2023年5月26日SVE北京群友构筑赛!!!!!!!!
参加选手(芥末、VI、陶德、游智、彼方、死宅、蛋饺、物部)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(卡组环境)
上位卡组(真红鬼x2)
冠军构筑 真红鬼(芥末)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(应憨包芥末的要求非要写真红鬼战后感受)
hello,米娜撒,这里是芥末,在本次sve的比赛中用真红鬼夺得了冠军。
构筑思路:真红体系主要是依靠自己回合进行自残而获得额外收益的体系,再加上新一弹圈姐一众的加入,让真红获得了很大的加强,首先是优质的仆从以及231单解,还有圈姐的1费法术,都可以进行消耗血量低,次数多的自残次数,再配合圈姐的入场曲,真红直接获得疾驰,有着很强的速攻能力,其次还加入了宇宙哥进行补强,在我个人的体验中真红鬼由于低费随从很多,因此大多时候可以很快的用光手上的牌,因此可以很轻松的触发宇宙哥的效果,进行抢血或者补伤,而且本身突进,进场就可以解决对方一个守护,为自己已经站住场的随从提供一个清除阻碍的效果,其次进化之后的回合结束重置,让宇宙哥有着存在多个回合的可能性。其次本构筑没有加入香菜,是因为4费相对有些笨重,时常会因为需要解场而没有多余的费用下,所以我选择踢掉带了两个宇宙哥的专武,在必要时候可以对自己的随从进行身材的增加而加大对面解掉所有随从的难度,此外圈姐7血时候的增强有时间会成为一个关键的致胜点。
打法:真红作为快攻体系,最主要的就是要保证每一个回合自己的节奏不会断,一但起手过差便会让自己落入先天的劣势,前期进行铺怪抢血,中期利用444的自残无伤拉圈姐创造场面上的优势并进行攻势,而真红一但被拖到后期那就会很难打。当真红是先手那就意味着你更快的有多余的一费去进行下怪或者进化,而后手你也可以用白来的3个ep来进化手中的231去进行解场。个人认为最胡的情况是一费仆从,二费圈姐两个回合就能对对面造成6点的伤害,三费的时候用231进行解场,往后就看情况和手牌而定。其次真红也要灵活运用跌莫跌莫的启动效果和恶魔指挥官的进化扣血,这两个是不需要额外费用就可以进入真红的方法,此外这两张也是少有的回复血量的牌,要灵活运用。
对局情况:
第一把:大美法,胜,对面起手高达27费的手牌,只要进行正常展开就可。
第二把:真红鬼内战,输,手牌本就不行,进行调度后依旧很差,对面1,2费都有低费随从,实在没有办法,只能被发牌员制裁。
第三把:龙u,胜,一大原因是对面龙u把高费大哥都抽上手了,没有低费随从进行站场和给压力。
半决赛:控鬼,胜,这次起手的手牌便是我个人认为最胡的情况,1费仆从,2费圈姐,对面用三哥武器解掉圈姐后,在次神抽圈姐,四费时候拍出444进行召唤圈姐和进行猛攻。不出意外的赢得了对局。
决赛:在次真红鬼内战,胜,前期依旧是低费随从战场蹭血,并且在后期用自己进化恶魔指挥官并杀掉对面跌莫跌莫的回血下成功让自己的血量变为7,让本来差1的伤害溢出,拿下了决赛的胜利。
最后感想:八人比赛,俩真红,俩控鬼,实实切切感受到了无论在哪都得打鬼。以及如果想让自己的真红鬼有一定的后劲的话可以携带一下吉他英雄试一试效果,但我觉得都快攻了,那必须要多贪有多贪,就是博一个高速冲人,最后希望各位可以在sve的世界里找到属于自己的那套卡组,并与他们一起获得比赛的胜利。
-----------------------------------------------------------------------------
四强(从左至右游智、芥末、彼方、蛋饺)
(无敌的场外冠军死宅指败者组中掷2D20最小的人)