新版本扫盲报告,附带各天梯上分卡组代码可直接复制
2021年12月30日
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手把青秧插野田,低头便见水中天。六根清净方为道,退步原来是向前。

大家好,我是虫虫咬他,近期影之诗推出了新版本十祸斗争,国服也将及时同步,为了方便各位国服玩家与还在观望的国际服玩家,也为了给大家提供一个卡组选择方案,特此推出这篇新版本食用报告。

本文将从卡组优缺点、强度小评、对局思路三个方面介绍各职业的代表卡组,环境只是刚开始,可能还有很多卡组没开发出来,同时各职业的最优构筑尚且不明确,如果大家有与笔者不同的见解,或是可以补充说明的地方,欢迎移步评论区进行讨论,本文仅做抛砖引玉之用,谢谢各位抬爱。

另外本人也会在B站进行各种直播,一般都是玩强力上分卡组,有需求的小伙伴可以搜索 a可念不可说 给我点个关注。

 笔者因为兼职帮人上分的原因基本每个月都要打接近十万分的天梯,自信对环境有一些理解,但难免掺杂一些主观臆断与知识盲区,不足之处多多指教,冒犯请海涵。

 

强度为5分制,无明显缺点和天敌的卡组为5分,缺点明显但可以克服/无缺点有天敌的卡组为4分,缺点明显难以克服,但顺利展开有制胜能力的卡组为3分,能玩但不容易上分的卡组为2分,更下面的,属于人艰不拆环节,不做过多说明。

死灵

 

 强度5,目前环境的统治者

强大的过牌能力带来了难以想象的稳定性,只要开了个好头基本这一把游戏的体验都会如丝般顺滑,如果非要挑一个缺点的话就是斩杀方式比较单一,能防住死骸突袭者和风之军神的话就不会有太大问题,但说实话,这两登场太快了基本防不住,所以这个缺点实在很强行。

玩法思路:前期通过叮咚/复生出叮咚的方式快速过牌堆墓地,辅以低费用吃墓地卡组来刷进化给斩杀终端减费用即可,大后期也能使用科尔努诺丝复活死骸突袭者的方式打出多个死骸突袭者进行超高斩杀,注意5谢幕任务之前尽量别贴轨迹,会影响复活叮咚,影响正常运行。

妖精

 

 

 

 

 

 

双卡组强度为4,雪华可能会下调至3,华哥在目前版本是比雪华吃香的,因为他有一定终结能力不用面对死灵的7C超爆发,而雪华有点过于按部就班做事了。

猫姐妹的离开让妖精的制胜维度直接降低了,无法靠低费用疾驰进行高效抢血,而华哥妖更是面临两个大问题,少了补充手牌和更难斩杀20,索性妖精老本够厚,使得这两个上版本就已经存在的思路还有一些可行性。

玩法思路:雪华妖依靠阿丽亚刷离场次数同时蹭血,然后自己使用雪华或者妖花捕食者等伤害斩杀,必要的时候可以一转控制卡组。

华哥妖划水攒回手、自由猫、妖精萤火即可,达成12连击的条件即可打出超高爆发。

超越者

 

 强度3,可能会上调至4,具有极强的制胜能力,但过度依赖工厂。

新LLMY的加入让造物的斩杀变得无比简单,在有工厂的情况,6C打出LLMY进化+创世+冲击即可斩杀21,且这个斩杀极难反制,如果不是工厂限制着过牌,我猜创创子要跟着宽容入土。

玩法思路:前期堆砌种类做完任务即可进行爆发,使用创世/冲击等高直伤卡进行斩杀,OTK能力极强,但工厂不在的情况下很容易断牌且费用吃紧,可以考虑留典范刷到低费用来出工厂减少当回合压力。

吸血鬼

 

 

 

 强度3,可能会上调至4,压制能力强,但手牌事故概率比较大,有些拼马。

如此多新来的强势卡突出一个硬扶,进化鬼终于在这个版本登上了天梯的上分卡组行列,但还是很难摆脱进化卡组的通病,也就是极大的卡手概率,当然,隔壁进化死是个例外。

玩法思路:前期通过控制渴望的方式即可在2,3,4回合连续进化,中后期任务完成后变成回复能力极强的苟活卡组,过到双风军以后可以配合跳出来的嗜血邪魔进行OTK。

法师

 

强度3,目前作为对进化死的针对卡组表现优秀。

新版本的增幅法因为伊莎贝尔的削弱导致斩杀非常难堪,即使在有如此多优秀增幅组件的情况下也难免刷个寂寞,但傻铺到了一定程度还是会让人十分忌惮的,一旦增幅法顺利展开,时光老头配合复数工会的巨型场面能压死环境里绝大部分卡组。

玩法思路:前期过牌刷增幅,爆发前可以通过复制工会会议来进行铺垫,久远也能提供非常多的优秀复活目标。魔御结节为变动卡位,现作为针对进化死之用,也可以换成伊莎贝尔提供一定的斩杀能力。

主教

 

 

 

 

 守护教2,控教3,守护教目前因为被进化死吊打的原因难有登场机会,控教过度依赖准时女神,且没有明确制胜思路,但好在对进化死有强干扰能力。

守护教迎来了一大堆补强是真实存在的,但我们可能失去了更多……炮爹的离开导致光耀圣狮从强力卡变成了可带可不带的挂件,无形间带走了另一个关键节奏点,雷米尔提速圣女、前期炸炮速攻,两个强力制胜思路都不复存在了,在目前进化死主导的环境里很难有什么大用。

控教还是突出一个折磨别人也折磨自己,不过现在放到天梯上也属于是能打的那一类人,毕竟消失叮咚对进化死来说是真的要了命了,进化鬼依赖风军的斩杀也可能全打女神上以至于玩尬。、

皇家

 

 

 强度3,压制力强,但也很容易被压制的卡组。

黑白和火枪手这两张卡的压制力真的大到爆炸,但剑圣却有些踩了刹车,使得离开枪手后返场困难的缺点暴露了出来。如果剑圣改成222或者322突进的话这套卡的评分会进一步上升,可惜改不得。

玩法思路:前期堆砌协作进行速攻即可,顺利展开的话可以用艾丽卡进行10以上的爆发斩杀,剑圣+风军也有点青春版进化鬼的味道。

 

 

 

强度3,可能会下调至2

我深知这可能会被很多人质疑,但我还是决定给龙一个比较低的评分,这是我最直观的体验,龙现在完全是吃之前载具龙的老本,新版本给了非常多的解场卡,但没人告诉龙只解场怎么赢,龙人佣兵显然不够格,环境稳定后可能会被淘汰,希望这是我的判断失误。 

 

以上就是本文的全部内容,如果喜欢的话还请点一下下方的点火按钮进行鼓励和支持,点火人数过100将在DLC更新三日内推出新的一期食用攻略,我们2月有缘再见。

 

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