《尼可梦:灭绝》:回归了最初玩法的美式宝可梦
2022年6月25日
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《Nexomon:Extinction》是一款回归经典的怪物捕获游戏,融合全新的故事、古怪的人物,以及300多种独特的Nexomon可供诱捕和驯服。强大的Tyrant Nexomon试图主宰人类与怪物,世界因此处于灭绝边缘。加入训练师公会,开启史诗般的旅程,在希望之光熄灭前修复平衡……

 从它的命名和简介可以看出这是一款标准的宝可梦式玩法的游戏,封面也是一只看起来非常苍响的尼可梦。

开头剧情介绍是老一套的人与自然和睦相处的背景设定,知道有一天一个长得特别像龙形态金刚狼的尼可梦奥密克戎打算统治整个世界,但最终被三位勇士所击败。

中间那个勇士长得非常像傻东西。

随后世界又回归到了和平,但人们不知道的是真正的危险才刚刚开始,老套王道却又十分好用的设定。

游戏的一开始就是让我们自设人物,不过与其他游戏不同的是,我们的主角此时看起来并不安全,他倒在坠毁的飞艇之上,而我们无论选哪种造型,左边显示的都是他的狼狈样~

不得不说这还挺有意思的,还增加了一丝悬念。到底发生了什么事?

此时画面一转,来到了一处可怕恐怖的战场,几位勇士正在挑战当今最强的尼可梦奥密克戎。但目前情景并不乐观。

不仅如此,他们还在指责主角我竟然背叛了他们,还要消灭我们。

wtf?我此时还生死不明,你们就能把锅甩到我身上啊!

随后画面发生了巨大的爆炸,在一片白光之中,一切又仿佛回到了最初的模样,我们还是那个少年,啊不是,是少女,准备成为新一代的尼可梦训练家。

人物的Q版形象还挺可爱。对话也挺有意思,因为我们着急要去参加选拔,所以此时我们和NPC们连续对话时就会触发如下对话。

警察还会跟你说为什么地图上很多城市都去不了,里面还藏着真正原因。

游戏的探索内容也很多,很多特别的东西藏在地图的各处,并且玩家每次地图切换时都会自动保存一下。

本作捉捕宠物的道具并不是球,而是一个看起来像是三角锥一样的陷阱,不过实际效果还是将其装进去。

这次的老师非常**,明明我们村就四个报名个,选拔要求还非常苛刻,竟然要我们自己去抓第一只宝可梦,真的佛了。

四个人里面竟然还有一个是furry,它立刻表达了自己的不满。

但是这并没有什么用。

作为主角自然是要有奇遇的,其他人各自选择了一条路寻找抓尼可梦的方法,而我们还不知道该如何行动时,此时时间突然被暂停了,一个看起来像cos地下城里面最低等的游侠的一个人出现在我们面前,而且还跟我们套近乎。

随后女人消失,时间再次流动,再然后……,一个巨大的流星砸向了我们,一只巨大的生物出现在我们面前。

简直离谱!

游侠又出现了!她又暂停了时间,还说这是一场好机会,然后从斗篷里掏出来无数个尼可梦陷阱,说要将我们如何进行战斗。

哪有这样的啊?!

非常罕见的是,作为新手礼物,本作竟然有九种不同属性的尼可梦提供给玩家选择,非常豪爽。

根据经验,绝对不能选草系,而其他属性也是比较常规的设计,既然如此,那么肯定是选一只烧一点的啦!

可惜我们并不能看到这个尼可梦有什么技能和特性。不过也不用纠结,后来肯定都能获得的啦。

随后进入了战斗,不用问,这是一场压倒性的战斗,我怀疑对面一个大逼兜会对我的小猫猫造成多么大的心理伤害。

我去,你一下效果拔群才打我13滴血啊,也太拉了吧?就你还传奇生物,好像还不如我这个超级稀有,有本事来沈阳,我等你。

我打他也是13滴血,他又打我一下,完事我还闪避了,看来是剧情杀。

最后不敌的我们被轰出了战场,没想到这个尼可梦竟然还可以对玩家造成伤害,什么黑暗决斗。

之后如此这般,就跟武侠小说一样,我们躲避巨龙,坠入了一个神奇的山洞中,开箱挖宝遇高人。

山洞里面为什么会有草丛!?

对面是一个看起来很睿智的罕见尼可梦骂谁罕见呢。

与宝可梦一样,我们需要削弱对方来增加捕捉率,不过本作新增了食物系统,向野生尼可梦投放食物也能增加捕获率。需要说明的是本作在捕捉前会明确的显示捕捉率为多少,并且你使用什么样的道具和食物会增加多少几率也是明确注明,这一点非常好。

 在投入陷阱之后我们的面前会出现大量的符咒,需要我们按顺序输入,这个也会影响成功率。

此外游戏还有很多优化的地方,比如野生尼可梦不再是暗雷,而是所在的草丛会跳动,再也不用全体残血担惊受怕过草丛了 。

 而且游戏非常贴心,师傅会在门口等着我们,只要交流就会自动治愈我们的所有尼可梦,并且动画极快,妈妈再也不用担心我的学习了。

此外在地图的各处都会有自然矿石,只要做完新手任务获得镐就可以击碎它们,然后迸发出来的力量可以治疗我们队伍中的所有尼可梦,并且过一段时间还会再长出来。furry还吐槽是多少玩家抱怨才有的这个功能。

游戏的整体探索还是幽默诙谐的,让人感觉身心愉快,虽然有时会很生草,比如下面这个打扮成尼可梦的小女生,要和我们做游戏。

讲真,这种剧情一般只会出现在那种同人作品中。

在前期我们就可以前往一座充满尼可梦的小岛,这里我们可以遇到各种各样属性类别的尼可梦,这让我们更好的丰富图鉴,在前期也能组好一个平衡的阵容。还能遇到一个倒霉的舞女。

整个岛有自己的人文体系,而且画风和之前完全不一样,有个厨师会说他的秘制烤鸡人和尼可梦都爱吃,你问他鸡是什么,他就会说我也不知道。

虽然这些都是非常棒的加分项,但本作还是有很大的问题:作为该系列的第二作,本作的战斗系统并不多样,也不复杂。不同的尼可梦直接用罕见度决定的伤害强度,彼此之间也没有不同的特性,除了造型和属性不同之外,唯一有区别的也就只有技能不同了。

但本作的技能设计也有问题,我的牧恩开局只会一个技能,但是普通的鲁比就已经会三个了。

而在技能种类上,丰富度却不高,本同属性精灵的技能没啥太大区别,而且有些精灵五十多级学的技能有时就是初级技能。虽然没有个体值,努力值这些折磨人的设定,但是技能单一,也没有特性实在是太简陋了,缺乏培养的乐趣。无脑培养高稀有度就行了。

本作还有一个核心系统,可以理解为可以装备四个的道具,而本作有一种核心效果是即使不战斗也能获得25%的经验,装满四个升级刷刷的。但这也是因为本作战斗单一没法逃课导致的。

如果你追求精灵培育和对战,那可能Nexomon在这方面没办法让你满意,但如果你只是通关玩家喜欢RPG剧情那种,或者没玩过宝可梦但想试试类似游戏那种,我强烈推荐本作!上手难度不高+剧情主线扣人心弦。

总体来说是一款前期比较有趣,后期较为繁琐,虽然战斗是硬伤,但是也能令人快乐,不失为消磨时光的好游戏 。

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好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

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