战斗牌的融合:如果因能力同时打出,则打出的第后一张战斗牌获得第一张的全部属性和描述(包括融合的),与镰鼬一样只消耗1火。
以下是仙的战斗牌:
上面我个人认为较强的combo是“吐纳”+必杀+连击 大概率清全场。
仙觉醒之后可以让队友的战斗牌进行融合,他和风狸的如下combo可以打38点伤害。
不用担心血量,远程1挑4的茨木童子
或者是青蛙瓷器+山兔的萌既正义配合仙稳定斩杀
我目前能想到比较强的套路就这些了,最后附赠一张补卡牌(凑数牌)。
仙的式神特色类似蓄爆,前期需要攒牌,后期可以快速带走对面。本人并不看好这个式神对环境的影响,虽然是自己设计的。试想本来打的不紧不慢,结果对面掏出来个组合技,突然**,游戏体验非常惊吓。
这次整体比较简陋,尤其是战斗牌一个关键词一张,大家看个乐就好。而且这次技能设计一个月前就完成了,奈何找不到适合出的皮套,于是就拿我最近玩的一款游戏做背景板,技能对应关系什么的基本不存在,以后也大概是不会做同系列的了。
所以下次我的DIY会出一个希望能改善游戏环境的式神出来,大家期待一下?