一、写在开头
大家好,我是躺平的新手,也是一家A股游戏上市公司的从业者。从S1入坑以来,每个赛季上王之后就随性玩,个人观点是玩游戏,不是被游戏玩。这个赛季不管是出了新玩法,可能因为年纪大的原因不是很感冒,还是喜欢天梯。周四下午更新之后开始玩,周六下午上王,基本上连胜为主,算是比较顺利。卡组是死侍为主。
二、卡组简介
<t=link,text=平头,type=user,color=57f6ed,content=171401008>的<t=link,text=[死侍],type=cardgroup,color=92d050,content=qQOJjOmEWElXb**1LOjRuiUIVLJFdYTMNjxOyQQktntBi61G24AnWg_A5jdgG8FnD6sIHXlZvOTz6Jn8PUZ7Og8SV-jUZLHOL-ZlOYYKtqsqK7Dc7WpXeTeFUczaZS7ztvDnMfvcWqaKiPnFkHg_XPTkLE8d33Ge4HZ29xdNPGGtqP5qNSHTW25ra7arTl_U27O9YXD56DvaJ4s1c6RN4g##>
三、几个疑问
1、这套卡组借鉴了营地其他大神关于死侍卡组的介绍,再次对各位大佬表示感谢,踩在巨人肩膀的感觉挺好。
2、选艾丽卡没带寡妇?
从卡组构成可以看出,这套卡组比较灵活,前期输的多会选择四败,爱丽卡的技能以及刀锋只能说很强,带寡妇也试过,还是不如艾丽卡稳定。可能理解的原因,大家可以试试带寡妇。
3、怎么有些卡不带满?(辣椒,黑豹等)
上赛季尾段血魔组件都带满,但是有点卡手,这种感觉自己试,还是那个观点,不必要刻意追四败,死侍本身的技能就很好。黑豹一张来了就拿,配合辣椒能赚一点是一点,小小死侍一张够了,开局先看一下有没有爆发或者惊队,有就择机多留一会,没有拿了没格子就卖。其他基本都是一张,目的是精简卡组,尽可能快的拿到关键卡牌(熊猫,辣椒)。
4、升本节奏?
两个熊猫或者辣椒碰四升本,不一定非要0费,血量不健康辣椒有2个,手上有缩小,升本上5找大哥。习惯看全场对手的卡组构成,玩多了就知道对手是什么卡组,有索尔终幕就留2099,2张够了,前中期可以吃一波(妇联,终幕),能进决赛再看对手,决定去留。5本之后优先找死亡女神和死侍,看对手战力,找死侍组件。有女神和死侍之后酌情升6,拿事件和戒指,如果有妇联(大概率有蚁人)戒指不要给女神。
5、对战?
习惯看对手卡组及战力,哪怕是瞄一眼对手的技能,要对整局有个大致的判断,基本上可以针对性的拿牌。
对天麟四将、维度、法师,核心牌鸭子,尽可能拿2,决赛最好拉满,谁用谁知道,打天麟泽莫是备选。
对妇联,大成的妇联基本55开,看女死发挥或者手套掀桌子,劣势。
对索尔终幕,前中期2099,决赛***加戒指,赢面大。
对各种三本红,女死和泽莫可以搞定。
对一哥和伊卡,只要女神不早死,大概率赢(大屁股一哥除外)
对振奋瑟曦,2099和女死加运气(女死弹的准不准),有手套就掀桌子。
对神盾局,夜巡或者掀桌子,指望女死弹死看脸。
对闪击寡妇,女神不要放最后,只要没被刺,基本可以拿下。
对成型海拉终幕,除非1号位手套,不然跪,能否夜巡看能不能碰出苏尔或者海拉。
6、如何站位?
还是看对手卡组及战力,常规站位是女死带武器,死侍(带戒指),2099,鸭子(带戒指),熊猫,女神(带戒指)。如果带了海拉的卡组,女死不要放前面,召唤出来之后有可能会被魔女。女神看对手再决定是不是站最后,尽量防刺。掀桌子一般是给女神带套,需要抢先手就给鸭子或者熊猫放1号位。死侍卡组站位相对死板,根据对手进行调整,该上泽莫的时候就上,需要稳血的时候刀锋可以拿来打工,卡组相对死板,但是具体对战不要刻板。
四、技能和带卡选择
铁人和艾丽卡都有四败技能,优先选择死侍两个付费技能,没有付费技能的其他两个也可以,前3回合输了2次,有四败技能果断拿。
以上卡组已经尽量精简了,死神卡组中看环境变化是否决定多带小小,一般1张就可以了,2099两张够了,鸭子目前环境下最好四张,2张可以玩,同样的,5本的两个大佬2张也可以,4张随缘了,刀锋1张也行。这套卡组对橙卡要求不高,经过几个赛季的沉淀,基本上2张橙卡就可以上手。
五、写在最后
不管是所谓的0氪还是氪佬,自己开心最重要,量力而为。游戏的初衷是让自己爽,0氪大佬有不少,不花钱可能就得花时间,游戏体验度相对较低。重氪的也不少,氪了不一定是高手,还是量力,有条件又确实喜欢,花点小钱让自己快乐也不错。
这款游戏很多人以为是网易嫡子,其实是列酷工作室研发,包括版本的升级,内部员工做主播引导等等,目前的模式和流水这款游戏段时间倒闭的可能性不大,可以安心体验。它和网易的亲儿子们(同一个IP的那款以及哈利波特)比起来不管是宣发,渠道投入肯定要差,能维持这样其实可以了,作为游戏从业人员来说,个人认为做到这样可以了,本来就是小众游戏,改善和进步空间也有,但是为了能长久运营,运营方肯定是会选择慢慢改善,一步到位让大家爽,这样类型的游戏肯定不能长久。
所以,对于这款游戏,会喷的人还是会喷,会花钱的还是会花钱,游戏嘛,自己开心最重要。第一次发帖,想到哪写到哪,如有不对,欢迎指正。最后还是感谢一下烈酷的编外人员虐哥,这个游戏的先驱和明灯,不管认不认可他,客观的说他对这款游戏做出了重要贡献,这点相信喷子和氪佬无法否认。
end。