【Flamingo符文之地传说DIY第二期(上)】新词条「雷霆」和新英雄「凯南」
2022年2月2日
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      大家新年好呀!我小F又回来啦!不知道大家还记得第一期的中毒词条和蛇女卡西奥佩娅吗,这次带来的DIY是新词条雷霆和两位掌控雷电的英雄——凯南沃利贝尔,虽然还不是很完善,但是先发出来和大家分享啦~

新词条

说明

  • 1.效果说明:雷霆词条需要雷霆卡(包括单位卡和地标卡)站场,然后累计造成多次伤害(排除雷霆词条本身)来触发效果,是围绕“伤害次数”设计的一个体系。班德尔城的小伤害法术、冲击词条、以及当前不太给力的科学的地狱火炮;弗雷尔卓德的碾压词条、AOE伤害都很契合雷霆词条。
    • 注:
      • 碾压单位打击单位后再打到水晶算作两次伤害。
      • AOE伤害会先结算完伤害,再根据伤害次数来触发雷霆词条。
      • 如果雷霆单位在相互打击中达到层数但死亡则不触发雷霆
  • 2.图标设计:雷霆图标借鉴了“三巴纹”,一方面是和凯南的被动“雷缚印”呼应,另一方面是其常见于日本雷神的太鼓上,然后可以通过勾玉图案的亮暗来表示“离触发效果还差几层”,这里不说成“当前层数”的原因之后会解释。

  • 3.特效描述:类似凯南的W技能,会在触发雷霆效果的友方卡牌和目标敌军或敌方水晶之间出现闪电连线,可以清楚的看到谁对谁造成了伤害,在多张卡同时触发雷霆效果时非常壮观。
  • 4.设计缺点:选择目标的随机性导致这个词条不适合LOR,因为“小眼睛”会失效,而且对面也无法做出提前防御(类似凯特琳闪光炸弹陷阱),但是我自己觉得很有意思,所以还是任性地在DIY中允许了这个缺点。

新英雄:凯南

说明

  • 1.这个版本的凯南是在官方出凯南之前就开始设计了,效果想还原被动技能的击晕。站场触发两次雷霆后升级,升级后可以降低己方雷霆词条触发所需的层数,这解释了前面对图标的描述。当场上有多个凯南时,效果可以叠加,但最低降至1,即造成一次非雷霆伤害就可以触发效果。
  • 2.英雄法术是E技能雷铠(加上英雄本身的效果是还原被动,这两处和官方不谋而合,Yeah!),特效是噼里啪啦的电流横穿过备战区(自行脑补)。

班德尔城&艾欧尼亚其他卡(8)

  •  1.蓄电松鼠
    • 卡图是白色恶魔。因为是松鼠,所以给了精灵的子类别。
  • 2.纵云者
    • 人称小亚索,设计的想法是:由于艾欧尼亚没什么战斗外造成多次伤害的能力,和雷霆不搭,但凯南作为艾欧尼亚的英雄,还是想弄点配合的,就想到了“造成伤害->触发凯南雷霆效果并电到敌军->击晕敌军->亚索纵云者造成伤害”的组合技,实际想要达成可以用朝生暮逝复制凯南降低雷霆所需层数,电到水晶时会中断这个COMBO,理想状态是清场,也可能出现反复电到一个不会死亡的单位(套了无敌或者生存技巧)的尴尬场面(可以限定为需要实际造成伤害才能叠层数)。
  • 3.踏雷者
    • 打击伤害,对踏雷者而言目前就是自身的冲击词条和雷霆词条,效果很强,所以身材差一点,DIY时我觉得可以大胆一点,所以设计成了“伤害翻倍”而不是“伤害+1”。

  •  4.班德尔爆破手
    • 类似皮祖的爆破小队菜鸟2-1-3 攻击:对敌方水晶造成2点伤害) 。也可以去搭配增伤的效果,比如塞壬号欢乐匠等卡 。
  • 5.小小忍者小队
    • 图是1级凯南原画的边边角角,因为图里有茄子精,所以给了精灵的子类别。
    • 想法是:雷霆词条需要多个雷霆卡站场才能发挥的更好。这张卡有点类似蔓生多头藤,只要能活到触发雷霆,就能源源不断的一直召唤下去,也想表现一下忍者的分身术。具体的数值以及效果(指是否要限定一次)还有待考量。

  •  6.雷铠
    • 凯南的英雄法术。
  • 7.橡果连发
    • 思路和班德尔爆破手一致。由于为了追求多段伤害,所以每次的伤害就只有1点,被坚韧克制的死死的。
  • 8.万雷天牢引
    • 凯南怎么能少了天雷呢!脑补特效。

结语

      感谢你能看到这里,希望大家能喜欢,也欢迎在评论区一起讨论,本人白金摆烂等新卡玩家,对游戏的理解还不到位,很多卡强度不太平衡,大家就图个乐吧!最后也非常感谢咱们LoR玩家DIY社区QQ群的群主Muda木大和各位小伙伴和我讨论帮我修改!也非常欢迎感兴趣的小伙伴加入我们,QQ群号:881371702。下次是我们的雷霆咆哮、滚雷风暴、瓦尔哈尔——不灭狂雷·沃利贝尔,下期见~

 

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