【构筑分享】鏖锯鸣调邪云散,锐翼斩月恶鬼呻(上)——SG料子拯救计划
2021年11月14日
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       2019年9月末,伴随着【战姬绝唱Symphogear XV】(第五季)的放映结束,这个系列动画终于迎来了完结,而在2021年的6月份,武士道也终于发售了这个代表动画完结的盒子。

       经过环境几个月的检验,系列的上位套已经确定为杖座座了。作为一个战姬老咸鱼玩家,手上的战姬料子着实有点多,在杖座座套路已经定型后,笔者的眼光便瞄向了手上前几盒老料子,想着能不能让这些料子焕发点新的光彩,于是就有了做这个系列的想法。

       本系列的观点主要是根据笔者使用经验得出的,见仁见智,欢迎各位提出其他更好的思路。


 

本次老料子简介

 

       在SG的老料子里,强度一言难尽但最潮最in并能在矮子里充高个的还当属于AXZ盒的防人三件套(摩卡翼+共鸣双判调+彩飘绊),能做到在AXZ盒之前的料子都做不到的逆压缩并提供一定硬防御手段:

       本文将围绕这组东西进行思考与发散。

一、老构筑缺陷

       在老的防人构筑里,不论是4电4裤,或者是其他加入门潮的变种配置(4+2+2或者3+3+2等),均有下列2个缺点:

 

1、1级共鸣调卡色&疲软

       因为潮是红蓝色潮,从收益来看不管带不带快电1级克里斯联动,1级最好要成功开电和触电拖22人占领场面优势,当然1级开裤也有一定的道理,但身为重要打手的1级双判共鸣调是绿色,在实际使用的时候,这种三色卡组采用双色1级非常容易卡色。不带1级联动意味着缺少赚手点,只有依赖天城来赚手,一但断潮就非常容易陷入缺手的窘境,带了1级快电克里斯的构筑在手卡上也仅是稍有缓和,触电只能巩固场面,触裤能回潮但是手潮并不能当回合低cost转换为有用张,1级回潮也有手潮更不进卡组的风险,单纯依靠触发收益显得非常的不稳定。

 

2、摩卡翼配套系统缺陷

       摩卡翼最大的问题在于没有从手卡登场的效果,单纯考虑1路3级防人在3级从手卡登场再启动减魂效果防御需要消耗4费,电潮可以节约手卡登场花费的2费并在2级就可以拉上场,自然是这个减魂战术实施最好的伙伴之一,但原先靠2级电起来却不是那么容易,主要原因是老盒只有1种电潮,即使在2级很幸运的电了1路起来,只站1路也很容易被解。

 

二、新卡加入后的卡池缺陷

       新卡加入后,SG虽然拥有了3种电潮,似乎可以组8电或者其他多电构筑了,但实际上SG的多电构筑比起环境内其他多电卡组,有十分致命的弱点,那就是没有开潮回手角色。开潮回手能帮助电卡组在主动开电的时候能给后排腾格子,缓解开电踩人的情况,节约手卡。另外SG没有全场+1500大应援,在站桩强度上也明显低于其他的电卡组。这两个弱势点迫使有心的玩家不得不转换思路来寻求多电的偏方解法。

三、构筑&思路分享

       新盒发售尝鲜期的某套8电上位卡组(原型卡组见文末)刺激了灵感,笔者在那套基础上进行了发散、修改与测试,目前作成了下面的这套构筑:

       可以看出,21克里斯电联动是整套卡组的运转核心。这组联动赚卡上限是4,这代表只要联动开成功,手卡数量可以明显得到缓解,并且可以通过被打弹手效果来被动腾格子和保留手卡数量,多了一些续航能力;需要击倒和联动需要花费是他的缺点,但0级的绿帽子手充费和3级的1手送控血进费的投入都能缓解费用消耗,总体来讲这个构筑比起原来的构筑拥有了一定混的资本(赚卡+过牌+手调能力均有加强)。

 

四、组件使用Tips

 

1、绿帽子手充费和级绿费血的用法

     手充费是重要的先攻点,充当了先攻+调色+费用节约的多重功能人,但是后攻因为面板低下几乎只能选择侧击是最大的弱点。除开以上的原因,最重要的作用是1级的时候能保证多1费,让早出21克里斯的回合同时能有费用可以开天城过牌。另外在21克里斯联动效果抓上手后也能通过手充费效果来弥补联动消耗的费用。

     0级绿费血在这个构筑里能找的卡不多,但还投入是为了快速上1级。快速上1能更有利于21克里斯的早出(早出条件为对手控制室3潮以下)。

     这里有个不常用的combo是:0级6血时,可以费血抓手充费升1级,充费进费再为21克里斯登场和开天城提供费用。

 

2、0级黄替死

     为了增加21克里斯的打点,笔者也参照原型卡组试验性质的投入了黄替死,只是实测电起来的优先度不高,起手换手的时候可以选择把他丢进控制室。实在不太习惯替死的可以把卡位换成各色助太刀,但这样需要额外考虑自回合21克里斯过人的问题。

 

3、0级升1级颜色问题

     如果确定1级能做出来21克里斯联动,则升级优先保障红色,若已经确定做不出克里斯联动(早出条件不满足,抓不住人,解不掉人等),Plan B选择升级优先保障绿色,靠上面提到的费血、彩飘与共鸣双判调来混过1级,尝试在2级开联动把手卡补回来。

 

4、1级电打手的选择

     笔者这里选择的是2张12 8500的克里斯板子站桩,次一级的选择则是共鸣双判调。卡池里主要的1级电打手的选择非常多,但是考虑到调色,建议尽量选择红色的打手。

 

5、卡组刚更新不建议用21克里斯联动去贪赚手卡,除非1级的时候未能正常早出21克里斯电联动,手卡数目确实捉襟见肘。除此以外建议把联动留到卡组快更新的时候,这样对卡组流速的控制更加得心应手。

 

6、本质还是个打周转的回血套,不要执着于去硬做裤联动,只有在合适的情况下(判裤拿裤、手上恰好有换潮人等情况)才考虑做联动。

 

五、总结

     本身属于老料子再上岗,强度是什么样还是要心里有数。由于原先这套系统的防御面和进攻面都做得不算到位,加强的点也主要是对构筑的运作、卡与卡之间的关联进行了增强,解决了原来1级打完一波,不触潮手卡就容易缺的问题,提升了主动性;而1级卡色疲软,2级摩卡需要靠触电被动上场的问题还是没根本解决,属于减轻了坐牢的程度但仍然存在坐牢时刻的这样一个构筑,和笔者一样手上有闲置组件的玩家可以组来换换口味,新玩家非真爱党还是老实选择杖座座为佳。

 

构筑原型:

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