炉石28.4补丁开发人员发言拾遗 补丁前瞻 裁员后续
1月29日
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经历了上周的微软/暴雪大裁员事件,业界哀鸿遍野,炉石开发人员在社交媒体上也多还沉浸在伤痛中,不过RidiculousHat选择一贯地在休息期间也继续他身为社区经理的工作,也就是和社区互动,推特上的氛围不便谈工作,那就去Reddit。他主要回答了对决模式的修复进度,也提到了一点点炉石团队当前的情况。

另外还有一些28.4补丁以来的其他琐碎发言也顺便一起整理了。

 

补丁前瞻

 

对决模式的问题终于迎来新进展,虽然官方还没正式宣布,但目前休闲对决里也应该已经没有非法入侵的卡组;但坏消息是,虽然修复看似一切就绪,正式的修复(包括英雄对决的重启)本该在上周末就上线的,现在却要推迟了,而且还不知道预计推迟到什么时候。RidiculousHat确认推迟的时候明示了这是因为裁员事件的影响。

另外关于对决重启后的善后工作,除了被非法卡组吊打的玩家的补偿,玩家当前轮次的进度也都是保留的,重启后可以继续。

 

(而至于月底前的构筑/战棋的平衡补丁,应该是不受影响的了,Hat昨天刚刚再次确认“不是康明宋,是真的快了”,就这两天了)

 

裁员后续

 

除了裁员新闻当天就确认被裁的公关Cynthia Park以外,第二时间还有一位和炉石相关员工被确认,是暴雪大欧洲区负责炉石的社区经理Vyraneer。

但实际被裁的人几乎可以肯定还有更多,因为RidiculousHat在宣布对决修复推迟的时候还确认了“团队目前存在(人事)变动”。

按照炉石团队(乃至整个暴雪)的惯例,每逢严重打击团队士气的事件发生,团队是不会在低迷的情绪下继续工作的,员工都得放假散心调整状态。这次裁员事件后也是如此——或者应该说是“不仅如此”,因为这次停摆是士气低迷+真的少人的双重打击,对开发工作的影响也想必大过以往。

 

其他

 

在深岩之洲刚刚上线时,一些官方宣发素材上曾短暂地出现过5费版本的深岩矿工布莱恩,然后很快更正了。这次没有设计师出面确认这是个版本错误,不过根据经验它的可能性很大。

 

另外自从炉石有了奖励路线和进度奖励的金卡以来,几乎每次版本更替时都有人要遇到“虚空领取”的bug,即如果玩家在奖励路线金卡的领取方式退到成就系统后再确认完成相关成就,就会触发一次无意义的金卡获取弹窗。上周RidiculousHat终于提到官方在改了。

 

最后,对于对决移除后其成就页面是否保留的问题,Hat上周仍只表示了这个问题确实在考虑,没有确切答复。

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