摩登艾斯波控简介
2022年6月15日
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此内容翻译自https://articles.starcitygames.com/magic-the-gathering/introducing-esper-control-for-modern/

 标准没落以来摩登是玩家最多的赛制。先驱和MTGA独有赛制那些牌池更浅的赛制也有人玩,但这个有找地地的卡组赛制有特殊魅力。

我大部分时间玩摩登,这里有最强的控制咒语和完善的法术力基础用它们。我喜欢调整标准和先驱的法术力基础适应三色控制,因此我在标准竞技比先驱花了更多时间。先驱最近分到了不少时间,因为娱乐性更强而且下个pt也是先驱。两个赛制的控制都很强,而且我相信不少人已经有白蓝控卡组了。白蓝控在摩登和先驱是强力选项,但最近的新牌改变了是否混色的平衡。

 为什么艾斯波控战绩不佳?

 每次我因为想用新牌混色对战结果都会阻止我。上个星城邀请赛之前我有无数玩艾斯波控的记录。卡娅的智谋艾斯波护符送终一击都是混第三色的理由。艾斯波控能用更优质、更高效的去除,以及一系列模式咒语解决赛制里可能的任何威胁。混色需求随着威世智印虹彩终局消失无踪,控制玩家把它买到洛阳纸贵。我一开始还怀疑虹彩终局,在用流放之径解人而吃亏。有了虹彩终局后,大部分玩家放弃了流放之径,再次依赖单一去除。也有人带两张幽寂作为补充。邀请赛上我加了第三张并对结果十分满意。结果表明这两张卡的组合能确保控制牌手无限领先,因为我那个比赛摩登没输过。

 

让混色更不合理的是威世智又印了异灯行进。这张牌没有虹彩终局幽寂给我的印象深刻,但别的白蓝控制套都带3张,我测试之后砍到2张。有了额外白色去除,我在达拉斯星城邀请赛拿一套基本没改的白蓝控进了前8。我的求胜心让我很难在航程一路顺风时替换船长(换卡组)。

新系列艾斯波控的尝试与讨论

我组艾斯波控是出于创新精神。白蓝控可能是摩登最好的控制卡组,但这一观点应该被持续检验。新卡佩纳印了一堆艾斯波色的牌,我不可能不在我玩最多的赛制试试。今天我们会讨论摩登卡组,下一篇会讨论先驱。

 为了在白蓝控的体系里混黑需要肉眼可见的牺牲。有可能艾斯波控应该用一套主黑卡组混白来组,但我不觉得那是对的。白色咒语太好太稳定了,不可能作为补充(而非主体),另外蓝色咒语和鹏洛客也非常超模。所以我认为艾斯波控应该和白蓝控一样运作,而用混色咒语替换白蓝控里表现最差的牌并在白蓝控的基础上调色。

 

首先砍的就是海域蔓延,许多pro已经砍了。对手不是克撒传或者塔脉炉就没啥用。抓张牌总有点用所以白蓝控还能带。但现在塔脉炉越来越少了,砍掉也没什么大不了的。如果他们回归,所有不带海域蔓延的控制都要吃瘪。蓝色干扰不足以解决塔脉炉的所有威胁。砍掉海域蔓延不只是因为环境,也因为颜色分布。

每套白蓝控都带战场遗迹。我不担心带满大法师的护符会卡色。即使4战场遗迹地下指命也是必带满的。目前没必要满战场遗迹,但未来可能会成为控制必备。我白蓝控还带一张,但三色实在塞不下。第三回合有三色用是艾斯波成立的关键,更别说战场遗迹现在是在可用界限边缘了。我只希望大法术力套牌没人玩了,因为我已经习惯输不了这种套牌好几年了。

其他砍的卡位包括纯抓牌和异灯行进。许多牌手会带个记忆奔腾但我不带。我试了很久这张牌,最开始2张,然后1张,直到现在不带。在我打的测试和取胜的比赛里我每次都宁可那张记忆奔腾是第二个大杰斯。现在我很清楚大杰斯还是很强的,不应该不尊重他。如果我摩登要4费打张牌那最好能靠它独自赢。至于异灯行进,你们都知道我对它评价很高,只是它不如那些必满的牌——幽寂虹彩终局 

换进来的沾黑牌已经有人在摩登用了。染毒盛宴成了新系列的高光,这没让我感到意外。我在新卡佩纳前瞻文章里把它列为控制好牌的第三名,就在化作虚无拉斐茵的高塔之后。我承认摩登里染毒盛宴化作虚无影响更大,但标准竞争级控制卡组如果有机会回归还要仰赖后者。染毒盛宴能以极小代价在瞬间时机抓2真的很棒。在这个虚空圣杯环境控制套牌满是2费咒语。这张新来的2费咒语能补充艾斯波控调整手牌的能力。在你留费反击咒语但没用上时能用这2费来抓牌。与之相比白蓝控2费对手如果没有动作通常会挂机过。控制套牌的传统优点就是在不用干扰对手的回合获得优势。染毒盛宴也能做到这点,代价是游戏早期要弃牌,但它最终就是2费抓2,一张控制套牌里灵活的过牌。

另一张混黑回报化作虚无,这个瞬间时机不能被反击的去除一定会塑造一套牌。我很长一段时间带两张扣留法球来解永久物威胁。虹彩终局异灯行进能解决一部分问题,但高法术力值威胁不好解。前者最多解3费威胁,后者要付出大量手牌。化作虚无3费解决一切问题,这3费在薪传都有合理性(驮炮河童)。由于要和其他最好的咒语竞争卡位我只可能带1-2张(扣留法球/化作虚无)。目前化作虚无在我主牌固定占一个卡位,和备牌3费曲线竞争。

 

新系列的卡让我感到新鲜又激动,但艾斯波控的老牌才是带给我最多快乐的。卡娅的智谋依靠处理不同场面的多种选项赢得了卡位竞争。跳楼回血清坟能应对环境里的大量卡组。这张牌在环境里太多四色控时不好用导致现在没法进主,但打其他卡组都很耀眼。它也是我备牌局最常换进的卡。造个11也是我喜欢的效果。最大的优点是回血选项,让我不用为了针对红烧带火行寇族或是及时增援。我过去经常担心带太多牌针对红烧,现在只要两张卡娅的智谋就行了。

 

许多年来白蓝控改成艾斯波控的阻力就是稳定性和两色的强牌,但许多人关注的重点已经不是这些了。真正的限制是法术力基础。曾经三色的法术力基础更容易暴露在快攻火力下或是被准时红月锁住。这种威胁时刻若隐若现威胁着离开两色安全领域的牌手。有了拉斐茵的高塔,受伤的危险大/大减少了。找个三色圈解决法术力问题是艾斯波控从未有过的体验。以前我要按顺序找两个电震圈来用前期的三色干扰,现在一个找地地找三色圈就能让剩下的地产蓝就行。新的法术力基础让强度成为两色和三色几乎唯一的竞争点。艾斯波控是否比类似的白蓝控强是个时间才能回答的问题,但我保证艾斯波控比白蓝控好玩。这套牌有白蓝控从未有过的强力抓牌组件(染毒盛宴)。我太想要2费抓牌,痴迷于组出能用狂搜库存的套牌。我很高兴白蓝控现在不用狂搜库存也能成功,但现在是时候试试替代品了。

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