大家好,我也是一位EDH新人。今天想和大家分享一套神奇的EDH主将——元素之魂阿尼玛。组这个主将这套牌的初衷是一方面由于学生党资金不是非常充裕,另一方面由于社群内经常组织100美刀EDH比赛,所以在考虑强度后组出了这一套牌。最近同时也拿此套牌参加了杭州爆疯GGS指挥官娱乐推广赛,并希望通过本文参与爆疯的撰写EDH文章赢奖品的活动
本文的思路旨在以较高的性价比组出一套合理的套牌,你将通过仅仅700元左右组出一套极限3回合获胜,平均5-6回合获胜的组合技套牌。笔者也希望这边文章抛砖引玉。和各位营地大师集思广益,创造出更优雅的构筑!
你会喜欢阿尼玛的原因
- 在金钱限制情况下,想组出有一定强度的EDH
- 你喜欢组合技,喜欢一回合施放无限的咒语带走对手
- 你喜欢施放大咒巨兽,喜欢奥札奇、巨型带X的咒语
- 你喜欢和你的生物一同并肩作战,触发大量的进场异能
- (你曾经是游戏王玩家,喜欢用变身异能后场五盖)
你会讨厌阿尼玛的原因
- 你不喜欢组合技,你更爱好铺场、控制等fair手段获得胜利
- 比起生物你更喜欢非生物咒语,喜欢瞬间时机做事
- 你不希望全盘依赖你的主将,你喜欢更丰富的游戏获胜计划
- (你是欧佐夫厨,讨厌反黑反白传奇人)
主将分析
元素之魂阿尼玛(下文简称阿尼玛)
反白保护,反黑保护
每当你施放生物咒语时,在元素之魂阿尼玛上放置一个+1/+1指示物。
阿尼玛上每有一个+1/+1指示物,你施放的生物咒语便减少来施放。
阿尼玛作为一个铁木尔色的三费人,虽然只有1/1的羸弱身材,但反黑、反白保护给予了阿尼玛躲避EDH大量常见单解的能力(如化剑为犁、突发衰败等),同时可以单防一些黑白生物的凶猛进攻。主将本身第二条异能随着你施放生物咒语可以膨胀躲开红色去除,并在足够庞大的时候提供指挥官伤害物理去除对手
而第三条异能也是这套牌的重中之重,随着你不断施放生物咒语,阿尼玛身上的豆越来越多,你的每条就生物咒语会越来越便宜。最终达到0费,让你可以免费施放很多神器生物、奥札奇咒语,以及变身异能的生物。所以阿尼玛会非常喜欢能将生物回手的异能,如碎船惊惧兽、先祖雕像、云石古物的效应。它们允许我们反复施放大量的生物咒语为阿尼玛刷豆
而阿尼玛的缺陷我们也不难看出,虽然作为主将其提供了法术力作弊的优势。但是为了让主将快速累积更多的指示物,我们势必要带许多小生物来给主将刷豆。这导致我们的手牌会迅速干瘪,沦为整天抓地坐牢的摆**。所以合理的续航势必成为该套牌的另一个重点
以下是我现在在使用的牌表,由于是100刀Budget版本,在调色上会承受较大的压力。同时笔者对配地的理论并不是很熟悉,组出的套牌可能不够完美,尽情见谅
阿尼玛与变身主题
阿尼玛主将的思路有很多,有神器生物思路、奥札奇大哥思路。而我们选择变身这个思路,因为“变身”思路在这之中是最便宜的,同时也非常乐趣!在此我们不得不感谢威士智印了大量的低质量变身单卡(x)
变身异能的生物让你可以不用支付生物的原本费用,但是支付3无色法术力来“盖伏”它,让他成为一只无名无姓无类别的2/2熊。并且你随时可以支付其“变身”费用将之翻回正面,触发异能并吓对手一跳
例如铬甲蟹这张牌,我们可以支付3盖伏这个生物,然后随时支付4U将之翻面,这时候他就会触发和金鳞龙兽类似的效果,你可以出其不意的获取对手一只强力生物的操控权,并把这只翻过身来的傻傻大闸蟹送给对手
看到这里你可能会有疑问,金鳞龙兽只要区区两费,这玩意总共要付3+4U=7U才能做到和金鳞龙兽一样的事情,强度上是否太弱?而在我们阿尼玛套牌中,变身套牌的一些缺陷将会被巧妙地化解
- 变身费用是施放生物咒语的一种替代式费用,也就说阿尼玛能给这3点无色费用减费,在阿尼玛身上有豆的情况下。我们可以用1费乃至0费盖伏一张变身生物。**提升了费用的利用效率
- 由于我们可以把变身的牌减到0费释放,这就会触发很多有意思的combo,比如我们有两个变身生物(一个在场一个在手),同时又有云石古物这样的神器,我们就可将生物互相弹回手从而无限施放,给阿尼玛无限的指示物。然后找出自行弩炮击毙对手。当然关于变身的组合技还有不少,这些内容我将会在之后着重分析
- 变身异能从风味上很像游戏王中的陷阱卡。由于你不知道我所盖伏的牌是什么效果,可以起到出其不意的效果。比如我们可以早早把云舞巨灵、曲愿师盖伏到场上,在组合技启动的回合翻开他们为我们的制胜保驾护航。因为是效应康,所以更难以被反击、隐蔽性更强。同时我们也有很多常见的功能性变身生物如可以捞坟的家园卫护人、可以砸神器结界的犬人求生家。这些牌都为套牌提供了更丰富的互动以及有趣性
套牌构成及思路
1、加速
由于我们的主将具有伪加速效应,所以套牌中并未携带大量的加速,仅仅携带了常用的2费石头和阳光戒,法术方面选取了可以调色的栽培。生物方面,阿尼玛更喜欢生物加速人。如妖精秘教徒、护育德鲁伊等。早出可以加速出主将,晚出可以给主将刷豆
2、变身
套牌中变身异能的牌都经过精挑细选,都是翻面后有一定强度的牌。同时保证变身异能的浓度,确保组合技的流畅性
3、组合技组件
套牌中所有变身异能的牌可以说都是组件的一部分,同时有先祖雕像、碎船惊惧兽、平衡这样的核心组件,也有如悲鸣龙兽、荒野领唱人、隼龙兽这样的辅助组件。制胜一般会选择用生物无限进场无限触发诙谐损言师、冲击震颤的打血效果,或者用夺忆恶体磨干对手牌库的路线。没有携带弩炮当然也是因为价格原因~
4、导师
本套牌基本上尽全力找出了铁木尔色最便宜的几张生物导师,如形体一新、奇异收成、共生召唤、析米克幻视师莫秘维等等,力图让组合技在便宜的大前提下速速搓出(:
5、续航
之前也提到,续航可以说是这套牌的重中之重。我们主要采用如下三种牌为我们续航
- 施放/进离场/立即抓牌效应:如雷霆之声提莎娜、老年法师盖威克(蓝阳人)、漂念精、蛇身思灵,由于呼魂异能也能吃到阿尼玛的减费效应,所以两者非常匹配。同时也携带了最便宜的轮子横财,由于我们可以很快把生物咒语打空,所以横财的效果会比较强力
- 瞥视自然效应的生物:如收成灵、兽群语者。这样的生物允许我们进行如同连营的操作,并在我们可以无限施放生物咒语的时候抓起牌库。所以也是组合技的核心。
- 牌库顶用牌效应的生物:如实界晶片、暮秋卜算师等,也可以起到类似连营的操作
- 同时套牌也凭个人喜好塞了红蓝两条长老恐龙(始啸埃泰力与始潮涅札哈 ),他们也是套牌的厚度提供者
6、互动
套牌的互动主要是铁木尔色组的常见互动。去除方面有实界变化与体内野兽,反击咒语方面有经典的反击咒语与玄秘否定。
比较独特是套牌中塞入了意塑影,这张神奇的扫场会让全场生物翻面,变为2/2的盖伏状态。它不仅解决一些难去除的不灭效应,并且由于大多数生物是没有“变身”这个使其翻面的异能的,所以会让对手的指挥官再也回不了主将区。
同时这是生物扫场不吃常见的非生物康,并且可以被套牌中大量的生物导师导出来控制场面。更妙的是我们是变身套牌,在有些情况下可以让我们已经翻回正面的小破人重新翻回去,再次启动异能。
组合技时间!
终于讲到欢乐的组合技time,阿尼玛拥有非常繁多的组合技,我尽量挑一些对局中常用的组合技为大家讲解,也希望各位大佬想出新的阿尼玛组合技,获得更多欢乐!
我们组合技的基本思路是做出无限生物施放和进场,然后通过一些生物进场打伤害的配合杀死对手。当然也可创造出无限大的阿尼玛物理去除对手。虽然因为价格限制,我们失去了强力组件操地术、云石古物、码头勒赎手等牌。但并不影响大局,我们依然可以快乐说书!
分解步骤1 无限施放进场
阿尼玛有一定指示物或者拥有大量费用,先先祖雕像施放,给阿尼玛加豆。进战场选择一个生物回手,我们选择先祖雕像本身回手,这样每次施放先祖雕像都会-1费,直到阿尼玛四个指示物,我们可以免费施放并回手先祖雕像无限次数,达成无限施放+进场。要注意的是,这个组合技会在先祖雕像进场异能堆叠上的时候吃瞬间杀而导致链条崩溃。所以建议谨慎。当然由于条件需求极少的原因,先祖雕像理所当然成为阿尼玛所有组合技中最强力的组件
- 原初迷雾+任意变身生物
指挥官2018送给阿尼玛主将的一份大礼,我们通过原初迷雾的第二条异能放逐一个牌面朝下的变身生物,然后再通过阿尼玛的异能免费施放该变身生物,然后重复放逐+施放。最终达成我们的目的
施放任意咒语,弹一个可以用无色费用施放的生物咒语回手,如变身生物,我们称之为A生物。然后施放A生物给阿尼玛加豆并弹另一个变身生物B回手。然后施放B,弹A回手。由于阿尼玛有指示物,所以我们施放无色生物咒语都是不用费用的,如此反复达成无限进离场。
这个组合技看起来费用虽然高,但是贵在稳定,碎船惊惧兽通过阿尼玛低费出,不吃反击同时自保能力一流,同时第二个条件需要两个无色费用施放的生物,在这套牌中基本非常容易达成,并且在A或B生物吃解的情况下,我们也可以再施放一个C生物咒语弹一个继续组合技流程
在这个链条中,我们可以找到许多有意思的东西
- 如果互相弹的生物有夺记恶体,那我们每次施放夺忆恶体都可以放逐对手四张顶牌,获取大量费用的同时,放逐对手的牌库,不战而胜
- 当然还有很多有意思的效应等待大家开发,比如多次施放黯色幻影找出牌库所有基本地等等
- 平衡+能重置地生物+任意无色费用施放生物。
原理类似于上一条,每次施放咒语的时候我们多pay 1,这样就可以弹另一个生物回手,每次重置地的生物进场(尤其指隼龙兽),都可以爆出费用来支付平衡需要的费用,也可以达成无限进离场。虽然该组合技限制条件较多,但是平衡是非常强力的牌,我们有大量“白嫖的生物咒语”。平衡可以用来弹走你不想见到的伊美黎统领、静音仙子等常见锁牌
剑齿虎回手重置地生物,重置地生物通过阿尼玛低费进场进场爆出费用,达成无限施放+进场。如果重置地生物是仙灵云群则需要2费地来达成该操作。同时剑齿虎也被经常用来回手一些好用的进场异能来赚价值
氪2血出蜕变妖,复制悲鸣龙兽,选择弹蜕变妖本身回手。重复操作,我们即可达成支付2血在阿尼玛上面放豆的有限施放+进场的效应
分解步骤2 制胜!
- 如前面所述,我们也可以在组合技的链条中加入夺忆恶体,不断施放放逐对手的牌库!
- 当然一个更简单的制胜版本是携带我们的至尊制胜自行弩炮。我们可以通过巨大的阿尼玛施放一个X=无限的弩炮打死所有对手
- 最后,更常见的一种情况往往是有一个无限大的反白反黑的主将。至少在这一回合,你可以大概率通过踢人击毙一名欧佐夫玩家和不喜欢出生物的玩家,同时在有钱的情况下可以投入画家仆役选黑色或白色让阿尼玛获得超强保护,并且踹谁谁死(:
∞/∞ 反黑反白恶势力
不依赖主将的组合技
有些时候我们的主将被卓尼斯官员锁住出不来,或者惨遭对手牛头人,那在中速猛袭计划之外我们还可以考虑以下组合技:
每当自己维持开始的时候将维苏瓦变形兽翻回背面,接着付1u翻回正面复制盐湖元素,触发盐湖元素的翻面异能,跳过对手的重置阶段。相当于达成一个单方面的静态平衡效应,为自己争取大量的资源和时间
当然在资金足够充裕的情况下,我们也可以考虑常见的双身组合技、依赖码头哥的一些组合技等等
单卡分析
接下来也是为大家介绍一下自己选用的单卡以及原因,过于常见的EDH牌则不做更多阐述
密讯信使托斯奇:也是一个赚牌点,我们有大量打小生物可以出去踢人,并且这只松鼠只有一点绿,可以更低费的施放
荒野领唱人、翻拣秘耳、悲鸣龙兽:主要作用都是给主将增加更多的指示物,由于主将在1/1的时候非常脆弱,减费能力也非常弱,所以我们要尽快让主将到达3-4豆,这样我们所有的变身人都可以免费进场啦
琐物法师:很不幸在这套牌里,琐物法师基本就是阳光戒、翻拣秘耳导师,如果你有自行弩炮这样的好牌,请务必把它带上,又能找加速又能找制胜多是一件美事啊
非瑞克西亚蜕变妖、维苏瓦变形兽:都是复制效应的牌,我们知道EDH的复制效应还是比较强大的。蜕变妖变神器为你加速,变形兽反复翻面非常灵活,可以永远成为场上最有用最厉害的生物。而且两者都可以通过阿尼玛免费施放,非常灵活
析米克幻视师莫秘维:人形处世导师,同时也可以用阿尼玛减费低费出‘
个人心得
阿尼玛是一个非常依赖主将的套牌,基本上思路还是以速出主将为主。很多时候前期盖伏的变身生物能在你的制胜关键回合为你提供宝贵的保护与反击。阿尼玛是一套基本上3费顶费出没法立刻赢的主将,我们至少需要牌局再转一圈,让主将的指示物变多,这样我们才能滚起雪球
由于阿尼玛组合技的很多链条是不吃EDH的很多常见康的,比如天鹅、多温康等。所以有的时候可以大胆开说。在我们的构筑中,虽然没**头哥,但是通过阿尼玛减费1费出的隼龙兽基本等同于造4个珍宝的码头哥,在费用吃紧的情况下也可以酌情找到它。同时我们在构筑中投入了一些两费地,让这些进场重置地的生物可以大赚一票
有的时候虽然阿尼玛能无限大踢死一家,但是很可能你要想办法应对剩下两家的集火,因为一个无限大的阿尼玛还是比较有威慑力的
当然我们既然是生物风暴,我们理所当然地畏惧依法治理效应(不过并不惧怕震撼寂静),所以尽可能地活用套牌,砸掉依法治理、回手白统领吧。同时我们的生物铺场性质较为惧怕扫场,所以总得想办法留一些保护应对扫场,或者干脆在神之愤怒降临之前赢得这把游戏
后续强化
感谢你读到了这里,如果你喜欢这套主将。你也可以为这位主将塞入更多的强化组件,常见的CEDH组件比如强力导师、替费康、不讲道理的加速我就不作缀述。那么还有这么一些牌是你可以考虑的
组合技方向:
资源方向:
瞥视自然、真理屠夫寇基雷、祝圣史芬斯、以及各式各样的轮子效应
加速方向:
花之毯、天堂鸟、莳花师等C桌常见牌、当然还有新晋至尊远古赤铜龙
锁牌方向:
经过我不成熟的分析,阿尼玛套牌对神器的依赖并不强,可以酌情投入集宝奥夫针对环境
其他:
结语
阿尼玛是一套非常有花活的主将,我也曾耳闻国内也有厉害的阿尼玛牌手。这次就用这套百刀友谊套抛砖引玉,这套牌还存在大量的修改空间,也希望大家能多多指出,提出宝贵的意见!
最后还是要谢谢大家的几年来EDH路上的陪伴、同时也感谢旅法师营地和杭州爆疯万智牌店的支持,希望杭州EDH越办越火!