《漫威对决》S20 嗨嗨嗨 核弹来咯
2023年6月2日
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大家好,我是芳心纵火犯,uid3971701020,好久不见,这次给大家分享两套卡组,一套自爆卡车,也就是默多克链接,我向来是喜欢整花活的,追求一个上限高,所以我玩的是幻象核弹,利用黑暗精灵造出大核弹,炸人体验极好,还有一套海拉终幕plus,也是利用精灵造幻象然后变实体,不了解幻象机制的朋友建议先看秘境魔攻略,了解一下怎么做幻象。这两套卡组强度方面是有保障的,熟练掌握后上分不是问题,就是要的卡挺多不便宜,大家量力而行。
先看成型团战效果:

 

 

 

 

 

 
一、幻象核弹
1.卡组代码

<t=link,text=杨山,type=user,color=57f6ed,content=45401020>的<t=link,text=[自爆卡车],type=cardgroup,color=92d050,content=fqGqit3_4_dCToFnnii8WhL60XlxzlqRhbdNvBAIqUqHfezeBxxF1OilqBWD4d2JmqQ6Zivzily5JX2br1A7xwictAaxnAyYTP6ZfE5BqrSaAjO4v6aGvu-WsjuwHtqea6psO9qASLHRMKBfKZK4WA6eej1ZWcd2thOZI9UHGL5XT9yfCvFtQNCHNpYBN1V3qu-rHDYzCesUBSoA5MDkHA##>

2.卡组截图


3.带卡分析
构筑思路:想要做核弹我们只需要带钢铁侠和海拉即可,钢铁侠提供血魔和托尼的经济,海拉提供幻象,剩下一个职业无疑是索尔最好,女雷的前期战力能够帮我们平稳过渡到六本。
钢铁侠:
小辣椒 假面夫人:血魔组件,卡三跳六卡组必备
并肩:赚钱神卡,带的是九头蛇锁定,配合模仿大师一次赚俩块加一刷新,还能白嫖女雷身材,务必拉满
战争机器:带改良给随从加攻击力也行,小心别加到黑暗精灵坑了自己喔,女雷前期战力很强,一般来说没有必要贪那一点战力,我喜欢免费滤一张,因为带不了反浩克,所以改良也没什么意义。
夜巡:打不过就夜巡,海拉终幕开出来苏特或者碰出来苏特也可以夜巡防砍头。
究极钢铁侠:只有一张黑暗精灵时(雷霆之力技能給黑暗精灵加攻了,这时候只能卖掉场上的精灵,拿一张一星精灵),究刚可以加到四攻让斯克鲁吸。
托尼:配合黑暗精灵切盾刷钱,一星托尼刷道四星能赚40块,接下来就是拼手速了。
银色百夫长:凑数,增加黄卡浓度
钢铁侠:凑数卡,本身是黄卡默多克刷到有机会赚钱。
隐形技术:没啥可带的,咱们的阵容并不怕摧毁,经常需要自己打手套灭自己触发核弹,比如打海拉终幕可以打手套打掉自己的核弹防止砍头。
海拉:
黑暗精灵:整活核心,用法和秘境魔卡组中一样,带了俩,可以带四张,熟练低很可能就给精灵加攻了,增加点容错。
冰霜巨人:打工仔
诸神之力:给幻象自己攻击力,四张诸神能做出1000多攻的核弹。
小海拉:打工仔,一般二三回合考虑拿,后面就不拿了。
洛基:后期阵容成型塞一张,大洛基战斗力很可观。
魔女:偶尔有用,成型之后就不需要了,中期打女雷同行有奇效。
洛基法杖:增加黄卡浓度,成型后装备给默多克小黄人也不错
海拉终幕:六本开出来苏特或者女巫师之类可以用来夜巡,因为我们不能自己带这两张牌。
诡计幻象:出核弹幻象,场上核弹用完还能继续出。
格拉默之剑:能把幻象变成实体
索尔:
天马:打工
简 女雷:前七回合基本靠女雷打架,过渡核心。
仙宫枷锁:那三张获得一张秘闻剑,本身是盾可以刷幻象
龙牙剑:可以用来刷幻象
希芙:天梯媳妇挺多的,七八回合遇到可以考虑夜巡一下。
锤子:黄卡,女雷拿加点战力还不错
传送:四败拿四张,有机会拿核心还能滤牌
安吉拉:有时候需要一个刺杀,也可以复制一地大安吉拉打架。
中立:
隐形女:现在扭曲挺弱的,不带只靠托尼经济也够用,开扭曲甚至经常亏钱,前期扭曲换张卡反而平滑很多。
幽灵:打出加前期战力
缩小:血魔组件,不能带加血,缩小要用好
豹子:赚钱,血魔组件
默多克:链接组件
超智机构怪物:核弹
美队盾:成型需要很多盾,不强求四张,多多益善。
打钱枪:凑数卡
手套:成型前后打手套都是大优,多多益善
斯克鲁人:**灵造幻象,必带一张,如果你带四张精灵可以多带一俩张。


4.技能选择
重点说几个好用的其他的随便带带就可以了
集结神兵:前期大逆风拿上一个集结神兵,复制到四星假面又可以满血复活,非常不错。
机甲维护:能回10到13血,很厉害的技能,因为钢铁侠出场率太高导致给的永远是0块或者俩块,扣点分。
雷霆之力:活得久收益就高,还可以,小心别被加攻坑了精灵就好。
幻象军团:四费的武器全部带护甲,所以幻象军团加超智机构怪物是可以无限刷赚钱叠攻击力的,配合洛基也有点战力。
受阻命运:有了它不用费力做核弹幻象了,一块钱点一下就有了。

5.卡组运营细节
第一回合有啥拿啥,绝不升本,尽量不要掉血,没有加血每一滴血都是很珍贵的,第二回合如果二本卡还可以就拿牌,牌很差就升本搜一手,第二回合没有简千万不要拿女雷,亏了经济下回合没拿到简基本上就死了。三四五回合找豹子辣椒简女雷拉满战力,不要拿盾,诸神,五回合可以考虑拿一张扭曲,浪费经济在这些卡上面很可能影响血魔找牌,六七回合找齐牌就速六上六本找牌,**回合找齐 精灵 至少一张诸神 一张托尼 斯库鲁人 一两个盾 一张超智机构士兵(前期找血魔组件时留一张在手上触发链接)就可以开刷了,步骤下面详细介绍。
1.第一步先刷托尼,一个一星托尼加俩个盾能赚40块,所以钱是绝对花不完的,带了四个龙牙剑四个仙宫枷锁和四个美队盾,加上蛇锁的俩种盾共计20个盾,盾是绝对够用且容易刷到的,边搜边刷,顺便找默多克 超智机构怪物和秘闻剑,经济足够了就开始刷核弹,有刷托尼铺垫了攻击力,这时候核弹是很大的,从一星刷到四星可以吃四次诸神之力的加成,这就是为什么核弹可以涨到一千多,手速够快两千也是可以的,到这一步幻象核弹配合诡计幻象战斗力就很不错了,想进一步提升战力就把默多克和小黄人放到场上做幻象提升战力然后利用幻象变成实体,大身材的默多克和小黄人不容易被aoe刮死,但同时也会把核弹变成实体,但我们需要一个幻象核弹配合诡计幻象,有俩种方法获得核弹幻象,第一种在刷核弹的时候先刷一个四星核弹再搜一个核弹刷幻象,手上可以存一个幻象核弹。第二种是在默多克和小黄人变成实体后继续刷赌概率出核弹幻象,1/2的概率还是比较容易出的。可以视情况做一个大洛基,打架也很厉害。


6.强度分析
因为有女雷的缘故,前期存活率是非常高的,成型后强度也非常不俗,在一众后期卡组中算比较厉害的。
优点:经济好,成型战力高,有大身材有频率有高额技伤。
缺点:不能带回血容错略低其它血魔,不能姆巴库无法夜巡规避姆巴库拆事件,也不能拆别人事件,害怕突击神盾局,好在对姆巴库和突击神盾局的恐惧不是绝对的,本身靠场上的核弹和大身材就能打赢绝大多数卡组,甚至用不上事件。
对阵各种阵容分析(想到什么阵容就写什么阵容,如有遗漏欢迎评论区指出):
海拉终幕:大优对局,刽子手和海拉拿我们是没什么办法的,只怕砍头和女巫师,一般来说女巫师那我们也没什么办法,他的核弹没有阵亡效果但我的有,所以只怕砍头,不过我们一号位身材很大,直接打手套引爆核弹基本上海拉是没有什么太好的办法的。
九头蛇:这俩个赛季九头蛇还是挺多的,俩个炸弹九头蛇就啥也没了,没啥好说的,没输过九头蛇。
牛头人:因为我们带了洛基,另外本身身材也很大,还有诡计幻象套娃炸弹人能打法伤,频率也不差,打牛头人是优势对局。
秘闻:十五回合前能打过秘闻,拖太久秘闻刷到全员3000+就炸不动了,不能和秘闻打太久。
一哥:特别大的一哥能打过我们,一两万的那种,三四千的小一哥是没什么用的。
六劳菲:不太能打的过,炸弹炸不动一点,只能从穿甲和摧毁想办法,改行造钢铁侠才有机会。
秘境魔:如果秘境魔没有造一手杜姆,就是百分百赢的对局,核弹幻象天克秘境魔幻象。



接下来是第二套,这两套其实差不多,前期都一样过渡,后期启动组件不同罢了,严格来说还是这套上限高一点,毕竟打不过还能砍头,也容易被针对一点,夜巡苏特没什么战斗力了。
二、海拉终幕plus
1.卡组代码

<t=link,text=杨山,type=user,color=57f6ed,content=45401020>的<t=link,text=[海拉plus],type=cardgroup,color=92d050,content=JCeHPJ2QdawA6CdqHcSJqxdjCs8e75uYSlXdm4IbWG**UIiqjt-0Bm0weJ1ilXzxMMhn-5w_PTZgqR-ZsiZBNscYWRRl0c5pC5RbWiSR8CktnybyCrS7Klgl2IQ34geTw2XaRzjf-FzWuS2nT8EkRnAGfTlEOhVC_WUMpmie1aCqMOHiFUk8Ir1jCpF947Gf7dV-89xXfCjBHN5WT08Ibw##>

2.卡组截图


3.带卡分析
因为职业都一样,思路都差不多,只介绍带卡不同的几张卡
小海拉换了七里靴,苏特装备七里靴不碰别人就能砍头,省的被蜘蛛侠,瑟曦链接之类的卡组晕
肩扛导弹:刷改良,核弹的事件池很紧张带不了反浩克,但这套可以,成型之前四星反浩克的战力还是很够看的
响尾蛇:刷改良
反浩克:成型前打工
姆巴库:拆事件或者夜巡都好用
决死反击:血量就是容错,托尼刷起来钱很多,这12血等于白送
凤凰剑:给姆巴库或则苏特装备
4.技能选择
技能只替换了一个,幻象军团,幻象军团给核弹挺好用的,因为四费蓝色装备都有护甲可以无限刷,可以减少很多刷新,但是给这套就不是很合适,虽然也会白给很多装备,但一边刷新一边看动画,又慢又卡,操作时间不够。
替换成了巨狼,这个技能只能绝境选,特别坑,绝境可以保命,顺风看都别看 。
5.卡组运营
卡组运营:前期女雷血魔苟活打法和核弹前期打法一致,两套卡组前期带的卡一张没差,打法肯定也是一样,唯一区别是核弹可以三本全碰四本卡,这套最好碰一俩张五,碰出来海拉终幕可以省很多力气找,上六之后找到精灵 斯库鲁人 托尼 盾就可以开刷了,不急着刷海拉和苏特,最好把俩三个托尼刷到四星,搜的过程中看到终幕就拿,四张诸神垫三个托尼,你的海拉和苏特就能刷到2000+攻击,当然得拔线操作时间才够(手机玩家回合结束前5s重连数据就行),刷一个大海拉一个大苏特剩下再刷一个海拉俩三个苏特就够用了,成型阵容就是朴实无华的俩个海拉四个苏特,终幕完成了先制能打上万的aoe。

录了一下成型那回合的操作,不懂怎么操作的可以看一下

 

 
6、强度分析
特别害怕被夜巡苏特,被牛牛秘境魔等卡组夜巡苏特就很难受
不被夜巡苏特的情况下几乎是碾压90%以上的卡组,三四个苏特先制砍几十血,一俩千的海拉几乎没有卡组能打出手套(秘境魔除外,打秘境魔只能赌他没有夜巡苏特把他砍死,正面肯定是打不过的)。
结语
以上就是我分享的俩套卡组,各有优劣,虽然不是绝对无敌,但上限都是比较高的,娱乐性也还可以,攻略就到此为止了,有什么错误欢迎大家在评论区指正,有不一样的见解或者不懂得地方也欢迎提问,我会一一解答。
最后祝大家包包出金,卑微求火!!!

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