少年星厂作者 是军团长啊
(一)背景:
该战舰的研究计划,最早可以追溯到神圣群星帝国时期;设计的初衷是为帝国舰队提供一款具有强大火力的巡洋舰。在帝国灭亡后。研究计划被搁置,相关蓝图和资料辗转在多个势力之间,历经多年才设计完成,该战舰也被称为“旧帝国最后的荣耀和遗产”。
座右铭:"我将这句话作为我的座右铭“我来,我看,我征服”。——无名石碑
(二)舰船介绍
类型:后排载机巡洋舰
定位:对舰能力评级C、防空能力评级B、攻城能力评级C、支援能力评级B、 生存能力评
级C、战略能力评级B
特点:可搭载两组大型战机
(三)舰船搭配攻略
KCCPV2.0轻型载机巡洋舰是除航母外唯一能搭载大型战机的舰船,因此它是玩家前期带轰炸机的唯一选择,再加上自身机库带有的最高30%的伤害加成,让轰炸机能打出不俗的伤害表现,但同时需要注意,仅带轰炸机时,面对有防空的队伍很容易被打的很惨,因此带其他飞机可以保证kccpv2.0轻型载机巡洋舰上的轰炸机的生存。
中后期有航母后,可以选择放弃它,但它也不是没用了,可以带上轰炸机编入偷矿队里,或者可以编入845高速队、以及配合狩猎者级与猎兵级组成航母斩杀队等。
(四)舰船加点
KCCPV2.0轻型载机巡洋舰是唯一能搭载大型战机的主力舰,加点优先考虑机库,其次根据需要,将点数分配在装甲系统、动力系统、通用投射武器平台及通用火炮系统。
战机搭载系统推荐加点:机载武器维护—机载武器维护—机载弹药强化—弹药补充加速—
辅助攻击雷达—机库装甲强化(点数富裕考虑)
点满需要48点
推荐加点理由:由于KCCPV2.0轻型载机巡洋舰多数情况下适合带轰炸机,因此伤害加成是首选;由于战机的攻击逻辑都是往复攻击,因此其次可以点返回冷却时间减少;为了提高其搭载轰炸机的有效伤害,加载机命中率也必不可少;战机搭载系统结构值强化可以保证其被绝育的概率下降,点数富裕可以点出。
装甲系统推荐加点:龙骨结构增强—焊接工艺强化—装甲淬火处理
点满需要18点
推荐加点理由:结构值与物理伤害抵抗的搭配是大部分舰船装甲装甲系统的通用加点方式,秉承活着才有输出的理念,保证其生存,才能让其上载机继续输出。
动力系统推荐加点:燃烧效率强化—引擎出力强化—曲率引擎强化(点数富裕可以点出)
点满需要9点
推荐加点理由:优先点出两个常规速度,可以让其能编入845高速队,偷矿、游击相比中后期的战巡航母队更具优势;曲率的话就是让它能支援更快,以及快速到达战场,由于曲率基本较高,所以点数富裕再考虑点出。
通用投射武器平台推荐加点:装填机构升级—弹药运输加速—战斗部改进—锁定雷达强化
点满需要24点
推荐加点理由:曲射武器加点一般都是优先加点冷却,因为其冷却确实有点长,这样可以提高其单位时间内有效输出时间;其次加点伤害,可以进一步提高其对敌方舰船的输出;最后点出命中率,由于其攻击序列优先小型舰船,所以这里尽量不点对空命中。
通用火炮系统推荐加点:供弹机构强化—炮管散热强化—炮管强化—射击辅助增强
点满需要12点
推荐加点理由:加点两个武器冷却,可以提高其射击频率;提高伤害可以进一步让其对空中目标造成更多伤害;最后一个命中看需要,该武器系统优先攻击舰载机,没有对空命中增强算是一个遗憾,但其并没有防空支援词条,因此其大部分时间依然是对舰船输出,最后一个位置点伤害也是可以的。
满改:版本号:2.11或2.15(点策略)
外观变化:满改后舰船两侧各突出一个三棱柱,形似突出的飞机跑道
满改前:
满改后:
(五)实战技巧
常见搭配:845高速队:前排:斗牛(或阋神星重炮)、艾奥、
中排:红宝石离子炮型、雷利亚特战术鱼雷
后排:KCCPV2.0轻型载机巡洋舰(携带维塔斯B)、刺水母战术、
卫士载机或721载机(带星脉、t800)
航母斩杀队:前排:斗牛、阋神星重炮(或阋神星装甲)
中排:卫士
后排:刺水母战术(带策略)、刺水母防御、KCCPV2.0轻型载机(维
塔斯B)、狩猎者(点策略,带维塔斯A、新**)、猎兵级(点
策略,带列维、t800)
高速偷矿队:前排:斗牛、阋神星重炮
中排:卫士、*骑兵
后排:刺水母战术、KCCPV2.0轻型载机巡洋舰(带vb、刺鳐或牛
蛙)、诺玛攻城
(六)评价
KCCPV2.0轻型载机巡洋舰客观上讲算是系统送的船里比较实用的一款,在拥有维塔斯B后,六本时配合它可以拥有不俗的对舰表现,凭借其较高移动速度,后期可编入高速队进行偷矿或配合猎兵级和狩猎者组成高速航母斩杀队以及845高速队,是能从前期陪伴我们到中后期的舰船的舰船。
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