大家好,这里是Maxime,一位宇宙术信仰玩家,现在在美服研究宇宙卡组构筑。
上个月我给大家分享了一套宇宙术,链接如下:
上个赛季我用这套宇宙术侥幸上了传说,但是在我后期游玩的过程中,我发现这套卡组会有点笨重,高费恶魔经常卡手,在当前快攻与节奏卡组较多的环境中,空下一个恶魔说实话挺笨的,经常是抢不回节奏,劣势更加严重。因此,这个赛季我重新调整了卡组,从钻5开始一路冲上传说,下面开始给老哥们说道说道这套改版宇宙术的思路。
Ⅰ 卡组截图和代码
牛牛里面是亡者复生、偷刀、游荡恶鬼
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Ⅱ 战绩
Ⅲ 构筑思路
其实与上个帖子的思路是差不多的,但是这次我加入了堕落者之颅,这样就不用手动下高费恶魔亏节奏,可以进行其他操作;还带了乐器技师,既可以过感知宝珠,也可以过橙武,是一张比较实用的牌。由于当前环境的弑君贼少了,所以我把偷刀放进了牛牛里面。
Ⅳ 个别单卡讲解
这套卡组我个人认为可以替换的卡牌是摄影师和林恩,摄影师是用来增加厚度的,但是当前环境中没有那么后期的卡组,所以可要可不要,可以换成扭曲学识这种发现类的卡牌增加一点节目效果;林恩这张牌纯看脸,在打乱对面卡组节奏的同时,可能是伤敌一千自损八十,也可能是伤敌八十自损一千,当前环境也没有太多otk卡组,所以可以换成腐烂树根保命的牌。
Ⅴ 对局思路
当前环境百花齐放,卡组比较多样,我只能讲一个大致的思路,具体还得靠老哥们自己实践。
主要思路:确保开局手牌有解牌和治疗牌,多数对局中就能比较平稳地度过前期和中期,手牌恶魔多优先提橙武。
盗贼
现在弑君贼少了,主要还是海盗贼和奇迹贼。只要解牌不断,血量健康,就能拿下。
圣骑士
环境主流机械骑。只能说五五开,因为机械骑还有大量的圣盾以及风怒需要处理,所以打起来会比较吃力。
牧师
个人认为是这个版本最多变的职业,目前主要有快攻暗牧、宇宙暗牧、大哥牧、otk震爆牧。快攻老生常谈不多讲了;宇宙暗牧的话也就是55开,如果一直抢不到节奏只会越来越糟,不过有了橙武之后节奏应该会比之前好点;大哥牧是劣势对局,赢的前提就是对面比较卡手,自己解牌来的及时,不然很难;otk震爆尽量前期可以脏鼠把他摄影师拉出来就拿下了,但是现在这个环境牧师这么多形态,确认不了卡组的话前期真的不敢拉。
术士
目前我碰到的是宇宙术、偶数术、任务术。宇宙内战不太好说,一直比较烧脑,拼资源;偶数术傻大个比较多,解牌来的及时会比较舒服,时刻注意血量;任务术的话其实比较难打,对面火焰灾祸交了以后,正常来说就没大的解牌了,只要二王站住了就能赢。
法师
主流的还是奥秘法和任务法。打奥秘法建议留一点低费牌当炮灰,有记牌器的可以靠记牌器猜一下奥秘;任务法建议在对面任务快做完的时候脏鼠或者吞噬者拼一波,要么开罪孽交响曲赌一手,55开对局。
萨满
主流战吼萨和偶数萨。战吼萨一直是我的劣势对局,但是我今天打的时候没碰到,运气还不错。偶数萨属于是节奏快攻,不多说了。
德鲁伊
主流是奇迹德和咬人德。奇迹德我在打的时候没碰到,尽量可以用脏鼠把王托尼拉出来,或者堕落之颅来得早,提前压恶魔给对面压力,对面自然平衡交了一张,那一波操作就还有的活;咬人德进攻性很强,而且爆发高,时刻注意血量,早点提刀跟他拼,但是这个卡组任务做的很快,所以脏鼠和吞噬者发挥空间很大。
战士
战士大部分对局都是优势,没什么好说,但是otk激怒站比较难打,对面核心卡比较多,没法全部处理掉,还是要尽快提刀跟他拼。
死骑
死骑在标准似乎还是很牛的,但是在狂野就不太行了,只能说之前的削弱补丁还是很伤的。月初我组了一套宇宙血dk,70%胜率上了钻5,结果就卡在钻5了,胜率掉到58%果断换卡组。感觉冰dk和偶数dk会比较多,按主要思路一步一步来没什么太大问题,尽量留一张大解牌对付玛洛加尔领主。
恶魔猎手
主流的就是任务瞎,前期压力还是挺大的,4费双方换手牌对宇宙术来说很伤,又有恶魔可以站住场面,小劣势。
猎人
主流是野兽猎,但是我冲传说的时候没碰见猎人。按大思路打没太大问题,时刻注意血量。
Ⅵ 最后总结
现在的环境对宇宙术来说感觉还不错,我也会一直改进卡组,欢迎老哥们点评,评论区请和平讨论!