写在前面—较易成型,强度不低,同时娱乐拉满的套牌
大家好,我的游戏ID:削光谱我就充钱
可能有好多新人小伙伴真的有新人吗还不太清楚海拉终幕卡的效果,这里就先帖一下海拉的成就卡
打出四张黄昏降临后可以获得下面的终幕
当我们获得终幕卡后,配合苏尔特尔的先制效果(自身先行动)再加上几个不错的独行随从,先制阶段直接毁天灭地,而且在对战中独行效果也能一直触发。我在这里贴一下我自己打的一场对局让大家感受一下终幕海拉的魅力(之前有在营地发过这一局的对局,对局视频也投稿到了虐哥的栏目,强烈推荐观看)
毫不夸张的说,这是我玩这个游戏打的最夸张的一局,空前绝后,没有看过这一局的人,他的人生相对来说就是不完整的
左下角事件池中已打出海拉终幕
这是对局开始两边的场面
然后苏尔特尔先制行动,触发了海拉和刽子手的独行,直接灭掉了两个光谱
场面上看我们已经赢了,但精彩的来了
配合洛基大宗师,我们生了很多诸神黄昏的单位,而他们每动一次就会触发左边苏尔特尔的独行。一来一回就是克里士兵打我三,砍头打他三不相上下,颇具喜感
所以这个19血的光谱玩家活活被砍7次头送走,血压拉满,这波团战配合我的Id打出了成吨的输出。
是不是心动了,想不想玩一把这么爽的局?
接着往后面看,速速上车
海拉终幕卡组简介:
目前来说,传统海拉终幕成型后几乎天下无敌,而且观感也很爽。而同时成型难度也很大,为了成型往往需要带很多苟活组件,而憋屈挨打一整局都可能搜不出终幕,所以玩的玩家也不多。
为了让大家体验海拉终幕的快感,我给大家带来一套较易成型,强度不低,同时娱乐拉满的套牌
卡组特点:带诸神之力,洛基,大宗师,玛勒基斯,终幕卡。
这么一看,这套牌就是洛基鸡丝硬塞了终幕卡。
卡组改名叫洛基终幕算了但别划走,且先听我之后的分析。
卡组强度:只要成型绝对前三,成型率比其它的海拉终幕高,吃鸡率很高,即使没成型靠洛基鸡丝也能吃鸡,我个人只能用这套卡组打到大师二,(个人觉得大师一要比王者更难上一些,可能因为大师二匹配到的都是上分的人,大师一匹配到的划水王者要多一些,我两个赛季都是大师二卡了很久,上了大师一后就直接连胜上王),我认为如果把细节做好且运气不要太背还是能上王的。
卡组娱乐度:顶级,前期洛基表演花式奇迹团,后期等对手以为我们是洛基鸡丝而做出刺杀组件时,我们已经终幕成型,就靠随机给的独行牌+苏尔特尔乱杀绝大部分阵容。
贴一下完整的卡组图片和链接
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带牌抉择以及卡牌之间的羁绊解析
首先是海拉的阵容,传统的工具人只带了一张,且带了暗夜精灵,诸神之力可以带一至三张。
关于暗夜精灵:前期在工具人够用,大宗师在场的情况下,复制暗夜精灵也是非常好的选择,另外在格子没满时,暗夜精灵优于别的工具人,在格子满时,暗夜精灵劣于别的工具人,因为它的亡语会卡大宗师的幻像
其它牌解析:工具人只带一张,极致压缩牌库,力求前期和正义感召找到洛基与大宗师。同时一张诸神之力在前期非常强,在洛基和大宗师来之前配合海拉技能,暗夜精灵都能生成幻像,前期较好的幻像有叶莲娜和其他亡语随从。不推荐四张诸神之力一是事件池有限,海拉终幕+大狙+摩托,二是一张诸神之力就已经质变了,越多效果越不明显,只是经济多了上限就多了,前期买到一两张足够。
6费卡两张苏尔特尔两张女巫师,确保我们有强力的独行随从,其中苏尔特尔一张就能玩,黄昏降临也经常给苏尔特尔和其他厉害的独行随从
(事实上除了毁灭者和狼都强)
索尔
两张盾足够,三费带了剑和沃斯塔格,前期战神
四费带了两张废卡过滤正义感召
五费带了奥丁和矛,可以大宗师带矛复制奥丁,这一套有些情况下能过度一两个回合,但不要刻意追求这套combo,只是无奈之选
寡姐
一张最便宜的支援武器
一张叶莲娜检索诸神之力,前期战力也猛,带张红房决战过渡
女校长优质打工,然后就是舞会和大狙(貌似下个版本舞会要改,改了也不影响我们这套卡组,锦上添花而已)
一张黄寡用来打工,前期可以配合叶莲娜和隐士,在麻辣鸡丝来以前可以复制寡姐,依然很猛
中立
一张缩小足够
满编决死反击,前期刷到不买,除非能多一次容错,后期经常逛街,看到也可以买
只要两张正义感召就行,因为本卡组关键字随从非常非常少,在过滤牌库的情况下,几乎每张感召必出洛基和大宗师,往往使用第二张正义感召时,就只剩下了两个选项,绝没有夸张
使用正义感召的小细节:正义感召不会发现商店中现有的随从,(其它随从都买完时除外),也就是说买了正义感召不要急着用,刷出来猎鹰这种的不需要的随从时再用,能直接排除一个或多个错误选项
美盾有没有无所谓
运营策略 必看!!哪怕不玩本卡组可能也有一些体会
这里首先分享一下我个人对本卡组何时上五的游戏理解,key牌洛基和大宗师是四费卡,
可能大多数人都觉得可以卡四,找洛基。但我认为,这种策略并不适用于本卡组。
首先,本卡组缺少低费打工仔,索尔打工随从太拉,我们索性就不带,正好过滤感召,寡姐和中立打工随从太少,海拉低费随从单拎出来战力太弱,锁定打工随从浪费钱。这意味着如果没有大宗师和洛基,我们在四本除了有女校长能撑一回合,之后就没有任何抗衡的战力,如果迟迟没来洛基就是一路血崩。
正确的操作是尽量三回合上四,只在四本停留一回合,最多两回合,然后就上五
一是上五有更多强力的锁血牌,二是上五之后商店多一个卡位且我们能搜到正义感召,我们找到key牌的概率并不低,这都是我崩盘数局得到的经验。
然后就是关于终幕,刷到就买,但不要刻意刷,我们先刻意刷出洛基鸡丝,洛基鸡丝成型难度并不高,然后我们再刷终幕。
刷出狼可以代替工具人下去打架,别的随从也根据情况决定上不上。
至于技能方面没什么好说的,一般只有海拉的合适,不合适就选钱多的,穷哥们没有四败技能,脑测四败的话应该也能用。
究极成型阵容:
如果是打复联,寡姐,保持洛基鸡丝就好,82开的对局
本身洛基鸡丝就有无限的可能。但是打其它阵容,尤其是光谱,还是要搜出终幕爽一把
根据给的独行随从,决定是否保留洛基,大宗师,麻辣鸡丝,然后上独行随从。因为大宗师和洛基能生出很多诸神黄昏单位,能不断触发靠左随从的独行效果,调整好站位上限十分高,也非常灵活。
比如说
一/二号海拉/刽子手
三号位大宗师
四号位洛基
5号位苏尔特尔(看情况关键随从是否需要防6号位蛛丝,以及不要被刺)
或者六号位洛基五号位苏尔特尔前面大宗师和独行随从。
苏尔特尔尽量靠右,但是也要防刺,对面如果有刺的话多半会刺四五号位
因为每场对局发的随从不同,站位也都几乎不同,往往需要自己演练几遍发现最优解。因为站位不像传统大宗师那样阵容固定,所以没那么怕刺。
期待各位老哥来尝试这套卡组,上王前用来磨练技术,上王后用来娱乐的首选
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