大弩炮结束游戏。
2.亚格斯长者/牧地织匠+伊斯的迷宫
结果:战阶无限费无限重置地,需要找宝窖将费用保存,或战阶前的主要阶段存在弩炮,或存在暮巡班招募官将牌库所有生物抓到手上,战阶后主要阶段拍出荒野之魂艾莎娅继续达成无限费等。
3.亚格斯长者+修锁林山屋+莲花谷/产包含g在内的能产两费以上的地
结果:无限费加无限地重置。获胜同1。
4.东树木灵+无所属者聚居地+亡者旷野/硬盔虫聚群
结果:无限1/1或2/2生物,无限地落,配合莲花眼镜蛇等效应的牌可以无限费,配合不倦追迹人可以达成无限线索。
5.人够结算陨蹄贝西摩斯打死人
这也是很常见的情况,亡者旷野产足够的灵俑衍生物或硬盔虫聚群有足够多的虫子,陨蹄贝西摩斯是最好的选择。
无限费的生物出口:暮巡班招募官
3.总结
梓纱游戏计划非常简洁,RAMP出锁延缓对面游戏计划,达成自己的获胜方式,卡组中存在大量的地导师与生物导师,如何发挥这些导师的作用与控制对面游戏计划是套牌主要思考的方向。
单卡分析
1.地
地是梓纱非常重要的一环,梓纱地配置与其他正常卡组不同,需要大于或等于40地,保证起手地的数量确保主将可以正常ramp。
1.1非产费地
伊斯的迷宫、冰河深峡,保命自闭,迷宫不仅可以控制那些踢中人产生效应的生物,也是组合技的重要组成部分。
1.2抓牌地
欧拉兹卡拱门、基尔山脉疯人院、海中天地御心、持绊人秘境等,配合无限地重置抓起牌库,或手牌打空的补牌手段。而其中海中天地御心与基尔山脉疯人院可以作为应对先知协商的手段。
1.3解场地
若纳山口 卡组优化的结果只留下一张覆雪打4地,这也导致这副牌树林基本地要带覆雪树林。大多时候作为解除生物威胁的地,因为大绿色组解场缺乏。
2.生物
1.1ramp辅助生物
暮秋卜算师、复生物灵师妮莎、莲花眼镜蛇、拉慕拿开挖人、不倦追迹人等,具有追加辅助下地或地落效应的生物,作为游戏计划的润滑。
1.2导师生物
垦殖妖精、好斗共感者、林地咆哮兽
3.法术和瞬间
基本全是导师效应的卡,其中黑土滋壤是一张非常好用的地回收手段与续航。
4.结界、神器、鹏洛克
结界与神器基本只有两类:加速与锁。
森林图书馆作为大绿常用补牌手段在梓纱中依旧好用。
鹏洛克中值得一说的是生机妮莎,作为下回合就能开出大招的鹏洛克,在官禁多人尤其是cedh对鹏洛克去除的缺乏,导致妮莎大招很容易开出获得徽记,而徽记可完美解决ramp后的补牌。而万创卡恩更多时候适用锁神器的效应。
缺点
大绿本身在指挥官赛制中便是一个缺陷色组,作为大绿主将但组合技速度远不如其他大绿主将,作为控制远不如其他颜色,导师多但没有结算便胜利的快速组合技,组合技基本两卡起步并且获胜需要找其他出口,缺乏解场效应会被反对派密探单卡看住等等。对比热门绿色主将塞瓦拉与伊散等没有什么优势。
结语
作为一名梓纱爱好者,研究自己喜爱的构筑会非常使人愉悦。但鉴于梓纱自身强度问题与绿色色组问题,这副套牌顶天在7分、challenge强度,在cedh中并未有什么建树。本文构筑均为符合梓纱自身风味下向着cedh方向构筑,请诸位牌手与梓纱爱好者讨论梓纱在官禁中的可行性。