一切恐惧来源于火力不足——鲁迅
由开发商Byte Barrel打造的克苏鲁题材暗黑恐怖FPS游戏《原谅我,父亲(Forgive me Father)》现已正式发售。
本作受到H.P.洛夫克拉夫特的小说的启发,以充满疯狂的世界为舞台,在其中融入了大量克苏鲁元素,玩家需要作为神父或记者为了寻找答案和信仰而踏上旅程。玩家需要时刻保持理智和清醒,升级角色和武器,选择合适的技能来对抗邪恶,打倒失去理智的怪物浪潮。
(其实我一开始看这个游戏的名字我以为是那种游戏……)
作为一款第**称设计游戏,本作的氛围和快感可以说是直接拉满,玩家能在恐怖游戏中真正的体验到一把什么叫做一切恐惧来源于火力不足。
游戏里的所有建模均为2D表现方式,得益于独特的画风并没有给人不适感,并产生了奇妙的化学作用,一定程度上的弱化了恐怖元素,让不喜恐怖元素的玩家也可以开心体验游戏。
手中的枪其实也是2D。
这满地的血浆和破碎的肢体极大的冲击着我们的眼球(讲真,什么枪啊这么强的破坏力,还是说敌人是气球?)
游戏中有大量提供剧情的小物件,近年来这种撕裂主线然后将剧情碎片化的方式还挺瘦厂商和玩家喜爱的,毕竟谁也不喜欢看又臭又长的电影化叙事。
不过小作文大可不必。
虽然游戏全部都为2D设计,但是它巧妙地利用错落排列给玩家提供了立体感,或许这种设计并没有比常规3D高超多少,但是独树一帜的风格很容易让她在这片FPS市场吸引人的眼球。
地上的纸箱等物件可以击碎,也做了对应的破坏效果。
所有物件都被设计成永远面朝主角,不过我们可以居高临下的方式看见他们那空薄的身板。
所有物件都被设计成永远面朝主角,不过我们可以居高临下的方式看见他们那空薄的身板。
游戏的剧情指引做的很差, 没有任何潜移默化的提示,需要玩家自己一点点探索,好在箱庭式设计也不容易迷路,不过后期在遇到大片敌人时还是挺有压迫力的,毕竟纸片的他们没有任何受击影响。
哇,这满地的血浆,这让我想起很久以前光荣做的一款忍龙外传了,画风相似,不过那个真的是狗屎。
主线几乎没有剧情,一些关键点突然出现一个存档点,旁边还有一个喝醉的老头,他也不跟你多BB,只跟你说按E存档。
游戏中玩家并非全程都要打打杀杀,毕竟它还是有个恐怖元素的,在部分场景,游戏会变成完全黑暗,玩家必须依靠找到的油灯来点亮自己前进的路,而这个时候玩家是无法射击的脆弱状态。
没有台灯时。
使用台灯时。
不是,你一次就用一只手吗?你是在打胶吗???
游戏的场景还算丰富,但是整体画风以阴沉为主,玩家在游戏过程中很难感觉到关卡之间的区别。
游戏中唯一的强化在于杀怪升级,但是本作的升级速度实在难以恭维,海量的堆怪与阴间的地图设计冲击却不能带来爽快的升级强化实在难顶,你很难相信我从2级升到3级竟然要杀130个敌人,而本作的等级上限遥遥无期。
通关都点不齐,游戏却不让刷级,倒是闹哪般。
怪物们确实很有克苏鲁那味,比如有着爆头完里面还有一个头的怪物,也有诸如杀死后上半身还能追着你跑的诡异生物等等。但其种类也就和三国无双里的小兵差不多,不过他们可强多了,动不动就开门杀,围殴主角。
剧情方面其实没看懂,但总体来说,这是我近几年玩到最好的几部复古FPS之一。 爽快的高速移动射击配上丰富的武器种类,游戏给予了玩家纯粹的射爆体验。 同时游戏的故事还比较有趣,场景设定也很优秀,推荐给所有喜欢复古FPS的朋友。
游戏地址:Steam 上的 Forgive Me Father (steampowered.com)
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
我是hentai研究者,我们下期再见。