大家好,我是生而狂野|哈斯,游戏id是chyh(2877501024)。最近考完期末一直在肝格温侍大冒险,不得不说这个模式开局给核心神仙打架的体验还是很爽的。最近在营地又没怎么看到过这方面的攻略,就打算写点东西分享下我的个人见解。我本人并没有看过什么攻略,一直是自己摸索着在打。所以如果有疏漏请也欢迎大家在评论区补充,指正。
如果有读者还没有玩过这个模式什么也不知道的话可以移步这位老哥的攻略了解一下这个模式的基本元素和玩法,本文中主要探讨阵容搭配和选牌策略。
通用技巧
一村(第一个boss以前):
在一村的主要目标是诱导想要的同盟领袖,同时尽可能拿一些组件,在不影响诱导的前提下尽量提升战力。
一般来说奥丁的经济是比较紧张的,钱得省着点花,在能打赢当前怪的前提下尽量只买你准备玩的套路对应关键字的卡以及下面列出的关键卡,比如同盟想拿玛威尔的话一村就尽量只买仙宫和宇宙战争。免费选卡如果没有想要的关键字就拿仙宫卡打工,尽量不拿其他关键字的卡。以我的经验来说这个模式应该是有诱导的,即系统会依据你已有卡的关键字来发同盟,如果宇宙战争多的话就更有可能出玛威尔,诸神黄昏多的话就更容易出大宗师等等,给随从升星似乎也会增加同盟出对应关键字的概率,不过也有时候全是宇宙战争和仙宫不知道为什么就是不给发玛威尔,期待有大佬深入研究一下诱导的规律。注意奥丁的同盟只有绿魔(蜘蛛宇宙)、佐拉(九头蛇)、大宗师(诸神黄昏)和玛威尔(宇宙战争),其他关键字并不影响诱导。
一村的非战斗事件一共有:2普通商店、1升星商店(可升星三次)、1次+15身材、1事件选择(一次性战斗内效果三选一,如能量操纵,雷暴等)、1神秘奖励(固定为 发现3费以下卡两次、随机三张战斗内事件、+5钱 三选一)、1装备三选一、1神奇支援(强化卡三选一)。打完第一个出门怪之后尽量在不跳过战斗的前提下把非战斗事件看一遍再开始打怪,这样能最大化找到关键卡的概率,也能最大程度减少翻车率。普通商店卖的仙宫卡和中立卡绝大多数不会买,如果没有看到关键卡的话可以直接叉掉。神秘奖励一般只选发现卡牌,因为发现两次可以更容易找到关键卡。
一村通用关键卡:
星云:见到必拿。奥丁是拿不到盟友亚当的,银河护卫队词条不影响诱导。开局拿到星云要尽快升8*,+15攻也给她。最好能8*星云打第一个怪(出门怪不算)。一村开始养的8*星云可以让你无伤乱杀一、二村,省下大量购买打工卡的资金。留到最后pvp的话一般能有300-500的身材,可以用来挡对面奥丁的雷或者抢先手,极其优质的单卡。注意如果拿到了星云的话一村的事件里能量操纵(+4攻击、+1行动次数)是最好的选项,在对面怪多的时候给星云经常一场战斗就能加48甚至64攻。
幽灵:见到必拿。幽灵是拿来赚钱的,幽灵在升星商店1*升8*一共要花1+2+4=7块钱,但是全卖掉的话能收入8+8+4+2+1=23块钱(我们50血开局幽灵战吼掉的那几滴血完全可以忽略),谁会拒绝白嫖16块钱呢。绿魔更是有无限幽灵刷钱的套路,不过就不在这篇攻略的讨论范围了。8*的2费生物一般也有20-30的身材,应付一村小怪绰绰有余,可以先留着打工等需要钱的时候再卖了换钱。另外要注意招出来怪的关键字,如果影响诱导的话打boss之前尽量卖掉,我感觉8*生物对诱导影响挺大的。当然如果缺战力的话也可以留着打架,毕竟打过了boss才有同盟拿。如果幽灵拉出8*以下星云或者星云幽灵同时出现的话建议先升星云,幽灵可以留着二村再升或者干脆不要了都是可以的,毕竟星云实在是太强了。
永恒之枪:一村的装备三选一中可能出现,普通商店不可能见到。奥丁带这把枪也可以在一村乱杀,非常强力的武器。见到的话建议攒钱买下。不过就算没有见到永恒之枪也建议给奥丁随便买一把武器装上,毕竟奥丁堂堂领袖一头撞死在对面小怪身上也属实有点亏。
神奇的-光束合击:出现在事件三选一中。非常优质的针对卡,事件不知道该拿哪个的话拿它准没错,一村的绿魔、模仿大师、一村boss海姆达尔、甚至二村的毁灭者和猫猫都能靠一张光束合击反败为胜。
二村:
进入二村时我们已经拿到了同盟领袖,也有了一定战力,在二村的目标是构筑理想中的最终阵容、给关键卡升星。不能进入到最终阵容的单卡就没有必要再拿了,有闲钱不如给关键卡升8星。
二村的非战斗事件有:2普通商店、1次+15身材、1升星商店(可升星三次)、1次+10血、1事件选择、1神秘奖励(固定为 随机非领袖升星一次 发现一张装备两次 下4次新获得的一星随从变两星 三选一)、1神奇支援(高级商店)
二村开始就只拿/买关键卡了,其他卡一律看不见。二村的通用关键卡只有:
伊戈:只会小概率出现在二村或三村的神奇支援中。想必通关过几局的朋友们都在pvp中被几千攻也许还带暴击的8*伊戈支配过。伊戈在这个模式中的成长空间不可限量。三村拿到伊戈面对巨大的敌怪可能没机会成长,但二村过半前拿到的话只要有三四十点基础攻击就能开始无限成长。就算只为了在神奇支援中碰运气找伊戈也值得先把非战斗事件看一遍再开始打怪。伊戈破三千攻pvp基本无敌。拿到伊戈的话所有资源都向伊戈倾斜,8*伊戈越打越大的快乐谁用谁知道。
8*伊戈pvp乱杀
三村:
进到三村时我们阵容应该已经基本成型,主要目标就是升星和补强,三村的非战斗事件看完可以考虑一下本局要不要刷分。如果阵容强度足够想刷高分的话要注意省血省钱,结算时每一滴血每一块钱都算一分,其余分数主要看pvp的胜场和入人血量。几百名和几十名可能就差几十分,三村神秘事件拿个回25血可能名次直接就上去了。如果强度不足或者没打算刷榜只想暴打ai爽一爽就尽量提高战力,甚至可以主动吃一轮伤害开海拉的商店找好东西。
三村非战斗事件一共有:2普通商店、1升星商店(可升星2次)、1神秘奖励(海拉的各种交易三选一,有可能会出现一个回25血的选项。注:交易记得拿给强力强化的,比普通强化强多了)、1次+10血、1事件选择
三村无通用关键卡
单独说一下海拉的商店:
海拉的商店是一个特殊商店,会在玩家每次一次性受到十点伤害以上时开启(数据不一定精确,但是十点伤害以上肯定能触发),并随机替换掉当前显示的一个事件,被替换的事件也不会消失,会在后面再次遇到。海拉的商店需要玩家献祭生命,将玩家血量变为1点才会开启,商店里会刷一些专属商品和强化过的角色,事件等,海拉商店里的所有商品均可无限次购买。我印象中的重点商品有:
迁跃之躯,这玩意可以用来找8*或者4*伊戈,如果有大量经济不妨吃一轮伤害赌伊戈,赌到就是赚到。似乎只在一村和二村的海拉商店中出现。
异变的-正义感召:这个感召没有费用限制,而且发现池质量很高,绝对不是纯随机,经常给的三张都很强。图中我为了截图开局直接不上怪开商店,拿了一个奥创一个蚁人,质量是非常稳定的高。
黑暗之门,这个给的也大都是5,6费的装备,事件有很多也是强化过的,非常优质。我隐约记得他有可能给直接给终幕卡,不知道是不是我印象出错了。
黑暗突破:可以无限找怪升星,拿来找5、6费生物升星和升星商店的价格是一样的。
其它就是一些强化生物和一些单体/群体buff,还会固定刷新一张事件
同盟领袖
在打赢第一个boss后会选择本局对战中的同盟领袖,同盟领袖不可卖出,同时你的所有牌会额外附加同盟领袖的关键字。同盟领袖非常重要,我一般是先想好这局打算找哪个同盟之后再开始游戏。下面将介绍我初步摸索出的各个同盟领袖的玩法,下文中的关键卡评级采取以下标准,+或-表示略高或略低于同级卡:
S:核心中的核心,至少要4星,完全值得下血本升8星,对战力有质的提升,见到必买。上文中的通用关键卡全为S级。
A:关键卡,体系运转必不可少的组件,战力提升可观,但来的种类太多可能没有位置全上,一般升至4星即可,经济爆炸可升8,经济匮乏的话两星也能凑合通关。
B:辅助卡,体系运转的润滑油,一般有多种平级替换选项,所以一般不需要升星,可以依据要打的怪随时替换,有富裕经济的话可以升2星,永远不升4星。
C及以下:打工卡,与主体系无关,随时可卖。C级及以下的卡几乎不会提及,因为大多数时候都不会买也不会拿,如果读者在游戏里见到没提及的卡即为本攻略中的C级卡
一、玛威尔(宇宙战争):
S级,奥丁最强同盟,没有之一。奥丁的天雷可以让玛威尔急速成长,玛威尔的技能可以让奥丁不断武器持续输出。玛威尔是少数能和伊戈刚正面拼身材的人之一。因为这个模式中光谱和月亮石都十分稀有几乎见不到,所以玛威尔基本上只有多动一种玩法。多动和打雷简直是天作之合,下面给出多动雷的关键卡和技能评级。先上技能:
一技能选取顺序为:神性磨练>英灵归处>怒火雷霆>仙宫铸甲。
神性磨练可以给多动组件和雷增加大量伤害,到通关时十点左右的伤害加成非常可观,玛威尔也能轻轻松松达到好几千的身材。但是前期比较乏力。选择神性磨练技能的话要注意一村时战力不要太弱,我曾经有过拿了这个技能还贪钱结果打不过一村boss被迫重开的经历。
英灵归处强在前中期,打雷经常打穿对面全家,选到这个技能的话前期可以适当贪钱,尽量只买关键卡,省下钱来升星。另外(神奇的-)克里征兵在这个技能下会提升为**卡。
怒火雷霆强在可以开局给玛威尔增加大量身材避免**,对一些高甲阵容有奇效,但是一星罗南卡玛拉都是10身材以下,二村开局会被电死,罗南和卡玛拉都必须4星才能抗住三村奥丁的开局打20,这可能会导致没经济升8星玛威尔,pvp也比较害怕对面奥丁穿甲雷团灭,所以是第三选择。
因为技能是2选一所以永远不会选仙宫铸甲。
上面还有一个技能是所有领袖都有的 战斗激励:先制:领袖两侧角色星级若<=4则翻倍
二技能选取顺序为:雷霆耀光>战斗激励>神之分身>终极神力
雷霆耀光毫无疑问是最优选择,多动体系可太喜欢技能伤害了,玩过天梯的玩家都可以想象到宇宙战争武器每打一下都好几十伤害是多么恐怖
战斗激励是简单粗暴的星数翻倍,至于要给谁可以参考下面的关键卡评级
神之分身在有(神奇的-)克里征兵时才有点作用,没有征兵的话多动体系没有招怪的手段。排在第三只是因为那个独行实在没吊用,独行出来还不是被一刀秒
终极神力完全没法配合玛威尔,玩玛威尔的话祈祷一下二技能不是分身和神力死亡二选一吧
玛威尔的关键卡评级:
惊奇腕带:S级,读一遍描述就能感受到腕带是多么契合多动雷,全场是仙宫宇宙战争双关键字,动一下能打5道雷,输出爆炸,拿就完了。
卡玛拉:S-,既能够多动可以作为玛威尔和奥丁的发动机,自己也有不错的成长空间,S-是因为玛威尔还是太强了,升完玛威尔有富裕的经济再给她升8星吧。
罗南:A+,罗南不仅行动次数多,每动一次还能加护甲打一道雷,多动的必要组件之一,玛威尔成长和奥丁打雷的主要发动机之一。但是往往4星就够了,发动机毕竟也只是发动机,罗南身材上不去,真正的制胜手段还是奥丁和玛威尔,所以罗南不是S级。
猫猫:**,总归是多动嘛,动两下总比一下好,因为光谱和月亮石过于稀有,所以克里征兵的配合只是锦上添花。猫猫有一个独特的优点是奇数耐久的武器在用完最后一次后可以直接衔接下一把武器,避免了卡玛拉和罗南武器耐久小于行动次数时亏行动次数的尴尬。缺多动组件的时候请不要无视它,卡玛拉罗南都不来就得靠它启动了。
(神奇的-)塔洛斯:**,“神奇的”版本是宇宙战争变成所有角色,对于玛威尔来说没有区别,塔洛斯复制玛威尔/奥丁确实美好,但是占一个格子也是不可忽视的事实。多动雷的六个格子要放玛威尔、奥丁、多动发动机两个、再加上一个嘲讽位,剩下一个格子如果前期养了星云的话就没有位置给他了。当然如果组件不齐的话塔洛斯作为万能补位还是很不错的。记得所有角色都是宇宙战争了,把要变的放最右边,我就变过4星蛛丝
月光之石:**,上图中已经说的很明白了,大量技能伤害=胜利。
蜘蛛滑翔翼:**,别忘了所有武器都是宇宙战争武器,蜘蛛滑翔翼配合多动就是半场眩晕+大量AOE伤害,眩晕永远不嫌多
惊奇队长:**,每次起飞可以打5道雷,回来还能输出大量伤害,但是感觉比较稀有,见到惊队的时候往往已经把钱都花在别人身上了,如果还有钱培养惊队的话是完全值得拿的。缺点就是比较费武器,因为玛威尔在场所以惊队每次起飞都要带一把武器走,对武器的顺序规划要求很高,如果本来手里就没几把武器的话还是要斟酌一下能不能养得起惊队。
南瓜炸弹:**,6耐久是它最大的优势,不管是配合多动一次输出大量伤害还是交给奥丁/玛威尔让他们永远不抢发动机们的武器都是不错的选择,还有可能配合蜘蛛滑翔翼打20。很不错的武器,能在一村武器店里买到也算是一个加分项。
蛛丝、卡罗尔:B+级,充当的是阵容的嘲讽(守护)位,虽然划分为B+但是我一般还是习惯摆一个嘲讽在右边,有个墙就有了不少安全感,不怕关键卡开局被猎了,也可以带个雷斧慢慢叠甲。
至高智慧:B级,天梯上也许表现还不错,但是这个模式里完全不差这一点伤害,有许多更优质的上位替代,实在没得选再拿他吧。
(神奇的-)克里征兵:B级,“神奇的”版本是宇宙战争变成所有角色,对于玛威尔来说没有区别,这个评级是因为光谱和月亮石很难找,配合多动就意义不大,选了英灵归处技能的话倒是还强一点,可以升到**。有闲钱可以买一个用来误导对面赌对面打歪,说不定能给关键卡**。它还有一个隐藏的作用是配合二技能“神之分身”,不过就算配合上了也不厉害就是了。
奥创:B级,天梯多动惊大爹,这个模式里更多的用处是针对ai,pvp大家都是神仙谁还能被个01嘲讽拦住。打一些比较死板的ai阵容还是有用的,不建议升星。
其余能见到的所有2耐久以上的武器均为B-级,因为玛威尔的存在武器永远不嫌多,有闲钱都可以买,武器越多玛威尔身材越大,但是武器多了要注意它们在手牌里的位置,尽量把强的往左边放。
实际操作时按照上面通用攻略操作即可,其中关键卡是指通用关键卡加上下面的单职业关键卡。最终阵容其实也有很多变化,但不外乎是玛威尔、奥丁、两个多动发动机、一个嘲讽位和一个功能位。如果不喜欢架嘲讽的话,嘲讽位也可以换一张功能卡也是可以的。
结语
我最近肝格温侍冒险肝的比较久,玛威尔,佐拉和大宗师都打过pvp全胜3500分左右,虽然只有几百名不是榜单前几但也都能乱杀pve,pvp也有一战之力。这篇攻略本来是想把奥丁所有同盟都写一遍的,但是这种写法篇幅太长了实在写不下,如果老哥们对排版、文章结构等方面有建议可以在评论区提出。具体ai对局的策略这里就不做详细展开了,毕竟可以提前看到对方阵容做针对性调整,而且多打几局就能发现其实敌人就那几个随机出。如果有具体对局没把握也可以发在评论区大家一起讨论。如果老哥们觉得这攻略还有点用的话我就这几天把其他同盟的攻略都发出来,也感谢你们有耐心读完这篇文章。
最后附几张排名截图
(玛威尔这周拉跨了才3300多,一直找不到武器很尴尬)
我也不太清楚6k分的原理,之前绿魔刷幽灵全场8*三轮pvp全入满才4k多分,我也在等大佬分享刷到5k分以上的策略