有点标题党了,其实就是分享一下本人构筑的一套女仆的otk卡组。
作者水平:菜鸡一枚。本人七圣召唤打的不算多,但之前也玩过A牌和百闻牌,算是有点基础。打炉石起就喜欢玩otk卡组,每当成功打出otk的时候喜悦的心情无以言表。
卡组构成:如图。
英雄选择:首先是女仆otk,那么肯定要有女仆。选双岩当然是看中了共鸣的多生成一枚骰子(非常超模!)还有补盾。最后考虑到岩元素挂不上,那么需要一个脱手挂元素位,那么能生成3回合挂水的鸟还有5费双召唤物的纯水是十分契合的。其他有脱手能力的英雄也都可以考虑。
关键牌:我们将牌组分为过牌、回血和otk组件。
过牌组件包括了:璃月港、常九爷、立本、心海。注意场地区最多4场地的限制,常九爷和立本注意计时器;以及手牌最多10的限制,如果满手过牌的话注意不要爆牌(可以选择融掉不关键的牌)。
回血组件包括了:西风大教堂、土豆饼以及双岩的元素战技盾和共鸣加盾。注意共鸣加盾是需要有盾才能加。这里特别说下土豆饼,为什么带土豆饼而没有带莲花酥呢?这是因为我们的卡组是一个单核女仆带队,所以其他人死了就死了,注意不要回合末被召唤物摸死就好了。土豆饼可以给后台女仆加血补穿透伤害磨的血,相比之下莲花酥只能单回合生效,略显薄弱。此外带2胡桃针对召唤物。
otk组件:白铁大剑、赌徒、薄荷卷。白铁大剑非常关键,不提刀是砍4,提了刀是砍5,三刀和两刀一个的区别。赌徒&薄荷卷:额外骰子,yyds。武器和圣遗物可以在前期先挂好,这样可以减轻otk回合的骰子压力。
打法:其实otk的打法就是像有一张奴隶战流程图一样,组件齐了费用够了就能斩杀。反之则过牌回血拖回合数。首发纯水生召唤物,然后切凝光打共鸣,期间抽空挂武器圣遗物,otk前一回合切女仆充能挂立本和教堂抢先,还有骰子开大就更好了。这里主要说下女仆开大的充能:卡组里面带了两种充能牌,白垩之术和本大爷。所以充能有两种手法:纯水和凝光活着的时候女仆白垩吸满,或者有人死的时候打本大爷充能。
斩杀计算:
骰子初始8,共鸣+1~2,如果有立本+2 ,如果触发本大爷+1~2。保底10颗,多的话会有12颗。赌徒每杀一个人会有2颗,杀的快赌徒也能+4颗。消耗骰子:白影剑2圣遗物1,这两个最好在前面的回合就装上。吃薄荷卷1,开大4,平A1222(没薄荷卷就是2333)。10颗骰子一般是4(开大)+1(薄荷卷)+1(首刀)+2(砍)+2(砍),这时死了人赌徒回2就再砍,再死人就再砍。如果资源有12颗骰子那么基本就1砍3了。有盾的话伤害低些,但也够砍死两个人。如果对面实在是召唤物太多,结算时伤害高,那么也可以选择现切女仆现充能,但这样也要2骰子,少砍一刀。并且因为otk最好是女仆在前一回合就站上去,所以带盾或者带西风大教堂回血保持满状态就很重要了。还有就是otk的时候女仆如果被超载炸飞,也需要1骰子再把人切出来。
可选卡牌:
狼末祭礼换白影剑,伤害更高,但费用也更高。花3骰子实际上是很奢侈的情况,因为一般这还需要融几张牌。而且如果比较靠后才抓上来可能会没费用。胡桃卡位是可以变动的。提米可以考虑作为立本的下位,提米不够稳定,效果也没立本强。
对战表现:作者也是萌新一枚,就简单谈谈自己的理解吧。
激化队:关键卡牌本大爷。局中纯水和凝光都是可以吃伤害吃到死的,而且对方没盾。有的时候死人比活人有用,免费切人+本大爷了解一下。女仆1穿3激化队不难。就算只打了2个单挑也是女仆大优。
召唤物队:关键卡牌胡桃。胡桃拆香菱的锅巴,打出燃烧就很难受。柯莱的柯里安巴也是胡桃选择对象。打召唤物队也需要土豆饼和西风大教堂,注意结算顺序是谁先结束谁先结算,确保回合末不要死人。
神宵otk队:关键在于叠盾。只要不被秒,就能多浪费对面一轮输出。otk也往往比谁更胡。
永冻队:难打。打永冻队女仆最多砍一个人就被冻住了,此时可以考虑plan b凝光/纯水开大秒人。
内战:拆对面召唤物,被挂元素就切人,不要让对面共鸣。由于启动慢,内战带3费大派蒙和狼末等慢速卡更有优势。