【薪传】来自地底城的新年通讯(下)
2023年1月6日
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此内容转载自公众号JaceInTheExile

本文作者陈芝诺。本文原文篇幅较长,故此分为上下两篇

【薪传】来自地底城的新年通讯(上)
图拉扬与记者 2023-01-05

【2022年的永恒周末】

首先自然是这个月陆续结束的永恒周末了。具体meta数据可以看下b站up主gerye或者金鱼的周薪分析。日本、北美、MO其实完全可以看成是三个环境,除了掘密师都很多以外没有什么共同点。

 

①EW亚洲(389人)

整体套牌meta以及八强:

八强:3x掘密师、三定红、SNT、ANT、Belcher、4C控制。从总套牌meta可以看出日本的SNT和ANT死忠玩家是真的多,两者的套牌meta都在3%以上,而掘密师毫不意外的占到了18%,而这个表里最恐怖的数据其实应该是先制白高达59.3%的非镜像局胜率,线下由于收牌、真爱程度、熟练度等诸多因素先制白的meta率没有那么高。

最终是kouki nagata操控的三定红席卷,如果大家非常熟悉外网薪传牌手的话,世一DNT牌手xjcloud曾在9月写过三定红的攻略,在他的理解观念里三定红是这样的:

可以看到日本EW冠军的这套三定红牌表构筑理念,至少在使用拉耶梨和四费曲线混沌洞穴探险家上和xjcloud的理念是相冲的,只是没想到短短2个月不到,xjcloud就遗忘了三定红并且在线下爽过先制白以后一路从线下爽到了线上(在292人的showcase里用小号玩先制白取得了亚军的好成绩,目前胜率也一直保持在60以上)。

姑且不质疑混沌洞穴冒险家作为四费咒语是否在三定红里真的那么不适配,可能日本线下环境的卡拉卡斯不够多,拉耶梨单踢配合洞穴冒险家先制的压迫力更足一些?

而八强里另外三套组合技都有其独到的理解,无论是使用了鸡飞新卡丢骰子的ANT(至今依然未在MO实装)、还是看起来纯纯旧瓶子旧酒的红绿地炮,亦或是使用了破镜奇谭以及混绿的SNT,能杀到八强总归是有点东西的。

八强里的最后一套4C控制基本和Ozymandias172的完全一致,而另外三套掘密师主牌构筑大体相同,但是备牌都使用了兄弟反目甚至还有伊捷静电法师,这张兄弟之战的新牌基本等于熔毁和扫场2合一,为掘密师宝贵的备牌空间节约出了一张。

 

②EW北美(468人)

北美和MO比亚洲要晚一周(意思是该买牌的人都买到组好了也练好了),因此环境显著被先制白开始搅入浑水,掘密师的含量只有13%,而超过5%meta的除了掘秘就是4C控制、先制白和妖精,这些都是能与先知白有一战之力的。

可以看到八强分别是2x先制白、先制红白、章人早餐、4C控制、纳雅深渊、2x掘密师。以及reid duke的妖精老九。如果先制红白和先制白归为一套牌的话,实际上八强的先制含量已经超过掘密师了,这是三个月前的我们难以想象的。而reid也没有使用今年下半年最流行的塑生邪魔版本的妖精而是带回了以前爆发力十足的自然瞥视妖精,这个版本答案其实并不难发现,对于先制白这种靠单兵场面袭击的,妖精既可以用虫子周旋也可以三回合陨蹄带走,即使一回合圣杯也有满编的牧者/绿阳来过掉,没能进入八强淘汰赛只能说非常可惜,因为看起来3~8名基本都是最后一轮约合掉了。

最终是Jay Wojciechowski的掘密师战胜hank wang操控的4C控制拿下了冠军,b站也有全程对局录像可以观看BV1td4y1e7QV。4C这套牌其实就是一套使用绿色威胁手段的控制牌,主牌局4C被炸到没办法同时开滤牌去找地加去除,备牌局4C中期站住坚忍坚持到出一个乌洛反杀,而第三把结束的比较快,掘密师在中期结算了一个进步的代价便带走了4C。

这就是我觉得目前4C比较无可奈何的一点,放弃了丰足成长这种贴皮牌以后为了最大化使用各个颜色的优质牌,选择了1基本地海岛+拉满老圈的配置,而在备牌局下fow上红蓝波这种大体方向绝不能说有问题的思路上,只要前期被掘密师拉开一些血差,中期掘密师结算的进步的代价只有蓝波能阻止,即使用蓝波阻止掉,依然可以用神秘圣地再捞回来,掘密师只要自己前期找个海岛或者控制非基本地的数量一般都不会有问题,4C在完全控制住场面之前基本无法对掘密师造成伤害。 

另外八强里我也将红白先制和白先制的牌表贴出来,其实红白版本就是多了4个混沌洞穴冒险家,在能获得地城时第一项便可以找一个基本地,所以找出套牌中唯一的山脉并不成问题。另外在各项赛事统计数据,章人早餐绝活哥的胜率普遍都在55%以上,有瞬间致胜能力并且具有一定fair能力,让它能同时对抗掘密师和先制白,或许是这套牌表现不错的原因。

 

③EW MO(424人)

和EW北美同时举办的EW MO则是一个更加功利的环境,掘密师军团也差不多倾巢出动占到了22%,而先制白由于只要花钱就能一秒组出来,打完了还能亏点钱卖给bot,也有9%的占比率。而EW MO由于牌手都有很多绝活哥和真爱粉,相对另外两场EW来说,套牌种类也是最多的。尽管前16名都没有掘坟,掘坟的合计胜率难得上了一次50,这场EWmeta率超过5%的只有掘密师、先制白、妖精和掘坟。唯一超过55胜率的只有章人早餐。(笔者是GW depths的7分之1,给胜率拉后腿了5555)

八强为3x妖精、3x掘密师、先制白、4C控制,无独有偶,3套妖精均为瞥视自然版本,并且第一名也在决赛中击败先制白,证明了瞥视妖精确实是对抗先制白的版本答案,而3位掘密师似乎也狙击妖精失败,看了一眼备牌两位带的2兄弟反目、一位只带了1张怒火,在清场咒语上似乎没有之前的喜庆终结或者艰险//坠落那么尊重妖精了,而瞥视这个版本肯定是要比垦殖版本的妖精速度快若干回合的。

这场相对来说创新性就弱一点了,因为基本能打到高胜的牌手使用的都是成名套牌,最多也就根据大环境预测做一些微调,比如三套掘密师的表都只有一些微幅调动,而前16的4C控制基本都是一个模板,没有什么大刀阔斧的更新。

EW的整体情况就介绍到这,其实还有一场欧洲的薪传大师赛也是近期举办的,和EW北美一样都有直播录像,有机会可以去找来看看。

 

【2022薪传年末调查】

这一环节参考自金鱼的圆桌会议,其实他们每次讨论的东西都很丰富,今年我也设计了三个问题找了一些朋友和邀约回答了一些问题,尽可能从不同套牌的角度去给大家提供不同视角的见解,碍于篇幅没有把每个人的回答都放上来,只收录了18位牌手的回答,尽请见谅~

1.你觉得薪传目前的环境(2022年12月)如何?你自己玩哪些套牌,体验如何?对于禁牌、解禁是否有什么意见? 

瀚海沉鳞(MAV):我是今年中旬在浙江宁波入坑薪传,到12月几乎每次薪传店赛都参加,而且自己很喜欢看网上的表所以不免会对比线上和paper薪传的环境。感觉线上会有很多特殊的side,实体薪传会有很多线上没有的套牌,同时感觉非竞技的话会友好很多,本地很少有风暴类的套牌,大多数套牌都可以有所互动,也靠新手光环卷过店赛。总而言之小环境也会有小环境的乐趣。

至于禁牌和解禁,感觉遇到的对局没有什么100%输的,硬要说的话感觉白羽山冒险家过于强劲(尤其是一回合出的,对传统中速冲击非常大)以至于自己也在套牌里塞了俩。

十四(SNT/4C Control):我觉得目前一超多强的环境是可以让人接受的,delver虽然很强但是与他的对局并不总是一边倒,而且我个人也比较享受与delver的对局,总的来说我个人体感薪传比摩登好玩很多。我玩四色控制和Sneak&Show。对于S&T下半年是没怎么玩过了,因为目前这个环境对他来说确实有些过于tough了(更不用说店里还多出来不少shadow),虽然我还是在持续关注JPA93;对于四色控制,我之前是玩五色绿阳的,但是最近换成了60张四色控制,因为整套绿阳体系有时的冗余和80张的随机性经常让我在很多对局时深感无力,可能Ponder/BS一看都是无效张,60四色控制则在很多时候可以靠自己的努力改变局势走向,因此我是比较满意的。对于禁牌和解禁我没有看法,可能我在想先制地城里的打5那个step太过了?但是又不可能改卡呢。

BCM(UB Death's Shadow/DNT):哇,混战局面,总之就是看技师,感觉薪传的自我调节能力还挺强的。白帝城也能被环境内消化掉,还有各种牌手自己独特的卡组构筑方式,可能有时候看起来不是那么合理value,但是有很多给予牌手自己发挥的地方,还是很喜欢的。

秋日(TES):其实.5在先制白出现之前还是很健康的,我不认为所谓的“一超多强”是很大的问题,因为掘密师强大但是是可以针对的,而且铺食掘密师的套牌存在互相克制关系,而如doomsday这种被掘密师克制的套牌也在环境中以捕食掘密师捕食者存活。同时掘密师强大但操作难度很高,我认为是一个健康的环境。但是先制白的出现打破了这种平衡,让环境变成了“二超无强”,因为很难找到同时打掘密师和先制白都优开的套牌,让原本的链条被打破,而成为了只有这两套牌存在的愚蠢环境。我自己是蓝色组合技玩家,理论上来说是可以找到对这两套牌的优解的,但是既然国外的pro都没有找到,我在先制白出现之后也疏于练习,所以暂时没什么判断。对于这种环境我觉得简单的方法是禁止白羽山,这个3费的先制源本来就是有点超过模型的,很适合ban。解禁什么已经聊了很多遍了,也没啥新花头(**wsz把狂搜乱寻给我放出来)。

 

闪电鸟小鬼(UR delver):我觉得2022年12月的薪传环境是健康的,旧王迎接新王挑战,二超多强,被掘密师克制的部分组合技打地城白是优势,薪传又得到了一些动态平衡。因为新的鲶鱼游进了池塘,我认为暂时不用禁牌,再等三个月再说。

Shadow(UB Death's Shadow/4C no white Control):在地城白出现之前的薪传环境是健康的。mo上线白羽山冒险家和别的相关单卡之后大量地城白开始涌现。对于薪传这个赛制来说这个3费33警戒人外加一个先制的效应有点过于强大了(从最近的数据上来看,白羽山冒险家上线之后我并没有打过)。

如果要禁牌的话可能禁掉白羽山冒险家或者对先制(走地城)这个机制进行nerf会是一个修改的方向。除此之外可能需要注意的点就是展现迭代了。解禁的话说实话在里面的都是罪大恶极的不是很能放的出来。

尾巴(NAYA/TES):目前薪传环境可以称得上是“动态平衡”,虽然有新的套牌出现,也有旧的套牌淡出视野,但环境大体上是稳定的。 不过说实话掘密师的强度还是强过其它套牌的,吃大环境里面这么多针对依旧还能风生水起。

目前我在店赛中使用纳雅深渊(迷宫精怪版本)和TES(主牌带苦痛卷须版本),反倒很喜欢match到掘密师,比较讨厌的对局是末日,两套牌都对末日这种有干扰的快致胜套牌没什么好办法。

邓翔(Mono R prison):粗略算了一下,今年共参加10次薪传线下比赛,其中20人以上比赛1次,其余基本为8~16人。大多数时候用三定红参赛,偶尔用snt、掘坟、5c绿阳等套牌,总比赛对局数在50~60盘之间。线下小比赛很看当地环境,跟mo环境和大赛环境不同。薪传目前环境相对还能接受,掘密师一家独大的态势正在慢慢改变,也涌现出先制白等一些新科技套牌,只能说薪传的自我调节能力还是很强。

希望薪传解禁单卡:心之所欲。理由:目前线下风暴牌手愈加稀少,并且现在有电流传继,与心之所欲相比也在伯仲之间,解禁这张卡个人认为不会有太大问题。2022薪传年度单卡:黯潮龙侯。

理科(UR delver):自己玩的套牌:UR 体验:不错

我觉得目前的点五环境尚可,不算是糟糕透顶的环境。经常可以看到抱怨环境的玩家,诸如绝密不应该拥有大龙、末日应该被禁等等等等……但点五并不应该是守旧的赛制。

大龙和迭代当然是强度很高的单卡,但即便把这些禁掉 未来也会(基本上一定会)出更大的龙和更迭的代。于是就有人说是daze的问题,是荒原的问题,是bs ponder的问题……要禁这些牌。这多少有些滑稽了;难道禁牌的目的是枪打出头鸟吗?我想或许从一开始想法就错了。很显然的一点是无论你怎样改动,总会有最好的套牌。而绝密当老大,总归比自闭组合技当老大要好过的多。

试想在对抗绝密时你还能化剑他的大龙,出结界威胁、惩罚一些经验不足的对手;但是对手一回合卡恩、LED EOE的时候:这并不有趣。每个人有不一样的立场,我可以理解玩家看不得绝密/末日这类非常奖励技术卡组的心态(因为面对高手时胜算很低);我的想法是,我不排斥没有互动、技术占比较小的策略(古墓圣杯红月等),但我觉得也没有道理因为绝密和末日的高胜率就嚷嚷着要禁牌(实际上最近很多场比赛绝密的评平均胜率都在50以下,因为普通人根本无法驾驭这套牌)。人家选择了一套奖励技术的卡组并投入了大量时间与精力,为什么不可以有好的胜率呢?

关于解禁没有太多的想法。似乎没有什么特别强烈的值得解禁的牌。

不愿透露姓名的XJKP先生:结论是相对平衡,对于banlist暂无想法。不同于UR猴龙时代,不平衡的单卡刚问世,变量很好控制,做平衡需要的只是脑子——至于有没有再说;现在白羽山出现后已经呈现出在一个错误上(不应该ban勒格文而应该ban龙侯)的基础上叠加了新错误的奇妙状态,负负得正,某种程度上重新定义了平衡。

环境内只有一个流氓的话其实修正方向就很明显,但是复数个流氓互殴的话能呈现一种相对的平衡也算一种平衡,如贸然ban牌不合理,既没有解决所有的错误,也对购买新的强力单卡的用户是一种信任损伤。

高俊(RUG):首先我是个单纯的线下牌手。虽然总体大环境上红蓝掘密师觉得多如牛毛,但是线下的感觉确实也还好。确实应了那句话叫“玩的人多并不一定成绩就都很好。”我自己是铁木尔节奏体系的套牌,有时候是掘密师,有时候是龙娘乌洛(当然你们一定还是会在我的套牌里看到塔莫耶夫)。绿色现在有不少坚实的永久物比如明斯克与布布。整体玩下来的话是很适合我风格的一个套牌,感觉还是不错的。对于禁牌,其实之前是对禁用大龙或者迭代有那么一丝丝的期待的,但是后来官方选择了No Change,还钦定了一些新牌让薪传玩家去开发。那我只能说我该怎么玩就继续怎么玩了。

浩泉:环境依旧一超多强,先制白的出现未能阻止UR的统治力,12月两场EW都是UR夺冠。有趣或者新鲜的套牌我都爱玩,也喜欢自己研发一些个人风味的套牌,比如之前自组的红绿三定布布,体验感就很好。UR需要调整强度,如果让我来选一张牌削弱UR我会选迭代,理由是让快攻专注快攻思路上,不该同时具有厚度而使套牌过于全面。至于解禁有不少是可以解的,只是看官方愿不愿意解,比如:操地术、适者生存、狂搜乱寻、隐者德鲁伊、心灵扭曲、熠晓灵狐泽尔达,这些牌都是由于年代或者规则导致当前强度不会超标的单卡。类似于对上一次薪传的解禁牌吞世龙那样,能玩但不会特别强。

匿名:今年我线上线下打了将近500个match的薪传,大多数在MO。我不想说得太难听,但我觉得现在的薪传处在一个特别不好玩的状态。UR掘密师虽然有非常多大大小小的决策点,但是它在一局游戏的每个阶段都可以做比赛制中其他的牌强的动作,结果是我在内的很多人会感觉操控UR的选手即使打得不太对,甚至打得特别错误也可以轻松赢得很多游戏,这是令人沮丧的。我个人曾经对薪传赛制情有独钟的原因是在万智牌各种正经构筑赛制里面,这个赛制中套牌与套牌的互动是最多、最有趣的;错误的操作频繁出现并且极易被惩罚;威胁较弱而威胁之外的牌(包括cantrip和各种互动)较强使得牌手不能像玩现开那样通过简单地连拍厉害的威胁来拿下游戏,而是即使暂且处于优势,也经常被迫继续与对手周旋。可惜的是,2022年的薪传在我看来,以上三点的成立性都大幅度下降了。

冷场(Painter):22年夏天才入坑薪传的新人,只玩过纯红/红白的画家,mo全卡token期间比较认真地玩了22个league,秋天打过一次四轮排名的店赛,其余主要是朋友间线上线下约战。环境也许不太乐观但对tcg启蒙是游戏王的我来说还可以忍受,另一方面2022说是画家崛起的一年可能也不为过,受了一些套牌的照顾。龙侯迭代布布先制人都很厉害,但我并不清楚要ban什么比较合理。

陵阕:环境还勉强算是多样吧,沾蓝的有掘秘师,4c控,不沾蓝的白先制,三定红,妖精等都有一定使用率。我自己一般都是玩沾蓝fair牌,最近一直在玩掘秘师。4c控是套好牌,打掘秘师好打,但是打大比赛还是要掘秘师。掘秘师同时对抗上面几套牌都还不错,4c打三定红几乎赢不了,妖精和先制也很难。解禁可以解一下心灵扭曲吧,至于禁牌还是得禁止迭代。低费无代价2费抓2还是太强了。

天水(5C zenith):目前.5还算合理。其中不合理的是4c 有迭代和步步太赖了 红蓝更不说了一直太赖了 跟其他牌不是一个档次。不过这些也不是没有胜算,46对局可以接受。整体环境还好 除了经常被一个步步压死很不爽 没什么毛病。自己操到5c绿阳感觉还不错 除了经常被妖精干碎 没什么特劣对局 打其他牌都很55开那种 什么局都能打。把那破drc禁了吧 迭代也成,削弱削弱顶流卡组。那个3费地城人也不太对,3费君主效应还带个人肯定太超模了,4费的就算了。

吾降于庚寅(UR delver):今年差不多是9月回归,因为我一直是bug的玩家,delver组件是全的直接就改了ur掘密在玩。到现在为止mo打了能有50来个league吧,在永岩城那套牌出来之前胜率差不多在68%左右,永岩城出来之后套牌改了一下,打了5个league,一个2-3 4个3-2,目前感觉套牌还需要调整。

整体对于现在的环节,我还是挺满意的。其实从我ur delver的角度来看,面对环境绝大多数的主流套牌都是可以打的,个人感觉体验还是不错的。 其实从ur的平均胜率来说,基本上也就是50%左右,只能说这套牌玩的人多,比较稳定但是不能说这套牌面对别的套牌展现出了碾压性的优势。

所以说从禁牌来说,ur里面能说被禁的一个是展现迭代,一个是大龙。大龙这张牌其实在眼下生物越来越卷的时候,很难说就算被禁了,ur色组会不会印出更强的生物(这大概率是可能的),换而言之禁了这玩意意义真的有多大是不确定的。而且现在fair套牌逐渐unfair化,其实很多时候备牌局会把大龙换下或者干脆就当一个fow的养料,替代品还是不少的。迭代这张牌么,基本可以理解为ur 2费抓1.5张牌,封闭的双色法术看3张抓1.5,其实并没有超模到一定程度吧,所以我觉得真的说禁这俩玩意不太可能或者说没必要。

我倒是希望解禁一些单卡来刺激一下环境,之前我有过一个激进的想法,不如把8版之后所有的禁牌,刨除掉确实设计失误的比如行侣啥的都解禁了 群魔乱舞,或者参考赛季模式,今年就是群魔乱舞年 感觉会更有意思。

Rarai(Stasis):除了面上的红蓝掘密师依然很多以及先制如此之晚才被大众认知以外,即便我个人不太觉得龙侯和白羽山离谱到需要被禁的地步,但也确实是得益于他俩,薪传的组合技现在揭竿而起了,反而控制及中速的生存愈发困难,不过这说不定会是件好事。我自2017年改打原创的静态平衡套牌以来,一直打从心里认为,虽然这很“偏门”,但难掩其之魅力,而且个人非常喜欢,也愿意不断为其研究,并能在好几次30+人的比赛中进入过前八和前十六,倍感振奋。说真的,禁牌表只要不是“万年NC”我都没有意见!

 

 

2.鉴于目前每个系列都会出对应的指挥官系列,这些单卡你是否会去了解?指挥官纳入薪传的规则是否需要得到修改?或者对于明年可能的薪传大师有什么展望? 

瀚海沉鳞(MAV):一开始我是狂热官禁EDH玩家,直到历时英雄明斯克与布布被开发,我才意识到自己已经不仅是EDH玩家了,必须时刻关注新的科技并且多多尝试,这样才可以不断更新自己的套牌还可以丰富体验。感觉指挥官的牌纳入薪传很有创新力,不用修改。希望薪传大师能提供一些新的思路,或者求求卫生纸给白绿发个大爹。

十四(SNT/4C Control):我从没刻意去了解过指挥官系列,因为对这个赛制的感兴趣程度远远低于薪传。总的来说我认为有新牌不断进入薪传环境是让人兴奋的,例如我很喜欢的BOO,但是不少多人机制牌在双人游戏中确实会显得有些OP,例如大家最近都熟知的先制,可能变更规则是不禁部分指挥官的更好选择吧?也说不定。对于薪传大师我是兴奋又害怕的,鉴于MH的前车之鉴,这个系列到底是摧毁环境的搅屎棍还是让薪传焕发第二春的灵丹妙药我们只能拭目以待了。

BCM(UB Death's Shadow/DNT):EDH的包我连牌都不认得,除非是一眼强否则是看都不看吧。希望明年薪传大师能加强死亡阴影,谢谢maro好兄弟!我已经想好了,UB sorcery  磨三张,选择一张永久物牌移回手牌,选择一个法术或瞬间使其获得返照,CMC等同于原本法术力,放逐这个UB咒语。

秋日(TES):不是会不会了解,是只能了解。我觉得这个现象本身是没有问题的,因为tcg卡牌出现环境强牌然后禁牌本身就是游戏的一部分,然后寻找/针对环境明珠本身是很好玩的游戏的一部分。但是**wsz做出反应实在是太慢了,还是应该回归过去的每个季度/每个月更新禁牌表。

闪电鸟小鬼(UR delver):指挥官单卡一直是薪传的重要补强路径,ooze 风暴康 tnn 都曾经引领风骚,我会去了解指挥官单卡,我觉得他们应该继续为薪传造血。

Shadow(UB Death's Shadow/4C no white Control):现在的指挥官系列其实我自己这边主动了解的并不是很多,可能会从ced***中看到一些相关内容,也会从edh社群中获取到一些信息。指挥官进入薪传的规则应该还是不需要修改的,因为像风暴康以及布布这种优质单卡其实也是从指挥官系列进入薪传的。明年的mh3,说实话看了mh1和2之后我对wsz能对薪传和特选能干什么真的没有逼数(但是麻烦加强一下黑色吧谢谢了)。

尾巴(NAYA/TES):我同时也是cedh玩家,还是会特别关注指挥官单卡的。我认为有更多单卡选择进入薪传可能好处大于坏处,我相信薪传meta的自我调节能力。希望薪传大师能出点对末日套牌的好针对(转瞬清理书本x)。

邓翔(Mono R prison):除了薪传赛制外,我也很爱玩指挥官赛制,因此对指挥官赛制的牌会比较关注。目前指挥官赛制的卡对薪传的影响个人认为利大于弊。由于薪传牌池跟单卡强度的因素,普通标准系列的单卡对薪传环境影响有限,指挥官系列卡进薪传是对薪传环境更新的一种重要补充,能让这个赛制能继续保持新鲜感不至于僵化。另外,法禁的存在也给了薪传一个重要的单卡构筑参考意见。宁波本地的薪传赛制**的还可以,今年也有很多新人入坑薪传,一个稳定友好的薪传本地社群是对新人入坑最大的支持和帮助,希望新的一年宁波本地的新人可以快快成长。

理科(UR delver):一般不会太关注指挥官的牌,进环境了再看。我觉得是可以修改规则的,比如这次大家怨声载道的白地城,确实是多人模式的强度,但是在单人模式下显得有些强力(和无脑)了。明年居然有点五大师?震惊*即便白地城是按多人设计的强度但是打绝密依然劣势。我打白地城胜率非常高,感觉对局尽在掌握之中。有的时候你需要的是转换思路而不是打不过就喊禁牌。

不愿透露姓名的XJKP先生:强就用,不强就不会去了解。少数由于美术风格或者背景或者风味合自己胃口的话就会去亲自测试,但这个标准和从其他环境/系列测试单卡的标准没有区别。

指挥官赛制单卡准入门槛的话,个人觉得现在这样其实不错,指挥官系列的单卡大部分都没有对薪传产生严重的冲击,即使是过去最惊为天人的真名宿敌当年对环境的统治力也不如这几年随便印的冥界裂隙/欺诈神/暗潮龙侯/勒格文对环境的冲击大,更不要说回顾一下这几年的各种指挥官出的牌中,可用的比例远远小于不可用的比例。我还是认为允许玩家挑选自己偏爱的指挥官单卡进入自己的薪传套牌是一个很有flavor的点,应该鼓励。

至于最近比较热门的白羽山的问题不在于指挥官系列能不能进入legacy,而在于“subgame”这个东西的滥发,你wsz印十个**子机制总有一个会能用对吧,这引发的不平衡不是指挥官的不平衡,而是更远的话题,不在这里赘述了。

高俊(RUG):我是支持EDH的单卡进薪传的,这符合薪传本身作为永恒赛制的包容性。并且实际上在新系列中印制一些能在永恒赛制大显身手的单卡,能够促进“退休老干部”们多多出来消费,这也是能给本地店家带来流水促进牌店运作的嘛。我虽然不玩EDH,但因为EDH单卡可进薪传这一点,对于EDH特殊系列的牌我还是会稍作留意的。当然牌太多了也做不到面面俱到,比如地城白的单卡就不是我之前注意到的东西。

对于薪传大师,或者薪传新篇。我希望官方能做好对于强度的控制这件事。万智牌的强度螺旋上升这件事在过去的几年已经是显而易见的事了。当中有多少单卡引发了meta事故我就不多说了。我不希望再出现更多的猴子、瓯柯这样的把赛制毁掉的单卡了。所以如果是新篇系列,那拜托官方管控好设计强度。如果是单纯的永恒大师2这样的重印系列,那我除了拍手欢迎以外倒也没有任何意见了。

浩泉:薪传作为所有竞技赛制里可容性最高的赛制,并有应该去限制薪传的可用牌范围。任何一个新系列预览,薪传玩家都可以去期待里面的新单卡,这正是薪传的魅力之一。

至于可能的薪传大师,如果只是重印系列,我觉得对薪传来说是好事,若是像新篇那边出一堆高强度新牌加入薪传,那环境将会在很短时间里就被这个系列定义,而只有等下一个新篇到来才能改变其环境,这将会变的非常的无趣。

匿名:除了MH2带来的赛制最强套牌UR掘密师之外,上述抱怨重要的原因之一确实是EDH系列送进1v1永久赛制的一些新牌。布布一卡能做到的事情太多,给对手周旋的时间太少;而利用先制这个机制组出的套牌真的会把游戏变成特别无聊的保君主状态,而且雪球滚得极快。我看到设计师Gavin在推特上自豪地说,他给多人EDH设计新牌的时候完全没意识到干练地城专家会在薪传发光发热,结果引起了一场不小的风波。架吵完之后,我确实看到一些薪传牌手指出,干脆以后EDH系列别进薪传了,不然还会有越来越多的“多人合理设计”变成1v1破坏体验的怪物进入薪传。我个人比较希望这个想法实现,虽然暂时看不到实现的可能。所以绕回问题1和2里面关于禁牌意见、规则展望的部分,我作为一个普通的牌手只能说,我悲观地感觉在wsz现在的设计理念和对薪传赛制的态度来看,我看不到这个赛制变好玩(这当然是仅对我自己来说的)的希望,所以也谈不上自己有什么改善它的愿景。

冷场(Painter):几乎每个指挥官系列都会仔细地审视纯红可用单卡/可以被鬼怪反复利用的价值和威胁/被克撒传检索的功能神器,但是还是希望edh设计师多考虑一下薪传或者或者一刀切别来了。

陵阕:指挥官系列会稍微看一下吧,至于进入薪传不用修改。毕竟薪传就是有禁牌表的t1也就是全卡赛制。真的影响大的话禁了就行了。不过貌似近几年没什么指挥官包出的卡对薪传影响特别大的。薪传大师嘛…我都不知道这个事情,但总体来说可能说明wsz还没完全忘了薪传,即使不出新卡我觉得也是一件好事。

天水(5C zenith):一直给.5出牌挺好的,啥系列都能补强.5丰富环境没什么毛病 这个跟edh同理。

吾降于庚寅(UR delver):指挥官我并不会去了解,规则其实无所谓,能用啥就用啥呗,总归卫生纸需要一个跳过t2来补充薪传的东西顺便帮着卖货。薪传大师也没啥展望,只要不重印rl,别的随便反正我啥也不缺,我对换皮肤也不感兴趣(穷)。

Rarai(Stasis):会去了解且欣然接纳。逐步解封RL算是展望吗?

 

3.今年最难忘的一个对局或者和万智牌有关的小事?亦或是对2023年线下赛事的展望?对于新人的寄语?想说什么都可以。

瀚海沉鳞(MAV):最难忘的对局是之前和朋友cz的掘密师对战的时候被活尸法了圣物骑士,在战阶对面进攻我替费坚忍对面替费fow的时候莫名感受到了薪传的血脉偾张。就感觉真的是两个旅法师在用咒语对决。

想对新人说,入坑薪传一定要看当地有没有组织,看看店赛是否可以代牌,如果门槛合适,请你一定要来薪传看看,这个赛制真的非常非常好玩。

最后就是,希望2023年**赶紧结束,快进到每个季度都有宁波薪传邀请赛,然后各位大师多多来宁波比赛,自己也想去上海等大城市打打薪传~

十四(SNT/4C Control):难忘的对局,薪传店赛我 SNT vs 瀚海 Mav,我手握fow,show,OMNI,蓝愿胸有成竹开show然后他show下来盟规师然后用FOV把我的OMNI砸了,tilt。虽然是奢望但是希望**尽快过去吧,如今宁波杭州的薪传氛围很好,如果因为**导致赛事被耽搁真的让人沮丧。新人快来接触薪传吧,感受万智牌源远流长的历史。

BCM(UB Death's Shadow/DNT):对面4C,我阴影,他五个地我6个地坟场里面四个找地地一个荒原,牌库里还有五个找地地一个荒原,然后脑激看到了三个找地地。对面掘密师我DNT,我十二个地他六个地,然后我又连续掏了六个地被打死了。

秋日(TES):最难忘的对局是线下打掘密师主牌局15血倒胃口翻eoe加relay吃了两个bolt。还有打控制连开三个relay把牌库打空用卷须和闲散单吃歼智陷阱,最后用哥布林把对面踢死。展望都是老生常谈了,取消rl,线下官方比赛,wszsb。

闪电鸟小鬼(UR delver):今年的薪传回忆一个是好兄弟两次首轮击败我之后踩着我席卷。另一个就是在同一次比赛当中瑞士轮对阵全日文dnt,漏看日文救援能手的系命导致最后打平,以及在八进四的时候G2运营出优势的情况下顶着迷宫精怪脑力激荡导致葬送好局,但是整体上我对这个对局练习的更多,之前也犯过重大的包,心态很好,最后G3还是赢了。最后决赛和瑞士轮和我打平的dnt split,这应该是我最有戏剧性的一次席卷。

对于2023年的薪传同好,我的寄语是:首先还是要多练习,mo是非常好的工具,其次可以适当玩玩别的赛制,触类旁通,这对打好薪传大有裨益。最后希望无论是看不上薪传的其他赛制玩家和看不上其他赛制的薪传玩家都能走出舒适区,have a good try. 最后还是希望2023年薪传比赛越来越多!

Shadow(UB Death's Shadow/4C no white Control):今年最难忘的大概就是自己操控阴影拿下自己多年以来第一个5-0吧。其实mo平时练习量并不是很大,很多时候输也不是因为自己打错而导致的,只能说拿着本命打到5-0还是蛮开心的。2023年的话可能就开始慢慢转向娱乐牌手了,虽然比赛还会打但是练习量肯定会比今年更低了。

今年年底看到很多牌手进入薪传选择死亡阴影(虽然我是真的搞不懂你们为啥要玩这么一套几乎是ur delver完全的下位替代且操作难度比ur可能还要高的套牌),希望明年还能有动力录一点对局给这些牌手带来一些学习资料吧。

尾巴(NAYA/TES):随着薪传法术力基础价格水涨船高(包括但不限于老圈,古墓,叛都,各种mox),这个赛制推新越来越难了。希望以后能有推动薪传**的新方法或者新的电子游戏吧。

邓翔(Mono R prison):今年最难忘的事是重启了尘封5年的宁波薪传公众号(MTG薪火甬相传),也重新开启了交流比赛,虽然因为**目前还在恢复阶段,但这个趋势是好的,希望这面旗帜能再次立起来,给本地薪传赛制的**奠定一个好的基础,构建一个能薪火相传的传统。

理科(UR delver):有一局对抗bant地城的时候 事后想我应该走占卜2那条路而非放豆打血那条路,虽然对面血线已经非常低了。Magic is hard, 还有很多值得学习和提升的地方。希望明年**形势能好起来多办些比赛吧!

不愿透露姓名的XJKP先生:2023年希望能重新开启跨市的线下赛事,小弟愿意为推动线下比赛的复兴摇旗呐喊、贡献绵薄之力。

高俊(RUG):今年因为**和工作的缘故确实比赛很少。但还是很开心在7月底的时候在广州参加了指挥官节的薪传外围赛。40多人的薪传赛上见到了很多新朋友和老朋友,也畅爽打了很多很多对局。最后的成绩对于我这个“退休老干部”来说也是很满意了。另外国庆节末也在西安启动了MTA第一赛季的第一场比赛。说实话回到西安两年多了,很开心能看到有不少牌手都开始了解或加入薪传。我不奢望说薪传社群能有多么壮大,但是我一直希望我们能通过自己和社群的行动,让不了解薪传的牌手摆脱对这个赛制的成见或恐惧。

2023年我会继续促进各种薪传分站赛在西安的落地。同时有期待包括MTA S1赛季总决赛在内的各类薪传大赛能够回归。不为别的,就是还想和老朋友们有一个见面、打牌、叙旧,然后在欢声笑语中打出GG的机会吧。

浩泉:明年就是MTA十周年的庆典,这让我回想起2013年第一次年中赛在广州店里举办当时只有26人参加决赛是两套勇得内战,一眨眼10年就过去了MTA现在已经举办过不少上百人的赛事和活动,甚是感概。希望下年MTA的周年庆典赛和S1总决赛能举办的顺利,大家也能玩的开心!

匿名:今年最难忘的对局也许是MO上面平常的一把。**控DNT,对手是不绿的4c控,带很多迭代、恶邪枭和图赞的那种。我和对手战斗到宇宙边荒,大道都磨灭了:对手结算了各种各样的赚牌咒语,中盘之后几乎一直保持着7张手牌打我0张的状态,最后套牌也只剩14张;我也是套牌只剩48张,在游戏过程中一直处在资源的极大劣势里面。第21回合苦战得胜的一刻,我感觉非常快乐。

冷场(Painter):印象最深的场面还是最近在命悬一线的时候破坟龙形引擎抓到红波除去龙侯后靠进攻翻盘获胜吧。

陵阕:最难忘的对局是薪传神决赛bo5输了高野成树吧。然后今年还打了ew和一个eternal party。两个比赛分别是7-2和6-2完场。都是离八强就差一步,感觉今年的比赛都是差一口气。希望明年可以做得更好,也希望国内明年会有更多的薪传实体比赛吧。广州赛或者奥洛夫这种规模的比赛有机会复活。

天水(5C zenith):今年最开心的一次是5c绿阳打一个大奖灰黑巨岩巨赛,3/0再约俩进八强后菜逼忘了步步带践踏这个情况 没fon他直接大优变大劣 惜败4cgoodstuff 很不开心 不然我那次指定让绿阳上位。

吾降于庚寅(UR delver):最难忘的就是上周还是大上周吧,终于在mo上面一个league打到了5-0,一直以来我胜率都是65以上但是几次都没拿到5-0,拿到5-0还是10把全胜让自己特别开心吧。线下其实挺难得,玩。5的都是老玩具了,有家有业的能聚起来大家吹吹逼是很开心的事情。但是现在有老婆有孩子的,真的说一个周末跑外地去打个比赛,不太现实了。再加上**的因素,为了保护家里人至少我短期内不会考虑去牌店了。

新人加入.5确实门槛现在太高了,大头主要就是老圈。基本上一套牌4~6张老圈小两万块钱。不过要是换个角度 把这玩意当成买个国债啥的,就好了。毕竟打了这么多年,老圈真是理财产品。就这些吧,希望薪传玩家越来越多。

Rarai(Stasis):最难忘的应该是1月份成功举办的惠州万智永恒周末(2021-2022),毕竟自家主办的大型比赛,而且是在口罩形势不太明朗的情况下举行的,实属不易,就连赛后的宣传通稿也是足足等了14天才发布的,非常感谢周边地市牌手们的大力支持和参与!另外就是年中广州CF,能够再次和惠州的小伙伴们一起出征,对于2023年线下赛事展望最重要的就是大力支持MTA在国内的**壮大,也要继续坚持举办惠州本土赛事不能停!对于新人(如有),喜欢竞技的万智,请选择薪传或者特选且不用怀疑! 

 

【我的2022回忆】

今年上半年在家辞职休息了半年,由于需要保持良好的睡眠习惯加上和家里人同住,所以challenge级别以上的比赛我都没怎么打,就偶尔打打league,上班以后就打的更少了,加上偶尔也是开直播打,对战记录9月份以后就很长时间都懒得打开。

2021年打了1200把,其中500把是深渊,确实是有点打得太多了。其他套牌的练习往往就折枝在50把左右,也就是10个league,其中只有妖精我是真的玩不来,感觉不知道怎么赢,手牌又非常容易断掉,今年得益于邪魔版本妖精让我稍微学会了玩妖精打的存一些而不是all in。

相比2021年玩白绿深渊时勤能补拙的肌肉记忆,2022年我的核心重点有很长一段时间是放在练习新套牌上的,甚至今年下来我MO玩的最多的套牌其实是摩登的红蓝龙候,然后薪传的洁斯凯控制和掘密师(下半年其实一直在玩,只是没记录了,掘密师大概打了也快100把了),不过加上这些今年可能也就打了800把,远没有去年多。按这个递减关系明年怕是只能打400把MO了,希望是因为周末去各种地方参加实体比赛让我没空打吧~

然后今年一些我印象比较深刻的事情,发生在自己身上的。

由于玩过80张的套牌,套牌的自爆性在我自己玩下来感觉很难避免,于是压缩了一套60张的4C控制,算是我第一次自发性的去设计一套蓝牌(其实本质还是绿牌),并且在直播的情况下打了一个7轮的瑞士轮全胜,从赢Matthew的掘密师到被Matthew送走。

国庆节晚上直播和刘一起打薪传challenge,他匹配洁斯凯控我匹配DNT,结果他被炸地我被死死控住,感慨交换一下对手就好了,瑞士轮结束我被送走以后一路直播他的八强淘汰赛到最终击败掘密师夺冠,当对手投降时我准时在直播间放送了皇后的《We are the Champions》,那应该是我今年最开心的夜晚。

此外还有很多我能马上想起来的薪传碎片,比如直播上海薪传比赛,解说老赵vs周睿的对局,自己设计了迷宫精怪版本的深渊,杭州宁波举办联赛,杭州自己都能开一个8人的薪传小比赛,和朋友一起熬夜看legacy pit等等,都是很多美好的回忆。

 

【尾声】

赶在年末宁波又举办了一次比赛,12月17日“薪火甬相传”宁波薪传交流赛战报,非常可惜这次因为准备别的事情笔者没能参与,希望明年有机会去宁波多多打比赛。本来在这里也想宣传下合肥将于1月份举办的薪传老圈赛,不过也是由于目前形势推迟了。

我也在思考我能不能创造些更有价值感的栏目什么的,不过还是考虑到薪传只能靠细水长流,便不再做激进消磨自己热情的事情了,明年不退坑就算成功!对了,以防还有朋友不知道,我在b站是有偶尔直播和传一些视频的,算是作为一个视频端的内容补充,想找一些对局录像的可以去翻翻,当然不保证都是正确打法,主要还是友好交流为主。

另外本公众号是长期欢迎薪传相关内容投稿的,不过没有稿费(主打的是为一个为爱发电),我也承诺这个公众号肯定不会做任何付费文章,不是我觉得薪传的文章质量不配,而是玩薪传的人本来的就很少了,我不希望在这件事上增加任何阅读的门槛,如果我觉得内容没问题在做一些校正编辑排版后代发,开了打赏也会转交,真正用心的内容一定能收获正面反馈的。(如果是翻译外网内容的话建议取得原作者授权)

说完严肃一点的聊些轻松的,近期我也没有打薪传了,只是单纯看看比赛录像和直播,最近MO开了Vintage Cube就打打Cube,在问卷里也看到很多朋友都希望明年的实体赛事能够恢复,我能理解那种无聊的周末只能坐在电脑桌前干搓牌的痛苦。今年也确实发生了很多事情,有老朋友音讯渐隐,也有新鲜的面孔加入薪传。

我觉得薪传这个赛制吧,在万智牌里从来不特殊,也不会是一位万智牌手的终点站(指挥官才是),但它绝对是你万智生涯中最值得体验的一趟长途旅行,它会指引你结识好友,突破自我,获得快乐(当然也会收获痛苦),希望明年大家都能愉快的玩牌,预祝大家新年快乐,来年再见!

打赏营火,助力上热榜
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