目前的环境在受到剑鬼冲击后逐渐平衡下来,剑鬼对传统以宵宫或者行秋为核心的卡组造成了一定程度的压制,以老八凯亚为首的后期卡组凭借强力的苟活能力稳吃剑鬼卡组,然传统的宵神重或者卢姥爷蒸发队又以强大的爆发杀人能力对一众苟活卡组形成了较强的克制关系。本文主要研讨的就是在这个平衡链中处于相当于爆发杀人定位的双草激化队。
话不多说,首先上卡组!
为什么选择这三个角色?
首先,双草那就没得选,就只有鸡哥和柯莱宝贝,然后剩下的雷系考虑到本卡组的伤害基本上来自于双草,所以挂雷能力是最重要的考虑方向,而现在的全雷系角色里很难找到一个比皇女更优秀的了!
卡组组成
充能组件:流苏,白垩之术,本大爷;
过牌组件:运筹帷幄,常九爷;骰子组件:骑士团图书馆,草共鸣交织之草,本大爷;
伤害组件:草共鸣蔓生之草,柯莱天赋,仙跳墙;
速切组件:交给我吧;
针对组件:送你一程;
食物轴:卯师傅,仙跳墙,莲花酥,蒙德土豆饼;
对战思路
本卡组的重点就是利用柯莱天赋或者草鸡大招在第一回合或者第二回合第一动造成对手的角色死亡。作为一个快攻卡组第一回合是思考量最大的一个回合,在考虑到手牌和先后手之后如何选择出战,第一回合怎么打都是需要仔细考虑的地方!
如果我方先手,常见的起手主要有两种。
- 手中有柯莱天赋牌,那自然是皇女柯莱一套,尽量打出激化。此时又可分为两种思路,一,是手中有速切,那就正常皇女先手奥兹,速切柯莱天赋,这一套下来伤害是1+4+2+草附着,这就逼对面切人或者吃回血了,属于天湖;二,手中没有速切,此时可以考虑晃人,通过草鸡先手,然后切皇女,让自己变为后手来让柯莱一套能够打出,这种面对剑鬼,宵宫,行秋等第一回要两动的卡组可能能打出效果,然而由于对方可能有流苏等充能牌或者莲花酥等回血牌,让这个思路有可能破产,破产代价非常巨大,让了先手还浪费了第一回合的一费甚至两费,需要慎重考虑。
- 手中没有柯莱天赋牌,但有充能组件和仙跳墙,此时考虑草鸡第二回合第一动大招杀人。此时又可分为两种可能,一,是手中的充能组件是白垩之术,此时就需要速切抢一动才能实现该战术,二,是手中有流苏,就柯莱先手切草鸡,草鸡一动,赞满能量等待下回合爆发,然而这种思路面对剑鬼是不成立的,因为剑鬼会造成一回合四次伤害,导致草鸡的被动触发,能量消失。该思路下,面对对方的莲花酥或者流苏,依然有破产的可能。破产的代价相对较清。
如果我方后手,常见的起手主要有一种。
- 那就是打柯莱一套,此时分为有无天赋两种情况,有的话,就正常一套,准备秒人,没有的话,对大部分主流卡组都大劣,就只能摆烂了,比如祈祷对面剑鬼第二回合第一动开不出大之类的。
抛砖引玉
本卡组明显还有非常多可以斟酌的地方。
- 比如,充能牌的抉择方面,是否需要加入星天之兆或者田铁嘴,甚至于使用流放者头冠的可能,毕竟伤害很大程度在大招上,尽可能多的突然大招有更大的战术意义。
- 比如卯师傅的投入是否有必要,食物组件由于没有食品袋,而且过牌能力也不是非常强,卯师傅的收益并不是非常大,但有的时候确实能够润滑费用。
- 比如:切人组件有没有必要加入换班时间,本卡组的费用经常是比较紧张的,零费切人是个比较有诱惑的选项。
- 比如:换色组件是否应该选择乾坤一掷,有些时候骑士团一费也显得太多了一些,而且一些很坏的情况,骑士团也很难扭转乾坤,但是乾坤一掷有可能。作为一个快攻,打不了几个回合,骑士团的收益真的足够么?值得斟酌!!!
总之,该构筑还有许多不成熟的地方,在这里也只是抛砖引玉,希望双草激化队能有更强的构筑诞生!!!