三国杀移动版的官网昨日已经发出公告界沮授调整,新的界沮授将会在2月17日17:00上线,新版技能在游戏版本4.1.2.5及以上才可正常使用。界沮授上线之后一直有很多玩家反馈武将较弱,不符合武将的定价,这次官方调整界沮授也是听到了大部分玩家的反馈。
武将技能
界沮授(改):2/3 3护甲
【渐营】:当你于出牌阶段使用牌时,若此牌与你于此阶段使用的上一张牌花色或点数相同,则你可以摸一张牌。出牌阶段限一次,你可以将一张牌当做任意一张基本牌使用,若你于本阶段使用的上一张牌有花色,则此牌的花色视为与上一张牌的花色相同。
【矢北】:锁定技,当你受到伤害后:若此伤害是你本回合第一次受到伤害,则你回复1点体力;若不是你本回合第一次受到伤害,则你失去1点体力。
实力变化
界沮授加强地方不在于技能,而是“护甲”,其实也就是血量。他的技能并没有改变,但是界沮授的血量变为2/3+ 3护甲,考虑到界沮授可以使用任意基本牌,所以回血是很容易的,完全可以把界沮授看做是6滴血的武将。不过界沮授也没有大家想象的那么强,因为增强的地方是护甲值,界沮授能够回复体力值,但不会回复护甲值,所以界沮授有护甲时,【矢北】这个技能基本失效,也就是说界沮授有3次免伤的机会,用完就没有了。
实战攻略
因为界沮授开局就是残血的状态,所以首回合的任务就是回血。由于【渐营】可以使用任意一张基本牌,所以回血是一件很容易的事情。除此之外,界沮授的玩法和之前一样,用牌过牌就行。因为有护甲值的存在,所以当界沮授有护甲时【矢北】不能触发,所以界沮授不必紧握手中的【闪】,以此防止敌人的爆发伤害,该出的时候就用。手中没有【闪】还有护甲,没有了护甲还有【矢北】这个技能,所以不必担忧。值得一提的是,护甲值一次只能减少1点,不管受到多少伤害都是一样。所以界沮授可以先【闪】,迫不得已再消耗护甲值。
总结
本次界沮授加强的地方是“血量”,从原来的3点体力值3体力上限变为2点体力值3体力上限+3点护甲值。主要的作用其实在于防止界沮授直接被强将一回合推掉,大家认为本次改动如何呢?