赛季末终于充满坎坷地打上了王者,作为一个伪月卡党(还氪了三个技能包)期间经历了复仇者强势到削弱的过程,也因此换了好多卡组,从复仇者到各种三本红,又到倾家荡产组了个惊队,可依旧卡在大师三上下,连续两次打到大师二然后一顿垫底连输跌到大师四,胜率从70%直降到58%上下,心态十分炸裂,一度想大量氪金,但想了想卡组最终不是主要问题,比如惊队组出来还是打不过,而且经常能看到微氪大佬实力上王者。
想了下于是干脆还是回归到打得最舒服的复仇者上来,然后耐心了一点,边打边调整卡组、总结经验,最后也的确越打越顺,(当然可能也有运气问题和大佬都已经上分的原因),也希望期间经验可以帮到这两天上分的朋友吧。
先上卡组:
链接:
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这套复仇者卡组打起来你可能会感觉索尔叠甲速度很慢,打不过专门叠甲的索尔,也的确是这样,我经常是老二老三,因为虽然专门叠甲的索尔很容易吃鸡,但我用下来就是感觉很容易倒在前三之外,在老一和老六之间来回蹦跳,体感不好,所以我就把重点放在进前三就好,这套也因此能随时根据情况进行调整,后面我会具体说到。
记住:我们的目的不是吃鸡,是活着。
复仇者套路的攻略论坛有很多所以我就不去赘述一些基础的操作了,大家可以看看虐哥和其他大佬的相关攻略。
关于一些总体操作的补充:
关于总体流程:优先看对手,优先看对手,优先看对手,这是我打下来的最重要经验哈哈哈。
前一两回合没啥好说的,拿最高战力,优先成长性高的随从优先单张随从。
第三回合:如果前两回合都被入了,可以看一下下一回对手的战力,如果自己和对方差不了多少,并且刷新的随从有质量相对高的,还是选择升四级商店;同时也可以看一下对方的血量,如果血量较高,除非对方是三本红,不然默认对方也会升到四级商店,所以战力不会有太大变化,即使再输我们不会被血入;在对方战力比你高很多,且发牌员不友好的情况下,还是乖乖地在三本等一回合比较稳妥,这种情况很少见,因为我们是带钢铁侠的卡组,前期还是有一定战斗力的。
第四回合:如果血已经在14以下了,我一般必停下来提升战力,依旧可以看下对手上回合的战力,大致判断下差距,提升战力时优先找高费随从,这时候千万别滤牌,刷新商店也要注意次数,每一个宝石都要花在刀尖上,如果就是找不到优质随从不要头铁,恶行怪突袭和4费装备牌钢铁手臂要果断拿下,只要这回合丢失的血不多,下回合进入五本的时候就还有机会锁血。
第五回合:不论是顺风还是逆风,第五回合是我们提升战力的主要阶段。因为逆风情况大家都知道要继续提升战力,这里主要讲顺风的情况,由于连续升本我们此时的随从大部分还都是2、3费的小喽啰,除非第四回合升本后天胡已经拿到了五费核心,不然这时候千万别以为血量充足就可以滤牌找复仇者了,因为此时其他对手战力大部分情况都会比我们高的,很容易被血入,所以这时候一定要尽量把自己2、3费的随从替换成4、5费的提高战力,什么奥创、科恩格我都拿过,有时甚至可以看你前期红色随从的数量考虑红浩克,因为红浩克还可以配合我们的共生体蜘蛛侠、幻视、各种钢铁侠等,对于提升战力要比绿浩克强势很多。
进入六级商店的时机:大部分情况下我是会留在五本直到进入六本的费用是4费左右的时候,因为之前也提到过这套其实主要还是打一个随机应变,所以这也是为啥六本牌其实我都配的相对随意一些,另一些极端情况有:自己快死了对手是洛基、海拉流,自己也没精准的钢铁侠,可以升到6去赌一赌安吉拉和无限手套;自己快死了对手是惊队,蛛丝喷射没有或者用完了,升到6赌冲击光束;自己快死了,对手肯定打不过,升6赌手套等等。
关于滤卡:
我之前几乎逢2、3费的卡必滤,后来上到大师之后发现经常因为滤卡导致场上战力太差被连续血入,所以滤卡我们一定要有选择性,在场上战力比较稳的情况,我才会选择去滤3费的卡,2费的卡一回合滤的次数前期也不宜过多,任何在场上战力稳定之前的滤卡都是加速死亡。
单卡讨论:
2费:索尔前期单卡能力是相对有些拉胯的,只能靠配合,天马配长剑大家都懂,护盾主要是前期给美队配戴,至于为什么带两张,一个是还可以给蜘蛛侠装,二是在一直不来雷神之锤的时候也可以给索尔戴,因为我们有蚁人,前期的嘲讽可以给蚁人很大的输出空间。
3费:沃斯塔格没啥好说的,3费装备我也试过锤子,但是锤子也就配合索尔好一点,但是剑可以救活天马和沃斯塔格,模仿大师、科恩格和美队用起来也不差。
4费:闪电护盾我只带了2,因为发现挂到两个以上对局几乎也结束了,没有索尔和雷锤也甚是卡手,不如多一些策略牌,索尔叠甲不是我们最主要的苟活方式;仙宫盛宴是因为我没有海姆达尔,所以也不知道海姆达尔的实测感觉不评论。
5费:雷锤削弱之后肯定是弱了很多,但我也解释了为何不用埃里克,虽然甲一旦叠起来很无敌,但不论是前期战力还是中期随机应变的时候,埃里克都是一张极为鸡肋的卡。索尔不过多解释了,但有时候我感觉这套牌打起来美队比他重要很多。
6费:安吉拉在没有钢铁侠精准的时候很好用,甚至有时候打惊队我放第2位置也极为好用,打红队和复联的时候可以尝试放在第6位置;用雷暴不用军势是因为我的场上除了索尔、美队、绿浩克稳定三蓝色以外,其他都是非蓝可能性很大。
2费:钢铁侠的两费随从极强,主要说下假面夫人,这张卡我在足球机器人之间选择了好久,后来用了假面之后是真香,本来以为初始多个2、3点血量不是太大优势,但后来发现还真不是这样,我经常被入到1、2、3血左右的血量,如果没有假面夫人可能自己就没了,同时我们别忘了索尔还有个每回合加1血的技能,加在一起也是非常可观的。
3费:不多说,绝境带两张是为了以防前期拿了后期万能没暴击,如果没万能可以只带一张,战争机器是前期装4费机械手和恶性怪突袭的好选择,打出第二下基本能锁定当前胜局。
4费:这两张没啥好说的,长鞭有时也能临时提升一下战力,究极钢铁侠如果没有的话我用的是绯红机甲。
5费:随机应变的两张强卡,万能我是最近两天才合的,没有的时候我带了两张隐匿,差别就是注意打出时机,我们只有两次机会精准,打海拉洛基的时候主要找他们,如果有两个精准,摆放位置主要在第4、5号位,前期也可以尝试5、6号位,当然6号位可能会吃蛛丝,如果只有一个精准,感觉5号位相对更稳定些。
6费:冲击光束不过多解释,有时候打复联也可以用来解对方的钢铁侠,6费钢铁侠带蜘蛛侠的6费装备有时候会有奇效。
蜘蛛没有太多说的地方,只捡重要的
沙魔:前期有嘲讽的时候选他准没错,不然还是要考虑一下,因为前期我们蓝色其实不会太多。
蛛丝喷射:就可能3张最好,因为有时候会有用完不够的情况,但我只有2.。。。打惊队、各种红队、战力莫名其妙巨高的复仇者必用。
毒液:暂时提高战力用的,一般不要留到后期,出来两个共生体有时候触发不了美队的效果不是很好,但是中期打洛基可以考虑,因为如果洛基复制了毒液,死了出来两个共生体反而会卡洛基复制自己的概率,也浪费对方的攻击频率,如果都打的己方复仇者还能buff全队。
蜘蛛侠:打索尔复仇队尽量不要留下来,打惊队和红队奇效,可以佩戴嘲讽盾,自己也是复仇者。
滑翔翼:给钢铁侠以后打洛基的效果也是不错的,当然前提是钢铁侠能活下来。
2费:不解释啦,注意幽灵的牌序。
3费:模仿大师很强,但没有考虑带4是因为如果第四张经常一直不来,会非常难受,但这点看个人喜好;
九头蛇轰炸硬着头皮合成了两个,因为打洛基实在是太好用了,这里不带紧急缩小是因为我真的前期很难看到紧急缩小,而且我觉得掉血加宝石真的不如对一些主流卡组增强中期抗性,不然就算经济多了找不到想要的策略卡也是白搭。
4费:幻视真的很强,不论是前中期抓到提高战斗力,还是中后期的防眩晕,因为蚁人在修改前放二号位依然很强,但是修改后就不大行了,一号位非常能体现先手优势,此时幻视就能体现其重要性,尤其自己还是复仇者,群体buff真的很重要;
旺达是最近新抽的,之前用的默多克,这两个我感觉还是见仁见智吧,在复仇者强势时我也带过爆炸陷阱,效果拔群,现在有时候碰到叠甲复仇者还是会想念它。
5费:蚁人,这个我分了又合的老情人,实测还是挺好用的,没有以前强势,主要是面对惊队不得不备的强力策略卡,中期蛛丝加蚁人基本可以打个七三开,除非对面天胡;
美队真的我觉得是这套最重要的核心,抽不到索尔我依旧可以苟很久,但是抽不到美队索尔来得再早我也经常会瞬卒,群体加buff真的对战斗力提升太重要了,站位一般放在索尔后面,打惊队要放在索尔前面。
6费:这两个不用说了,不带黑豹还是因为进入到6级商店的时机一般比较靠后,黑豹也没有什么策略意义,只是增强最终队伍,吃鸡依旧不是我们的主要目的。
最后简单总结一下打其他主流卡组的思路吧:
惊队:
蚁人,蛛丝喷射,蜘蛛侠,冲击光束,2号位放精准单位,索尔和绿浩克之前放坚甲单位,无限手套。
海拉、洛基:
九头蛇轰炸,钢铁侠,精准单位4、5、6号位酌情**,蜘蛛侠和其他眩晕手段看运气,蚁人能下尽量下,因为幻象蚁人打我们不会消失,我们会浪费攻击频率打不到洛基。
红队:
蛛丝喷射,蚁人,蜘蛛侠,坚甲嘲讽怪,蜘蛛滑翔翼,红队除非**的天胡,不然除了前期,中后期基本打不过我们。
其他复仇者:
蚁人,战力比你高很多时用蛛丝喷射,无限手套,前期我打其他复仇者大概率**开,后期我们大概率打不过别人,但是总结起来其实就一句话,看谁更胡
最后给大家看一局我最近的决赛,博大家一乐,两方都机关算尽,但都逃不过最终谁更胡的命运。
祝大家天天更胡一点,早日上分!