【秘境对决】我的眼里只有脸没有他:红黑极限打脸
2023年1月9日
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大家好!秘境焕新公测已经几天了,不知道大家有没有找到自己心仪的套牌呢?如果你仍处在摸索阶段的话,不妨来试试这套便宜简单又高效的快攻卡组吧!

 

卡组构筑如上图,胜场积分2是因为一直在微调卡组。笔者作为没有秘境对决经验的萌新,买了张月卡但目前也还没有合成任何一张卡,靠建号送的红色及开包出的一些卡牌组建了这套红黑快攻。玩了两天在第34胜时成功登陆黄金,胜率可能不算很高但胜在高效,经常在7回合左右便能结束战斗。可以说战绩已经超越了自己的预期,因此给大家推荐这套牌,尤其适合喜爱快攻及建号获得红色阵营的朋友们尝试(唯二的两张传说卡都是送的,有更好没有也不会产生很大影响)。

 

 

作为极限快攻卡组,“打脸”,即减少对方牌手的生命值当然是我们的首要目标。因此卡组中携带了巨量低费卡牌,4费及以上仅有4张,目的是以自己的节奏为主,最大限度地保证我们前期每个回合都有事做。起手我们优先找低费尤其是1费生物,手里的生物可以在前几回合都打满费用的情况下再考虑留神器和法术。打法是首先主要依靠生物攻击打出伤害,随着对局的推移失去场面后依靠敏捷或效果伤害赢下对局。这时就涉及到了一个卡牌游戏老生常谈的问题:打脸和解场如何抉择?笔者以为,打脸是这套卡组明确的第一要务;而解场类似投资,正如投资不是目的赚钱才是目的,除了一些不解就要输的局面,多数时候我们的解场也要为打脸服务,确保每一点投入到解场中的伤害都是为了在后续能够造成更多的伤害/减少对手更多的生命回复(一个简单的例子:如果不舍得投入两点伤害打掉渡亡夜魅,则她下回合很可能会回复大量的生命)。因此,解场前要尽可能考虑这项投资是否有回报,使用快攻卡组无脑解场千万要不得!对于可能遇到的实在难以判断是否应该解场的形势,我的建议是:打脸,争取乱拳打死老师傅。

下面介绍一些值得讨论的单卡。需要注意的是,笔者虽然一直都有在调整构筑,但目前能够选用的卡牌也仅限于自己拥有(周免)的,万不敢说是最优带法,欢迎有其他建议的朋友们一起讨论:

卡组中共携带1费生物10张。1费生物(除了缇娜)上下限差距不会过大,大家可以根据自己的资源及喜好酌情调整(当然,还是要以服务于打脸为目的)。

 

火花诡雷:不同于一般生物,延迟的打1完美弥补了因晚上场一回合而少造成的伤害(甚至可以补刀解场并且不惧侦测),因此除非急需打出伤害绝大多数情况都是延迟进场。

 

缇娜:下限121不亏,两次变身后88践踏空军毁天灭地(最终形态还有个清空法力加攻的效果别忘了)。注意秘境对决的生物在有攻击权时变身后还是可以继续攻击的

夜行孤狼:不要贪求触发埋伏。起手没有其他1费怪以及判断对局为比速度的快攻内战对方不会解场等情况要果断直接上。埋伏效果最好在断定对方下回合会解场(如自己有1血怪对方有鞭子)或关键aoe的回合34  51冻等)使用。

 

2费生物共计6张。

 

伯棱克利执旗手:诡雷孤狼及各种敏捷生物的好伙伴,注意先出他再出延迟区的生物,以及加攻效果自己也适用

 

灰烬狂热者:越早下场越好,效果触发一次就是赚到。

 

         3费生物共计10张。

 

浅滩伏击客:神卡,快攻内战神器。342隐匿不亏,只要蹭到我的脸就回敬3伤。类似孤狼不要贪埋伏,但如果判断下场的回合大概率被解以及对方有爆发回合的话则可以留待那时候埋伏,对方即使不打也相当于回了口血,我们多活一回合就多一次神抽翻盘的机会(不会真有人能忍住巨人不踢脸吧?)

 

地下街夺取者:神中神。比331敏捷少打1但多回2,身材还多两点。若非急于回血,手里有其他生物能打满费用还是要暂缓下他,毕竟有高贵的无视场面打伤害的能力,而其他生物在后期很可能就摸不到脸了。

 

   4费及以上生物共计4张。

 

伯棱克利陷阵兵:注意共鸣的机制是延迟区有未翻开的牌即可生效,而并非一些游戏的“战吼”。因此当本回合无法触发迅捷时可以先将其覆盖,待下回合入场再盖下其他牌后仍能触发迅捷。

灰烬之子:对方有盖牌的话下回合直接触发效果打4(能打的再准点儿就更好了)。

法术与神器牌共计10张。这两类卡牌虽然发挥稳定,但上限不够高(内向爆裂除外)且不能站场,前期抽到太多有卡手之虞,因此不宜携带过多。

 

 

内向爆裂:一般用于后期打脸,注意伤害数值为使用这张牌后的剩余法力。这里有一个使用小诀窍就是对局进行到中后期如果我们手里仅有的12张牌你判断很难发挥出作用(如即便上场也活不到下回合的生物),则可以把他们保留在手中不打出也不盖伏,配合后续可能抽到的内向爆裂和陷阵兵。

 

炎龙吐息不要无脑使用,盖伏时少花费的1点费用可以让陷阵兵4费敏捷,也可以给内向爆裂多增加1伤。

 

惩罚之鞭:一开始觉得登场回合31太亏,但后来真香了。毕竟5费往后我们往往会陷入“有费没牌”的尴尬境地,这时候我们并不缺这1费(打洞鼠、炎龙幼雏等主动效果也是同理),所以每回合的1伤真的约等于是白送的了。

 

绊咒喷火仪:使用这张牌时我们往往已经几乎没有手牌了,因此多数情况是给对面带来的影响更大(注意伤害可以通过盖牌规避)。

此外还有一个使用法术与神器的小Tips:若本回合还有剩余费用但判断打出手里的法术或神器意义不大,则可以对其进行盖伏留待下回合使用。这样可能骗到侦测的同时减少对自己资源的暴露也有概率使对手对血量、场面等产生误判(但这么打吃心灵浪客,因此对阵蓝色系时慎盖法术)。

 

感谢您看到这里,最后请允许我再次强调我们的打法思路:以我为主,争取通过打脸尽早结束战斗。使用快攻卡组贪婪重于谨慎,切忌畏首畏尾。有条件时可以防一下一些操作(如先使用低攻怪攻击试探埋伏),而没有条件时就请一条路打脸走到黑吧!同时,处于劣势但判断还有翻盘可能时也不要轻易放弃,我就曾经在对手早早下了两个夜魅疯狂回血、双倍系命生物一脚奶了十多血等劣势中成功逆转。正如某卡游知名新人天龙光翔说过的:你的卡组有无限的可能。祝大家都可以享受对局,享受胜负,享受秘境对决!

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