本文是我游玩《漫威SNAP》2小时后回看录像、裁剪对局时随手整理的心得,希望对各位排队等发内测资格的读者有帮助。本文基于5月25日开启的内测版本,不代表成品质量。
设备
如果你觉得《SNAP》是台手机都能跑满帧数的话,那就大错特错了。我用的红米Note8Pro,MIUI版本12.0.5,入手后立刻降频使用至今,《炉石传说》、《万智牌竞技场》、《游戏王MD》等游戏全都能调低设置流畅运行,可跑《SNAP》直接有声无画30秒一帧卡死,被迫强制关机。《SNAP》目前处于测试中,推荐机型的最低配置高于Note8Pro,也许未来优化可期,但短时间内部分手持中低端设备的玩家估计无法很好地体验和测试。
虽然官方只公布了已经开启的安卓内测,但他们已经给KOL和员工亲友发放了iOS的Testflight测试。如果你感兴趣且有影响力,不妨直接或间接找他们。《SNAP》官网不仅能填安卓测试报名,还能填KOL报名。
如果你没有合适的安卓机,在PC端用安卓模拟器也是能玩的,这里不再展开。
对局外系统
BGM、音效和人声非常匮乏。我以为会有很多漫威影视作品中的原声,我想多了。
有三档画质可供选择,高画质对应60FPS,中画质对应30FPS。
暂不支持中文字符。
对局内系统
确认出牌结束回合前的倒回操作麻烦,应该提供一次倒回一步的按键。
有防误触设计就更好了。
游戏性
对局基本在4到6分钟时间。
对局出现碾压情形时,基本功好的玩家能制定完备的策略,顺利拿下对局,榨取最高期望值的宇宙魔方。但更多时候,双方旗鼓相当且战事胶着,在我看来就成了有大量随机性的猜拳游戏。
我看不懂大部分对手的操作,大概有大量随机出牌的机器人吧。
第一天大家基本用着基础牌组,解锁的新牌数量有限,且基本出自一个小池子,全都是新手村。目前没有锁定牌池的信息。
已知的60个地区可能不全部在随机池中,估计下周开始逐个放出作为当周的焦点地区。
上分
发觉自己在鱼塘里时,游戏前期优势就要加倍,要么节约时间,要么多赚点分。
最后一回合不加倍等结算2分,加倍结算4分,加倍吓跑对手1分。遇到怂的对手挺亏的。
虎头?
似乎无论输赢都给随机一张牌的6个升级珠(Booster),虽然光有珠子没用,必须得有现钞(Credits)才能升级,但我相信只要游戏玩的人多,虎头是一定有市场的。
商店
美服5刀300金币,10刀700金币,20刀1450金币,35刀2600金币,50刀3850金币,1000刀8000金币。
400金币换500现钞,120金币换150现钞,0金币换50现钞,限时限量。
快速升级5现钞省1珠子,是氪金玩家开荒必买的。
皮肤卡单价750金币,没本体还没法直接用。皮肤多前期升级效率高,加速开荒,重氪玩家随便买。
经济系统
商店、令状(含令状/章节任务)、每日/周挑战任务、每日普通任务、天梯达成/结算奖励、收藏等级奖励、对局奖励……
模式
此前公布的游戏画面有「单人模式」字样,天梯之外的模式还需进一步开发。
录像
对局前瞎逛。
第一局。
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