一、前言
如同任务术分为剑宗和气宗一样,剑宗适合otk多的中慢速环境,气宗面对快攻更为出色,宇宙术根据环境不同卡组也会做出相应的调整,只是不像剑气二宗区别那么明显。
二、环境分析
1.传说之下
从青铜到传说分段,宇宙术主要将快攻作为上分食粮。不说稳吃快攻,只要面对快攻时有55~60%胜率就可以稳定上传。快攻卡组以偶数萨、剑鱼贼、暗牧(海盗/喝水)为代表,宇宙术的策略是多带解牌、多带回血,不能总指望雷诺一张牌扭转乾坤。值得一提的是,腐化迷雾面对偶数萨时十分有效,3费时打出可以卡住分裂战斧和buff牌,拖一回合数等待aoe。
2.传说1k~1w名
该分段鱼龙混杂,有努力冲击11星的玩家,但更多的是划水玩家在玩娱乐卡组,夹杂千奇百怪的otk。除了仍有一定数量的偶数萨,环境明显慢了不少,千甲德、剽窃贼、元气骑成为主力,猪猪牧也偶有出现。这时候宇宙术可以加入安纳塞隆、红白石头、军官,或者螺母力代,甚至力代火车王+回荡混响以增加进攻性,比如面对爆牌德前期建立场面优势,中期一波爆发带走,有效避免坐牢。
3.传说前1k
进入前百,或者放宽点到前1k名,卡组功利性显著提高。宇宙开门法、宇宙战吼萨、奇迹贼、**贼大军浩浩荡荡,门、吼、爆玩家口中的毒瘤卡组成堆出现,也是宇宙术尤为头疼的对局。加上神雷诺的出现,本就进攻性不足的宇宙术更是没什么办法,只能被拖入后期然后花式死亡。宇宙术能做的只有增加针对牌和破坏组件两件事。例如面对红龙贼时,加入厕所、大小塞布、换手手甚至恶魔计划。面对战吼萨时,运用乐章、吸血鬼、新 林恩博取一线希望。但总体而言是十分艰难的对局,只能看运气之神是否站在我们一边。
三、抛砖引玉
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1.防守型宇宙术
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亡者复生、灰烬元素、蒸汽机器人
2.进攻性宇宙术
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3.破坏组件宇宙术
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牛里是火焰祭坛、痛苦诅咒和狗软
四、结语
我是15年冠军与试炼入坑的老玩家,不久之后就推出了探险者协会,有了雷诺、铜须等划时代的橙卡,宇宙术也应运而生。天马行空的创意,一卡劝退的乐趣,多如繁星的美感,看了一眼我就被深深吸引,宇宙术也陪伴我近10年之久。有过多服登顶的黄金时代,也有黑眼术阴影下艰难求生的窘境。希望更多的宇宙术玩家能群策群力,让这狂野常青树迸发出新的生机与活力。