16赛季(含s0)玩家谈谈对氪金、链接、合卡的认识
2022年12月29日
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先说一下感受,游戏是好游戏,不然不会坚持玩16个赛季,s13出号了短暂退游20天,s14初期买个号又回来了(回来的原因是因为找了一圈没有这种游戏),16个赛季都是王者(有5个赛季左右是前100),总充值30元。

关于氪金的问题,游戏确实氪不氪都能玩,我第一个号是纯季卡,是对照着虐哥的0氪消费攻略玩的(唯一遗憾的是,虐哥推荐0氪不买技能,我记得收藏家出来之前,基本上每个月出1-2次技能,我都没买),s13出的时候,橙卡有520左右,因为jjc打得多,尤其是希娜、X战警赛季,7胜率非常高,当时每个赛季固定可以入手40橙左右,橙是不缺的,就是缺技能,凑合玩。回坑用第一个号等价买了个全技能号,现在游戏体验好很多,主要是有技能了,卡和第一个号数量差不多。我从头至尾是基本没氪的,这是这游戏良心的地方,不氪和氪,体验差不多。

再谈链接,这游戏产能不足是迟早的事情,前期英雄出的很快,但是宣发又不够,现在不可能大规模出卡出英雄了,链接是缓解这个问题的有效方式,但是链接我觉得应该是锦上添花的事情,现在的链接有两个明显问题,一是部分强度太大,例如浣熊、玛丽、德拉克斯,2个英雄就能联动,强度质变直接改变环境,出链接前一个赛季的平衡性和多样性被完全打破了;二是链接我觉得应该定位成多英雄联动,或者跨职业联动的整活流派,例如3-4个卡牌触发链接,金刚狼和死侍触发链接等,这样才会不影响平衡,也具有可玩性,现在很多同职业2卡牌联动的,直接提高强度并不可取。

再谈合卡,我之前第一个号,基本所有资源用来合卡了,收藏家每个月拿一次技能,现在链接一出,合卡这条路基本上堵死了,现在除了新手刚玩急缺卡需要适当合成个别卡,建议原则上不要合卡,链接的资源需求太大。

最后说一下,希望游戏走远一点,且玩且珍惜,可能卡牌游戏确实很难经营,卡池会越来越深,新玩家越来越难投入,但是游戏必须要以0氪微氪新玩家保持活力,这是最矛盾的,也可能是为什么这个游戏宣发投入不多的原因吧。
3个建议:
1.削链接,别再出同职业2卡牌的高强度链接了。
2.多设计皮肤、钻卡、卡背、宠物、出场动画,留住养服重氪玩家,吸引他们每个赛季持续充值。
3.加大卡牌福利和宣发吸引新玩家提高日活,0氪甚至可以搞每周免费卡组,虽然不好吸引新玩家,但是还不吸引就真慢慢玩完了,总之就是不氪也能玩,氪了更漂亮。
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