25.0补丁如期而至,我们先把前瞻再整fu理zhi一遍(对决有勘误,昨天写错了),但按照惯例,实际补丁里的新内容肯定不止那些,战棋饰品等详见后文。
构筑模式
死亡骑士已预装。
巫妖王的进军、死骑多头蛇年核心、阿尔萨斯之路已预装。【死骑核心牌似乎还无法显示】
亡灵、双种族已上线。
癫狂公爵西塔尔等平衡调整已上线。
巫妖王的进军棋盘已上线(应该)。
钻石、异画已预装。
巫妖王的进军游戏成就已上线。
纳斯利亚堡游戏成就经验奖励已移除。
战棋模式
强化机器人等新内容已上线。
对决模式
牌池已更新(冰封王座的骑士全牌池,巫妖王的进军、死骑核心2022、阿尔萨斯之路半牌池)。
小小顶针等新内容已上线——死骑随新版本一起上线,不提前上线,提前上线的只有其他新卡。
牌堆机制改动已上线。
单人冒险
死亡骑士序章已预装。
系统功能
重复保护功能改进已上线。
收藏制作界面已更新:
收藏界面套牌删除键位置已更新:
(Celestalon解释右边会有死骑符文标识,以及套牌不完整的提示也在右边)
Bug修复列表
- [传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。
- [传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。
- [传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。
- [传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。
- [传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。
- [传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。
- [传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
- [传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
- [传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。
- [酒馆战棋]长者塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。
- [酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
- [酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。
- [酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。
- [酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。
- [佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
- [佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。
- [佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。
- [佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。
- [收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。
- [生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。
- [生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。
- [商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。
- 其他改进和问题修正。