关于凯隐的设计的想法和自己的diy(重点蓝凯)
2022年8月18日
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写在前面:这次发布的凯隐,先说明,没有实装,我不讨论强度如何,毕竟强度这个理论和实践会有很大的区别。所以我止看设计感和背景故事还原度,总的来说还是很不错的(蓝凯另作讨论)。那么我依次从凯隐,红凯,蓝凯,自己对蓝凯的diy开始分享自己想法吧。


凯隐

       首先是等级1的凯隐,凯隐的起源和自动装备目前的官方给的说明相信大家应该知道了,就不说了。(装备这个机制现在设计师只说和附身类似,但还没有完全的说明,先不讨论)

       从等级1的凯隐设计来看,很明显挑战者是他本体的能力(这对我后续蓝凯的diy的设计会有用),而击杀敌军单位治疗此牌2血,是拉亚斯特的能力,处于两者平衡阶段。而镰刀每次攻击也会提升自己的攻击力,重点:提升的是武器的攻击,而不是装备者的攻击,不愧是暗裔,只为自己,装备者就是宿主罢了,没了就找更合适的宿主。这个设计挺好,挺不错。

       而英雄法术,暗影步伐(掠影步,lol中凯隐的e),快速攻击且挑战单位,突出一个奇袭,同时也能和升级条件配合。

       那再让我们看升级条件:“此牌打击两次,此牌升级时,会被召回”。打击两次?升级时召回?明白了,这是盖伦和卡特私生的! 咳,言归正传,从这个升级来看,再联系背景故事,那肯定是我们的劫了。

不过劫更严厉,要打水晶才行(不亏是大师)。但是肯定有人会问“不对啊,那召回呢,劫没有召回啊”

总的来说等级1的凯隐设计的很不错。那我们接下来看看红凯。

 

红凯

       成了红凯后,不仅继承了凯隐本体的能力(挑战者),还获暗裔得拉亚斯特本身强大的力量(蛮力),攻击时,挑战者加蛮力解敌方单位的同时,也能慢慢的磨掉敌方的水晶血量。并且击杀敌方单位后从恢复2点到完全恢复自己的生命值,肆无忌惮,以战养战。同时还能治疗我方水晶2血(治疗?不是汲取,哇,拉亚斯特,现在的你,真的好温柔啊)而红凯的镰刀,变成攻击+1+1,越战越勇,能守能攻。不愧是暗裔,设计的真不错。

       红凯的设计那么棒,那么蓝凯呢?

 

蓝凯

        成了蓝凯(嗯?怎么还是暗裔啊(+_+)?),还是保留了凯隐本体的能力(挑战者),加暗影的力量(隐秘)... ... 然后呢 (╯°□°)╯︵ ┻━┻  没有什么机制吗,这么没有牌面吗,还有隐秘加挑战者,有什么配合,难不成是因为蓝凯的镰刀攻击+2+0,越打伤害越高,即前个回合用挑战者攻击单位,把攻击力叠上来后,然后一回合高攻隐秘一波带走水晶吗?但是已经没有回血能力了(拉亚斯特的能力),能用挑战者拉几次,而且我还不如直接打水晶叠攻击。

        唯一想到的联动配合是蓝凯配合掠影步,因为掠影步是本回合给蓝凯加快速攻击,掠影步打击一次,本回合的攻击因快速攻击,且蓝凯高攻可以无伤挑战解决一个,下个进攻回合直接一波。嗯,确实是凯隐的绝学掠影步,能和蓝凯更配,但是没有特殊效果的蓝凯,真的没有什么b格啊!

        于是,为了给蓝凯增加机制,(增加b格),或者使挑战者和隐秘没那么冲突,我给蓝凯进行了几个diy。


蓝凯diy

diy说明:我会用1.0,2.0,2.1...来区分diy,左数第一位1.0,2.0...这些是不同的思路,每一个都是在官方基础上改,不继承前一个的改动,即1.0和2.0是两种不同的diy,没有联系。

 

1.0 改词条,加buff

将隐秘改成快速攻击;掠影步增加一条,若我方凯隐已有快速攻击,则改成双重攻击。

思路:最开始的思路就是把词条给改,别那么冲突。隐秘加挑战者实在是太奇怪了,改成快速攻击配合高攻的蓝凯,能做到轻松解决敌方单位;同时掠影步变成双重攻击也能更好的配合蓝凯。

自己认为的不足:挑战者加快速攻击,和皎月雷同了;同时没有隐秘的凯隐容易被格挡住,后期的高攻,无法对水晶造成伤害,体现不了蓝凯的“真正的刺客杀**,救众人的快感”,同时双重攻击,更多的体现的是第一次打不过,第二次和你拼命,体现不出蓝凯的刺客属性。

 

2.0 隐秘留,钩子删

将挑战者删除,给蓝凯增加一个机制:回合开始时:给敌方最弱的单位弱势(优先给隐秘单位),敌方每有一个弱势单位,蓝凯攻击力+2

思路:之前就说过,凯隐本体的能力是挑战者,而成了蓝凯,是凯隐在自身基础的增强,也就是说凯隐变成蓝凯后更加恐怖,更加有暗影刺客的味道,更能给敌人带来恐惧,所以给敌方弱势,自己能安心对敌方水晶输出。

自己认为的不足:个人觉得虽然凯隐成了暗影刺客,但还是不应该把挑战者给去掉,感觉应该从本身的基础上增强,不应该增强后去掉原本的特点。

 

3.0 强化法术,瞬息分身

在官方蓝凯词条不变的情况下,给英雄法术,也就是掠影步进行改动。原掠影步不变,而增加一条,若我方凯隐为蓝凯,则召唤一个其属性值一样的瞬息分身(该分身的属性值为蓝凯的属性加蓝凯镰刀给的属性),他挑战一个敌军,发起免费攻击,攻击完后,使我方的蓝镰+2+0。

思路:成为蓝凯的凯隐,可是暗影刺客,本身对于掠影步的造诣要比普通凯隐要高些,且暗影刺客学会了劫师傅的分身不过分吧,而能够用分身给自己的武器叠攻击力,之后本体隐秘攻击敌方水晶,一刀高攻,岂不美哉。(因为现在不了解装备的机制,所以如果只是单纯的复制蓝凯,就怕把蓝镰也复制了,场上两把蓝镰,太奇怪,所以还不如像劫一样,召唤分身)

自己认为的不足:挑战者这个词条没有用到... ...

 

4.0 强化钩子 隐秘定胜

   4.1 给蓝凯增加一个机制:当此牌挑战敌军时,对敌方水晶造成蓝凯的镰刀攻击力的伤害。

或者

   4.2 给蓝凯增加一个机制:当此牌挑战敌军时,本回合使蓝凯的镰刀攻击力翻倍。

思路:很明显,这个机制参考了皇子和鳄鱼,就拿皇子来说,升级后的皇子挑战敌军时会获得光盾,而皇子本身是不带挑战者词条的,但是,配合天崩地裂就很强。而凯隐本体就带挑战者,升级为蓝凯后,是不是应该强化挑战者的效果呢,于是就有了4.1与4.2。

4.1很明显是为了让蓝凯给敌方水晶磨血量,配合掠影步(毕竟掠影步有快速攻击,不怕凯隐受伤)磨一次,之后进攻可以磨,也可以直接隐秘打水晶,毕竟此时的水晶不是满血,且这种设计,在敌方有攻击令牌的回合也能磨,最后自己的回合,不用挑战者,隐秘带走。

4.2这个的思路就很简单了,就是在自己的攻击回合且有掠影步的同时直接造成成吨的伤害,先用掠影步挑战一个敌方单位,翻倍一次攻击,之后自己正常攻击造成成吨的伤害。如升级前镰刀的基础2攻,掠影步攻击蓝凯2攻,掠影步挑战敌军,此时蓝凯镰刀攻击翻倍4*2=8,加蓝凯本体3攻,11攻击打敌方单位,然后自己再攻击,蓝镰加2攻,不挑战,隐秘打水晶,13的爆炸伤害!然后是本回合,回合结束,翻倍也就没了。

自己认为的不足:4.0虽然都发挥了挑战者词条,但4.1本质还是再磨血,突出不了暗影刺客直取水晶。4.2太依赖掠影步(尤其是掠影步的快速攻击加挑战者的配合},没有掠影步,挑战者词条还是没啥意义。


写在最后:再次声明,该文章,尤其是蓝凯的diy,仅仅是想让蓝凯有一个机制,不然和红凯比没机制的蓝凯太奇怪了,和上线后的强度无关,我相信lor的设计师在设计蓝凯没有给机制应该也有自己道理,可能是真的隐秘加高攻,很强,为了平衡才这样做的,我只是给蓝凯“打抱不平”的(;′⌒`),或许实际上线发现没机制的蓝凯更强呢,更适合版本呢?

然后这是我第二次写关于lor英雄在设计师出的情况下,进行的diy了(第一次是乌迪尔,那篇乌迪尔的帖子我说把升级条件从每回合造成伤害改成和兽灵变化3次更好,然后后面真改成了,虽然我那篇帖子重点和设计师设计的完全不同...)不过这是我第一次写文章,不是帖子,文笔不好,见谅是(x_x) 这次的出的凯隐,我重点进行讨论是因为lol宇宙里我最喜欢的就是凯隐,所以一直很期待lor会怎么设计,而且以前就想过,没有哪位英雄更适合lor的英雄升级机制了,原本的凯隐,升级成红凯或者蓝凯,太符合了。

不过说句最想说的,我是真正想让lor的设计师,加一个等级2的凯隐变成红凯或者蓝凯时,不求动画,加一个特效就行了,求你了!!!

(欢迎大家来讨论欧ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~)

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