【标准传说】 血龙骑士
2022年12月24日
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      诸位营地朋友们好,我是辰。在2022即将落幕之际,炉石迎来了今年的最后一次版本更新,国服同时也将翻到它的终章。笔者在版本更新后两天下回了游戏,用上个版本的典狱长骑在青铜10被古夫大帝和三血死骑轻松吊打,拿下5连败。痛定思痛,既然设计师只想让少数职业拥有后期肆无忌惮的能力,那其他职业便只能提速以立足天梯。作为一个圣骑士玩家,笔者于是着力于新版本的超模卡,构筑了一套节奏偏快的血龙骑士。

一. 卡组概述及思路

1. 中速版本

 

      这个卡组是笔者在版本前几天调试时得到的第一个较为成型的中速版本,也是使用它以较高胜率在版本初期从青铜10上到了铂金中段左右。这套牌组的核心构建思路在于:以较高的低费曲线抢到前期的节奏压制对手血量,再用衍生和发现牌的质量弥补后期曲线从而完成斩杀。

      前期曲线方面,笔者携带了选择携带了八张一费随从牌作为初期的节奏支点,滚出一个小的雪球。一费如果能拍下圣盾随从/新卡骨鸡蛋,二费使用大厅/为了奎尔萨拉斯!进行buff,对于某些前期解场能力较弱的牌组来说,将会形成不小的场面压力。

      中后期补牌及卡组厚度方面,得益于职业、中立龙牌的高质量发现池,牌组中的六张发现类卡牌(即:2张青铜龙军团,2张深海融合怪,2张青铜龙探险者)使卡组灵活性和上限有了进一步提升,使后期返场斩杀成为可能。

      然而由于自身原因,笔者上分时间较为分散,同时版本前期天梯环境较为多变,在笔者打到约铂金4分段时,感觉环境中的三血死骑数量明显下降,亡语贼的数量急速上升。亡语贼与三血死骑不同,这套卡组中期key牌如果能上手,其超展开能力将会使大部分中期随从交换失去意义,于是笔者决定修改卡组。既然随从交换面对主流牌组都陷入被动,那么只能再次提速。

2. 快攻版本

 

       较为讽刺的是,笔者刚下回游戏时曾和朋友豪言状语要重铸控制骑士荣光,最终调试出来的成品却十分接近纯快攻骑士。与中速版本对比,这套牌从40张削减到了30张牌,去掉了可能导致卡手以及面对超展开无力的中期卡牌,保留了前期的雪球衔接和大部分补牌类发现/衍生卡牌。在后文分析中,将会主要以30版本作为主要分析对象,如果Combo类卡组能够在后续补丁中降速,笔者认为40版本仍有一定使用机会。

      于是,这套卡组的思路大致可以归纳为:

            对抗 快攻套牌:利用携带的多张圣盾卡牌,建立攻击频次优势,从而中期buff站住场面稳定吃分。

            对抗 中速套牌:通过前期曲线顺滑的特点建立场面优势,中期补牌/发现超模随从寻求返场/斩杀机会。

            对抗 Combo/后期套牌:变成快攻。

      比较凑巧,就在笔者修改完牌组打了几天之后,官方将雷纳索尔王子提供的血量削减成了35点,这点与笔者修改牌组提速的想法不谋而合。于是在补丁发布的同天,笔者也是从钻3轻松上到传说。

 对抗天梯其它卡组及胜率:

(笔者本来打算使用电脑记牌软件记录具体牌组,但由于不少对局都是在通勤时间使用移动设备打的,所以数据统计是由笔者每盘打完用记事本记录,最后统一汇总到电脑端)

 

 

二. 构成分析

1. 骨鸡蛋

      这张牌是笔者认为比较契合新版本骑士节奏的一张卡。0/2的身材让英雄技能打1的职业处理起来并不是很舒服,同时亡语3/3能提供站场。对比与其他骑士一费圣盾随从,可以说是一张不怕破盾、持续战场的的优异buff容器卡。

2. 血骑士领袖莉亚德琳

      雷纳索尔王子削弱之后,可以预见的是快攻套牌的数量在天梯必然有所增长。在这套牌组的低费曲线中,攻击力小于3的卡不在少数,也就意味着在她能提供的返场能力会给其他快攻牌组带来较大压力。如果环境降速,这张牌可能携带价值也会有所降低。

3. 圣礼骑士&石炉守备官

      在这套牌组中,仅有四张法术(神圣法术),但笔者选择满编了这两张卡。凭笔者自己的体验,一张前期能持续造成场面压力的buff牌往往意味着在前期有更好的节奏,也意味着能更好地提速应对提速过的古夫/亡语贼。而绝大多数的对局中,这两张卡并不会造成战吼空抽,故选择满编。

4. 血色士兵&鲜血圣印

      新版本的超模单卡,对于节奏型骑士套牌的巨大补强。牺牲血量对于骑士来说完全可以接受,同时超模身材+圣盾能提供不小压制力,置换到超额的资源。

4. 十字路口哨所

      打德真的很好用。

5. 阿纳克洛斯

“劫营速战,措手不及”

      在中期对抗无法应对的超展开时,可以拖慢对手节奏,伺机返场。而对局尾声阶段无论是清除嘲讽随从寻求下一回合斩杀(配合buff/战场军官),还是清多余随从配合血誓打16,都是十分厉害的一张战术卡。

 

三. 对局分析

1. 德鲁伊

古夫德(30-7):不难看出,这套卡组对阵古夫大帝时具有十分可观的胜率,是一个常规的大优势对局。起手低费卡不需要太多,保证有前两费的衔接不至于断节奏就足够,剩下的替换卡位可以用于找十字路口哨所。由于德鲁伊卡组自身特点,其前期法术牌多为自身增益(如跳费,补牌)而非解场,前期随从牌也不具备交换场面功能;第一张大解需要到等到奥妮克希亚鳞片上手。笔者曾有多次四费准时拍下哨所劝退古夫的经历,可谓效果拔群。值得一提的是,由于鳞片的特性,使用鲜血圣印时,尽量buff偶数血量的随从可以多消耗一只雏龙的攻击频次。

快攻德(2-1):略优对局。对阵快攻套牌,笔者认为抢到攻击频次十分重要。快攻德的发力期往往在3-4费,且坑道穴居人的携带率较高,那么起手可以选择多留低费随从,不留法术。初期尽量清场,尽可能让德鲁伊的第一波buff只能buff到2-3个随从,这样中期便可以利用随从质量优势反扑。

 

2. 潜行者

亡语贼(15-7):与亡语贼对局应属优势。对手的优势在于中期的超展开十分难以对付,而弱点在于一旦血线降低,若无护脸随从将会陷入被动。起手多找攻击力高的低费随从牌及buff,过牌类卡或者哨所等无法直接造成血量压力的卡起手不留,抢脸一般比较容易获胜。

大奖贼(5-6):均势对局。因为携带药剂类卡的随机因素,buff出来的较大随从可能吃对手的消灭可能会使雪球中断,而又因为对手缺乏有效aoe,在考虑buff时可以尽量分散,如果中期能同时站住多个圣盾随从将会使我方场面优势;优势便一样抢血,给予对手血量压力。对手中期大奖开出可能会有一波返场,用龙类发现卡牌找后期超模牌,胜负便取决于对手和我方发现牌的质量,故胜负约在五五之数。

奇迹贼(1-0):优势对局奇迹贼笔者在天梯中遇到较少,仅削弱之前遇见一把,大致在t4-t5之间就抢死了,而削弱之后奇迹贼大约是不会有高出场率了。对局思路与亡语贼类似,在对方Combo打出之前尽量压低血量迫使对方大怪解场即可。

 

3. 死亡骑士

血死骑(18-7):略优对局。在削弱了王子之后,40血变为35血的三血死骑更利于抢血斩杀。对局中可以留一下正义保护者,稍微控制敌方尸体数量防止尸爆。同时卡扎库杉在面对这样的后期纯耗卡组中将有不俗表现,笔者曾找过三张卡扎库杉利用厚度胜过对手(但被换走了一张),故当发现卡扎库杉之后,手牌中可以稍微注意多留几张对场面帮助不大的随从防止被敌方置换手牌。

邪死骑(1-0):虽然场次稀少,但笔者以为:优势在我。敌方套牌中期发力需要随从战场,且较吃尸体配合。前期我方套牌发力期更早,同时质量较高,具有控制敌方场面能力,防止敌方使用群体buff。对方中期消耗大量水晶的白板大怪容易吃大厅软解,从而丢失节奏。

 

4. 恶魔猎手

圣物瞎(5-3):优势对局。释放邪能次元圣物的补丁之前3-3,补丁后2-0。对方属于偏自闭套牌,我方对局需要有的细节不多,在六费之前尽可能抢血,五费左右开始尽量不使用英雄技能以及过于无用的随从牌,防止被对手一波回复起来即可。

邪能瞎(1-1):均势对局,看哪边手更顺;打法与贼类似,利用场面尽量抢血即可。

 

 

5. 牧师

亡语牧(4-1):笔者以为,亡语牧属于特化对线亡语贼的套牌,招架常规快攻较为困难,故为大优对局。手牌正常的情况下前期一般能抢死对手,唯一输的一盘是一二费连空,最后差3血惜败。注意除奇致胜净场,在使用buff时尽量把随从buff到偶数攻击及6攻以上即可。

暗牧(3-0):大优对局。可参照邪死骑对局,敌方场面质量不高,靠亡语砸脸效率不如我方贴buff来的简单粗暴,解场可以看情况,一般走脸即可获胜。

 

6. 术士

小鬼术(2-6):大劣对局。小鬼术具有大量铺场手段及高效率过牌,于我十分不利。前文提到,应对快攻,频次较为关键。而小鬼术大量小鬼可以做到对我方的频次压制,同时限制我方有效进行buff。针对这一特点,起手可以多留低费卡牌,保持三费之前有3-4张站场随从应对对手3-4费的两波潜在攻势,若能较为轻松应对且造出一个较大随从,即可加速抢血节奏。对手解场手段多为aoe,如打4费2两次,或者6费打4,高攻防大哥一旦能站住,我方只需用较小随从互换,保大随从抢脸即可。

 

7. 萨满祭司

进化赛(6-0):优势对局。对抗进化萨比较接近前文所述邪死骑的打法,控制场面的同时留大厅应对敌方突然变出的大哥。

 

8. 法师

骷髅法(0-3):极劣对局。中快速快攻牌组应对冰法一般都较为艰难。多张aoe及冰冻可以较为有效的拖缓我方节奏,使我方buff及圣盾随从比较难以发挥其本身优质属性。笔者认为,对抗冰法首先需要放缓心态;起手留牌时就应注意寻找补牌手段,因为抢冰法血量比较困难,所以和对手采用游击策略较为妥当。有场面优势时不急于扩大,有一定威胁场攻时即可停止下怪,慢慢使用英雄技能等对**解;若敌驻停止交解,我方便用当前场面持续骚扰;待对手解场交完后疲惫之时再小铺一波,继续消磨对手解场手段;敌方解场手段耗尽时我方再予以追击。

 

9. 圣骑士(内战)

光铸骑(7-0):大优对局。对手前期节奏并不如我方,且也缺少有效返场手段。起手多找一费随从及利亚德琳,确保前期节奏牢牢掌握。一旦有场面优势,便控制对手攻击频次,限制对手贴buff能力。同时我方贴buff时需要注意,对方牌组缺少aoe能力,单解较为优秀,故分散贴buff效果拔群。

典狱骑(2-0):大优对局。内战不败,笔者意外。典狱骑应对快攻手段也较为单一:生而平等+城建税的Combo难以对付我方大量圣盾随从,导致极难活到Combo成型。若不打出法庭秩序,Key牌便难以上手,若打出法庭秩序,低费解场牌便会在牌库中难以检索。无论是何情况,我方都具有节奏的主动权,故较为轻易获胜。

 

10. R.I.P

战士三个模式均垫底也有不少时日了,此次补丁没有得到加强也让笔者颇为意外。在笔者149盘对局中仅遇到过两盘一费更换黑水弯刀的战士,同时具有超过1/4数量的40盘德鲁伊对局,笔者想说的尽在其中。

 

 

四. 结语

      关于游戏,笔者已畅所欲言,即使国服已临落幕,还是祝愿各位在国服关服前的日子里牌运昌隆,上分顺利。游戏以外,这两天也是考研的日子,笔者也有要好的朋友正在朝着未来努力;这里也愿考研的朋友都有个理想的成绩,考上心仪的院校不留遗憾。同时,最为重要的是,愿各位朋友在艰难的日子里保证健康,保持良好的心态,克服难关;这里贴个法反,希望诸位都能成功反制变羊

 

 

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