先来说一下我的秘稀之路所经历的史迹环境吧。史迹目前可谓群魔乱舞,称得上是主流常见的套牌可能都不下十种了,最直观的感受就是恨不得塞30张备牌进去,对追求以不变应万变的控制套牌的构筑和计划构成了极大挑战。
史迹新篇和探索新篇带来了神器地,蓝白神器共鸣得到了极大提升,加之多明大团结的蓝白痛地,以及官方预告之后几个新系列的大量神器新牌,蓝白神器无疑将会是未来一段时间继续持续上升的套牌。
妖精秘教徒也促使了大绿和德鲁伊部族套牌的崛起。在绿色生物套牌的强势压制下,白色系生物套牌开始略显颓势,无论是人类还是天使,似乎都难以与如今已经达成完全加速体系的绿色生物套牌一战。有小半套白色人类生物的艾斯波脂牙曾经也风光一时,但最近数量也少了。
红蓝凤凰在龙妹和不洁热火惨遭炼金大刀后失去了史迹霸主的地位,但由于碎账艾文和展现迭代的强势依然还有一战之力。而红蓝法术师得到了导师指引的炼金加强,在导师指引&展现迭代的强力驱动下,已经一跃超过凤凰成为了红蓝套牌的扛把子。
经典红黑依旧长盛不衰,不过也开始出现了混绿的版本,带上不倦追踪人以及能解结界的黑绿杀,再也不能开局无脑刷圣洁地脉卡死红黑的弃牌了。甚至还有带上葛加理女王瓦丝卡的黑绿,感觉总体思路和各种变体的红黑都比较类似,但是更注重续航和消耗。
虽然小红永远不会缺席,但在当下可能更多地面临无法一波直接冲死对手的压力,所以越来越多的小红开始在主牌带上了盛装茜卓。这个三费的纯红限定茜卓算是浓缩了反抗烈焰茜卓的精华,但同时费用也更为低廉,所以直接进小红主牌也并不让人意外。
而相比之下,传统蓝白控就显得有点落寞了。虽然探索新篇带来了最高裁决,但小蓝在史迹寥寥无几,高裁对以神器为主的蓝白神器作用也非常有限,只有在对付红蓝法术师的时候才能算是个加强版神愤。加之环境非常复杂多变,放大了蓝白控作为控制套牌缺少灵活性的问题,你针对了ABC套牌就难以应付DEF套牌。想达到以不变应万变,蓝白控就必须寻求更高的灵活性和功能集成。
蓝白控的第一个问题是,缺少高效率的套牌滤抽和检索。作为一套后发制人的套牌,能不能适时掏出合适的康或者解牌或者站场威胁,是极大影响套牌表现的。而博德之门炼金为蓝白控带来了一张不起眼却非常实用的滤抽,seek new knowledge(不清楚官译,暂译为寻求新识)。对比海神的预兆,这张牌滤抽关键牌和优化手牌咒语结构的能力更强,但缺点是无法应对卡地卡色的问题。
蓝白控的第二个问题是,缺少好用的去除。我现在越来越不认为,白行进对于蓝白控是一张足够优质的去除了,因为非莲花版的蓝白控费用是非常紧凑的,而白行进就是一张费用往往非常高的去除,导致两者相性并不好。尤其对于绿色或者红色爆费出来的大型威胁,白行进就更显无力了,放光手上的白牌可能都没法行进出来。更何况白行进无法应对旅法,必须混搭命定空棺,而蓝白控自身节奏非常慢,命定空棺肯定会让对手抓上一张牌,这种亏牌的去除也并不是蓝白控的理性之选。追求廉价高效的去除,最简单直接的途径就是混黑走艾斯波控了。但是选择怎样的去除组合,以及艾斯波控如何保证自身稳定的法术力基础,就是非常关键的问题了。
蓝白系控制套牌一般都有两到三种的去除,而这个去除组合的射程覆盖必须足够全面,生物/旅法/结界/神器,甚至是变人地,都要全面覆盖。艾斯波控就有一个理论上非常全面的去除组合,血侯饥渴&白行进,前者覆盖生物和旅法,后者覆盖生物/结界/神器,可谓完美。但上文我已经提到,白行进高昂的费用往往是个大问题,对于法术力基础更加不稳固的艾斯波控就更是如此了,所以我的解决办法就是,把白行进替换为驱灵诗篇。血侯饥渴&驱灵诗篇的去除组合,最大的优点是费用低廉,完美解决了艾斯波控法术力紧凑的问题。
为什么我不把血侯饥渴替换为同样是一费去除的送终一击呢?因为多色旅法往往比单色旅法更强大也更常见,所以驱灵诗篇在旅法这个打击面上是有很大盲区的,而强大的多色旅法永远是你必须去除的目标,所以必需由另外一个去除来补足驱灵诗篇的这个缺陷。血侯饥渴在大多数情况下就是个一费的短去除,而在关键情况下它也能增幅为一个无限制的生物/旅法去除,所以虽然它看起来并不如送终一击或者化作虚无亮眼,但它是为套牌兜底的一张牌,只有带上它,你才能带上优点和缺点同样突出的驱灵诗篇。
而对于艾斯波控法术力紧凑的问题,我的应付办法是,带上足足28张地,让主牌达到了非常规的64张。下图就是我的艾斯波控完整套牌,由于数据库里没seek new knowledge这张炼金牌,所以用了染毒盛宴作为替代。
28张地,不会爆地吗?可以说,爆地是必然的。但是这恰好抵消了seek new knowledge无法应对卡地的问题,而seek new knowledge反过来可以帮你滤抽解决爆地问题。同时, 28张地里,有8张循环地,去掉8张循环地,实际上只有20张地,加上蓝堡的滤牌,所以这套牌到了后期也能很好应对爆地。
这套牌无法压缩到60张的原因在于,我要带上两张白堡和两张蓝堡,同时还要保证艾斯波的法术力基础,就必须28地起。而如果直接把咒语削减到32张,那咒语占比过低的爆地问题就更大了,28+36就是最理想的组合。64张主牌虽然说稀释了关键牌的占比,但实际上这套牌所有关键牌本身就是满编的,4张大泰,4张扫场,相比起3张大泰3张扫场的版本,这个64牌的版本反而关键牌占比更高。当然满编4张更容易出现卡在手上的废牌,而这就是为什么我要带seek new knowledge的原因之一了。
这套牌看起来像是滥康套,实际上也算是,但其实这里的大法师护符,作为过牌手段的重要性是完全不亚于甚至高于作为康牌的。因为这套牌的赚牌手段除了大泰就只有大法师护符,而万一抓不到大泰或者大泰站不住,就必须靠大法师护符过牌。但大法师护符本身也比知识奔腾这样的纯过牌手段有更好的灵活性和功能集成,它在你抓不到吸收的时候可以补位为主康,也可以作为解牌抢对面的关键一费生物。
备牌里的裂成碎片,是主牌驱灵诗篇的重要补充手段。驱灵诗篇有个非常**的无效对局,就是神器套,尤其是无色神器套,而裂成碎片打神器套基本上就是个完全没限制条件的万用解。这套主牌的生物解是非常充足的,血侯饥渴/驱灵/飘萍/高裁,所以在对阵非纯生物套牌的时候,都可以考虑换进裂成碎片来解决这些套牌关键的神器/结界/旅法。对阵神器套,直接把四张驱灵换成裂成碎片和告别,再换进逼从清除对面手上的康。现在的神器套都带了神器地,而神器地是会被告别给直接扫除的,只要结算了告别,基本上就赢一半了。