真男人的浪漫!地虎侠!拳拳到肉,七圣召唤双火一斗卡组攻略,一夫当关万夫莫开
2023年4月16日
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大家好啊,我是原皮鸭。

这是铠甲系列第四期,地虎铠甲(还是得靠班尼特带飞,果然是冲话费送的

卡组强度T1.5-T2,中等偏上,可玩性还行,但是爽感拉满。

 

第一期是众所周知的后期最强卡组帝皇铠甲(凝光纯水岩拳)

https://www.bilibili.com/read/cv20913519?spm_id_from=333.999.0.0 

第二期是快攻卡组(这个卡组后来QQ王换赛诺了)

七圣召唤新版本最强快攻出现!炎龙铠甲合体!三千字细节拉满,攻守兼备的班尼特。  https://www.bilibili.com/read/cv21309384

第三期是三色黑犀

行秋冻结克星!黑丝铠甲?黑犀铠甲!用魔法打败魔法,七圣召唤灵活多变三色卡组 - 哔哩哔哩

https://www.bilibili.com/read/cv21551306?spm_id_from=333.999.0.0

我承认阁下的激化很强,但是假如,我是说假如,让我班尼特开出天赋大招,然后一斗装备上赌徒开杀,那么阁下又该如何应对呢?

卡组评价:

卡组整体非常有快感,极致伤害,真男人互博,拳拳到肉,魔术师卡组,看起来没骰子,一下子变几个骰子出来

然后秒杀对方,一斗1V3推队的成就感非常高,成型概率也很高,成功一次爽一天。

卡组构筑

 

卡组思路:

一斗开大后配合被动2骰子平A就5点伤害,相当于自带瘦肉卷,

有非常强的收尾能力,但是生存方面很有问题,需要一个队友作为嘲讽位置吸引火力,让对手看到他就巴不得快切秒的他,再这个思路构筑下,最好的队友就是班尼特和可莉。

双冰一斗和双雷一斗都有缺陷,没办法让一斗生存下来。

双水一斗是可以兼顾生存的,但是比双火刚需武器 生存能强很多 但是前期只能挨打 整体速度慢很多 容错率也高了,打法思路也差距很多,所以分为上下两篇。

这篇是上篇双火一斗,下篇双水一斗。(如果不咕咕咕的话)

 

 

双水这个是小唐的卡组,打发差别很大,不过思路其实是一样的。

 

 

套牌思路:

利用班尼特和可莉的高额嘲讽消耗掉对方骰子,一斗携带自己大招和班尼特大招,再有被动情况下2骰子就可以平A造成7点伤害,

配合赌徒即可2骰子打出三次普攻A打出21血的恐怖输出。

单卡分析

班尼特

超模的炎龙侠,依靠超模天赋卡大招,理论上一动可以凭空增加4点收益,是卡组的核心。

再现在环境下,**可能性比较低,只要不是纯站场很难死,一般我们选择T2或者T3开大。

尽可能开启天赋大招,如果再第二回合天赋没上手,可以切到可莉然后蓄力,第三回合再开启大招。

可莉

挂件角色,讨债人的元素战技技能非常尴尬,踩着班尼特大招也没办法两动杀人,所以最后换成了可莉,

可莉的优点是廉价的挂火技能,再一斗**情况下,双E可以打10杀人,再前期也可以出来吸引火力。

一个满能量的可莉嘲讽度是非常高的,可以帮助一斗有更好输出空间,并且重击降低骰子也可以多动配合班尼特

的大招,赚取更多收益。

一斗

团队核心,一斗属于输出角色,只需要一个合适的输出空间,一斗的输出将是前所未有的,并且在双火一斗卡组中不需要任何装备和天赋,刚需的核心卡只有赌徒,所以成形率会比女仆狼末高非常多。

超模的E技能,需要注意阿丑必须被攻击才有第二层怪力效果(不需要护盾被击碎也可以有)

前所未有的蓄爆效果,可莉在有天赋情况下也只能减少骰子消耗2次,但是一斗不需要天赋就可以减少3个骰子的消耗(虽然只能降低黑骰子)

开大后输出质变,但是要注意一点,前期需要最少叠一次怪力,要不然开大后输出A一下只有4血,会出现伤害断档情况。

开大后普攻会获得岩附魔,所以可以搭配热诚之火,配合班尼特大招可以打出一刀11血的效果。

 

为什么选择是一斗不是女仆

一斗的乱神之怪力可以蓄爆,最高可以蓄爆3颗骰子,相当于自带瘦肉卷。并且一斗的开启大招后,几乎每一次普攻都是5点伤害,在大部分情况下可以保证2动杀人。

而且大招基础5伤搭配第一发平a也可以刚刚好10血斩杀,任何能到5点的单体伤害都是otk的核心。

虽然元素战技的护盾比女仆弱很多,站桩输出很可能**。

但是在加入班尼特之后,踩着班尼特大招的多段回血缓解了这个问题。

 

单卡分析:

赌徒的耳环:核心卡,一般情况下不着急提前装备,有时候可以调整奇偶打重击,理论上一卡可以赚4骰子,魔术师卡核心。

璃月港:核心卡,第一回合可以下月港,可以帮助我们过牌非常舒服。

派蒙/立本:蓄爆,重要,但是不是最重要的,优先级不是那么高。再第一回合情况下优先大派梦比立本更好,因为第二回合通常我们也是再蓄爆。

刘苏:核心卡,有刘苏可以很大程度缓解我们充能压力,起手需要找。

铭神大社和质变仪:这两张卡差不多,都是蓄力卡,各有好处,但是大社当回合可以打,可以调整奇偶。

质变仪可以降低对手智商,毕竟看到质变仪谁会不想爆她,并且一斗开大后平A是岩,可以很舒服触发质变。各携带一张。

本大爷:核心卡,起手可以留,一斗和本大爷的相性非常好,解决了刚需的能量,更快开启大招,并且给的一个骰子,可以主动调奇偶。

双火强效:威慑卡,可以不使用,但是必须携带一张,打老八卡组有奇效,

食物:鸡土豆饼莲花,这些比较常见就不说了,主要说锅巴,携带一张平A有时候可以偷鸡斩杀对方,让对方计算不准伤害。

交给我吧:这个卡组不太需要快切,大部分情况只有快切班尼特开大,加上版本环境冻结比较少,可携带一张或者二张。

凯瑟琳:大部分时候会内鬼,不契合卡组,不带

武器卡:双火一斗不缺伤害,所以不下,狼末会溢出太多,所以如果要下建议下一把白铁大剑。

荒泷第一:实战效果虽然还行,但是由于乱神之怪力并不能减少天赋的费用,2费时不能直接发动,不够稳定所以舍弃。

 

起手留牌

不管打什么卡组,赌徒的耳环,刘苏,班尼特天赋都是必须留下的。

在面对激化、火刻、超导等快攻卡组时,可以选择留下本大爷还没有输,因为他们速度很快,基本是互秒,很难给到蓄爆过牌的机会。

而在面对水镜皇,老八,帝皇铠甲等中慢速卡组时,因为他们前期的输出压力没给我们那么大。所以我会留月港,派蒙,立本这些卡,利用大量过牌找到班尼特天赋。

公式打法:

1、刘苏开局:

在有刘苏的情况下。不管先后手,选择可莉挨打,如果没有蓄爆牌可以选择可莉先铺火再切班尼特,有蓄爆牌的情况下直接刘苏切班尼特选择A或者E充满蓄爆,

蓄爆卡优先选择大社+月港,然后是大派梦,其次才是立本。因为第二回合一般会选择切走满能量的班尼特,再次蓄爆寻找班尼特天赋大招,除非有班尼特天赋大招,或者血量压力过大,才可以选择第二回合开启大招。

在第二回合我们有满能量的班尼特,并且蓄爆(不管是过牌还是骰子)一般选择切一斗,召唤阿丑,这样可以吃到刘苏一次能量,并且叠出两次怪力,是最理想的开局。之后再切走一斗,卖掉可莉。

最理想情况下是,第一回合打出刘苏,大社,月港,场上一个满能量班尼特。

第三回合对方击杀可莉,然后我们班尼特天赋大招开启,然后对方耗尽所有骰子击杀班尼特,

我们用本大爷还没输启动一斗装备赌徒全杀完。

2、无刘苏开局

在没刘苏情况下,选择班尼特AA充能然后下月港或者立本蓄爆。

再面对激化等第一回合出伤特别快的卡组,可以选择可莉先出手,吃奥兹第一段雷,然后切到班尼特AA充满能量

再切回去让可莉再吃第二段奥兹雷,这样可以避免对方第一回合打出激化反应,然后我们再第二回合可以选择直接满费开摆蓄爆,卖掉可莉,如果蓄爆牌不多,可以选择一斗召唤一次阿丑叠层蓄爆。

 

 

小技巧:

1、在第三回合中,如果手牌有本大爷,并且一斗有1-2能量,怪力最少2以上,并且我们班尼特大招是没天赋,

可以优先切人卖破绽,然后和对方互相消耗骰子,然后用一斗开启大招开杀。

因为班尼特天赋大招一动收益理论上最高是4,在没天赋情况下只有2,而一斗一旦开启大招,每一次伤害都会2点收益,并且因为有怪力,相当于有瘦肉卷,多次利用班尼特的大招,收益会无限放大。

还有一个关键点在于,对方如果选择和我们一起切人,明面上是我们班尼特大招亏损了,但是因为我们有蓄爆,

大家都剩下1-2动,如果对方没有骰子的同时我们具有赌徒,一斗开启QAAA配合赌徒是可以电表倒转otk的。

那么我们下一个铠甲再见~

未完待续

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