游戏王的设计美学:爬虫妖篇
2022年9月26日
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游戏王
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大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:爬虫妖篇。

游戏王卡组系列之一,是动画《游戏王5Ds》角色密丝缇·劳拉作为暗印者时所使用的卡组系列。

 

这个系列大部分的卡名字为爬虫妖女,但其实这个系列的字段其实是爬虫妖。

日文名为「レプティレス」,英文名为「Reptilianne」,除水属性的「爬虫妖女守卫者」以外都是暗属性·爬虫类族怪兽。

「爬虫妖」系列的特点是让对方怪兽攻击力变成0并以此展开干扰。动画中并没有完全展现这个卡组系列,通过OCG收录的卡片以同调召唤方向进行强化。

那么这个系列都有什么有意思的内容呢?就让我们来看看吧!

 

 

爬虫妖女·戈耳工

 

收录于SOVR(606),爬虫妖系列第一张本家卡,这张卡的造型和命名也定下了本系列的基调:人面蛇身妖。

戈耳工(Gorgon,或者译作蛇发女妖、高更、意为可怕的,另有人谓为高声咆哮的),是一个长有尖牙,头生毒蛇的恐怖女妖,传闻将它描绘成身长金色羽翼、黄铜利爪、野猪獠牙。看到戈尔贡颜面的人会化为石头。荷马在《伊利亚特》中只论及一个戈尔贡。而赫西俄德在《神谱》中将戈尔贡的数量增加到三个。

 

而我们最熟知的蛇发女妖美杜莎就是三姐妹中最小的那位。

游戏王系列最早关于美杜莎的卡 很明显,这张卡的名字为戈耳工,说明它的原型为荷马(Homer)在《伊利亚特》中的那个戈耳工:她的头颅被嵌在宙斯的神盾埃癸斯(Aegis)之中,又一说是镶嵌在雅典娜的神盾之中。在《奥德赛》中,这个戈耳工被描绘成一个地底妖怪。

回到这张卡,在动画游戏王5D's中,受到这张卡的效果导致攻击力变为0的怪兽就会化为石像(初次于第38话登场),这与神话中的记述存在差异。也许是有人将「戈耳工」与「美杜莎」两个概念混同了的关系吧。正因如此,这张卡的卡图才会与其他虫妖怪兽有不同之处,那就是这张卡的卡图特意强调了「眼睛」。

 

爬虫妖女·美杜莎

 

美杜莎(Medusa),是希腊神话中的一个女妖,戈耳工三女妖之一。根据奥维德的《变形记》所述,她原是一位美丽的少女,因为与海神波塞冬私自约会(也有一些版本称因美杜莎自恃长得美丽,竟然不自量力地和智慧女神比起美来,而被雅典娜诅咒),雅典娜一怒之下将美杜莎的头发变成毒蛇,而且给她施以诅咒,任何直望美杜莎双眼的人都会变成石像,因此成了面目丑陋的怪物。

希腊神话中的英雄忒修斯(柏耳修斯)用盾牌反射了美杜莎的目光,趁机斩下了她的头,美杜莎因此而死。之后被珀耳修斯取下首级,献给雅典娜,雅典娜将美杜莎的头嵌在神盾埃癸斯的中央。美杜莎与波塞顿的两名子女在美杜莎被杀后从她的身体走出来,他们是飞马珀伽索斯及巨人克律萨俄耳。

所以这也是为什么这张卡并不漂亮的原因,很多作品会把美杜莎设计成很漂亮的蛇发女妖,这其实是不符合时间线设定的,不过也不必深究。毕竟如果都弄得像这张卡的话,估计是不会有人要的…… 

 

这张卡是OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡,动画中并没有登场。效果方面很好的做了还原:选择怪兽攻击力变成0,变成不能把表示形式改变(被石化了不能做任何行动)

 

爬虫妖女·斯库拉

斯库拉(Scylla /ˈsɪlə/, 或者称为Skylla,在希腊语中称为 Σκύλλα,来自于希腊语动词σκύλλω“撕碎、扯破”) ,希腊神话中吞吃水手的女海妖,她身体上有六个头十二只脚,并且有猫的尾巴。守护着墨西拿海峡的一侧。

古罗马诗人奥维德描述了斯库拉的身世。斯库拉原先是一个水仙女,是海神福耳库斯的众多子女之一,她的兄弟姐妹中著名的包括:金苹果园的看守仙女赫斯珀里得斯姊妹,美杜莎三姐妹,独眼巨人波吕斐摩斯的母亲海仙女Thoose,以及共享一只眼睛和一颗牙齿的格赖埃三姐妹。

斯库拉在水边漫步时被一位英俊的船夫格劳科斯(Glaucus)爱上。然而斯库拉并不喜欢他,并且躲避着他的追求。于是格劳科便向女巫师喀耳刻(Circe)陈述了自己的爱慕并请求帮助。喀耳刻却因为这些爱情故事爱上了这位船夫。

但格劳科没有接受她的爱,因爱成恨的喀耳刻把怨恨都归结到斯库拉身上,并在斯库拉洗澡的水中投下药水,使得她的下半身变成恐怖的六头十二足妖兽模样。最后斯库拉和她所蛰伏的石壁一起石化成一座峭壁。

在《奥德赛》故事中,刚逃离塞壬海妖的奥德修斯听到喀耳刻的提示,最终选择了牺牲六名船员的方式通过该海峡。

 

爬虫妖蛇

同收录于606,我们可以做合理猜想,K社可能是打算把这个系列设定为爬虫妖女的,然后发现能出的卡不太够所以就扩大到了爬虫妖。

这张卡的造型与前几张卡截然不同,并不是人首蛇身,而是蛇拟人化,从卡图构造来看显得很短,头奇大无比。

效果是获得对方一只0攻怪,由于本身是调整所以很明显,牛头人之后进行同调,但是第一期的爬虫妖本家缺乏有效的降攻手段,不过亏卡就是延迟。

不过很有意思的是,这张卡在登陆DL后,当时天梯风靡的凤凰尤贝尔卡组直接消声灭迹了,尽管它的投入率和出场率都很低。

 

爬虫妖女·拉弥亚

同期收录的本家同调怪兽。

拉弥亚(希腊语:Λ?μια),是古希腊神话中一头半人半蛇的女性怪物,亦是在西方以猎杀小孩闻名的蛇妖。在古希腊、罗马的神话中,有很多像拉弥亚般有着杀害孩童举动的女妖,而拉弥亚的特征正在于其上半身为娇艳女性,下半身却是蛇类。其名字拉弥亚来自希腊语“Λ?μιο?”,意指“食道”,象征“贪欲”,描述拉弥亚吞食儿童的形象。

拉弥亚是希腊神话中海神波塞冬与拉比(Lybie,利比亚国的人格化象征)所生的女儿,亦是利比亚国的皇后,有着出众的美貌。后来主神宙斯发现了拉弥亚的美色,主动与其结交。

可是这段关系很快便被天后赫拉所揭发,怒不可遏的赫拉把拉弥亚所生的孩子全都掳走并加以杀害,又向伤心不已的拉弥亚施咒,令拉弥亚变成半人半蛇的怪物。拉弥亚在赫拉咒语的影响下,每到伤心欲绝的时候都会忆子成狂,不能抑制地到处残杀及吞食孩童,以作报复;为了令拉弥亚无尽地受苦,赫拉更夺去了拉弥亚的睡眠(另有一说,指赫拉施咒令拉弥亚永远不能合上眼睛,所以她会不断地看到自己儿子被杀害的情景),令她日以继夜地受咒语折磨而出动杀人。

为了向拉弥亚作出补偿,宙斯在不敢过于拂逆赫拉咒语的状况下,赐予拉弥亚“能在短时间内取下自己眼睛”以及精于占卜的能力,在取下眼睛的时候,拉弥亚是可以睡眠的 。可是,拉弥亚以后就只能够活在仇恨与哀痛之中,不断由妒生恨地杀害别人的孩子,令其它为人母者感受与其一样的悲痛。

这个神话故事让我想到了日本神话中的姑获鸟,这也说明各个国家不同时期的神话故事是有很大相通的地方。

 

OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。卡图中的这只怪兽虽然也有着女性的穿着,但是头部却是五条长着人的脸孔的蛇,与神话中的记述存在差异。不知道画师是怎么个思路。

同调召唤可以破坏对方场上所有0攻怪兽,理论上最多是5只,可能是从这个角度上所以设计了五个头,而抽牌则代表吃了那些儿童饮血来暂时消除了痛苦。

一卡返场加续航,就问你牛逼不牛逼!(雾

 

爬虫妖卵

レプティレス·スポーン=Reptiless Spawn spawn

指的是鱼类或者两生类等动物的卵块。虫妖系列怪兽设定上是「蛇」,是爬虫类,有使用不当之嫌。

卡图中的怪兽是「爬虫妖女·戈耳工」。意思是死后的「爬虫妖女·戈耳工」残留下来的两个卵孵化出两只虫妖衍生物来。

动画游戏王5D's中,这张卡由暗痣者米丝蒂使用而出场(初次于第39话登场)。

一卡就能出两只token且无任何自肃,非常方便展开,无论是同调还是上级(link时代这张卡显得尤其强),但是问题来了,第一弹收录的卡中本家的同调是6星,出场方式是2+4,不需要token,本家的上级是6星的美杜莎,两个token也明显是浪费了。这张卡的设计可能是为了方便爬虫妖作为一个小体系到其他爬虫类族卡组中。

但实际情况是NO,爬虫类族本家到了2020年也依旧是一副要死的样子,而爬虫妖所需要的体系是“降攻”的体系这两者几乎没有关联,爬虫妖的构筑主要是与蛇头系列混搭做R3的方式。其他构筑也是与NTR相关。

可惜了这么一张非常强力的卡了。

 

不过仔细想来爬虫类族这个冷门的系列,假卡是真多啊,可能是爬虫类族的卡原型大都不好看甚至是吓人所以K社没有多用心吧(其实并不然,虫惑魔和龙女仆都有,你出个蛇女仆岂不美哉?)

 

爬虫妖毒

 卡图描述的是「秘仪之力0-愚者」被「爬虫妖女·戈耳工」发出的念波折磨得相当痛苦的场景。

5DS里米丝蒂的卡去折磨GX里斋王的卡,真是人心不古啊。(可能是因为愚者攻击力是0,不会被战斗破坏而且表示形式不能变更,所以适合做沙袋吧)

本家降攻卡,但其实并不好用,因为只能对守备表示的怪兽使用,面对攻击表示的强力大怪显得力不从心。

 

爬虫妖女使魔

收录于607的卡,卡名可以确定性别为母。

效果与本家没有任何关系,当年常投入于各种自闭卡组,先攻还好,后手就麻烦了。

这张卡的主要诞生于剧情需要,动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场,动画中的爬虫妖本身还没有一个确定的玩法),通过场地魔法《鏡の迷宮-ミラー・ラビリンス》然后因为成为秋的陷阱卡《幻影破坏》的对象而被破坏。

本身没有太大好说的,不推荐投入的卡。

 

爬虫妖女守卫者

本家唯一一只水属性的卡,而且本身也不是蛇,变成了龟。

相传,印度神话中众天神与阿修罗为了取得不死灵药,抓来曼陀罗山中的大蛇和修吉,众人一边拉蛇头一边拉蛇尾来转动大山。但是曼陀罗山承受不住和修吉的重量,开始逐渐沉入海中。shi婆化身巨大的龟跳入海中,用其背部将山顶起。

 

爬虫妖眼镜蛇

本家终于有一张可爱的萌妹子了。

レプティレス·ナージャ=Reptiless Naja,Naja是眼镜蛇属下的蛇类总称。其代表则是Cobra。Naja的语源是古印度语「nāga」,与英语的「snake」同源。

眼镜蛇主要分布于亚洲和非洲的热带或沙漠地区。眼镜蛇最明显的特征是其颈部皮褶。该部位可以向外膨起用以威吓对手。事实上很多蛇都可以或多或少的膨起颈部,而眼镜蛇只是更为典型而已。眼镜蛇的颜色多样,从黑色或深棕色到浅黄白色等。眼镜蛇的毒液是高危性神经毒液,非常致命。如果被咬伤后医治无效一般会于六至十二小时内死亡——而被眼镜王蛇(Ophiophagus hannah)的毒液侵袭的活人若不医治甚至活不过半小时。死因则多为窒息。虽说如此,但是眼镜蛇一般不会轻易攻击人类,除非是被激怒或者生存受到威胁。

这张卡的强度并不高,它的主要存在意义与前几期说爆裂模式里的黑翼魔术师一样——媚宅。

 

两者都在遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2010 - Reverse of ArcadiaにDLイメージとして登場,作为NPC,使用什么卡组就不用我说了吧。

 

爬虫妖女·和修吉

レプティレス·ヴァースキ=Reptiless Vasuki。

「Vasuki」是源于印度神话的蛇神,地下世界的支配者。进入佛教中,成为八大龙王之一。 和修吉在神话中也好佛教中也好应该是一位男性,然而卡图中却是一位女性。(emmm,电子天使?)

卡图中和修吉手中持有的莲花象征着永生。但遗憾的是卡效却没有很好地表现出来这层含义。

OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。8星怪兽,乍看一下是让爬虫妖卵配合的,但它并不能上级召唤。

可以用对方的怪兽作为解放,本家也算是正式有了卡差点,不过这都是M2的事了,毕竟你不能靠对面自己上0攻的怪兽啊。

(所以爬虫妖登陆DL完全没有掀起任何风浪)

 

爬虫妖怒

动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)意义不明的一张卡,本家就是爬虫类族,你这个变成爬虫类族还有什么意义呢?如果是给对手装备,那效果就应该下降攻击力变为0才对。

非常鸡肋的一张卡,完全没有投入的必要。

既像是假面,又像是胸甲一样的东西。

 

蛇绞

スネーク·チョーク=Snake Choke

本家支援卡,但是没有任何的爬虫妖字段,相反,名字的命名方式类似于眼镜蛇教授的蛇毒卡组。

 

依旧是一张治标不治本的卡。

以上就是5DS时期爬虫妖系列的所有卡了,此时的爬虫妖就跟整个爬虫类族一样,都属于没法玩的处境。

 

爬虫妖女·许德拉

效果·调整:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:这张卡在手卡存在,自己场上的怪兽只有爬虫族怪兽的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0,这张卡特殊召唤。那之后,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。

②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽的攻击力变成0。

时间一晃到第10期,K社突然想起来这个系列,在1009里给补了一张新卡:爬虫妖女·许德拉。

该卡盒除了此卡之外就没有任何跟爬虫类族相关的卡,不过同盒还强化了卡莉的命运女郎以及葵的海晶少女,可能是K社突然就想到了米丝蒂的爬虫妖女吧。

卡图非常的可爱,而且也是和同盒的命运女郎几乎同一时间登陆了DL。        

 

许德拉(Hydra)是希腊神话中的九头蛇。

它是西方的神话生物,在古希腊神话中出现最为频繁。传说它拥有九颗头,其中一颗头要是被斩断,立刻又会生出两颗头来。赫拉克勒斯运用他的智慧,成功地击败了巨大水蛇海德拉

 

但这张卡的卡图完全没有体现出九头蛇的特点

这张卡有配合「爬虫女妖拉弥亚」之意。「爬虫女妖拉弥亚」捏他的是叫拉弥亚(Lamia)的蛇妖,但「爬虫女妖拉弥亚」的英文卡名并不叫Reptilianne Lamia,而是叫Reptilianne Hydra(许德拉)。

这就导致这张卡的英文名反而是Reptilianne Lamia(拉弥亚)。

两个效果只能选一个,非常恶意。

①效果是自力从手卡特召,最少要3卡参与:对方场上表侧怪、自己场上爬虫族和手里的此卡。之后同调或出水机都可以。变0没有时限,当然还是争取本回合打出大伤害吧。

②效果出爬虫妖同调时,C1爬虫妖同调必发,C2此卡选发,即可破坏对方最多2只怪并抽2。用水机拖此卡,再加个4星调爬虫妖即可。或者哥布林飞机拖此卡直接出。

 

爬虫妖女·厄客德娜

包含爬虫类族怪兽的怪兽2只

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0。

②:自己主要阶段才能发动。把最多有对方场上的攻击力0的怪兽数量的爬虫类族怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是爬虫类族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

「エキドナ(Echidna)」是希腊神话中的蛇身女妖,与巨人堤丰生下了很多妖怪。

因为部分「爬虫女妖」怪兽可以夺取对方的怪兽,所以这张卡的素材要求是“包含爬虫类族怪兽的怪兽2只”,暗喻把对手的怪抢过来然后一起成为素材。实际上「外星人」卡组也有类似的效果。这张卡的效果没有局限于「爬虫女妖」也是考虑到支援「外星人」等其他的爬虫类族主题。LVP2的「フレーム/士兵型外星人 M/外骨骼」也是①效果和本家特色有关但没有指名道姓,②效果和爬虫类怪兽有关。

 

毒蛇再生

卡图中可以确认的怪兽是爬虫妖女·斯库拉,是OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。

效果很简单就是为了进行同调,不过本家同调能力实在太差了,相反在复苏方面竟然没有任何等级或其它限制,所以这张卡的主要功能是通过蛇雨将想堆墓的怪兽精确堆墓然后再拉出来,比如毒蛇王。

 

然后触发《蛇神降临》,拉毒蛇神 维诺米纳迦。

 

很多重口味玩家最早的手冲对象。

 

爬虫妖女·尼亚米尼

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 

①:自己墓地有爬虫类族怪兽存在的场合,自己·对方的主要阶段,把这张卡从手卡送去墓地,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0。 

②:对方场上有攻击力0的怪兽存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

 

似乎K社有意在推秋和米丝蒂的CP,lvp3收录了两人的补强link之后,1104追加了红莲蔷薇龙等新卡之后,1106便再收录了爬虫妖新卡,并且效果之间还互有克制,姬情四射。

(也有可能是K社终于找到了更多关于蛇的传说生物了)

一效是二速将对方怪兽攻击力变成零,二效是自我苏生。一卡有效解决了【爬虫妖】本家展开所需要的两个重要条件,不过很可惜的是依旧没有解决爬虫妖先手难以展开的窘境,好在爬虫类族还有溟界和外星人这两个能用的展开点。

 

「ニャミニャミ(Nyaminyami,尼亚米尼亚米)」是非洲赞比西河流的河神,也是汤加人所信仰的神明之一。它是一条长着鱼头的蛇。当地人相信,上世纪中旬建造的卡里巴大坝触怒了尼亚米尼亚米,并把大坝建造期间发生的和水有关的灾难都归于尼亚米尼亚米的愤怒。人们还相信在大坝建成后,愤怒的尼亚米尼亚米已离去导致当地失去庇护,又或尼亚米尼亚米和他的妻子被大坝隔开,因思念而不时引发洪灾。

卡里巴大坝的卡里巴原意为“陷阱”,指的是要建造坝墙的峡谷中伸出的一块岩石。汤加人认为那里就是尼亚米尼亚米的家,所有靠近岩石的人都会被尼亚米尼亚米拖下水并永远囚禁在水下。因为是和水有关的神,所以「爬虫女妖尼亚米尼」的形象捏他了海蛇。

 

爬虫妖女·科亚特尔

 效果·调整:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

 ①:自己场上有爬虫类族·暗属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。对方场上有攻击力0的怪兽存在的场合,可以再把最多有那个数量的「爬虫妖」怪兽从手卡特殊召唤。 

②:把自己场上的这张卡作为爬虫类族同调怪兽的同调素材的场合,可以把这张卡当作调整以外的怪兽使用。

 

本家调整,拥有主动特招的能力,中规中矩。还可以拉同伴,只不过本家没有特招发效的卡。

コアトル在纳瓦特尔语中意为“蛇”。纳瓦特尔语指犹他-阿兹特克语系中阿兹特克分支之下的一些语言。这里可能捏他了阿兹特克人所信仰的羽蛇神。

卡图上能看到蛇尾呈三片分叉的刀刃。这里可能捏他了希腊神话中被柏尔修斯用美杜莎的头颅变成石头的海怪刻托(Cetus)。这只海怪的尾巴如蛇,末端呈三叉戟形状。它死后变成了巨鲸座。

 

爬虫妖女·梅露辛

爬虫类族调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡的②的效果在同一连锁上只能发动1次。

①:只用爬虫类族怪兽为素材作同调召唤的这张卡不会被战斗·效果破坏。 

②:对方把怪兽的效果发动时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0。 

③:同调召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只爬虫类族怪兽加入手卡。

 

本家新白怪,8星非常好出,一效是常见双重破坏抗性,可以有效抵抗秋的黑蔷薇龙的炸场效果。二效是诱发变攻击力,可以配合本家其他卡;三效是回收,总体来说是一张中规中矩的大姐。

非常美的一张卡,按照K社近年喜欢将使用者印成卡片的恶趣味,有玩家认为这张卡是将动画游戏王5D's中爬虫女妖系列的使用者米斯蒂印成了卡片。

这张卡和「变幻骚灵 寻道梅露辛」一样捏他了欧洲传说中下半身为鱼或蛇的水妖「メリュジーヌ(Melusine)」。1106中收录的三种「爬虫女妖」怪兽都和水有关。因为蛇神、蛇妖在许多国家的神话中本身就是水、河道的化身。「爬虫女妖梅露辛」的卡图背景上有大量的浪花。

大概可以理解许仙的快乐了。

 

爬虫妖女的蛇化分歧

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:可以把1张手卡送去墓地,从以下效果选择2个发动。 ●从卡组把1只「爬虫妖」怪兽加入手卡。 ●从卡组把「爬虫妖女的蛇化分歧」以外的1张「爬虫妖」魔法·陷阱卡加入手卡。 ●选对方场上1只怪兽,那个攻击力变成0。

 

卡图暗示了「爬虫女妖许德拉」会成长为「爬虫女妖拉弥亚」,这个奇怪的进化方式有点类似早期的宝可梦。这张卡捏他了希腊神话中九头蛇许德拉的特性:它被砍下一个头之后会长出两个头,卡名中的分歧除了指分支选项,也象征着多头蛇那像分支般的模样。

 

爬虫妖报应

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 

①:以自己场上1只攻击力0的怪兽和自己墓地1只爬虫类族·暗属性怪兽为对象才能发动。那只场上的怪兽破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。 

②:对方把怪兽的效果发动的场合,以对方场上1只攻击力0的怪兽为对象才能发动。得到那只怪兽的控制权。那之后,在对方场上把1只「爬虫妖衍生物」(爬虫类族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。

 

卡图上,天空浮现出的图腾是代表「地缚神 科卡莱亚」的蜥蜴纳斯卡线条。「地缚神 科卡莱亚」的持有者便是「爬虫女妖」的使用者米丝蒂·劳拉。

 

这张卡可以让爬虫妖投入地缚神,但相性不大,主要还是用来本家压制用。

 

好了。,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请点个火留个言吧。我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。

 

 

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