一周标准高分卡组盘点20220503
2022年5月3日
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大家好,我是M444,很高兴可以和大家一起讨论本周高分卡组。

写在前面

  • 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
  • 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
  • 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
  • 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

环境综述

补丁前的伊利丹已经初展风采,但在风头更劲、上限更高、给对手游戏体验更差的哥哥的阴影下尚没有现在的地位。随着二阶段三阶段各被来一刀,德鲁伊走下王座,天梯的霸权也正式移交到了伊利丹手上。凭借着堪比碎片瞎的恐怖爆发能力以及多重打击加持下的强大铺场、返场能力,时隔一年多,快攻瞎又回到了他忠实的标准模式。
由于快攻瞎构筑完成度相当之高,而且在伤害端几乎可以做到一力降十会,不特化构筑的话真的很难做到稳抓,标准环境也不再是经典的石头剪刀布(除非你自己玩卡扎德甚至超凡德,主动把自己的天梯体验变成石头剪刀布),几大主流卡组靠的就是一个各凭本事:防战靠的是尚算扎实的防御能力(指2+0)以及一手变态的3+1,明明是一套控制卡组却能在前期打出惊人节奏;超凡德靠的是德鲁伊经典上限,12358依旧是德鲁伊玩家共同的胜利公式;娜迦法靠的是最快四费启动的恐怖展开能力以及多波启动带来的攻势延续性,此外面对各种卡组都有可以选择的打法也是它饱受高分段选手(尤其是欧服和国服)青睐的原因;野猪牧靠的是极快启动的潜力以及对上版本二哥防战时的不俗表现;任务猎则是这个拼上限环境中的稳健之选,靠的就是一手除了超凡德以外都能打一打的五五开能力以及抓卡手能力(虽然对面如果胡了会显得特别小丑)。总体来说现在的环境和通灵学园中段比较相像,以打上限的卡组居多,但也很考验玩家的运营能力,而且也没有那么多的随机衍生,除了快攻瞎过于强势以外是一个很不错的版本了。

 

快攻瞎是这个环境中毋庸置疑的王者,在此我不想玩一些梗之类的,也不想浪费时间和版面开喷。
目前的主流快攻瞎卡组中有28个比较固定的卡位,比较常见的竞争者有曼科里克、第二把骸骨战刃奥达奇战刃以及锈烂蝰蛇。携带曼科里克的理由和贫瘠之地的盗贼带它的理由差不多,它本身身材完全可以接受(在没刀的时候被德雷克塔尔拉出来真的挺强),而在卡组水准之上的抽牌以及一定运势的加持之下,老婆在前中期出来简直堪称无敌,哪怕是中后期出来也是三点直伤,但是它的问题也就出在老婆身上:在快瞎内战的时候,假如说老婆在中后期出来那很可能被对面打一个风怒,伤害吃到饱。除此之外,曼科里克的对局针对性也没有另外三者强。但是说实话,这两个问题实在是……不能算是什么问题,我个人还是很看好曼科里克在快瞎中的前景的。第二把骸骨战刃的好处是可以强化卡组的伤害,但是它在前中期有点卡手。奥达奇战刃是由Gaby带火的“快瞎内战卡”(尽管据我所知他是抄的xB的卡组),在实战中它的使用方式是叠一堆攻然后一刀砍下去拉开血差,在碎片瞎内战中这样来两下就可以奠定极大的优势,但是快攻瞎和碎片瞎终究不是一种卡组……实操之下内战中更加重要的是德雷克塔尔恐惧牢笼战刃和变身(在个人理解里是这样),奥达奇战刃肯定不能说是完全没有作用,但是至少在我看来它没有那么重要。锈烂蝰蛇是这个版本里效果最好的针对卡,最常见的用法是吃掉战士的第一把前锋战斧,从而断掉对手砍两刀接火焰熔铸的抽牌节奏,而在内战中可以出其不意惩罚一下喜欢空费挂刀或者是一费提刀等一个有缘历战先锋但是没有等到的对手,就算对手真的一二连拍了也可以用软扛一下。除此之外还可以逆转和奶骑的对局(不过现在奶骑不是很多了)。在我看来,如果你所在的环境中对手分布比较均匀,可以带曼科里克+锈烂蝰蛇/骸骨战刃二号;如果内战较多,可以考虑带锈烂蝰蛇+吸血刀;如果战士较多那就锈烂蝰蛇+骸骨战刃二号。
除此之外,据说国服高分段还有一套携带学校教师、诨名“博士瞎”的节奏瞎。从某个角度来看大概可以算作邪能瞎的精神续作(貌似打战士优势很大),但是因为我不太玩国服而且这周也没收到有关卡组,就先不聊了。

 

虎牙丶元素国服结算第二的构筑:

-曼科里克骸骨战刃

+奥达奇战刃锈烂蝰蛇

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斗鱼丶古明地觉国服结算第十的构筑:

-骸骨战刃*2;

+奥达奇战刃锈烂蝰蛇

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疏星丨往昔国服结算第18的构筑:

-曼科里克骸骨战刃*2;

+奥达奇战刃*2、锈烂蝰蛇

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哔哩哔哩飘雪国服结算第52的构筑:

-幽灵视觉骸骨战刃

+奥达奇战刃锈烂蝰蛇

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잔악무도유관우亚服月末第四的构筑:

-骸骨战刃

+召唤咒符

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Deads17欧服月末第15的构筑:

-骸骨战刃

+锈烂蝰蛇

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Steelo亚服月末第16的构筑:

-骸骨战刃

+掩息海星

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奇迹生长的削弱和卡扎库杉的半重做使得德鲁伊走下王座,目前的德鲁伊主要扮演的是扶弟魔的角色,最重要的食粮是快攻瞎在常见卡组中的最大劣势对局防战(虽然瞎子打防战也就是四六而已,际蒙老师5月防战打瞎子胜率甚至没有过半),并且顺手压榨了一手任务猎的生存空间;不过一碰到自己亲爱的弟弟……就跟送分没啥区别了。在这个背景之下,天梯上最主流的德鲁伊形态是超凡德并不奇怪。
说到超凡德的构筑,目前常见的构筑分歧在于两个点:一个是到底应该选择双突袭还是双巨人,一个是最后一张牌是带奔逃魔刃豹还是剑圣奥卡尼。双巨人的优势是可以在开超凡的当回合启动,甚至我在补丁刚出的时候还碰到过带个战场军官偷鸡的。但是问题也很明显,俩巨人在劣势对局作用不大;双突袭的优势就是能在劣势对局可以稍微扛一扛,而且冰雪之王也能算个巨人吧……在这个问题上我认为在天梯上还是带双突袭比较好,毕竟快瞎在环境中占比不说有一半也有40%了,这个对局总是应该挣扎一下的……奔逃的魔刃豹剑圣奥卡尼的选择在我看来就是个人爱好了:豹子可以提供超凡后立刻启动的能力,剑圣奥卡尼可以在启动以后关门,怎么选全看大家爱好了。

 

양봉꾼亚服月末第15的构筑:

-暗礁德鲁伊话痨奥术师冰雪之王洛克霍拉

+奔逃的魔刃豹纳迦巨人*2

我觉得打天梯真不能单亵渎……会被瞎子打穿的。扶弟魔也不能这样扶啊.jpg

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Feno欧服月末第79的构筑:

-暗礁德鲁伊奔逃的魔刃豹冰雪之王洛克霍拉

+剑圣奥卡尼纳迦巨人*2

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任务猎在这个版本中玩的就是一个大五五开,唯一的大劣势对局就是超凡德,目前看来对于这个问题的解决方式是带狗狗饼干。在补丁之初,有人尝试过带布置陷阱打瞎子,但是效果比较一般,目前已经被舍弃。

 

Chewie欧服结算第75的构筑:

-标记射击

+虹彩闪鳞纳迦

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Chewie欧服结算第75的构筑:

-蜡烛弓

+紧急机动

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크라니쉬亚服月末第84的构筑:

-爆炸陷阱锈烂蝰蛇

+狗狗饼干*2

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magipreme欧服月初第六的构筑:

-标记射击

+冰霜陷阱

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DarkKnight美服月初第六的构筑:

-蜡烛弓

+虹彩闪鳞纳迦

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目前纳迦法有两个分支:纯纳迦法与火冲纳迦法。我个人看来,火冲纳迦法由于卡位问题不免要少带至少两个纳迦,而且大多是润滑作用很强的纳迦(宝藏守卫或者重钳执行者),这样其实会降低启动时的展开能力,多少有点舍本逐末了。关于火冲纳迦法的玩法……推荐大家看一下启真湖水怪的小视频攻略。此外这里小引一波流,启真湖水怪在B站有直播间,大家可以查找他的ID:启真湖水怪_或者直播间号22874845(在B站搜直播间号记得点到“直播”里面才能看到)。

疏星丨启真湖水怪的火冲纳迦法小攻略

纯纳迦法的构筑有两个可以考虑的问题:一是虹彩闪鳞纳迦宝藏守卫的抉择;二是两张环境针对卡位的选择,而且这两个问题之间有一定联系。法强纳迦与宝藏守卫相比,最大的优势在于它是2费,在启动时相当于0费,比较顺滑,而且这个法强在打防战的时候的作用比宝藏守卫大多了;宝藏守卫的优势在于它可以挡瞎子一刀(虽然大概率会变成风怒触发器),而且可以抽一张牌。两个环境针对卡位的可选卡有第二个多系施法者寒冰护体锈烂蝰蛇,如果有一些想带的润滑卡(点名炽热连击)也是用这个卡位。第二个多系施法者的优势是顺的话抽牌很强,而且打防战很猛,问题是卡手,但是在我看来纯纳迦法打防战外所有对局本质上都是要靠恶鞭启动来打的,带多系施法者二号不会降低启动回合的展开能力;寒冰护体的作用就是打快瞎,多八血或许可以买一个回合;锈烂蝰蛇的作用在瞎子那一段已经说过了,就不再重复了。我之所以说这两个构筑可以考虑的问题有一定联系,是因为为了缓解对上战士的劣势,应该要带多系施法者二号和锈烂蝰蛇,这样一来卡组的抽牌其实比较有保证,再加上思路一致性的考虑,我认为应该带法强纳迦。而如果要带别的,那就应该带宝藏守卫更加润滑卡组。

这个时候可能有一些读者要问了:这不也是为了打防战调整卡组的润滑组件吗?为什么就不是舍本逐末了呢?请注意,我前面说的是火冲纳迦法会少带纳迦+少带润滑。但是双多系施法者+锈烂蝰蛇的构筑的纳迦数量还是16个,而且在抽牌端虽然少了宝藏守卫,也毕竟多了个多系施法者二号来弥补,实在不行还可以交易蛇软抽牌嘛。最后再说一个点,目前常见的纳迦法会舍弃艾萨拉女王,主要是因为它费用比较高,而且四个宝藏的相性也没有大家一开始认为的那么高。

 

小红花国服结算登顶的构筑:

-虹彩闪鳞纳迦*2、锈烂蝰蛇多系施法者

+炽热连击寒冰护体宝藏守卫火球术

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Orange欧服结算第四的构筑:

-虹彩闪鳞纳迦*2、锈烂蝰蛇蛇发女妖佐拉

+炽热连击*2、宝藏守卫*2

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Feno欧服月末第100的构筑:

-冰风暴(等级1)点燃虹彩闪鳞纳迦*2、重钳执行者*2、锈烂蝰蛇多系施法者*2;

+野火*2、布莱恩·铜须宝藏守卫*2、鲁莽的学徒*2、魔导师晨拥火眼莫德雷斯

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在这个玩上限的版本,终结速度较慢且不那么直接的扇贝牧被迅速抛弃,目前最主流的牧师卡组是野猪牧。野猪牧值得讨论的构筑问题只有一个:佐拉还是英雄?这两者有一个共同的重要用处:提第二把刀防止翻车,毕竟就一把刀的45伤可能砍不死战士……但是相较之下,英雄的作用比较单一,只有提第二把刀这一点,变身苟活在我看来基本相当于点了;而佐拉不仅可以在只有一只猪上手时依旧保证启动,也可以收侍女或者打多北郡强化抽牌(不过这样的话一般就爆牌了),还可以拿来收炎术师、女祭司瓦丽丝琪这种比较重要但可能会卖掉的卡,在启动回合也可以拿来收女祭司跳费。这样看来,我觉得这个卡位应该给佐拉。

 

西陵珩亚服月末第16的构筑:

-神圣惩击*2、蛇发女妖佐拉

+快速治疗*2、虔诚祭司泽瑞拉

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萨满这卡组能玩的理论基础就是三句话:靠冰冻和吸血打快攻瞎、靠一堆吃手手打防战、靠一堆雪落打德鲁伊和纳迦法。但是这三个对局都需要萨满靠着它目前贫弱的抽牌在对应局的前中期抽到对应牌,不然要么被对面打出上限打穿,要么抽的牌不对……而如果你有这个运气,玩纳迦法不香吗?一言以蔽之,我依旧不看好萨满在新版本的表现。

 

 

目前的防战大多采用以绝命乱斗仇怨累积竞争两个卡位,这一方面是因为卡扎库杉的半重做导致防战必须要腾出至少一个卡位带龙,另一方面是现在在天梯上能看到的有场面的也就是快攻瞎、纳迦法和超凡德了,打快瞎和纳迦法的话凝冰护盾+裂盾一击足矣,打超凡德……一个乱斗就可以处理一波安娜的启动,然后战士就被卡扎打爆了。

目前也有防战选择携带鳄鱼人掠夺者(据我所知是古明地觉开了先河,不过他给际蒙老师发的是比赛卡组,不带乱斗,上天梯要被德鲁伊打穿的),现在防战的鱼里,海中向导芬利爵士是一切对局的超级核心、吞噬者穆坦努斯是在打超凡德和内战时非常重要的一张卡,融合怪相对差一点,但是也算是可以接受吧,而且主要是在天梯卡组里带鳄鱼人掠夺者肯定替换的是第二个融合怪的卡位,所以也不用担心抽两个融合怪然后卡掉芬利或者吃手手。

 

 
Balorix欧服结算第54的构筑:

-深海融合怪绝命乱斗

+火焰熔铸仇怨累积

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太子欧服月末登顶的构筑:

-深海融合怪

+火焰熔铸

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Bunnyhopper欧服月末第四的构筑:

-深海融合怪

+锈烂蝰蛇

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Balorix美欧双服月末前五十的构筑:

-布莱恩·铜须学校教师

+火焰熔铸仇怨累积暗影猎手沃金

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M444美服月初第63的构筑:

-深海融合怪

+鳄鱼人掠夺者

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如果你想要投稿自己的卡组或是想要加入我们,可以通过QQ、战网或者营地等能找到我们的方式联系我以及各位合作作者(按营地ID排序): 

 

Animist Lv 43 我不是一个可以把诗篇朗诵得/使每一个人掉泪的人

 

RWBBYROSE Lv 50 Do you believe in destiny?

 

柒颜呀 Lv 25 TA还没填写简介~

 

彩笔桉 Lv 32 TA还没填写简介~

 

七星教 Lv 38 瞎玩

 

晨钟暮鼓薤露露 Lv 30 TA还没填写简介~

 

守望者的守望者 Lv 20 谢谢大家/谢谢大家冬天仍然爱一个诗人

 

小焰丶 Lv 24 TA还没填写简介~

 

13083125 Lv 16 TA还没填写简介~

 

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