游戏王-铁兽战线@归者不见来人
2022年12月18日
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声明:以下言论解释本人的浅薄见解,详细及准确的情报请参阅其他平台,以下主要可以当作一个懒人包。

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铁兽战线

游戏王1102推出的卡组,自推出以来就具有不错的强度,与教导似乎是敌对关系。

本家主打连接召唤,是由兽族,鸟首组和兽战士族组成的系列,卡图上类似于机械+兽的感觉。本家系统很完善,配上一些**系列强度一直都很可观。

(好像11期故事线主打的系列都不弱。)

本家单卡

 铁兽战线 纳贝尔

风属性·等级一·鸟兽族·效果

0/2000

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量除外才能发动。把持有和除外数量相同数量的连接标记的1只兽族·兽战士族·鸟兽族连接怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「铁兽战线 纳贝尔」以外的1只「铁兽战线」怪兽加入手卡。
 
 
本家下怪,具有检索本家怪兽的能力。
一效果是本家标配的墓地链接效果。
·连接召唤的怪兽有几个箭头就除外几只,先除外怪兽再发动,要召唤哪一只是处理时再决定的。
·发动后有一个回合的自肃,只限定连接素材,其他召唤不受影响。
·本家特色,可以用墓地的怪兽做链接召唤,可以轻松做出很多链接怪
二效果是自身的效果,自己送墓就能检索本家怪兽。
·只要送墓就能发动,方式不论,自己会对手送墓都可以发动。
具有检索能力的本家怪,本身是等级一风属性的鸟兽,可以配合LL卡组,一般投入满3.
 

 铁兽战线 格拉斯
地属性·等级二·兽族·效果
1200/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把这张卡以外的1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:从自己墓地把兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量除外才能发动。把持有和除外数量相同数量的连接标记的1只兽族·兽战士族·鸟兽族连接怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
 
牛头,本家下怪,具有自体特招的能力。
一效果是丢弃一张兽族·兽战士·鸟兽族的自体特招能力。
·先丢卡再发动,丢卡是代价
·从手卡特招,期间自己离开手卡就不能特招。
·可以配合纳贝尔和姬特触发送墓效果。
二效果是本家标配的墓地连接效果。
本家下怪唯一的特招点,一般用纳贝尔检索上手再上场发效果连接召唤,但没有刷资源的效果,一般投入1-2张。
 

 铁兽战线 姬特
炎属性·等级二·兽族·效果
700/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量除外才能发动。把持有和除外数量相同数量的连接标记的1只兽族·兽战士族·鸟兽族连接怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「铁兽战线 姬特」以外的1张「铁兽战线」卡送去墓地。
 
姬特,11期真正的主角
一效果是本家标配的墓地连接效果
二效果是自己进墓可以堆墓一张本家卡。
·只要送墓就能发动,方式不论,自己会对手送墓都可以发动。
·堆墓的卡组可以是怪兽魔法陷阱,不限定
具有堆墓的效果,可以堆纳贝尔触发检索效果,可以投入2-3张。
 

 铁兽战线 弗拉克杜尔
炎属性·等级四·兽战士族·效果
1900/1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把1只3星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽送去墓地。
②:从自己墓地把兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量除外才能发动。把持有和除外数量相同数量的连接标记的1只兽族·兽战士族·鸟兽族连接怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
 
我相信不只我,大部分人也只记得他叫人马怪(x
一效果是把手卡场上的自己送墓埋一张3星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽。
·埋的范围很广,不只本家,其他三族的卡也能埋,一般用来堆墓姬特,姬特堆纳贝尔,创造大量可使用的链接素材。
·送墓自己是代价,发动时就要送墓。
二效果是本家标配的墓地连接效果。
一般作为本家启动点使用,也可以用炎舞天机上手,因为是准限制卡,所以满2.
 

 铁兽鸟 墨丘利信使
暗属性·等级四·鸟兽族·效果
800/0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有需以「阿不思的落胤 」为融合素材的融合怪兽存在,对方把怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那个效果无效。
②:这张卡被除外的场合才能发动。除「铁兽鸟 墨丘利信使」外的1只「阿不思的落胤 」或者1只有那个卡名记述的怪兽从卡组加入手卡。
 
从字段上来说,他也是铁兽战线。实际上是阿不思的辅助卡。
一效果是场上有阿不思的融合龙就能康对手的怪兽效果。
·要送墓自己作为代价,先送墓再发动
·只是无效效果,并没有破坏。
二效果是自己被除外可以检索一张阿不思的辅助怪兽。
·可以检索阿不思或有提到阿不思的怪兽
效果本身不是很有用,对本家也没什么用,所以不投入。
 

 痕喰龙 盗兽龙
暗属性·等级八·兽族·融合
2500/2000
「阿不思的落胤 」+8星以上的怪兽
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:只要融合召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的其他怪兽作为怪兽的效果的对象。
③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只「铁兽战线」怪兽或者「阿不思的落胤 」加入手卡或特殊召唤。
 
阿不思的第二个龙形态,不要问我为什么兽族,K社的神奇设定。
融合素材也很简单,阿不思加八星就行了。
一效果是自身的战破抗性,可以和对手对撞
二效果是赋予我方场上其他怪兽怪兽效果对象抗性。
·自己还是可以成为对象的,自己以外才吃得到
·要融合召唤才可以,其他方式特招的话没有这个效果。
三效果是主要会用到的效果,和灰烬龙差不多,检索对象从教导变成铁兽战线罢了。
其是本家系统很足够,这张有没有差距不大,放了反而会占着额外的位置,一般也不会投入。
 

 铁兽战线 徒花之弗里吉特
地属性·连接二·兽族·链接
1600/[←][↙] 
兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只4星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张,那之后选1张手卡回到卡组最下面
 
徒花,大家的老婆,姬特的姐姐,他最大的用途是他的那双腿
召唤条件是兽族·鸟兽族·兽战士族两只。
一效果是启动效果,手卡四星以下三族特招,之后有自肃。
·自肃和下怪一样,只限定连接素材
·特招对象不限定本家,要注意不要挡道链接端
·效果发动后就会启动自肃,除非发动失败不然即使没有召唤到怪兽自肃一样会保留。
二效果是链接怪标配的送墓补资源效果,徒花是抽一回收一。
·送去墓地就能发动,方式不论
·抽一张,之后手卡选一张放回去,可以是不一样的卡,没有手卡也能发,就抽了之后马上放回去。
具有特招的能力,是本家展开的关键之一,因此会投入1-2张,个人因为喜好关系会满3.
 

 铁兽战线 块击之贝亚布鲁姆
炎属性·连接二·兽族·链接
1700/[←][↘] 
「铁兽战线」怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:丢弃2张手卡,以除外的1只自己的4星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「铁兽战线」魔法·陷阱卡加入手卡。那之后,选1张手卡回到卡组最下面。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「铁兽战线」怪兽不能特殊召唤。
 
块击,具有特招除外的三族怪兽和检索魔陷的能力
素材绑定本家,稍微有点麻烦
一效果是可以特招除外的四星以下三族怪兽
·特招不限定本家,特招后还能发效果不限制。
·丢两张手卡是代价,先丢卡再决定特招怪兽,然后才发动。
二效果是自己送墓可以检索一张本家魔陷,只会一张手卡回卡组
·送墓就行,不限定方式
·检索本家魔陷之后一张手卡回卡组,手卡为零的话就检索后魔陷回卡组
·之后有一回合的自肃,这个自肃比较麻烦,限定只能特招本家怪,有挂其他卡组的要注意。
一效果要丢两张手卡有点伤,但整体效果还不错,可以检索本家关键的抗战,一般投入1-2张。
 

 铁兽战线 银弹之加鲁鲁
地属性·连接三·兽战士族·链接
2300/[→][↓][↘] 
兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选1只4星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段回到持有者手卡。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降自己场上的怪兽的种族种类×300。
 
加鲁鲁,本家L3,有特招的效果
一效果对手回合才能发动的二速特招,可以跳手卡墓地的三族怪,之后结束阶段会回手
·特招对象在处理时才决定,上场后效果是无效的,结束阶段在场上就回手,不在场上就不回
·可以回收下回合的动点会触发本家大哥凶鸟的效果。
二效果是自己进墓可以降对手攻击力
·一般不太会用到,下降幅度是我方场上怪兽种族的数量x300
本身效果中规中矩,可以当作连码的跳板,一般投入0-1张。
 

 铁兽战线 凶鸟的施莱格
暗属性·连接四·鸟兽族·连接
3000/[←][→][↙][↘] 
兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合或者自己场上有这张卡以外的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤的场合才能发动。选场上1张卡除外。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。把持有除外的自己的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽数量以下的等级的1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽从卡组加入手卡。
 
凶鸟,本家大哥,主力定场怪
素材限定三族两只以上
一效果自己或三族怪兽特招就能除外一张卡
·除外的卡在处理时才决定,是不取对象的解场效果,不限定怪兽魔法陷阱的除外。
·上场就能除外一张,之后还能特招其他三族上场再除外一张
·要注意,双方场上都能除外,只有自己场上有卡就只能除外自己场上的卡,是会除外到自己的
二效果是自己送墓可以检索一张三族怪兽。
·除外的三族怪兽数量的等级以下的三族怪兽,可以检索之后的动点。
本家大哥,两个效果都很实用,一般投入1-2张。
 

 铁兽式强袭机动兵装改 “Bucephalus II”
暗属性·链接五·鸟兽族·链接
3500/ ↓←→↙↘
獸族˙獸戰士族˙鳥獸族怪獸三體以上
我方墓地「トライブリゲード」魔法˙陷阱卡在2張以下的場合,此卡不能從EX牌組特殊召喚。此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:我方怪獸特殊召喚成功時,對手不能發動效果
②:怪獸攻擊宣言時可以發動。此卡及對方場上卡片全部除外
③:此卡送墓的場合可以發動。EX牌組獸族˙獸戰士族˙鳥獸族怪獸一體送墓 
 
本家大哥进化形态?
之前出的强化卡,素材限定三族怪兽三只以上,只能在墓地有三张或以上的本家魔陷才能从额外卡组特招,其他地方不限定。
一效果自己怪兽特招成功对手不能发动效果
·我方特招成功就可以,包含自己,那个时点对手不能发动效果,封锁三色,时点过后还是可以发动的
二效果是双方攻宣时自己和对手所有卡除外
·双方的攻击宣言都能发,直接攻击也可以,没有绑定卡名,有两只就可以开两次
·除外范围很广,可以扫完对手全场,一换多
三效果是自己送墓可以埋一张额外卡组的三族怪
·三族怪兽是可以埋灵摆怪兽的
怎么说呢?这张卡就有点尴尬,一效果强度一般,二效果只除外没反场,相当于为了清对手全场我把辛苦重费做的L5啪的一下就没了,三效果也一般,还会和二效果起冲突。整体来说,不能说不强,就很尴尬,登场条件还苛刻,要知道大部分铁兽会带天庭号,钢弹不比他好用(x
所以一般不投入,要魂的可以放一张。
 

 铁兽的战线
永续魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:从自己的手卡·场上把1只怪兽送去墓地才能发动。原本种族和送去墓地的怪兽不同的1只「铁兽战线」怪兽从卡组加入手卡。
③:魔法与陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合对方不能攻击宣言。
 
本家永续魔法,可以交换资源
一效果是绑定本家额外特招自肃
二效果把手卡场上的一只怪兽送墓可以检索一张不一样种族的本家怪兽
·送墓的卡不一定要三族,送其他种族就可以检索全部本家怪兽
·要注意代价是送墓,先送墓再发动,无法送墓的卡(比如衍生物)是不能发动的
·判定種族是在效果處理時,如果代價怪在連鎖中離開墓地,會因為無法判定而不處理抓牌
·另外作為永續魔法,在連鎖中離場也會不處理效果
三效果是自己被对手破坏限定对手这个回合不能攻击
·被动保一回合不会被打死
效果是还可以的,但一般不会投入,可以用其他卡代替
 

 铁兽的凶袭
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力以下而种族不同的1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽从卡组守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果直到回合结束时无效化。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
 
带有特招效果的本家速攻魔法
·先取对象再发动,处理时对象怪兽离开就无法处理后端
·需要符合攻击力以下和种族不同两个要求,对象和特招怪兽都要是三族怪兽,召唤的怪兽效果在这个回合是无效的,之后没有影响
·发动后有本家下怪的自肃。
效果一般,本家特招点其实不算少,这张主要可以拉结界像,或是用来触发凶鸟二速除外。可以考虑投入0-2
 

 铁兽的邂逅
速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的连接状态的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽的攻击力直到回合结束时上升700。
②:自己场上的连接状态的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
 
主要用到的是二效果
一效果是上攻击力,上升幅度很小,但可以上很多只
二效果是墓地代破
·战斗·效果破坏都可以代破,使用时直接在破坏的连锁处理时除外自己就行了,不用发动
以前我有放过用来代破,但本身效果很鸡肋,一般不采用
 

 铁兽的死线
永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤的场合,以除外的1只自己的「トライブリゲード」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:自己的「トライブリゲード」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽回到持有者手卡。
 
之前出的强化卡。
一效果是自己三族怪兽特招就能回收除外的本家怪兽
·回收对象在发动时就要决定
二效果是本家怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算可以把对手怪兽弹回手卡。
·很不错的解场效果,可以解一些高抗性的怪
本身效果还不错,两个效果各有用处,但不到必须投入的程度,可以考虑投入0-2张。

 铁兽的抗战
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量效果无效特殊召唤,只用那些怪兽为素材把1只「铁兽战线」连接怪兽连接召唤。
 
本家最重要的陷阱卡,集回收资源和干扰于一身
效果很强,可以特招墓地和除外的三族怪然后直接做连接召唤。
·召唤的对象是处理时才选的,后续连接召唤是一起处理,特招失败就不处理后端
·注意1:无法特招额外卡组的情况下,前半段也是不能发动的
·注意2,两个动作是借着处理分开计算,如果对手连锁g,可以抽两张
·注意3:场上要有可以让链接怪上场的格子不然不能发动。
·注意4:用本家怪效果召唤的连接怪兽并没有解开苏生限制,是不能复活的。
一般用来回收用过的除外资源在除凶鸟大哥除外对手墓地,配合本家进墓地资源运转效果,可以一次刷大量的资源,一般投入1-2张,个人投入2-3张。
 

 铁兽的血盟
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:以自己场上1只连接怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·墓地选和那只怪兽种族不同的1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤。
②:自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽各1只以上存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
 
绑定一回合只能用其中一个效果,绑定卡名
一效果是可以特招手卡·墓地一只和场上链接怪兽不同种族的三族怪兽
·先取对象再发动,处理时对象怪兽离开就无法处理后端
二效果是自己场上有三组各一只存在就可以除外自己无效对手场上一张表侧魔陷
·先除外再发动,要兽族,兽战士族,鸟兽族各一只存在才能发动
·先取要无效的魔陷才能发动
·只是无效,并没有破坏,只无效一回合
效果一般,一效果可以用凶袭代替,二效果发动条件严苛,效果一般,一般不会采用。
 
本家常见搭配
1.LL
-算是本家最常见的搭配之一,也是个人觉得强度最好的,本身可以做出抗战+未来龙皇+特招康的定场,动点多
2.十二兽
-也是蛮常见的搭配,但龙*大姐被禁以后强度**的下降,可是能轻松做天庭好,还是有投入的价值
3.雷精灵
-本家块击和徒花都是L2,可以搭配雷精灵
4.战华
-可以增加一个康
5.王神鸟
-大鸟小鸟配合,做无限康
 
本家操作重点
1.铁兽是一个强度很够的卡组,本家有大量的特招点,可以轻松做出大场面,本家理念就是做出大量墓地资源刷连接值在跳出定场怪兽,之后做连码回杀,操作也不难,基本上都是沿着人马-姬特-纳贝尔-牛头的方式启动,配上其他系列就能轻松达成终端。
2.本家系统说大不大说小不小,对环境的适应力都很不错,在环境不断变化下配合其他系列依然能有一战之力,事实也证明除了那几个明显做坏的卡组以外,铁兽都能在饼图上有一席之地。
3.在先后攻方面,推荐先攻,优先刷出大量资源做定场,后攻方面则注重于解场和终端,本家打点其实不低,加上做连码非常轻松,所以回杀不是大问题。
4.本家优势:本家最强的就是资源运转能力,在场上做链接送墓的怪兽还能再次链接出其他怪兽,配上抗战的大量回收,资源会越刷越多,加上凶鸟解场能力很好,又可以**其他卡组,几乎是全方位的系列,主要压制资源运转比较慢的卡组,或是定场能力比较弱的卡组。本家也能做出超级强力的定场,尤其是王神鸟无限康,几乎没有通过的可能性
5.本家劣势:本家最大的缺点就是抗性,本家抗性不是很够,几乎是一张落雷***,虽然后续有续战能力,但也有被回杀的风险,本家怪兽上手的能力也有些不够,这方面在挂其他卡组的情况下可以略微减少卡手的情况,本家对墓地资源的运转非常强力,但回收除外资源的能力过于依赖抗战等少数的卡片,一些针对墓地资源的卡会有不错的效果。要应对铁兽,主要可以阻止对手堆墓,不要让铁兽的资源刷起来,拖越久,铁兽的资源就越多。
6.泛用手坑断点:
-本家特招点非常多,陨石绝对是可以丢的,加上本家无效系能力也比较少,大部分情况陨石都能下来,推荐在王神鸟上场主要阶段二丢陨石,大概率能清完。
-增殖g可以在本家怪通招上场或是本家墓地连接效果,牛头自体特招丢,至少都能抽到2-3张,几乎是绝对不亏的
-灰流可以丢在最早的启动点,比如人马,让对手的资源刷不起来,尤其要注意人马到纳贝尔是一次三个资源,所以断人马是不错的点。
-效遮可以给除外墓地链接效果的本家怪连锁点,让对手浪费资源
-幽鬼兔可以给大哥或徒花
-屋敷童对铁兽压制力不错,可以大幅减少本家墓地的运转能力
 
结论
-铁兽是个资源能力很不错的卡组,强度一直都很够,也可以挂其他系列,相对来说相当保值,操作上也不难,可以尝试上手,对新手也是蛮友好的
-强度大概在t1.5-t1左右,不会弱到那里去,造价上一般都是其他系列的辅助卡比较贵,没记错本家就凶鸟一张ur,重要的抗战还是r而已,组起来不贵。

 
 *以上仅供参考
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那么接下来依旧继续11期故事线,下一副卡组是前不久强化的寻宝妖精
 
 
 
 
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