面向新手!简单讲解天梯各类属性拥有的解卡!(核心+黑兄会+天际——红色篇)
2023年6月20日
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    前言:大家好!时隔许久我又有机会来给大家带来新的攻略啦,这次主要是面向新入坑滚牌的朋友们,当然各位大佬也请多来看看,我这边需要更多的建议和想法,总之!我会在这里简单讲解一下当前版本以及一小段未来版本各个属性拥有的所有解牌,每张卡牌的评测我将其分为了三栏:

    简单解析:我会在这一栏里尽量讲解这张卡的优点与缺点,可能会有的配合,以及对这张卡的评价。

    威胁程度:分为1-5星,星级越高则威胁也就越大,我们也需要尽量防范其带来的威胁,同时我也会在这栏里写一点应对的办法。

    适用套牌:这部分是我对这张卡在天梯活跃套牌的归纳总结,同时上栏威胁程度越高则更有可能会在适用套牌里出现,但不绝对哦。

  对栏目的讲解就到这里,接下来让我们进入正片吧!

红色,拥有各类造成一点伤害的卡牌,直接摧毁,退回和沉默效果,是在解牌方面十分全面的属性。

1.   1费的快速射击,效果为 对一个生物造成一点伤害,如果该生物存活,则抽取一张牌。

    简单解析:费用低廉且非常常见的解卡,活跃在各类带红色的卡组之中,因为有直接消灭生物会有抽不了牌的负面效果,且红色能造成一点伤害的卡牌非常之多,一般也都会相互配合使用,多重因素结合下来使这张卡处于一种很难防,甚至是没法防的状态。

    威胁程度:2星   你不会因为这张卡而不出一血生物,这张卡也很少会带给你巨大的劣势,每次出牌就当对面手里没这张卡吧!

    适用套牌:中速红蓝,红绿,控制红紫,海盗船红蓝。

2.   1费的斥候神射手,效果为 预言 召唤:造成1点伤害。

    简单解析:虽然费用只需要一点且有预言关键词,但是因为身材实在太差且红色里有更多更好用的同类牌,所以让这张卡处在一个非常尴尬的境地,在天梯里目前仅活跃在带灾厄崖吸血鬼的红紫套牌中。

    威胁程度:2星   一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,如果因为对面造成1点伤害的效果而陷入劣势的话,也大概率不会是这张卡。

    适用套牌:控制红紫,预言红蓝(仅限开服时)。

3.   2费的骸骨弓,效果为  +1/+0  召唤:沉默一个生物。

    简单解析:虽然费用并不高,但作为一张关键的沉默卡牌,空场情况居然需要两卡配合才能触发其沉默效果,这是万万不可接受的,这也是它在天梯中被地骨编织者取代的关键原因,目前这张卡只在开服时的快攻红蓝里有所露面。

    威胁程度:2星  一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,不过高贵的沉默效果让我选择给了他一个体面分。

    适用套牌:预言红蓝(仅限开服时)。

 4.   3费的驱逐,效果为  预言 退回一个生物。

    简单解析:出现了!红色特有的退回效果,还算低廉的费用和简单明了的效果,无论是斩杀对面或是在预言触发阻挡对面的攻势,这张卡都能帮你做到,退回效果还能规避掉对面的遗言,但它仅仅只能将一张生物回手,对面的可用资源没有发生根本变化,这张卡也因为这个特性被限制在快攻卡组里面。

    威胁程度:3星  面对预言红蓝时尽可能不要将资源过多投入一个随从上,击破对面符文时最好也要先让关键随从进行攻击。

    适用套牌:预言红蓝。

6.   3费的斯卡文火术士,效果为  召唤:对该战线中的所有生物造成1点伤害。

    简单解析:强大的效果!不算差的身材,两者结合却只用三费?!甚至还是一张普通品质的卡牌!我愿将这张卡称之为红色解牌的门面,除去快攻之外的红色卡组基本都会将其携带就足以彰显这张卡的含金量,本身的召唤效果半场打一已经算得上破坏力十足,更别说与其它解牌丰富配合使用产生出来如火上浇油般的恐怖效果,即使是也会对自己生物造成伤害的负面效果也可以将其利用,破除如比落城法师,伊利亚克湾术士等生物的护盾来触发额外效果。

    威胁程度:4星  这张卡算是红色系里最值得也最该防的一张卡,不过应对的方法也很简单,尽量将一点生命的生物分开战线召唤,避免被一波烧光,到6点费用时也要小心被二连火术士即可。

    适用套牌:红绿,控制红紫,结界红蓝,海盗船红蓝。

7.   3费的投掷巨石,效果为 摧毁一个攻击力小于己方的生物。

    简单解析:在对战竞技场里发光发热,天梯里却被打入冷宫,是这张卡真实写照,作为一张3费的解牌,只有在有场面的情况下,攻击力还要比对面高才能使用,这些限制算是把这张卡在天梯的前途彻底堵死,一套成熟的卡组是不会投入一张存在如此多限制的解牌的,这张卡在之前的赛季天梯排行榜里就已经很少出现,估计在之后的赛季里这样的结局也将延续下去。

    威胁程度:1星  一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,如果对手依靠这张卡赢得了比赛,相信我,他之前肯定因为这张卡输过更多次。

    适用套牌:暂时没有 

8.   3费的碎岩兽人,效果为 召唤:对目标生物造成等同于己方兽人数量的伤害。

    简单解析:一张兽人卡组专用的解牌,很好弥补了兽人解牌稀缺的问题,同时站解一体,即使空场也可以造成一点伤害,作为兽人还可以触发兽人之间的联动效果,是一张十分优秀的卡牌!如果想玩兽人卡组,不必多想!带上这张牌吧!

    威胁程度:2星  效果强大,但上下限方差也很大,如果想限制这张卡的发挥,尽可能将对手的兽人清除干净便是制胜王道。

    适用套牌:红紫兽人

9.   3费的瓦伦森林猎手,效果为 召唤:造成一点伤害。

    简单解析:一张解牌,我们会追求其拥有低廉的费用和强大的效果,只要二者占上其一就算是一张合格的解牌,而很不幸,这张卡与这两个要求背道而驰,同样是站解一体,斥候神射手,斯卡文火术士二者都有胜于瓦伦森林猎手的独到之处,尴尬的定位成功造就了这张牌天梯里无人问津的局面。

    威胁程度:1星 一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,不用浪费精力来防这张卡啦,红色系里存在更多更值得防的卡牌。

    适用套牌:暂时没有

10.  (未来版本卡)3费的冷酷之力,效果为 1级-退回一个攻击不大于3的敌方生物;2级-退回一个敌方生物;3级-退回一条战线中的所有敌方生物。

    简单解析:龙吼牌每次使用都会让下一张相同龙吼牌变得更强,但这也代表了其第一次使用基本都是亏模的卡,这张卡便是很好的例子,只有第三次使用冷酷之力时,才能产生强大的效果,前面两次使用只是平模,甚至是亏模的,这就决定了这张卡融入不进快攻体系里面——因为快攻无法保证抽到三张冷酷之力;但也无法融入红色控制体系中——即便是第二次使用,也才只是一个驱逐的效果,而这在国服快攻横行的环境中无法对争夺场面有任何帮助。

    威胁程度:2星  可以预想在尝鲜期过后,这张卡很难会在天梯内再次登场,而且由于龙吼牌的特殊使用机制,在对战竞技场里也不会有人选择使用龙吼,但基于是新卡且是拥有特殊机制,我选择给这张卡2星。

    适用套牌:暂时没有

11.  4费的地骨编织者,效果为 召唤:沉默一个生物,然后对该生物造成一点伤害。

    简单解析:现阶段红色系里唯二拥有沉默效果的解牌,活跃在大量控制的红色卡组之中,在绝大多数场合都可以将另外一张沉默卡牌替代,在面对蓝色紫色那些拥有护盾的生物,或是在一个生物身上倾注大量武器buff的对手都可以起到至关重要的作用,本身是游戏内部无法反制的召唤效果,同时还有价值两费的身材站场,是不可多得的一张好卡。

    威胁程度:4星 因为拥有沉默+伤害效果,在实战中很难规避这张卡带来的威胁,只能尽量将损失降低——将buff和武器分开投资给多个生物,也不要多在一血生物上倾尽所有资源。

    适用套牌:控制红绿,预言红蓝,控制红紫,海盗船红蓝

13.  4费的火球术,效果为 对所有敌方造成1点伤害。

    简单解析:在天梯里仅仅昙花一现的一张解牌,活跃在开服时的红绿套牌中,这张卡虽然是只对敌方还可以打脸的一张aoe解牌,但4点的费用实在太高,加上效果也不强力,1点的伤害仅对铺场卡组有奇效,所以很快被其他卡牌替代了位置,往后天梯也很难拥有这张卡的位置。

    威胁程度:2星 一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,但是作为一张aoe解牌,我还是选择给它一个体面一些的分数。

    适用套牌:控制红绿(仅开服时榜一S1gle的红绿版本有携带过)

14.  4费的投石机,效果为 在你的回合开始时,对一个随机敌方目标造成4点伤害。

    简单解析:4点费用,却只是0/4的身材,被攻击都无法反击,效果虽然能造成4点伤害,但目标却是随机选择,甚至可能会直接打脸...这张牌在对战竞技场里都不算能用,天梯里就更是少见了,不过作为一张可以持续产生效果的卡牌,如果对面无法解决这张卡,说不定起到一些意想不到的效果,如果对面没法解决的话...

    威胁程度:1星 一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,面对这样持续生效的生物也没有其他办法,尽力解决掉他就可以啦。

    适用套牌:暂时没有

15.  5费的格拉特森林伏兵,效果为 预言 召唤:对该战线中的所有敌方生物造成1点伤害。

    简单解析:为数不多能在敌方回合产生强大效果的aoe解牌,虽然身材仅仅只是3费生物的身材,但得益于拥有预言属性,站解一体的同时高攻低血,十分符合快攻心意,使得这张牌在预言红蓝中仍有一席之地,而效果能对一条战线的所有敌方生物造成1点伤害已经算是不错,即便被抽到手牌里,也能配合灾厄崖吸血鬼也能解决一条战线的敌方生物,这也是这张卡能被控制红紫看上的原因。

    威胁程度:3星 效果强大而且是预言!应该有很多玩家不小心触发预言,因这张卡由优势陷入劣势,不过应对这张卡的方法也不复杂,尽量将一点生命的生物分开战线召唤便可以减少部分损失。

    适用套牌:红蓝预言,控制红紫

16.  5费的焦土战术,效果为 对一条战线的所有敌方生物造成伤害,伤害值等于被摧毁的敌方符文数。

    简单解析:现阶段纪念意义大于实用效果的一张解牌,虽然是aoe,但要触发效果却是根据敌方被破坏的符文决定,上下限也相差巨大,是更适合快攻中速的一张aoe卡牌,但不是控制卡组一般也不会需要使用aoe解牌,定位的误差限制了这张卡在天梯的发挥,目前仅在部分卡组里稍有登场。

    威胁程度:2星 携带这张卡的只会是快攻与中速卡组,只要我们尽量保证自己不被对手打下太多血量和符文即可。

    适用套牌:快攻红绿,红蓝兽人

17.  6费的旋风般的决斗者,效果为 每当旋风般的决斗者穿戴一件装备时,对该战线中的所有敌方生物造成一点伤害。

    简单解析:作为一张造成1点伤害的解牌,6点的费用实在是太高昂了,更别说还要额外的费用将装备投入这张卡才能起到解卡的作用,基本没办法在6费让这张卡开始解场,即使触发也不算强力,唯有配合紫色的迪德拉匕首才能起到8费清对面一条战线,同时有生物站场的效果,但这组合一旦拆开,这两张卡也无法被其他组合利用起来,作为组合解牌来说实在是不太让人满意。

    威胁程度:2星 一旦对手使用这张卡,能将其解掉是最好的选择,如果不行,也请尽量不要在它所在的战线继续投入资源。

    适用套牌:控制红紫

18.  (未来版本卡)6费的天诞巨龙,效果为 召唤:与一个敌方生物决斗。

    简单解析:决斗效果可以让你无视守卫和遮蔽效果选择一个敌方生物进行攻击,但6点的费用决定了这张卡作为一张伪单解牌来说是不太合格的,天梯内基本只能活跃在龙体系里,在对战竞技场里却是可以发光发热——决斗对面3攻以下的生物可以留下一个7攻大怪。

    威胁程度:2星 作为一张可能会站解一体,且在天梯内有体系的牌,我是无法给他1星的,如果想防这张卡的话,就请想尽办法让自己生物血量高于7点吧!

    适用套牌:红色龙体系

19.  7费的好战的巨人,效果为 击穿 召唤:退回该战线中的一个生物,或者摧毁一个敌方支援。

    简单解析:虽然在解牌中7点的费用已经算是很高,但被这张牌极致的进攻性完美掩盖,在使用退回效果处理生物同时,还站有一个7/4带击穿词条的巨大生物,如果此时自身的场面是优势,且对面的血量并不乐观,这就已经算是可以定下胜负的一手,同时拥有在现阶段唯三可以拆除敌方支援的能力,更是将这张卡的性价比拉到顶峰,如果想玩带红色的中速与控制卡组,就请相信这张卡的实力吧!

    威胁程度:4星 站解一体且无法反制,同时攻击力高达7点,万幸是这张卡的生命只有4点,请尽量在这张卡攻击之前解决掉它吧。

    适用套牌:控制红绿,海盗船红蓝,控制红紫,结界红蓝

20.  (未来版本卡)7费的决战世界之巅,效果为 给予一个己方生物+3/+3,使其与敌方攻击力最高的生物决斗。

    简单解析:作为一张7费的解牌,要求自己场上有生物,且不是自己选择决斗对象,给生物加Buff也只是+3/+3,这些限制算是给这张卡判下死刑,+3/+3顶多算是4费的模型,而与对手攻击力最高的生物决斗还无法取消居然需要3费吗?一旦自己的生物死于决斗,若是优势还好,如果是处于均势或是劣势局面,那基本就是将7费的节奏送掉。

    威胁程度:1星 一张不在天梯出现的卡牌自然没有威胁,我实在无法想象天梯或是对战竞技场里会有这张卡的出现。

    适用套牌:暂时没有

21.  (未来版本卡)7费的女猎手艾拉,效果为 召唤:造成一点伤害。兽化:+2/+2并摧毁一个受伤的生物。

    简单解析:一张有限制的7费单解牌,是无法得不到太高的分数的,想要触发特效要求有场面,且有足够的伤害打破对方的符文,但即使触发也只是一个7费55摧毁一个生物的效果,控制红色与快攻红色都不会携带这张卡的,这张卡只能作为一张解牌组件活跃在红紫兽化里。

    威胁程度:2星 因为兽化是需要通过打碎对面的符文才能触发,所以只要保证自己血量的安全,或是拥有足够多的守卫,即可让自己免受这张卡的困扰。

    适用套牌:红紫兽化狼人

22.  (未来版本牌)7费的野火龙,效果为 击穿 召唤:对其他生物造成1点伤害。杀戮:+1/+1。

    简单解析:虽然身材不错还有击穿杀戮特效,但这张卡在现阶段实在是有些尴尬,7点的费用不会被任何红色系快攻取用,召唤全场打一的效果也对中速卡组好不容易积累下来的场面毫无帮助,就连控制也不会采用这样一张疲软的解牌,唯一可以容纳下这张卡的可能只有自家的红色龙体系,或是对战竞技场里?

    威胁程度:2星 因为效果是覆盖全场的,所以无法避免,不过优先使用一血生物进行交换,保障生物都是2点生命及往上,也能对这张卡进行很好的防范。

    适用套牌:红色龙体系

23.  10费的怒不可挡,效果为 选择一个己方生物对该战线中所有生物,造成等同于其攻击力的伤害。

    简单解析:之前在亚服里惨遭削弱的大棒,到了国服也没有挣脱被削弱的命运,如果还是国际服的8费大棒,那它至少会是一张威胁程度4星的卡牌,可惜被削弱到10费之后泛用性也大降,但配合之多给个3星依然是不过分的,和吸取生物配合可以将血线快速抬起;和高攻击穿生物有机会将对手斩杀;和剧毒配合也能一条线的生物解的七零八落,甚至直接套用在高攻生物上来击溃对面的生物也是不亏的,但缺点也很明显,如果没有生物自然是没有发挥空间的,而且10点费用也很高昂,使用过后很难再使用其他卡牌。

    威胁程度:3星 面对控制的红绿或红紫时,如果说要选一张必须要防的牌,那这张肯定是当之无愧,一旦对手使用带有吸取或是击穿的生物,且无法使用行动牌将其解掉时,请尽量少得使用生物进行交换,能将数量维持在2是最好的。

    适用套牌:控制红绿,控制红紫

 

结语:首先感谢大家看到这里!这也是我第一次写具体的卡牌解读,可能会有一些错误理解和缺漏的地方,如果大家能在评论区发表自己对卡牌对攻略的见解那自然是最好不过了,同时也希望大家能从我的攻略里得到一些启发,我们下个篇章再见嗷!!

 

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