小人牌的巅峰——神柱王卡组思路分享
2023年2月1日
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从GX,TT,到V,Vmax,Vstar,在宝可梦卡牌的诸多版本中,T1的位置往往都由以这些多奖宝可梦为主轴的卡组占据,但在目前的最新环境中,神柱王却可以和洛奇亚Vstar,汇流梦幻并列T1。神柱王造价低廉,思路简单,是非常适合新手的一套强力卡组。

以下宝可梦称呼用简称代替

雷吉奇卡斯——神柱王

雷吉铎拉戈——龙柱子

雷吉艾勒奇——电柱子

雷吉洛克——斗柱子

雷吉斯齐鲁——钢柱子

雷吉艾斯——冰柱子

一.卡组宝可梦分析

贴能量主要由神柱王特性完成

主打手实际上是三个,神柱王,电,龙柱子。

神柱王5无色150打点,可以打去几乎所有主流宝可梦的一半血,而300血以上的宝可梦只有Vmax,又被神柱王天克,加上腰带/强力能量就可以秒满血的Vmax,极度残忍。缺点是在弃牌堆中没有双无的情况下,必须手贴两回合能量启动,这是难以接受的。神柱王必带三张。

 

 

电柱子有两种,一种2电1无色,120+后场40*2的打点,弃掉所有电能量。优点很多,第一,配合高速能量,可以减少对彩虹能量的需求,启动快,因此,这也是前期的最重要的打手,第二,针对月石卡组,可以慢慢打后场的太阳岩(90血),追轮次。第三,电属性克制洛奇亚Vstar,加上腰带可以秒。第四,2点撤退费用使之成为了神柱王卡组中唯一一个实战中有手贴能量撤退意义的宝可梦。

但是,玛纳霏已经成了常见的针对卡,后场伤害可以忽略(对于月石卡组,后场位置紧缺,卡一个位置可以博对手断手牌能量打不死其他柱子),洛奇亚卡组中土龙弟弟也常见,基本上不可能打出双倍伤害。在这种情况下,120的打点就太少了,必须3回合才可以打一只洛奇亚Vstar,相当于3奖换2奖,也是没法接受的。

这个电柱子比其他柱子低10血,意味着可以被雷公,勾魂眼秒,月石打起来也轻松,内战甚至会被对面的电柱子秒,因此,还有另一种130血的电柱子可以选,1无:弃牌中拿一个训练家卡,2电1无:后场120弃两电。弱很多,几乎无法作为打手出场。

电柱子也是带三张,其中视环境决定带0/1个130血的

注意,V版本的电柱子不可以触发神柱王特性。

 

 

龙柱子也是一个强力打手,1火1草1无,打160,特性抽牌至四张。优点是很强的特性,对双无没有需求,160+腰带可以秒梦幻V,一般带2张,看环境(主要是放逐市)决定要不要三张。

 

冰,斗,钢柱子不是打手,统一聊聊。一技能均为从牌库中放一个基础宝可梦至后场,2技能各有特色,但基本思路就是只有属性克制时才有上场机会,比如斗柱子打幸福蛋。一技能看似很强,但个人建议选择初始宝可梦时不要考虑他们的一技能,因为神柱王卡组事实上并不缺这一个球,而上场宝可梦撤退的代价往往高于这一个球。各代两张即可。

 

此时,六个位置均满,也就是说,没有任何卡位带其他宝可梦。这是神柱王的致命弱点:无法根据环境携带针对宝可梦。如果对面来个飞翔的皮卡丘甚至是冰企鹅,那就寄了。这两张牌对神柱王的影响就好像破甲骑士相对千甲德,基本就是九一开,还好,就像破甲骑士一样,环境中的携带率并没有那么高。

 

 

 

二.能量牌

首先,咱们对神柱王的战斗进行一个基本的概述:六柱具在,神柱王给战斗场的宝可梦贴能量,战斗,下回合被对面秒掉,换人上场,再贴能量,再战斗……达成这个目标,我需要在弃牌堆中有多少能量?两个彩虹,一个无色,考虑到神柱王上场,再加最多两个双无。那么,以下能量是起码的:

4.极光(弃牌彩虹)

2.双无

但是,只有4个彩虹启动太慢,不考虑检索的情况下,得抽27张才行,更何况神柱王中,宝可梦检索远远多于能量检索,因此,必须携带某种颜色的能量加快启动,贴于电系宝可梦抽两张牌的高速电能量成了首选,也因此使得电柱子成了前期的主打手。

其他无色呢?最终,进入我们视野的有如下三种

捕获能量:等于一球,现在环境中有一套锹农炮虫可以让你用不出物品卡,极其折磨,但捕获能量可以发挥近似物品卡的效果,建议带2

礼品能量:阵亡抽至七,考虑到你一回合一般只有一只宝可梦阵亡(两只的话一个礼品能量也够了),带一张即可

强力能量:给神柱王加20攻,可以秒Vmax,建议带2,也可带1

此时,无色能量事实上是多了1/2张的,但问题不大,因为如果双无进奖,那么就需要额外的2个无色。

咱们压根就没有考虑基本能量,因此,铝钢龙Vmax也对我们形成天克,万幸,我们有通顶雪道,带满通顶雪道时,对战铝钢龙Vmax可以形成优势对局。

 

三.训练家卡

首先,我们想一想我们使用训练家卡的目的

1.获得指定基础宝可梦。

2.抽到能量。

3.弃置能量。

先机球,高级球可以实现1.3,但高级球弃2太伤,建议先机球4,高级球2

博士,莎莉娜均可即弃又抽,莎莉娜过牌虽慢但偶有奇效,建议博士4,莎莉娜1/2

贝里菈偶有奇效,也可以带1

抽能量的最优解为能量签,但考虑到只有前期才有能量的需求,带1即可

基本需求满足后就是进阶需求。我要指定宝可梦,但这个宝可梦两张都在奖励牌怎么办?洗翠的沉重球必带一张(沉重球也在呢?没得打了,速速下一把)。在弃牌堆呢?普通钓竿3/4

然后是一个可选卡牌,VIP参加证,后手用出支援者的情况下,这张牌的上手率是很高的。

建议要么4要么0,all or nothing 玩的就是刺激。

个人带了四张,这使得我首回合启动(指打出3能量的技能)的概率提高到大概10%,一旦成功,那是真的爽。

 

然后是交替宝可梦的需求,回收网或者离洞绳,考虑到放逐行军有各种120,110的伤害,建议回收网2/3,离洞绳1/2

最后是恶心对面的需求(针对卡)

针对铝钢龙Vmax,洛奇亚Vstar,以及针对针对我们的针对卡:崩塌的竞技场,放逐市,通顶雪道建议满4

玛俐,带个两张恶心下对面

讲究腰带,主要是为了龙柱子秒梦幻及神柱王秒Vmax,带个两张

如果还有卡位,就带一些小过牌,比如健行鞋

以下是卡组代码

****** Pokémon Trading Card Game Deck List ******

##Pokémon - 14

* 3 Regigigas ASR 130
* 2 Regidrago ASR 118
* 2 Regirock ASR 075
* 2 Regieleki EVS 060
* 1 Regieleki ASR 051
* 2 Registeel ASR 108
* 2 Regice ASR 037

##訓練師卡 - 33

* 1 Escape Rope BST 125
* 3 Ordinary Rod SSH 171
* 4 Quick Ball FST 237
* 1 Zisu ASR 159
* 2 Scoop Up Net RCL 165
* 2 Ultra Ball BRS 150
* 2 Choice Belt BRS 135
* 1 Serena SIT 164
* 4 Battle VIP Pass FST 225
* 1 Hisuian Heavy Ball ASR 146
* 2 Marnie SSH 169
* 4 Path to the Peak CRE 148
* 4 Professor's Research CEL 023
* 1 Energy Loto ASR 140
* 1 Trekking Shoes ASR 156

##Energy - 13

* 2 Capture Energy RCL 171
* 2 Twin Energy RCL 174
* 2 Speed Lightning Energy RCL 173
* 2 Powerful {C} Energy DAA 176
* 4 Aurora Energy SSH 186
* 1 Gift Energy LOR 171

卡片總數 - 60

 

以上便是神柱组卡的基本思路,感谢大家的阅读

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