影之诗卡牌DIY——霆霓快雨-刻晴
2022年7月18日
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作为一名进化妖玩家,我时常感受到这套卡组攻击性的不足,如果不是面对回血能力弱的卡组并在中期站场抢血的话就无法用手中的伤害(妖精贵公子和螺旋角巨象,后续简称妖公子和大象)完成斩杀,只能等到跳饿姐,可惜kmr不再给进化妖印卡了,现有卡牌也难以提升她的进攻性。既然如此,为什么我不能自己印卡呢?正巧我早就有了为其他作品中我喜欢的角色设计影之诗同名卡牌的想法,入坑一年多的经验也让我有了一定的底气。于是就有了这张我为《原神》中刻晴老婆设计,可作为进化妖终端的卡牌——

霆霓快雨-刻晴!

—*—*—*—第一部分 卡牌能力—*—*—*—

(卡面就是原神刻晴的出货界面,竖构图的话截取中间部分即可。)

霆霓快雨-刻晴  费用7  虹  精灵/随从3/3

【瞬念召唤】自己的回合开始时,如果“本场战斗中己方随从已进化次数”为5以上,则会将一张此卡牌从牌库中召唤至战场上。

该随从进入战场时,如果“本场战斗中己方随从已进化次数”为7以上,则会使该随从进化。

该随从攻击后,如果仍未被破坏,则会增加一张【霆霓快雨-刻晴】到牌库中,并破坏该随从

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【激奏 1】抽取一张卡牌,增加一张【霆霓快雨-刻晴】到牌库中。

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【疾驰】

【毁灭】

【入场曲】给予敌方主战者1点伤害,此行动将执行X次,X为“本场战斗中己方随从已进化次数”。破坏一个敌方随从。

进化后

5/5

与进化前能力相同(【瞬念召唤】和【入场曲】能力除外)。

—*—*—*—第二部分 设计点分析—*—*—*—

1.瞬召、激奏和洗回:在原作《原神》中,刻晴的技能(“元素战技”)是:点按技能按钮,刻晴向面前一定距离处释放一枚“雷楔”,再次点击按钮,刻晴将瞬移至雷楔处……

这个瞬移技能十分帅气,为了在影之诗中继承这一点,我选择了我认为最帅的能力——瞬念召唤。从虚构层来讲,反复的瞬召、激奏和洗回与刻晴的瞬移技能十分相似。从强度来讲,做完任务后每回合免费瞬召一个3/3乃至5/5疾驰,配合反复回手的妖公子能打出不错的持续伤害。高贵的激奏洗回牌库是所有瞬召牌的梦想(邪魔:?!),激奏的抽牌效果也让这张卡的泛用性极强,非进化卡组也可以选择。

2.入场曲:《原神》中刻晴的大招(“元素爆发”)是一个高频率多段伤害的能力,可以快速对敌人造成大量伤害。(原作能力不详细介绍,否则占用篇幅,想了解更多的去问度娘吧。)

为了模仿大招,尽力还原原作的刻晴,我在设计入场曲时没有使用“给予X点伤害”,而是“给予1点伤害并进行X次”。从虚构层来讲,卡牌的入场曲同样是“高频多段”伤害。从强度来讲,这有助于破掉对手的免伤膜,并且不会被减伤膜挡掉伤害。入场曲高额的伤害,让刻晴有机会在9费左右配合妖公子和大象打otk。

以下的设计只与影之诗有关(毕竟原神中的角色也就这两个能力既明显又重要),但也不只关乎卡牌强度。

3.进入战场进化:进化妖并不是一个只刷5次进化即可的职业,还需要更多进化给晚上手的大象减费,这和刷亵渎一样,所以7次进化并非是之前的进化妖不会做的额外任务。7次进化才能让刻晴进化打额外伤害,稍微限制卡牌强度。同时,刻晴的进化可以继续给大象减费。

4.攻击后破坏自己:致敬我在设计上最喜欢的妖精卡牌——闪光精灵-艾珥芭塔。同样的攻击后离场,同样的满足条件后再次召唤,曾经在斩击妖时代最帅气而又强力的赵云,又回来了!破坏而非消失自己,可以为本回合出的大象加攻。攻击后和激奏的多种洗回方式,让进化妖保证每回合都能瞬召打伤害。

5.疾驰、毁灭:抢血打伤害,也可以选择解掉对手大随从。

—*—*—*—第三部分 使用方法—*—*—*—

这张卡的使用非常灵活。

1.过牌:作为一费过牌,又是进化体系终端,或许在现版本连击妖是更适合刻晴的卡组?无论如何,一费过牌在所有妖精卡组中都是高质量的。

2.瞬召抢血:是这张卡牌的主要使用方式。攻击or解场的抉择在各种场合下都能发挥最合适的作用。

3.配合其他进化终端打otk:典型做法是在8、9费时手拍刻晴,配合瞬召的刻晴、妖公子和大象打超高伤害。简单计算一下,8费时瞬召刻晴+手拍刻晴+大象,总计可以打出5+8+5+2=至少20点伤害。如果进化次数更多,刻晴入场曲可以打出比8点更高的伤害。如果大象可以破坏两张刻晴之外的随从,可以打出比2点更高的伤害。如果大象费用过高,可以等到9费,甚至有机会配合妖公子和进化点打出30余点伤害。即使没有大象,配合之前的妖公子和刻晴抢的血,单凭刻晴也有机会斩杀。由于进化妖有很强的解场和回血能力,活到otk回合不算难事。(当然,刻晴加入后的进化妖,因为攻击性增强或许会舍弃一些low牌?)

4.或许还有更多用法等待玩家开发?(比如当老婆挂一。doge)

—*—*—*—第四部分 写在最后—*—*—*—

设计这张卡耗费了我大量的时间,最终终于设计出了我心目中最完美的“影之诗中的刻晴”。我尽力让这张卡显得平衡,如较高的任务难度和费用,如果看起来有点强,那也没有问题,不然怎么让刻晴感受到我的心意?(doge)这张卡本来就是为饼佬在天象乐土包dlc发的第一套卡组进化妖设计的,如果不太适合当前版本也没关系。(为何现在才发?因为我不想在学习之余的休息时将宝贵的打牌时间用来发帖……)欢迎大家讨论这张卡的能力、设计思路乃至新构筑等各种内容!

谢谢看到最后!

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